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Vinmurder

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Messaggi pubblicati da Vinmurder


  1. Ma, personalmente penso che gli eremiti attuali siano una categoria pesantemente malfatta, ma non penso comunque che la risposta si potrà trovare in nuovi plugin. Io comunque avrei delle soluzioni per gli eremiti, ma penso che non le conoscerete fino all'alba ;)

    questo post l'ho aperto apposta, perchè si dice sempre che gli eremiti sono svantaggiati, ma nn si fa mai nulla,e a lungo andare mi sto stufando..

    certo sarebbe bello trovare delle opzioni che comportino l'uso soltanto di plugin già utilizzati, però almeno proponiamo qlcs


  2. Piuttosto vorrei qualcosa in meno per i cittadini :asd:

    Esempio: gli eremiti non possono rubare ai cititadini, perchè in towny? perfetto.. i cittadini non devono rubare nelle chest in wild :sisi:

    ma l'unico modo per evitare di farci ripulire le chest è mettere le protezioni alle chest XD

    intendevi dire questo?

    metterla come semplice regola sarebbe un casino, perchè si dovrebbero controllare i log anche delle chest


  3. holaholahola gente, da eremita vi sottopongo una piccola questione riguardante gli eremiti.

    C'è qlcs che vorreste in più per gli eremiti? intendo protezioni, gilde, chest private, chestshop etc etc

    Proponete dunque cosa vorreste cambiare, se formeremo un certo numero di proposte accompagnate da altrettanti sostenitori vedremo di chiedere allo staff se si può fare qlcs.

    (non proponete cose allucinanti e per favore non andate OT)

    posso proporre cose anche i cittadini se vogliono.

    una volta ottenute un certo numero di proposte farò un sondaggio per scegliere le prime tre e proporre solo quelle.


  4. Il regolamento non prevede più il pvp attivo in città 24h 7d ma lo prevede sono in caso di guerra e per una durata limitata, ben limitato e contestualizzato quindi non capisco alcuni commenti e l'inserimento della voce "gli eccessivi raid" nel sondaggio dato che non c'è più il pvp attivo in città.

    Inoltre dato che il principale motivo delle lamentele era il pvp ON ora che non c'è più non vedo perché non si torna a giocare, magari ora finalmente ci sarà un nuovo inizio per tutti e non una prosecuzione della terza era, dimostrando tutti una maggiore maturità.

    quindi spero che leviate la possibilità ai sindaci di cambiare lo stato del pvp in città a proprio piacimento. perchè senò non si è concluso niente visto che mi basterà passare da una città e dare loro la possibilità di trucidarmi tranquillamente quando vogliono.

    chiederei se si può aggiungere al sondaggio la voce "livellare classi e skill a manetta".


  5. capisco che mcmmo era molto sgravo rispetto al plugin delle classi, che si rende più vario il game etc etc, ma una cosa che odio abbastanza di tutti questi plugin e il dover stare CONTINUAMENTE a farmare. Un pò per i soldi per comprarle e un pò per doverle livellare. Voi mi direte è normale che le classi e skill si devono livellare.. ma io vi rispondo, "stiamo giocando a wow?"

    siate sinceri, la maggiorparte del vostro tempo la passate nelle darkroom o nelle farm.. non mi sembra che questo sia un modo per divertirsi o un modo giusto di giocare a minecraft, le armi e i vari enchant secondo me bastavano.

    se un player non si blocca male a skillare farmare e livellare potrà costruire opere più carine, esplorare il mondo etc. Io sono stato in alcune città dove mi dicevano in maniera poco amichevole "va a skillare!", "va a farmare!"

    dico ma stiamo scherzando? a sto punto ritorno vero a giocare a wow..

    • Like 2

  6. il problema è che gli eremiti sono sempre un pochino più svantaggiati, il che nn aiuta un player ad avere voglia di rimanere eremita, e cmq il nome eremita centra poco con il modo di giocare di alcuni eremiti, li definirei più viandanti o forestieri, ma so già che è più facile imparare a volare che far cambiare il nome "eremita"


  7. so già che è qlcs di disumano da applicare, ma sarebbe carino usare i mantellini invece che i nick colorati, in modo che ogni cittadino abbia il mantellino con lo stemma o i colori della propria città. :D

    • Like 1

  8. ...

    Passando oltre, io lo farei volentieri, ma il mio PC mi lagga un casino e non riuscirei a fare un video decente. È un peccato perché ho anche un programma eccellente per fare i video.

    stessa cosa io XD già che mi lagga usando la OCD tex.. infatti chiedevo se era possibile fare qlcs di simile anche con dei screenshot magari curati bene etc etc u.u a mò di fotoreporter, magari dei dittici u.u''''


  9. Spero di non essere troppo critico XD

    1) Carina la mappa ma come molti hanno fatto notare è troppo melee friendly.

    2) La mappa urge di essere plottata con gli spalti in no pvp perchè è un vero macello

    3) e a che ci siamo la si mette pure vicino allo spawn magari XD

    per il resto tutto molto carino :D


  10. logo.png

    ✹ Uomini Liberi ✹

    Delle Lande

    Salve gente, avevo intenzione da un po' di tempo di iniziare questo piccolo progetto legato al mondo degli eremiti prefiggendomi l'obiettivo di instaurare un rapporto tra gli eremiti, e tra gli eremiti e le città.

    Innanzitutto vi spiego perché Uomini Liberi.

    Per uomini liberi intendo tutti quei eremiti che non vogliono definirsi eremiti soltanto perché non risiedono in una delle tante città che ci sono, ma quei eremiti che interagiscono con le città, magari commerciando con alcune di esse o facendo lavori che magari i cittadini non possono fare, però sempre restando esterno alla città.

    Un uomo libero quindi potrà tranquillamente interagire con una città senza farne parte, e non rischiare di essere linciato se cammina per le strade di una di esse come se fosse un cagnaccio.

    A tal punto questo progetto più che una comunità eremitica o l'inizio di una nuova città, vuole essere un semplice patto tra gli Uomini Liberi, ed il loro rapporto con le città che vorranno accettare questo patto.

    Per aderire a questo movimento si dovranno rispettare delle regole.

    1. Ogni Uomo libero è uguale ad ogni altro Uomo libero.
    2. Ogni Uomo libero non dovrà minacciare o uccidere un'altro Uomo libero, se lo farà verrà cacciato via da questo movimento.
    3. Ogni Uomo libero dovrà apporre nel proprio rifugio un cartello indicante che fa parte del Movimento.
    4. Un Uomo libero potrà derubare le chest di rifugi trovati in giro per il mondo solo se tale rifugio non è la dimora di un'altro Uomo libero.
    5. Un Uomo libero potrà uccidere dei cittadini solo se la loro città non ha alcun patto di non belligeranza con il Movimento.

    Il Movimento degli Uomini Liberi non avrà una base, ciò per evitare di essere depredati da esterni. Quindi ognuno potrà scegliere se vivere da solo o insieme ad altri uomini liberi, ma questo non potranno definire il proprio rifugio come rifugio o fortino del movimento.

    Il movimento non ha una sede e tantomeno un capo.

    Ogni patto futuro o modifica del movimento verrà decisa in base ad una votazione per maggioranza di tutti i facenti parte del movimento.

    Per far parte di questo movimento basterà scrivere in questo topic:

    • Nome In-Game
    • Classe (se ne disponete)
    • Motivazione

    Per quanto riguarda i patti di Non Belligeranza con le città si aspetterà che il movimento prenda forma.

    Non penso di aver altro da dire per il momento e spero che l'idea piaccia :D


  11. Non esiste un comando di towny che permette l'interazione solamente con le chest, e neanche un plugins

    Plugin che gestiscono le relazioni con le chest c'è ne sono a mai finire, però capisco che magari possano andare in contrasto con towny stesso.

    Ormai infatti ho capito che questa proposta tange a pochi, e a pochi di voi fregherebbe di rubacchiare per città etc etc. Sia chiaro, non avrei voluto una cosa del genere per un riequilibrio delle forze (cittadino - eremita) ma solo per il piacere di una nuova dinamica di gioco.


  12. Infatti io nn chiedo la possibilità di aprire le porte o premere bottoni. Ma quella solo di toccare le chest ( sempre se questa differenziazione è possibile ) in fondo entrare in una città non è mai roba da poco, prima devi superare le mura, poi entrare dentro una casa, ed il tutto senza farti vedere da nessuno. Capisco che questa proposta puó mettere un pó di paura, peró perchè un cittadino puó avere tutte le protezioni del mondo ed un'eremita neanche una? e non ditemi x questioni di attenenza con il proprio ruolo perchè in tempi antichi le città erano piene di ladri cittadini.


  13. Ma io rispetto la scelta di gioco di tutti, infatti la mia era solo proposta e non voleva essere una lamentela, se poi lo è sembrato mi dispiace.

    E solo che li per li non capisco se è giusto rubare o no, cioè se è punibile. Perchè se è consentito di rubare dal regolamento, allora tutti dovrebbero avere la possibilità di rubare a tutti. O sbaglio?

    Poi capisco che se ne è già parlato, il punto è a che accordo si è arrivati?


  14. No ragazzi,no.Sono stato eremita anche io e per parecchio tempo,ma quello che dite è improponibile altrimenti si finirebbe con le mura alte 256 e sarebbe davvero uno schifo.

    perdonami, accetto il tuo dissenso ma disapprovo la tua giustificazione. Mura alte 256? le mure nelle città ci sono già, e sono costruite apposta per non fare entrare nessuno, i ladri sanno volare più alto di altri eremiti?!


  15. A quel punto le città verrebbero letteralmente assalite da noi eremiti per intrufolarci nelle case, dubito si possa fare

    Ma sta qui il bello XDD

    Si potrebbero creare le gilde dei ladri.

    Quando si parla di chest e di eremiti a me l'unica cosa che importa è che siano di nuovo abilitate le chest shop in wild....anche pagando.... :(

    Per usarle come rifugio sicuro per alcuni item? tanto vale allora dare UNA sola chest privata agli eremiti

    • Like 1

  16. No mi avete frainteso. Io non vorrei impedire ai cittadini di rubare. Ma al contrario permettere a tutti di rubare nelle chest di tutti. Levando la protezione a tutte le chest. In fondo il cittadino sarà sempre protetto dalle difese della città etc


  17. Hola gente, volevo fare una richiesta, che magari può sembrare pazzia, ma li per li anche se nn viene approvata mi piacerebbe parlarne. Tale richiesta riguardava le chest, sia di eremiti che di cittadini. Il punto è che se agli eremiti è permesso rubare, perché giustamente se io che vado in giro a saccheggiare trovo un piccolo rifugio e le chest nessuno mi può dire nulla, ma perchè un cittadino ha invece pure la protezione sulle chest?!

    Penso che la protezione della casa e delle mura della città basti e avanzi. Io nei gdr ho sempre apprezzato il ruolo di ladro, e sarebbe carino cercare di intrufolarsi nelle città per rubacchiare qlcs, come succedeva in tempi antichi. Che ne pensate?

    In fondo un cittadino potrà sempre difendere facilmente le proprie chest posizionandole dentro la casa, stessa cosa per le città difendere i propri magazzini, anzi questo creerebbe dei punti strategici per l'assalto o difesa delle città.

    Voi cosa ne pensate?


  18. ....

    /party nomeparty (entri o crei il party con quel nome)

    /p (chat del party)

    C'è già da molto tempo...

    conosco bene il comando party, ma esso non da a il gruppetto di eremiti la nomina di tribù vera e propria, quello che volevo dire io, era se si poteva configurare un tipo di città con towny, che abbia solo 1 plot massimo (vedi casa eremitica), e sia esente da tasse e allo stesso tempo dal ricavo di zenar.


  19. non si può tramutare towny ai livelli di una fazione di faction?

    mi spiego, da moderatore di un server che si basa su faction capisco il vostro disprezzo verso faction, però c'è anche da dire che implementare un sistema di sotto-gruppi di gioco non sarebbe male, a maggior ragione per gli eremiti, magari dare la possibilità di creare dei party/fazioni con nessuna possibilità di plottaggio, o al massimo ridotta ad un solo plot come base di ritrovo. Il tutto però usando towny, e qui tocca a voi ingegnarvi perchè io lo sconosco a livelli tecnici XD

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