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Messaggi pubblicati da dukioooo
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E occhio che hanno sistemato il bug degli alberi che rompono la bedrock quindi non c'è più modo di andare sopra il tetto del Nether
Questo lo credi tu!
edit:
no ok hanno fixato anche i letti :(
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Complimenti a tutti quelli che lo hanno pure quotato per far vedere il link più volte nella pagina :bravo:
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Leggi bene il messaggio, ha scritto tutt'altro.
Le mod sono rimaste alla 1.5/6/7 ... se giochi alla 1.8 non corri questo rischio, se poi vai in server moddati precedenti alla 1.8 allora corri il rischio che delle mod non siano aggiornate per l'uuid
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Io credo che buona parte di chi fa le mod se ne freghi dell'UID. :)
Basti vedere anche come molte mod sono risultate incompatibili dal passaggio fra 1.5 e 1.6, nonchè fra 1.6 e 1.7.Io sono dell'idea che chi deciderà di cambiarsi il nickname, dovrà farlo ponderatamente perchè il rischio di restare tagliati fuori in alcuni server è molto concreto. :)
1.5? 1.6? 1.7? ci giochi ancora? :/
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Quindi nella tua previsione non ci saranno server solo premium e tutti avranno una sorta di authme
L'esatto contrario, con quello che ha scritto lukass dovrebbe essere il server a richiedere l'UUID all'utente il quale, se bravo, potrebbe inserire quello di un giocare premium ed entrare nel server con tale UUID e quindi diventare il tizio premium.
Non penso sarà la fine dei server cracked, ma credo sarà l'inizio di non pochi problemi per gli stessi.
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L'idea è per caso: "un nuovo launcher craccato che invia al server, oltre al nickname, un uid tarocco per aggirare il problema? (ma siccome il server ovviamente non sarà premium, supporterà questa cosa o altre)"
Comunque è solo un ipotesi...
Inviato dal mio Samsung ATIV S usando Tapatalk per Windows Phone 8.1 Update 2Problema ... launcher cracked, invia al server il nick che vuole e il server va a prendere l'uuid, che ne sa il server se il nick che gli arriva è premium o cracked? ...
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Penso che sia un'ottima aggiunta, mi sfugge una sola cosa, chissà come sarà il funzionamento per gli SP
( meno male che sono premium :) )
Un'idea di come faranno ce l'ho, spero solo che non venga in mente a nessun altro. -
Pffff nemmeno 2 miliardi di euro ....
2 500 000 000 US$ =1,93256134 × 109 €PS: secondo voi la microsoft come proverà a recuperare i 2.5b? -
E ci sono già i bug/glitch :3 -
Non esattamente, il livello 30 adesso è 1/3 più diffucile da raggiungere e i livelli 27,28,29 richiedono, da soli, metá dell'esperienza precedentemente necessaria a fare 1/2 del livello 30.Ora farsi una prot IV è molto più veloce :asd:
Questo signififa che il nuovo sistema di enchant è conveniente se si devono enchantare a livello 30 almeno 3 items; con 2 items ci si metterà lo stesso tempo di prima mentre con 1 items vorrà più tempo.
Invece per riparare gli item adesso sarà molto più difficile, ricordate quando provavate a riparare un piccone e vi chiedeva 36 livelli di exp? Adesso sarà MOLTO più diffcile arrivare nei livelli al di sopra del 30.
NB: I calcoli sono stati fatti approsivamente, aspetto che venga rilasciata la 1.8 per fare i calcoli precisi -
Se non sbaglio Kaos lavora in una agenzia di viaggio!
Dai fatta :sisi:- 1
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Dai organizziamo un pulmino e andiamo tutti :sisi:- 5
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Infatti
Il crafting non ha senso però gli stick colorati sarebbero belli ma inutili
le spade e gli utensili con manici diversi sarebbero fighissimi :asd: poi questi crafting mi sembrano un pò campati in aria, da un 2 bastoncini marroni e 4 pezzi di legno bianchi ti esce un cancelletto bianco.... ovvio
Sai che due ***** a texturizzarli tutti?
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Non ho ben capito, si sa già il crafting dei cancelletti degli altri tipi di legna ? (e se si qual'è?)
Ps: (non è una critica ma un consiglio), non potreste mettere nel primo topic anche le novità non segnalate dalla mojang? (in questo caso cancelletti di vari tipi di legno e staccionate di vari tipi di legno)? (ovviamente se sono stati introdotti nella a li mettete li, se nella b li mettete sotto)
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Si può sempre fare con i muretti in pietra :3
Preferisco metterci un tappeto sopra -
*BESTEMMIE...
era il metodo più semplice per farsi un cancello nei recinti :Q-
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ops non avevo visto che erano state gia aggiunte nel 32b la ricetta è il contrario di quella dei cancelletti 4 di legno raffinato ai lati e 2 bastonicini nel mezzo
Grazie a dio, pensa di dover mettere in una chest 5 tipi diversi di stick, un incubo D:
EDIT: Ora che ci penso è una bella aggiunta le nuove fence, almeno una cosa per cui non mi devo rompere i balocchi a texturizzare :D
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Visto che sono entità magari li si potrebbe usare anche in alcune custom map stile horror in cui tramite il command block all'improvviso appare un manichino da dietro (oppure molti di più)
[spoiler] Forse è un po stupida come cosa però farebbe il suo lavoro [/spoiler]
Con la giusta texture potrebbe funzionare :sisi:
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Mi è scappato l'ender dragon q.q
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Concordo
Si, ci sono già custom map che li usano per il tiro al bersaglio essendo i manichini entità
E non hai visto l'armor swapper :D
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ma già il solo fatto di poter fare una sala delle armature mi rende euforico
Gli armor stand sono entità, ergo appena esploderà un creeper in quella stanza, anche se distante, ti ritroverai con tutte le armature per terra che aspettano solo di despawnare.
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Intendo che si poteva benissimo dire "Spaccare" al posto di "Scavare".
Boh cmq non l'ho scritto io....
ho appena provato in SP e con efficienzy V sull'ascia in diamante le rompi istantaneamente.
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Le angurie si scavano? :asd:
Beh prima di prendevano a spadate, adesso le prendi ad asciate :sisi:
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Ora non serve più la spada efficiency :asd:
Rilasciata la 1.8.2 - 1.8.3
in Minecraft News
Inviato
Lukass io dicevo per rompere la bedrock .. per andare sopra il nether ci sarà sempre un modo :asd: