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Capopanzone

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Tutti i contenuti di Capopanzone

  1. L'erba alta ora ha lo stesso colore dell'erba normale (preso direttamente dalle beta del prossimo aggiornamento della PE... mi piace molto di più ora, prima era più scura rispetto all'erba normale), e nelle paludi hanno messo di nuovo quelle zone strane che c'erano nei primi snapshot della 1.7 (nello screen capite meglio, 1.7.9 sopra e 14w26b sotto)  
  2. Aaaaaah, avevo capito che non conoscessero cosa sia il multigiocatore nei videogiochi :asd:
  3. "Multiplayer" si capisce anche in inglese, altrimenti se giocano con la traduzione italiana c'è un bel "Multigiocatore", che più chiaro di così non si può :asd:
  4. Per non conoscere il significato della parola "multiplayer" mi sa che tocca essere nuovi nel campo dei videiogiochi... :asd:
  5. Mmmmh, ormai sono 4 anni dalla prima volta che ho cominciato a cazzeggiare (non giocare seriamente) e l'80% del tempo sono stato in vanilla e giocatore singolo. Mai sentito il bisogno di mod e simili :asd:
  6. Vorrei ricordare che qualche mese fa dinnerbone diceva di modificare il sistema d'attributi per permettere di inserire armi e armature speciali ottenibili solo tramite commercio o esplorazione. Se questo avverrà nella 1.8 o meno è tutto da scoprire, ma nel caso dovesse avvenire in questo aggiornamento immagino che metteranno anche qualcosa in questi monumenti!
  7. Ecco, quindi non capisco proprio il motivo di tutte 'ste critiche :asd:
  8. Ma poi la 1.7.10 dovrebbe essere compatibile con i server della 1.7.9... o sbaglio? L'unica roba che hanno modificato sono i realms...
  9. Voglio vedere se c'è più qualcuno in grado di lamentarsi della 1.8, ora :asd:   I nuovi templi sottomarini sono enormi e ognuno sembra generarsi in modo diverso dagli altri (intendo l'ordine delle stanze interne)... L'unica cosa che cambierei è la posizione del miniboss, che ora sta in una stanza vuota quando potrebbe benissimo stare in quella con i blocchi d'oro!
  10. Perlomeno non avremo problemi con la traduzione :asd:   Niente, mettono spesso punti a caso!
  11. "Guardian" quello della foto di Jeb (piccolo e normale), "Guardian Elder" (così viene chiamata la sua texture) quello grosso e "miniboss" (anche se il suo nome non compare nel gioco vero e proprio)
  12. Si trovano anche in stanze separate, sottoforma di spugne bagnate (basta cuocerle nella fornace per avere la spugna normale!)
  13. A dir la verità Jeb lavora sia per la PE che per la versione per PC! Per la versione per PC sono 4+Jeb Per la PE sono 2+Jeb Per le versioni per Xbox 360, PS3 e le future versioni per PSVita, PS4 e Xbox One se ne occupa la 4J Studios (non so quanti sono ma anche quel team dovrebbe essere abbastanza piccolo)
  14.   Wow, per certi versi dal punto di vista grafico mi sembra anche più elaborato rispetto alla versione per PC. Sarà perché qui l'erba alta ha lo stesso colore dell'erba normale (su PC è più scura), il colore dell'erba ha diverse gradazioni anche all'interno dello stesso bioma, l'ombreggiatura sulle foglie è meno forte e il cambiamento tra i colori dei vari biomi è di gran lunga più sfumato?
  15. Yep. Vabbé, cercheremo qualche altro nome... il tempo ancora c'è!
  16. Giusto per curiosità, "Prismarea", come nome per la traduzione italiana, vi andrebbe bene? Se vi piace, non date meriti a me, ma a Nopani! "Prismarina" buttato così è abbastanza bruttino e sembra il nome di un qualche farmaco :asd:
  17. Se non vuoi gli aggiornamenti, non aggiornare, non è difficile! E da questa versione potranno fare aggiornamenti per i Realms senza dover creare aggiornamenti veri e propri al gioco.
  18. [spoiler]E' un anno e due mesi che non commentavo una news da utente normale![/spoiler]   Sono curioso di sapere il nome che vincerà e quale nome ci dovremo poi re-inventare per la traduzione italiana! Non vedo l'ora di avere queste strutture sottomarine!   [spoiler]Comunque una news del genere starebbe meglio in Mojang's Tweet, e ti chiedo in ginocchio di cambiare quello "stone" in "pietra"![/spoiler]
  19. Evitiamo di cominciare col "voglio questo quello quell'altro", grazie
  20. Hai ragione, probabilmente sono stato troppo acido e ho dato l'idea di voler imporre la mia opinione... Bon, 'sti giorni dico tanto (in generale, non tanto sul forum) ma delle volte farei meglio a star zitto.   E sì, basta OT (colpa mia eh)!
  21. Semplicemente non tutto può essere pronto in tre giorni... E i conigli non sono mai stati confermati
  22. Era stato rimosso nel primo snapshot.       Posso dirvi una cosa, con tutta la mia sincerità? Mi fate ridere. Considerate gli snapshot come aggiornamenti veri e propri e vi lamentate quando sistemano i bug, ma sempre voi stessi vi lamentate quando aggiungono qualcosa, perché così si creano bug.   Prima di parlare e fare lamentele infondate, guardate l'aggiornamento nell'insieme, ricordate di cosa stanno introducendo, pensate che le modifiche tecniche sono una cosa buona e giusta che permetteranno di avere più roba in futuro, non lamentatevi dei bug fix se poi andrete a lamentarvi quando ci saranno bug.
  23. *4J, la Mojang praticamente non c'entra nulla con le versioni per console
  24. Alla 4J Studios stanno duramente lavorando per le versioni di Minecraft per Xbox One, Playstation 4 e Playstation Vita. Ma intanto hanno rilasciato un piccolo aggiornamento di bugfix per la versione per Xbox 360! A fine mese quest'aggiornamento verrà rilasciato anche per PS3! Bug risolti:I giocatori diventano invisibili dopo essere morti (al momento della rinascita)I giocatori diventano invisibili quando due giocatori attraversano un portale degli Inferi allo stesso momentoAlcune volte i giocatori, dopo essere stati teletrasportati, sono invisibili finché si spostano o si sposta il giocatore che li vede invisibiliIl tono dei blocchi sonori è errato - più evidente quando vengono suonati degli accordiI mob muoiono nei muri (succede per i baby mob dopo che diventano adulti)Alcuni chunk non vengono caricati nelle mappe - tende ad avvenire solo per alcuni semiLa musica di sottofondo non viene riprodotta dopo che un disco in riproduzione viene tolto dal jukeboxI giocatori possono attaccare i cartelli ai bauli con un blocco sopra questiI giocatori possono allevare gli ocelot selvaticiI giocatori possono far riprodurre gli ocelot con i gatti addomesticatiI lupi addomesticati vengono rimossi quando non c'è alcun giocatore nelle vicinanze mentre sono arrabbiatiLe pozioni di visione notturna corrompono l'interfaccia del gioco quando il giocatore sta cadendo nel vuoto dell'EndL'effetto del danno (penso che si riferisca alla colorazione rossa assunta da mob/giocatori mentre subiscono danno) lampeggia e/o non è presente se i giocatori non sono vicini l'uno all'altro in una partita locale splitscreen in modalità sopravvivenzaLe particelle delle gocce di lava sono troppo scureI lupi seduti (e le entità stazionarie) non sono visibili immediatamente se un altro giocatore si genera vicino a essi o si genera lontano e velocemente si dirige verso essiL'armatura di cuoio non mostra il bagliore degli incantesimiL'effetto degli incantesimi negli oggetti impugnati non è mostrato correttamenteI blocchi piazzati a y:128 sono neri nel lato superiore [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/aggiornamento-16-per-la-xbox-360-r309]Clicca qui per raggiungere la pagina.[/url]
  25. Alla 4J Studios stanno duramente lavorando per le versioni di Minecraft per Xbox One, Playstation 4 e Playstation Vita. Ma intanto hanno rilasciato un piccolo aggiornamento di bugfix per la versione per Xbox 360! A fine mese quest'aggiornamento verrà rilasciato anche per PS3! Bug risolti: I giocatori diventano invisibili dopo essere morti (al momento della rinascita) I giocatori diventano invisibili quando due giocatori attraversano un portale degli Inferi allo stesso momento Alcune volte i giocatori, dopo essere stati teletrasportati, sono invisibili finché si spostano o si sposta il giocatore che li vede invisibili Il tono dei blocchi sonori è errato - più evidente quando vengono suonati degli accordi I mob muoiono nei muri (succede per i baby mob dopo che diventano adulti) Alcuni chunk non vengono caricati nelle mappe - tende ad avvenire solo per alcuni semi La musica di sottofondo non viene riprodotta dopo che un disco in riproduzione viene tolto dal jukebox I giocatori possono attaccare i cartelli ai bauli con un blocco sopra questi I giocatori possono allevare gli ocelot selvatici I giocatori possono far riprodurre gli ocelot con i gatti addomesticati I lupi addomesticati vengono rimossi quando non c'è alcun giocatore nelle vicinanze mentre sono arrabbiati Le pozioni di visione notturna corrompono l'interfaccia del gioco quando il giocatore sta cadendo nel vuoto dell'End L'effetto del danno (penso che si riferisca alla colorazione rossa assunta da mob/giocatori mentre subiscono danno) lampeggia e/o non è presente se i giocatori non sono vicini l'uno all'altro in una partita locale splitscreen in modalità sopravvivenza Le particelle delle gocce di lava sono troppo scure I lupi seduti (e le entità stazionarie) non sono visibili immediatamente se un altro giocatore si genera vicino a essi o si genera lontano e velocemente si dirige verso essi L'armatura di cuoio non mostra il bagliore degli incantesimi L'effetto degli incantesimi negli oggetti impugnati non è mostrato correttamente I blocchi piazzati a y:128 sono neri nel lato superiore
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