Gioco a Minecraft come al solito, quando mi rendo conto che voglio un Texture Pack migliore. Scarico Balea v2.7 (128x128) e funziona a 120 FPS stabilissimi.
I blocchi sono cubici, ma le texture sono piatte. Le voglio tridimensionali, quindi installo GLSL shaders con Depth of Field, Bump mapping, ambient occlusion e uno speciale mod che permette di avere le texture tridimensionali.
Aumento l'Anti-aliasing a 16x e va a 220 FPS, ma ogni mezzo secondo va a 30 FPS. Comincio a muovermi e va a 10, 5 FPS. rimuovo l'Anti-aliasing ma va comunque a 15 FPS, ingiocabile.
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Lag con GLSL Shaders
in Aiuti e Questioni Tecniche
Inviato
Gioco a Minecraft come al solito, quando mi rendo conto che voglio un Texture Pack migliore. Scarico Balea v2.7 (128x128) e funziona a 120 FPS stabilissimi.
I blocchi sono cubici, ma le texture sono piatte. Le voglio tridimensionali, quindi installo GLSL shaders con Depth of Field, Bump mapping, ambient occlusion e uno speciale mod che permette di avere le texture tridimensionali.
Aumento l'Anti-aliasing a 16x e va a 220 FPS, ma ogni mezzo secondo va a 30 FPS. Comincio a muovermi e va a 10, 5 FPS. rimuovo l'Anti-aliasing ma va comunque a 15 FPS, ingiocabile.
Specs:
Windows 7 32 bit
4 GB RAM
Intel Quad-Core 2.75 GHz
nVidia GeForce 550 TTi
Come posso risolvere questo problema?