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Zikker

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Messaggi pubblicati da Zikker


  1. Notch ha semplicemente raggiunto il suo obiettivo, i soldi.

    Suvvia, son tutte stronzate quelle del "non volevo diventare famoso, non volevo sfondare nel mondo dei videogame, volevo solo programmare", semplicemente ha fatto un discorso ad hoc per non perdere gli ultimi fan rimasti, che ha perso comunque(ciccione di merda ipocrita del belino, aggiungo), dopo il periodo di finta attività degli ultimi 2 anni.
    • Like 1

  2. [quote name='tech4play' timestamp='1365520621' post='704259']
    Minecraft non è l'unico gioco sviluppato dalla Mojang c'è anche Scrolls e Cobalt, inoltre non ci sono solo programmatori ma anche grafici, chi si occupa di amministrare il sito web e il blog, chi si occupa delle pubbliche relazioni e organizza eventi, amministrazione etc...
    [/quote]
    si, ma non vedo tutti stì sviluppi per quanto riguarda scrolls o cobalt, è per questo che mi sono posto tale domanda :asd:

    • Like 1

  3. Ciao ragazzi, qui è Zikker.
    Mi scuso in anticipo, in quanto questa non è una snapshot o comunque un aggiornamento importante: è una discussione simile a quella sul Bettlejuice.
    Il video in questione è stato linkato da Junkboy e devo dire che è F-A-N-T-A-S-T-I-C-O.
    Gli amanti degli anime sicuramente piangeranno di gioia, in quanto ricorda le classiche sigle dei cartoni animati giapponesi c:
    Ma ecco a voi il video

    [url="http://www.youtube.com/watch?v=H5qFZjuKet4&feature=youtu.be"]http://www.youtube.com/watch?v=H5qFZjuKet4&feature=youtu.be[/url]

    [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/minecraft-sigla-japanese-like-r205]Clicca qui per vedere articolo[/url]
    • Like 4

  4. [quote name='RedTrex100' timestamp='1363871285' post='689497']
    [color=#D9D9D9][font='lucida grande', 'lucida sans unicode', arial, verdana, tahoma, sans-serif][size=3][background=rgb(50, 50, 50)]Fissati un mucchio di bug [/background][/size][/font][/color][color=#D9D9D9][font='lucida grande', 'lucida sans unicode', arial, verdana, tahoma, sans-serif][size=1][background=rgb(50, 50, 50)]se se[/background][/size][/font][/color]
    Evviva FiSSiamo tutti dei bug in camera <3
    [/quote]
    Ma l'ho corretto 20 anni fa :fermofumo:


  5. [quote name='Rikih' timestamp='1363784166' post='688633']


    Mi hai illuminato. Piazzare in che modo? Ora non si possono mettere più i quadri sui muri? Boh
    [/quote]
    aaaah ho capito che intendi.
    Quelli della mojang sono un pò infami, cercherò di spiegartelo ma è complicato, bisogna arrivarci da soli:

    Quando fanno dei bugfix, la mojang fa una descrizione del bug in questione(esempio: se in una snapshot-bugfix vedi scritto "i blocchi non si piazzano più" vuol dire che hanno fixato quel problema, non che è stata implementata tale funzione)
    Nel nostro caso è stato fixato il bug relativo ai dipinti.
    Solo che in questa pre-release hanno fatto un pò un misto.

    Capito si o capito no?

  6. Ciao a tutti ragazzi, qui Zikker.
    Avete presente la versione 1.5? si, quella che ti ha dimezzato gli fps a causa dell'aggiornamento sulle luci dinamiche? ecco, quest'oggi è stata rilasciata la pre-release della 1.5.1, versione che andrà a ripescare i vecchi fps persi.

    Alle 10 circa, Jeb rivela di aver dormito poco e che andrà a intraprendere un lungo e faticoso giorno alla disperata ricerca di una soluzione al problema, attraverso l'utilizzo di metriche( non chiedete cosa voglia dire :asd:).
    Durante il primo test, Jeb non riscontra differenze di fps tra le luci impostate al minimo o al massimo, ma il gioco gira comunque 10 volte meglio quando sono spente.
    Dopo un'ora di lavoro, riesce a diminuire il tempo di tessellazione del blocco (con le smooth light attive, s'intende) da 3.2 a 2.6 [b]μs [/b](microsecondi), mentre le luci normali rimangono sui 0.3 μs.
    Passa un'altra ora e il nostro magico Jeb riesce a portare i microsecondi a 1.8 (una differenza che può sembrare inutile).
    Ma ancora una volta, l'uomo sconfigge la macchina. Minecraft è salvo da un bug! [size=1]uno solo eh?[/size]


    Ma basta con la storia e andiamo a vedere i cambiamenti di questa versione!!


    "Abbiamo finalmente fixato il problema riguardo le performance della versione 1.5, quindi ora dovrebbero essere simili a quelle della 1.4.7. Abbiamo inoltre fixato altri bug:[list]
    [*]Fixati un mucchio di bug [size=1]se se[/size]
    [*]Migliorate le performance
    [*][b]Importante[/b]: I blocchi in caduta non hanno più il problema del "one step" (in pratica, la sabbia/ghiaia, prima di cadere, saliva di un blocco)
    [*][b]Importante[/b]: le linee bianche tra i blocchi dovrebbero essere meno frequenti
    [*][b]Importante[/b]: Crash su Mac OS X "Funzioni openGL non supportate"
    [*][b]Importante[/b]: Non è possibile piazzare i dipinti
    [/list]
    Scarica la snapshot qua:[list]
    [*]Client: [url="http://assets.minecraft.net/1_5_1/minecraft.jar"]http://assets.minecr...1/minecraft.jar[/url]
    [*]Server: [url="http://assets.minecraft.net/1_5_1/minecraft_server.jar"]http://assets.minecr...raft_server.jar[/url] (or [url="http://assets.minecraft.net/1_5_1/Minecraft_Server.exe"]EXE[/url])
    [/list]
    Riporta i bug qua (Per favore, usa il tasto "Cerca" prima di postare):[list]
    [*][url="https://mojang.atlassian.net/browse/MC"]Minecraft issue tracker[/url]!
    [/list]

    [i]Da [color=#00ff00]Me[/color] è tutto[/i]

    [url="http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/minecraft-151-pre-release-r196"]Clicca qui per vedere articolo[/url]

    • Like 4

  7. [quote name='Tzunami98' timestamp='1363714695' post='688291']
    Ho infranto le regole, ma ti sembra normale che io scrivo qualcosa e uno mi risponde " è un discorso stupido", poi viene un'altro e dice che mi scavo la fossa da solo, ma cosa ho fatto?
    [/quote]
    Hai detto che i bug sono belli, ora basta, se ti vuoi chiarire con gli altri fallo via mp
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