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Infatti, con l'arrivo delle mod API, avranno il controllo totale sulle mod e su cio che introdurranno.
Sul secondo punto, posso darti ragione in parte (ricordiamo i pistoni, il sistema di enchanting, trading e alcuni blocchi) ma purtroppo a volte, sopratutto con le ultime aggiunte, mi lasciano un po' perplesso.
Mentre la Mojang lo fa per lavoro, gli sviluppatori di mod lo fanno per svago (Principalmente). E c'è una bella differenza, visto che alla Mojang è presente sia lavoro, che divertimento.
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La snapshot mi piace in tutti i punti, innovativa e interessante, MA, c'e' una nota negativa, l'hopper infatti, e' totalmente "buildcraft". Questa aggiunta mi fa presagire molte aggiunte "copiate" dalle mod maggiori (redpower, build, industrial). Insomma, tutto bene, ma l'hopper mi delude.
Difatti, a mio parere, stanno creando un nuovo minecraft, che pian piano diventerà come se ci avessimo inserito buildcraft, industrialcraft e RedPower. Il tutto a lungo andare ovviamente
Se vogliono aggiungere qualcosa su Minecraft che è stato già aggiunto da una mod, gli sviluppatori della mod non possono farci niente, non sono protette da niente le mod perché non sono ufficiali.
Comunque sia, che problemi ci sono, la Mojang secondo me li sviluppa meglio degli sviluppatori delle mod.
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Ottima spiegazione!
Grazie, ora aggiungo la Trapped Chest, altrimenti mi sento incompleto :(
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Graandee! Posso utilizzare il tuo esempio in un video?
Certo, non ho mica i diritti riservati!
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Ma non ha senso!
Se volessimo fare una trappola per una custom map, solo 1 giocatore apre la chest e quindi non c'è segnale...
E anche in multi, quando molte persone van ad aprire in contemporanea una chest?
Every
Fucking
Right
Click
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Bell' update, serviva davvero... e ovviamente mi mette di buon umore, perché mi fa capire che la Mojang sta lavorando sodo!
Comunque sia, se volete ottenere i Nether Brick dovete cuocere la Netherrack in una fornace:
E poi potete fare i Nether Brick (Suppongo poi il nome verrà cambiato in Nether Brick Block o Nether Bricks):
Questo è il recipe per il blocco redstone (Finalmente possiamo stoccare la redstone!!!):
E questo è il recipe per la Trapped Chest:
La Trapped Chest ha un contorno rosso vicino al lucchetto.
Essa invierà un segnale redstone lungo 1 blocco se un player la apre. La lunghezza del segnale redstone è data da quanti giocatori la hanno aperta.
Per quanto riguarda l' hopper voglio mostrarvi un ottimo sistema per usarlo:
Questa è una piccola farm che ho creato velocemente...
Poi l'ho messa in funzione:
I drop verranno raccolti da un ruscello che li spingerà nell' Hopper. A volte i drop possono rimanere bloccati sui bordi dell' Hopper, attenti!
Ecco la parte importante. I drop cadranno direttamente nell' inventario interno dell' Hopper, che avrà 5 slot di spazio.
Gli items all' interno dell' Hopper cadranno in una cesta posizionata sotto, uno alla volta, ogni circa mezzo secondo:
E verranno poi posizionati nella cesta in ordine alto verso basso, sinistra verso destra:
Se non avete capito qualcosa chiedete pure! Sono sempre disponibile.
PS: MI SONO SCORDATO DI DIRVI UNA COSA! Per collegare l' Hopper alla cesta dovete premere SHIFT più click destro SULLA cesta, altrimenti non si collegherà, risultando in questo modo:
Invece quando sarà collegato uscirà uno spuntone direzionato perpendicolarmente alla cesta:
L' Hopper può essere anche usato sulle fornaci; i drop verranno posizionati nello slot superiore.
(A cosa può essere utile? Mettiamo il caso che si vogliano cuocere più di uno stack. Li mettiamo nell' Hopper, e quando ci sarà spazio, dropperà l' oggetto nella fornace! Utile, no?)
(Ringrazio chi leggerà questa piccola guida, mi sono impegnato per strutturarla bene.)
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Hmmm, quindi è ok, concludiamo la mia opinione.
Jeb e Dinnerbone stanno sviluppando un miglioramento dei sistemi logici della redstone, il ché è una gran cosa...
Notch ha inviato un minecart con 250.000$ ed ora quel carro sta viaggiando, e impiegherà settimane per arrivare.
Jeb e Dinnerbone, grazie ai loro sistemi logici migliorati, fermeranno il carro, ruberanno i soldi, e li divideranno tra di loro!
Dannazione! Vogliono fregare Notch!
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*Apre il frigo*
*Prende una tazza di latte stante da due anni*
*La porge sul tavolo*
*Prende carta e penna, e a mo' di bigliettino, ci scrive "1,00€"*
No, è buona. :)
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a me piace molto l' idea dei portali d' oro per andare direttamente in un server....peccato che quasi irrealizabile :(
No.
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A me basta una varietà di pesci e potrei giocare Minecraft a vita.
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Non tirare le frasi fuori dal contesto, guarda prima a cosa sono riferite. Non sto dicendo che non dovrebbero mettere un pulsante aggiuntivo per disabilitare tale feature, ma perché tale effetto non è attivo in Fast.
Io comunque speravo in un tastino per disattivarlo...
Guardate che per le nuvole questa opzione è attiva. Ci voleva tanto farla anche per gli oggetti 3D?
'ste imposizioni mi danno fastidio. E come se (Barrnet) volessi dirmi che per avere una cosa eccellente, devo per forza comprare una cosa eccellente, quando posso benissimo comprarne una scadente. mindfucktime
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E se io voglio gli oggetti 3D con la grafica fast? Ma dai che cazzata...
Comunque sia fanno sempre un bel lavoro.
E tutto quel bug-fixing deve essere quintali di Joule sulle povere tastiere mojangstiane (?)
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Per favore, la storia della vita privata è una scusa troppo usata. MUOVI QUEL CULO LE MANI E SCRIVI LE NEWS. Grazie.
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Non mi ero accorto di questa Google Translatata
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Da notare "potatos"
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Sei grande! Bravissima + 1
EDIT:Aspetto Toomanyitems
È tanto difficile tradurre?
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Se non ho letto male, lui "si porta all'altezza del player", quindi purché tu non sia su un pilastro isolato dovresti potercela fare. E non credo che l'armatura blocchi le potions of healing.
Ciao
Ian
Il problema è il Wither Skull, e se non hai le pozioni della rigenerazione sei fregato. Come la mettiamo per la TNT?
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Per essere qualcosa di potente, di certo non sarà facile da raggiungere... ogni volta che provo a prevedere qualcosa su Minecraft, sbaglio sempre Però secondo me questa volta sarà davvero difficile da far spawnare, e ciò che dropperà sarà tanto potente quanto esso.
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E comunque non sono bugs fixati, sono bugs e basta
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Un parere per la pocket edition? Una figata.
Un parere per quanta batteria consuma? Tutta. In 3 minuti.
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MineZ
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Ctrl+c
www.google.it
traduttore
Ctrl+v
*dai qualche aggiustatina*
"Rocket eccoti la traduzione"
Mi devi dire dove stanno le aggiustatine, perché ti giuro, sto morendo dalle risate
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Modestamente
Togli Alessandro Landi!!!!
Alex ma traduci ad occhi chiusi? XD
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Google Traduttore è il male
Rilasciato Lo Snapshot 13W01A
in Minecraft News
Inviato
Praticamente emettono un segnale uguale a quanti oggetti ci sono sopra. Se ci sono più di 57 oggetti sulla pressure plate dorata, emetterà un segnale lungo 15 blocchi. Se ce ne sono di meno, ne emetterà uno meno lungo. Quindi poi grazie a questo sistema potete sapere quanti oggetti sono passati sopra alla pressure plate (Non capisco ancora l' utilità, ma a qualcosa servirà)
Ecco a te: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Weighted_Pressure_Plates