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CasinoR

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Messaggi pubblicati da CasinoR


  1. La cosa che mi piace di più di questo snapshot sono i miglioramenti per la gestione dell'ordine delle particelle... Cioè, guardate che differenza!

    14w17a e precedenti:
    u9daShL.png
    (le barriere non sarebbero sott'acqua)

    14w18a
    wHu8gXh.png

    Ahahahah che programmatori della nerchia xD

  2. Il fatto che una libreria sia molto utilizzata non porta automaticamente soldi per finanziare il progetto.
    Infatti gli sviluppatori di OpenSLL hanno postato un messaggio piuttosto acido riassunto in "Se al posto di sfruttare il nostro lavoro senza manco dire grazie donavate anche 5-6euro l'anno non vi ritrovavate nella situazione di dover rigenerare tutte le chiavi private".

    In effetti potevano pure sganciare dei money.

  3. Forse hai ragione, ma ti ricordo che per due settimane sono stati in "vacanza"...

    Sìsì ma è più di un mese che ci lavorano

    dovrebbero mettere cose così nel gioco  :sisi:

     

    [media]https://www.youtube.com/watch?v=-vKPM2Igd7g[/media]

     

    Lode al somme Sethbling

    • Like 1

  4. ho provato a togliere la texture, a chiudere mc e a riaprirlo (a togliere la texture in game non era successo niente) e ora vedo il segnale di divieto.. boh devono essere ancora un po buggatini

    Sono corretti.... serve per ritrovarli in creative


  5. World edit ha comandi automatici e in game?

    Magari sbaglio io, eh  :asd:

    No non puoi generare con un impulso redstone parti della mappa. Servono altri plugin.

    Bisogna ammettere che nemmeno questo comando copia la mappa con cambiamento di riferimento affine. Mojang pls study Algebra  :fiore:


  6. A parte, che ad occhio, quello che dice Casino non si può fare con world edit, ma basta semplicemente dividere il lavoro eh  :asd:

     

    Che poi si tratta comunque di un quadrato 16*16, per piccole cose basta. Di certo non ti potevi aspettare di poter costruire una cattedrale scala 1:1  :asd: Che poi alla fine si può comunque fare.

    La divisione in blocchi da 16 tornerà molto utile per evitare il laggone finale


  7. intorno ai 4000 blocchi il comando viene eseguito istantaneamente, probabilmente se fossero di piu farebbe laggare un pochino.. ma non vedo perchè limitare cosi tanto un comando che sarebbe utile a tutta la comunita permettendo di non installare mod e fare tutto da vanilla (lo avete detto voi :asd:), con 4000 blocchi non si fa niente, sembrano tanti ma alla fine per rendervi l'idea è una piattaforma quadrata alta un cubo con i lati lunghi circa 70 cubi.. quindi non è niente.

    al momento questi 2 comandi non sono minimamente comparabili con i relativi comandi di world edit.. mi auguro in un aumento considerevole del limite dei blocchi nei futuri snapshot

    Al massimo crea un reticolo e dividi il pezzo. Tanto non si nota il taglio  :asd:


  8. ho notato che con il comando /fill si possono posizionare come massimo poco piu di 4000 blocchi (il che è molto limitante), non so se c'è questa restrizione anche per il comando /clone

    Sopra i 4000 diventerà quell'attimo laggoso  :rotfl:


  9. E' passata 1h da quando è stata pubblicata la news e fino ad ora ho letto solo inutili lamentele e litigi e sinceramente mi sono stufato, perchè ogni volta è cosi'!
    Non si è detta una sola parola del fatto che ora le skin non sono più simmetriche o che i villager se colpiti da un fulmine diventano delle streghe... detto questo torno a leggere il thread su reddit e lascio che vi scanniate fino al prossimo intervento di un mod.

    Penso che l'evento villanger colpito dal fulmine sia abbastanza raro  :rotfl:

    *Tornando al comando paste... posso far comparire dinamicamente parti della mappa a mio piacere. Cioè posso costruire templi e parti di una struttura senza usare filtri MCedit che scrivono per me il codice per ogni blocco. Scusate ma dire che worldedit fa la stessa cosa è una grandissima puttanata. 

    Posso creare nel server una parte che compare sono alle 23.59 di ogni giorno, oppure posso fare in modo che una struttura di labirinto muti dinamicamente mentre il player la osserve, senza che lui interagisca...


  10. Snapshot veramente deludente.. Continuano ad aggiungere comandi inutili al game play e non migliorano realmente il gioco (aggiungere 4 blocchi decorativi è una presa in giro, non un miglioramento)

    :fermosu: ora non serve più worldedit e mcedit e tu mi dici che non hanno fatto nulla? 


  11. Sauron ha già perso tutti i suoi poteri con la distruzione dell'anello asd.gif.pagespeed.ce.rEBAK-Mxxm.gif
    E il respiratore di "Darthy" (lol) è troppo compatto per farci finire le "briciole" sisi.gif.pagespeed.ce.kVxrOFEZw-.gif

    Se il cristallo di rifrazione del laser è stato forgiato nel monte Fato allora questa tesi è corretta c.v.d

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