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  1. Salve, sto cercando un elenco completo sulle interazioni che le cinque CommandStats hanno con i comandi presenti in Minecraft.   Sono sopratutto interessato a QueryResult, dato che probabilmente è quella con il maggior numero di particolarità e applicazioni.   p.s. le CommandStats sono 5, i comandi un'ottantina abbondante, per un totale di circa 400 iterazioni. Astenersi elenchi con 2-3 iterazioni.
  2. ~ Farm di Slime ~ Funzionante al 100% nella versione Minecraft 1.8 Ultima revisione fatta il 28 Novembre 2014. Prefazione Questa era in origine una guida allegata con un video ed una mappa da scaricare. Per vari disguidi il video ancora non è pronto, ma ho tenuto oppurtuno rilasciare la versione scritta. La guida è stata interamente scritta da me, documentandomi da varie fonti (che troverete in basso) e ricevendo anche dell'aiuto. E' suddivisa in vari punti:Prefazione,Localizzazione dei chunck di spawn degli slime,Costruzione delle piattaforme per lo spawn,Costruzione del sistema per uccidere gli slime,Ringraziamenti, licenza e fonti.Nella guida troverete link e immagini per facilitare la comprensione della guida. Buona lettura :we:   Localizzazione dei chunck di spawn degli slime [spoiler] Strumenti utilizzati: Slime Finder (strumento online). Prerequisiti: seed o cartella del mondo. Per ragioni di comodità preferisco utilizzare uno strumento esterno per trovare i chunck, ma si può comunque farlo direttamente su Minecraft girovagando per il mondo alla ricerca degli slime. Per vedere dove si trovano i chunck di spawn degli slime quindi utilizzo uno strumento online chiamato Slime Finder. Con questo trovare i chunck è molto facile ed oltretutto esistono due modi:Scrivendo il seme nell’apposita casella,Caricando il mondo dove si gioca (caricando il level.dat del mondo).Per comodità utilizzo il secondo, perchè non tutti avranno voglia di copiarsi e incollarsi a mano il seme. Una volta caricato il level.dat e cliccato su “Find Slimes!” comparirà in basso una mappa interattiva. I chunk dove spawneranno gli slime sono di colore verde; se passiamo con il mouse sopra il chunck verde possiamo notare in basso le coordinate X e Z. A destra, dopo le coordinate del chunck, troveremo scritto l’estensione del chunck nelle coordinate X e Z (from/to):     Una volta trovato il chunck più comodo per noi, prendiamoci le coordinate X e Z, o anche quelle del chunck; ora potremo proseguire. [/spoiler]     Costruzione delle piattaforme per lo spawn [spoiler] Strumenti utilizzati: Minecraft (gioco). Prerequisiti: lanterne di zucca, blocchi da costruzione, piccone. Ritrovata la zona, dobbiamo costruire le piattaforme dove spawneranno gli slime. Prima di procedere è bene sapere alcune cosette:Gli slime spawnano solo dal livello 39 di altezza (Y). Da quel livello verso in basso il rateo di spawn rimane uguale.Gli slime non spawnano con la difficoltà pacifica.Gli slime non spawnano se dove si trova il chunck c’è il bioma delle isole di micelio (l’isola con le mucche di micelio).Gli slime (ma anche qualsiasi mob) non spawna se c’è un giocatore entro i 24 blocchi; ma attenzione che non si superino i 128, perché scompariranno.Il rateo di spawn degli slime può essere intaccato dai mob che spawnano vicini, consiglio quindi illuminare tutte le zone entro di 200 blocchi vicino al chunck di spawn degli slime.Per evitare che spawnino altri mob nelle piattaforme consiglio di usare le zucche con lanterne ( o lampade di pietrarossa con un blocco di pietrarossa, ma è troppo dispendioso) al posto della luminite e torce (quest’ultime intaccano il rateo di spawn).Consiglio di creare piattaforme 16x16 (ovvero nel chunck) distanziate tra loro di 3 blocchi per permettere lo spawn degli slime giganti e di sfruttare tutto lo spazio disponibile.Dopo aver letto questi consigli possiamo alla costruzione delle piattaforme. In base alla farm ed al sistema di uccisione il design può variare, ma il concetto finale è identico. In altre parole, dobbiamo scavare tutto il chunck dall’altezza 39 fino all’altezza 8 circa (come preferite). Le piattaforme le andremo a costruire dall’altezza 37 fino alla fine ad intervallo di 3 blocchi; consiglio di usare blocchi come la pietra e di zucche con lanterna per illuminare. Durante la costruzione conviene scavare altri tre blocchi in orizzontale per creare lo spazio dove cadranno gli slime.         Approfondimento regole di spawn e IA degli slime Gli slime seguono delle regole particolari per spawnare: il gioco spawna uno slime ogni dieci chunck, e su dieci tentativi solo uno avrà successo: quindi le possibilità si riducono a uno su cento. E’ importante quindi costruire per bene le piattaforme e soprattuto illuminare le zone circostanti. La loro IA ha delle particolarità: non possono mai stare fermi, e nella versione di Minecraft 1.8 eseguono anche qualche piccola rotazione: ecco perché si getteranno facilmente verso il centro di raccolta. Si ricorda inoltre che i cubi di magma (magma cube) hanno la stessa intelligenza artificiale. [/spoiler]   Costruzione del sistema per uccidere gli slime [spoiler] Strumenti utilizzati: Minecraft (gioco). Prerequisiti: secchi d'acqua, cartelli, piccone, pedane a pressione. Gli slime una volta spawnati cadranno verso il basso e tramite un semplice sistema d’acqua nuoteranno verso un sistema per ucciderli automaticamente annegandoli. Per far nuotare gli slime verso una direzione precisa, sempre nella stessa altezza, dovremo usare l’acqua e delle pedane a pressione; quest’ultime avranno la funziona di bloccare l’acqua nei punti che vogliamo. L’acqua, una volta piazzata attraverso dei secchi, forma una corrente con una massima estensione di otto blocchi (con sorgente) verso tutti i lati. Il canale per trasportare la farm è largo tre blocchi, quindi dovremo piazzarla a ridosso del muro; come vedete si estende per otto blocchi, poi si ferma. A questo punto dobbiamo piazzare le pedane a pressione, dopo di che di nuovo l’acqua.     Per far curvare i mob dovremo applicare durante la costruzione una piccola tecnica: piazzeremo un secchio d’acqua davanti alla pedana più vicina al muro (blocco verde), poi un altro secchio d’acqua nell’angolo esatto della “curva” ad un’altezza di un blocco più in alto (blocco rosso); successivamente quest’ultima sorgente la elimineremo.     Questo lo dovremo fare finché non si coprono tutti e tre i lati della struttura. Tre lati perché il quarto non lo si dovrà scavare, questo per risparmiare tempo e fatica. Ora dovremo creare il sistema per uccidere gli slime. In questo sistema l’obiettivo è far diventare gli slime grandi e medi in piccoli e uccidere quest’ultimi, raccogliendo, attraverso tramogge o altro, i drop ovvero le slimeball. Ci serve una base larga tre blocchi, come il canale, e lunga cinque. Dal secondo blocco verso la fine in basso dovremo piazzare cartelli per bloccare l’acqua, stessa cosa davanti ai blocchi due e tre in altezza del terzo blocco in lunghezza.     Lascieremo passare l’acqua, oppure piazziamola nuovamente dall'entrata degli slime. Per farli annegare piazziamo l’acqua nei blocchi più alti (blocchi verdi) dei due blocchi in lunghezza verso dove andranno gli slime. Raccomando di chiudere con un tetto, per evitare che respirino o scappino.     La morte non sarà rapida, ma almeno sicura per i drop. A questo punto potremo raccogliere i drop lasciati attraverso svariati metodi: da elevatori di oggetti a sistemi più complessi.[/spoiler]     Ringraziamenti, licenza e fonti Ringrazio MandelCube per avermi aiutato in modo principale alla comprensione di alcuni particolari non presenti nella Wiki Ufficiale; in modo particolare anche tutti quelli che leggeranno questa guida per informarsi! In modo speciale anche lo staff del sito, che mi ha dato l'oppurtunità di caricare questa guida nel loro server. Fonti:Minecraft WikiChunckBaseMandelCubeJiogeLicenza: To the extent possible under law, LelixSuper has waived all copyright and related or neighboring rights to Farm di Slime. This work is published from: Italy.
  3. Attualmente nella mia "lista" giochi ho Pixel Dungeon, 2048 e CalcQ (un piccolo giochino di matematica). Vorrei scoprire nuovi giochi, a patto che siano leggeri (mi basta ed avanza il 2D con il cellulare) e ottimizzati come lo è Pixel Dungeon. Non predilisco nessun genere, ma vorrei evitare quei giochi tipo Retry o simili a FlappyBird.   Ringrazio chiunque mi aiuti :fiore:
  4. Questa mod di Minecraft è estremamente utile per scaricare in locale mondi multigiocatore. Potete infatti scaricarvi intere porzioni di mappe, casse o fornaci, ma anche tutte le entità le quali sono vicine. Questa è una guida su come installarla ed utilizzarla, l'autore non si ritiene responsabile per l'utilizzo della mod seguendo la suddetta guida. Update: è disponibile la mod per Minecraft 1.8, ma richiede LiteLoader. La mod in sè rimane identica, ma il metodo di installazione è diverso. Per questo ho dato la precedenza su come installare la mod con LiteLoader. Le principali novità è che ora è compatibile con forge, mentre prima non lo era; inoltre la mod World Downloader non funzionerà perfettamente come prima, ma saranno presenti bug maggiori. La mod World Downloader è comunque disponibile senza LiteLoader per Minecraft 1.7.10.   Requisiti - Il launcher ufficiale di Minecraft (reperibile qui) - La mod World Downloader (discussione ufficiale) - Liteloader (snapshot 1.8) - Un browser Internet (Chrome, Firefox...) - Un programma che gestisce archivi compressi (7Zip, Winzip...) - Un editor di testo semplice (gedit, Blocco note...) 1 - Scaricare ed installare la mod [spoiler] Prima di installare la mod World Downloader è necessario scaricare LiteLoader, un "caricatore di mod" necessario per usarle. Dato che non è presente nessuna versione stabile per Minecraft 1.8, scaricate da qui la versione in sviluppo. Una volta scaricato l'installer potete decidere se installare automaticamente LiteLoader o estrarre la mod in un'altra posizione. Se usate il launcher ufficiale allora installate LiteLoader in modo automatico. Prima di installarlo però avviate Minecraft 1.8 almeno una volta con il launcher ufficiale! Ora si deve installare la vera e propria mod. World Downloader è reperibile per Minecraft 1.8 qui (cliccando sul file che finisce con NOMEMOD.litemod, il resto sono i sorgenti). Scaricate quindi il file e spostatelo nella cartella mods, dentro .minecraft. Se non vi ricordate dove si trova la cartella .minecraft ecco gli indirizzi per i vari sistemi operativi: Posizione della cartella .minecraft: Windows: %appdata%\roaming\.minecraft\ Linux: /home/NOMEUTENTE/.minecraft/ Mac: /home/NOMEUTENTE/.minecraft/ Una volta posizionata la mod dentro la cartella, avviate Minecraft almeno una volta. Dopo di che la mod è installata e funzionante. [/spoiler]   2 - Conoscere la mod [spoiler] Prima di usare la mod, dovreste conoscerla per bene. Per chi si domanda cosa salva o non salva, eccovi una lista accuratamente tradotta: Cosa salva automaticamente la mod;Tutti i blocchi del tuo campo visivo (di solito 160 blocchi in ogni direzione, circa 10 chunks) intorno a te.Scarica i blocchi dall'altezza 0 fino a 255.La tua posizione, vita, inventario, esperienza, modalità d gioco, il tempo ed il meteo.Tutte le entità quali mostri, animali, villani, quadri...Oggetti che si trovano per terra.Cosa non salva automaticamente la mod, ma la si può salvare manualmente:Contenuti delle casse, fornaci, distributori... (possono essere salvati aprendoli con il click destro).Ingredienti e prodotti delle fornaci e alambicchi (possono essere salvati aprendoli con il click destro).Le note dei blocchi sonori (possono essere salvati facendoli suonare).Il seed del mondo (se si hanno i permessi si può fare /seed e World Downloader lo salverà automaticamente).Cosa non si può salvare:Inventari e tutto ciò degli altri giocatori.Casse, fornaci e tutto quello che non puoi aprire.La posizione dello spawn del giocatore.L'inventario e le offerte dei villani.La mod non scaricherà automaticamente il mondo quando entri in un server, dovrai cliccare "Download this world" nel menù di gioco; per scaricare una porzione maggiore della mappa ci si può muovere, teletrasportarsi o usare il volo se si è in modalità creative. Per chi se lo chiede non crea nessuna interferenza con il server in cui si sta scaricando, dato che elabora i dati che riceve il PC. La mod, grazie a LiteLoader, è compatibile con forge, e quindi può essere utilizzata anche nei server moddati. [/spoiler]   3 - Usare la mod (semplice) [spoiler] Per vedere come funziona la mod sono entrato in un server privato, con una mappa Survival Games; questo non vuol dire che funzioni solo in server privati e senza giocatori! Per avviare Minecraft 1.8 con World Downloader dovete seleziona prima il profilo LiteLoader 1.8, poi avviate il gioco. Nel menù di gioco andate nel menù multigiocatore ed entrate nel server dove volete scaricarvi la mappa in locale. Se andate nel menù opzioni del gioco, noterete che è comparso il pulsante "Download this World". Cliccando quel pulsante si evitano le impostazioni avanzate; vi chiederà se abilitare il multiworld (ovvero visiterete tutti e tre i mondi, lui li unirà in uno solo). Una volta scelto cliccate su "OK", e il download partirà; lo potrete notare dalla chat, comparirà questo messaggio:   Ora potrete andare in giro, anzi sarete obbligati se volete scaricare una grossa porzione di mappa. Una volta finito dovrete stoppare il download, andando sul menù e cliccando su "Stop Download". Prima di uscire dal server aspettare che la mod vi dia il messaggio di conferma, perchè se uscirete prima rischiate di trovarvi pezzi di mappa non completati! Una volta che vi è arrivato il messaggio di conferma uscite, troverete il mondo scaricato nella cartella "saves" del ".minecraft". Il nome del mondo sarà l'IP del server, quindi è facile ritrovarlo. [/spoiler] 4 - Usare la mod (avanzato) [spoiler] Se leggete questo capitolo allora sapete già come funziona la mod basicamente. Nel menù, a destra del pulsante "Download this world", c'è un pulsante per le opzioni avanzate; cliccatelo e accederete alle opzioni:   Il primo spazio serve per personalizzare il nome del mondo in cui verrà salvata la mappa, io ho messo per esempio "Test_LelixSuper". Sotto troverete due modalità per scaricare il mondo: "Automatically", ovvero quando si clicca "Done" comincierà a scaricarlo, "Only in menù", ovvero solo cliccando il pulsante nel menù comincierà a scaricare il mondo. Voce World Overrides: Potrete modificare la modalità di gioco, il tempo e le condizione meteo. Lasciando su "Don't change" la mod lascierà i valori che scaricherà (per esempio se piove nel server pioverà anche nel mondo scaricato). L'ultima opzione serve per settare lo spawn del mondo: in base al giocatore o scrivendo manualmente le coordinate. Voce World Generator Overrides:   Qui potete inserire manualmente il seed e modificare le opzioni del terreno, dato che oltre a quello che salverà le zone vuote le riempirà con una generazione (piatta o normale). Voce Player Overrides:   Qui potete modificare le opzione del giocatore: dalle opzioni di fame e salute fino alla posizione del giocatore, potete lasciarla così com'è oppure scrivere voi stessi le coordinate. Una volta che si personalizzano le opzioni potete cliccare su "Done", e se aveta attivato il download automatico comincierà a scaricare la mappa, oppure dovrete cliccare voi sul pulsante. [/spoiler]   Crediti & Licenza Mi scuso se sono stato molto lungo a spiegare i passaggi, forse in futuro farò delle mini guide, dato che a me piace dilagare fino in fondo. Spero sopratutto che lo staff, ed in particolare Kaos che non mi censuri la guida, cosa che odio in qualsiasi maniera e forma. Ringrazio LucaBonfi95 (bannato su questo forum) per avermi aiutato con il linguaggio e anche BaluMonster per avermi fornito il suo server su cui testare la mod.     To the extent possible under law, LelixSuper has waived all copyright and related or neighboring rights to "Come scaricare le mappe di un server [World Downloader]". This work is published from: Italia.   LelixSuper non si assume nessuna responsabilità per l'utilizzo che può essere fatto tramite questa guida e la mod. p.s. sei interessato su come mettere una immagine personalizzata su Minecraft? Allo clicca qui per leggere l'altra mia guida!
  5. Nello snapshot 14w32a la Mojang ha aggiunto questa entità veramente molto utile. In creative la si può manipolare in una maniera incredibile, basti guardare cosa riescono a fare: [media]http://youtu.be/hi8hXvy3HUA[/media] [media]https://www.youtube.com/watch?v=LoLRLKyswTI[/media] Segnalo quindi questo sito, uno strumento utilissimo per aiutare le persone a creare i propri manichini personalizzati!
  6. Cerco una persona che abbia acquistato Minecraft e che abbia la possibilità di usare la Shaders Mod per registrare video e screenshot da inviare a me. Ovviamente sarà ringraziato e messo nei crediti. L'utilizzo dei pezzetti video e screenshot sono per una videorecensione di un server Minecraft. Chiunque mi faccia questo grande favore mi contatti o tramite PM o Skype, è necessario TS3 per parlare.
  7. Ho scoperto oggi questo artista, ProleteR, semplicemente geniale, lo sto amando! Produce principalmente musica ElectroSwing, un incontro tra lo Swing e l'Elettronica: l'incontro mi sembra riuscito perfettamente! Ci sono vari artisti, ma questo mi ha veramente colpito. Vi lascio qualche brano che sto ultimamente ascoltando, vi consiglio di scaricarvi la discografia per apprezzare veramente (l'ultimo album è del 2013)! Can't stop me - Feeding the lions [media]https://www.youtube.com/watch?v=Aex51crY0Yo[/media] April showers - Curses from past times [media]https://www.youtube.com/watch?v=fF3HS0e6i90[/media] It don't mean a thing - Feeding the lions [media]https://www.youtube.com/watch?v=dHFPWb1DaoA[/media] Link Utili: - Canale Youtube: proleterbeats - Youtube - Sito Bandcamp (con discografia): ProleteR p.s. forse l'hanno già messo sul forum, ma l'ho scoperto veramente da poco xD
  8. Benvenuto nella mia creazione! Questa creazione è "l'evoluzione" di una precedente, per più informazioni vai nella sua pagina di riferimento. Ho creato questo piccolo macchinario per chi vuole creare una base segreta, magari chi gioca nei server factions. E' molto facile da costruire, non necessitano di tanti materiali, per questo è survival-friendly :) Per costruirla, o scaricare ed aprire il mondo, dovete usare gli ultimi snapshot 1.8 di Minecraft. Se non siete capaci a mettere lo snapshot seguite qualche guida, io non vi aiuterò! Download da Minecraft Forum: http://tinyurl.com/oe5b78d Download da Planet Minecraft: http://www.planetminecraft.com/project/subterranean-ejector/ Download diretto xD: http://tinyurl.com/oa4uqxk Video: [media]https://www.youtube.com/watch?v=e6OUdeuERW4[/media] Qualche screen: [spoiler] [/spoiler] Se ti è piaciuta commenta, se non ti è piaciuta dimmi la parte che dovevo migliorare! Questo macchinario è stato creato da LelixSuper! p.s. mi sono scordato di tradurre il titolo...lo lascio così xD
  9. CHIUSO, PER LE SFIDE RIMANENTI VEDERE QUI Vi ricordate i vecchi topic miei sulle sfide? Eccomi tornato, in gran forma e pronto a riceve le peggio sfide. Sole due cose: non progetti grossi e niente cose già fatte. Salve, volevo aprire questo topic sfida, dato che io con le custom map non ci so proprio fare (quando ci provo lascio sempre perdere perchè vado in palla). Io sono un tipo strano, creo una custom map e poi a metà lavoro la lascio perchè non c'ho più voglia; ecco perchè ho bisogno di roba corta, ma per questo non deve essere sempre facile. Avrei bisogno di qualche sfida, in modo da allenarmi per bene al rilascio della versione 1.8 e per me stesso; sono ben accettate richieste specifiche, oltre a quelle generiche. Fornite una descrizione, io dopo vi darò la schematic (o se volete il mondo). Ricordo solo che dovete usare sempre gli ultimi snapshot, io utilizzerò quelli. Sfide completate: [spoiler] Prima sfida [spoiler] Fatto, il reset dei secondi è istantaneo: http://tinyurl.com/kyja48k Versione Minecraft minima: 14w25b (consigliata) [/spoiler] Seconda sfida [spoiler] Fatto, ho anche aggiunto delle notizie nel libro. Il circuito funziona bene solo se si è in singleplayer! Link Donwload: http://tinyurl.com/kj7m7v8 [/spoiler] Terza sfida: [spoiler] Fatto. Non si potrà commerciare con la strega, ma si possono schiavizzare i Villani! Sono il miglior sistema di shop su Minecraft, non richiede nessun blocchi di comando ;) Donwload Mondo: http://tinyurl.com/ooy5xm6 Attenzione, le coordinate sono assolute. Ecco il comando del villager per chi non vuole scaricarsi la mappa: summon Villager -3 58 0 {Invulnerable:1,CustomName:Schiavo,Offers:{Recipes:[{buy:{id:minecraft:emerald,Count:1},sell:{id:minecraft:diamond,Count:1},rewardExp:false,maxUses:9999999}]}}[/spoiler] Quarta sfida: [spoiler] Eccoti il faro con la luce che gira. Mi raccomando, utilizza gli ultimi snapshot! Link Mondo: Sfida Blazerkiller49 Faro Preview (video): MediaCrush[/spoiler] [/spoiler] p.s. sì, questo topic è più per autolesionarmi, per farmi male; ma più mi faccio male meglio è xD
  10. Avete sempre desiderato nel vostro mondo o nel vostro progetto delle mappe con le vostre immagini personalizzate? Ebbene oggi vi mostro come farlo! Vi insegnerò il metodo più veloce ed efficiente, ma ne esistono molti altri. Per vedere le varie alternative ho lasciato tutto alla fine della guida. Requisiti - Una connessione Internet - Un browser Internet - Un programma di grafica - Tavolozza colori per GIMP o Photoshop (png) 1 - Creare una mappa [spoiler]Inizialmente dovete usare Minecraft. Avviatelo ed entrate nel mondo in cui volete la mappa personalizzata, in modalità sopravvivenza o creativa. Create quindi la mappa vuota; se si è in modalità creativa la si può prendere dal menù Varie, oppure createla seguendo questa ricetta. Ora, con la mappa vuota in mano, clicchiate col tasto destro del mouse; così si creerà la mappa. Prima di uscire dovete annotarvi il numero della mappa, è scritto dopo il nome:   [/spoiler] 2 - Preparazione dell'immagine da inserire [spoiler] Ora dovete preparare l'immagine da mettere su Minecraft. Io, come esempio, metterò il logo del Copyleft. Vi consiglio caldamente di creare immagini vettoriali piccole (poi si convertono in grafica raster), questo perchè l'ampiezza della mappa è di 128x128 pixel. Se volete cercala su Internet, state attenti sulla grandezza, più sono piccole e meno si sgraneranno durante la preparazione. Userò GIMP durante la preparazione, potete comunque benissimo usare altri programmi di grafica. Avendo l'immagine, apritela con GIMP. Se l'immagine non è 128x128 pixel la dovete scalare, perciò cliccate il pulsante apposito o MAIUSC+T. Scrivete 128 nella prima casella che vedrete, quindi scalate. Ecco il risultato col mio esempio: Andate sul menù in alto Immagine e selezionate Autoritaglio immagine.   Ora dovete modificarne il colore. E' necessario utilizzare le tavolozze che ho messo nei Requisiti, cliccando sul programma di grafica che preferite potrete scaricare la tavolozza. Su GIMP aprite il menù Tavolozze, troverete la tavolozza Map Item Colors. Cliccate due volte per aprirla.   Selezionate il livello dell'immagine, poi aprite il menù col tasto destro del mouse e selezionate Alfa a selezione. Se non potete selezionarlo dovete prima aggiungere il canale alfa. Cliccate N per selezionare la matita, e colorate l'immagine con uno dei colori della tavolozza. Non potete colorarla con altri colori, questo perchè la mappa di Minecraft supporta solo i colori inseriti nella tavolozza; se usate altri colori durante la conversione verrebbero sfasati. Io, per esempio, l'ho colorata di un verde che è supportato dalla mappa di Minecraft. Esportate l'immagine, magari in formato PNG. [/spoiler] 3 - Conversione dell'immagine in una mappa[spoiler] Ora, come da titolo, dovete convertire l'immagine preparata in una mappa Minecraft. Per fare ciò ci sono vari programmi e servizi online, io userò il servizio di djfun, rinominato per la sua velocità e per fatto che lasci i sorgenti liberi. Potete raggiungere lo strumento cliccando qui. Avvertenze: prima di iniziare la conversione cliccate su settings nel riquadro verde che vi si comparirà davanti. Cambiate l'opzione Use new colors (from snapshot 13w42a on) su yes, in questo modo setterete i "nuovi" colori supportati dalla mappa di Minecraft. Potete anche selezionare il mondo, tra normale, Nether e End.   Prima di tutto dovete caricare la vostra immagine. Se abbiamo caricato una grossa immagine, che supera i 128x128 pixel, abbiamo la possibilità di dividerla e realizzare quindi più mappe, senza scomodarsi di farlo manualmente. In questo caso io non scriverò nulla. Ora dovete convertire i colori. Se per caso vi convertirà i colori allora dove ricolorare l'immagine, mentre se rimane uguale allora è giusta. Vi dirà ora di inserire il numero della mappa, quindi io metterò zero. Se l'avete divisa il procedimento sarà diverso!   Cliccate su Create file, aspettate qualche secondo e scaricate la mappa. [/spoiler] 4 - Mettere la mappa su Minecraft[spoiler] Il file scaricato si chiamerà con il numero della mappa che avete prima scritto, nel caso d'esempio si chiama map_0.dat. Dato che la mappa è la numero zero il numeretto sarà appunto zero. Se per esempio avete sbagliato di inserire il numero durante la generazione, potete comunque rinomnare il file, cambiando al posti di 0 il numero desiderato. Il file lo dobbiamo spostare nella cartella del mondo dove abbiamo creato la mappa originale, il percorso è: Per Windows: %appdata%\roaming\.minecraft\saves\MONDO\data\ Per Linux: NOMEUTENTE/.minecraft/saves/MONDO/data/ Per Mac: /home/NOMEUTENTE/.minecraft/MONDO/data/ Al posto di MONDO la cartella si chiamerà col nome del vostro mondo. Sovrascrivete quindi il file originale col file che avete scaricato. Per chi usa sistemi GNU/Linux o Mac, dovrà inserire al posto di NOMEUTENTE il proprio nome dell'utente del pc. Ora che il file della mappa n.0 è stata sovrascritta entrate su Minecraft, selezionate il mondo vedrete che vedendo la mappa vi comparirà quello che volevate! [/spoiler] Alternative Esistono varie alternative, alcune più veloci (ma meno personalizzabili) altre più lente. Esiste un filtro MCEdit creato da TexelElf, non supporta però grosse immagini, funziona solo su Windows ed ha un supporto limitato per Mac. ImageToMap è un piccolo programma creato da lasarus che funziona solo su Windows e Linux. Crediti & Licenza Ringrazio Yowsky per aver creato la tavolozza per Photoshop, senza di lui sicuramente molti non saprebbero come fare! To the extent possible under law, LelixSuper has waived all copyright and related or neighboring rights to "mappa personalizzata su Minecraft". This work is published from: Italia.
  11. E' uscito qualche giorno fà il nuovo album di Deadmau5, intitolato While(1<2). Inutile dire che il mio torrent già sta avanzando velocemente :asd: Ho subito notato che nella lista brani c'è una ripresentazione di 7, sono dei remix (infatti vi metto qui sotto il primo brano, uscito come singolo settimane prima) fatti da lui stesso. Dato che non posso mettere il link del torrent chiunque lo voglia mi contatti in PM, oppure cercare su internet con un proxy che non sia italiano :knife:   Comunque, se qualcuno già ce l'ha, sapete dire qualche prima impressione?   Avaritia - Deadmau5 - While(1<2) [media]https://www.youtube.com/watch?v=Gpspgp3QQqo[/media] Cover:
  12. Come qualcuno avrà notato da ora si può compilare questo modulo per "eliminare" contenuti dal Google. Questa è stata la decisione della Corte di giustizia dell'UE. Mi sono subito sorti dubbi, leggendo poi le FAQ di Google: è ben spiegato che non è possibile rimuovere contenuto di un sito/server, se non conttatando il propetario. Google si limia a oscurare (come fà per i link pirata e per la pedopornografia) quei siti, rendendoli non raggiungibili se si usa il suo motore di ricerca. Mi sembra non corretto. Mi sembra che Google applichi un filtro. So bene che molti contenuti non sono buoni, ma una volta che si pubblicano contenuti sul web è inutile combattere. Motivo per cui uso (lo uso ormai da un anno) DuckDuckGo, oltre a non tracciare ed a preservare/vendere informazioni non applica nessun filtro, anche se i contenuto che si cercano siano dannosi alla privacy. Più che altro mi sembra una presa in giro; tutti sanno che Google è il primo motore di ricerca mondiale, per questo hanno pensato ai filtri; i normali utenti non sanno neanche che esistono altri motori di ricerca... Piccoli link informativi: - http://donttrack.us/ - http://dontbubble.us/
  13. Ruolo che offriamo: builder. Mansioni: costruzione delle mappe intere o pezzi di cui necessita il server. Età richiesta: sopra gli undici anni, deve comunque dimostrare maturità e responsabilità (se proprio ritenete di soddisfare tutti i requisti, potete ignorare il parametro età). Fascia oraria richiesta: qualsiasi, l'importante è rimanere vivi. Tipo di server: moddato post-apocalittico, completamente diverso dal solito. Competenze richieste:Buona padronanza del plugin World Edit.Buona padronanza del plugin VoxelSniper.Padronanza di WorldPainter.Padronanza della grammatica italiana.Competenze facoltative:Padronanza di MC Edit.Conoscenza elementare/media dell'Inglese.Si richiede la padronanza dello stile post-apocalittico. Si richiede delle prove per le suddette abilità (se non provate tramite screenshots qui, attraverso prove pratiche sul server). Viene richiesto il possesso di un buon microfono, dei software Mumble, TeamSpeak 3 e Skype (i candidati devono essere disponibili a lavorare comunicando tramite voce con questi software) e di un account EdenNetwork. E' gradito il possesso di un account Premium/Legit. Si richiede la compilazione di questo modulo e la risposta a questa discussione con i requisiti posseduti. Responsabili del progetto:LelixSuper e Alberto01. Contributore MCinemaGamer Contatti:PM ai responsabili del progetto sul forumMail a alccpublic@gmail.comNon accettiamo risposte del tipo "Imparo in fretta" o "Posso provare". Il nostro è un progetto serio che necessita di gente seria e preparata. Chi si propone deve essere sicuro di poter soddisfare tutti i requisiti o buona parte di essi. I candidati verranno invitati a partecipare ad un colloquio via VoIP con i responsabili del progetto. EdenNetwork è un network esterno dal nostro server, ci offre solo il forum e launcher, il lato server è completamente separato!
  14. Forse ho sbagliato sezione, ero indeciso tra off topic e flood xD In pratica ho trovato questo video veramente molto interessante, in pratica spiega, appunto, cosa è l'Open Source; ma non si limita nel campo software, bensì spiega proprio la mentalità. Ci sono i vantaggi e i miti "falsi", tutto ben fatto coi Lego. Inoltre ci sono i sottititoli in italiano! [media]https://www.youtube.com/watch?v=a8fHgx9mE5U[/media]
  15. Salve, sto per finire (mi mancano solo 200 pagine) i Racconti Perduti di J.R.R. Tolkien, e con questo finisco i suoi (e del figlio) pubblicati in italia. Ora sto cercando qualche altro libro, magari un pò meno impegnativo. Avevo optato per Harry Potter, ma non ne sono sicuro. Il genere che prediligo è il Fantasy!
  16. Salve! Ho recentemente rotto il microfono delle mie precedenti cuffie (Logitech H150), e sto cercando qualcosa di meglio sempre sotto i 30€. Mi ci sono trovato benissimo con le Logitech, infatti tutt'ora le uso come cuffie, anche senza microfono. Il problema principale è che cerco cuffie con rapporto qualità/prezzo ottimo e le vorrei con connettore Jack 3,5 mm, per evitare incompatibilità driver con USB su Linux (ho solo PC con Linux, quindi per forza Jack!). Quindi ecco cosa mi dovreste un headset con:Qualità/Prezzo ottimoConnettore JackPrezzo massimo 30€Pulsante per attivare/disattivare il microfono (facoltativo)Ringrazio molto chi mi saprà aiutare!
  17. Non è una mia invenzione, pur essendo molto semplice, ma è di AcTennis! Chi diceva che non esistevano farm 100% automatiche? [media]https://www.youtube.com/watch?v=oQGqlcM1ru0[/media] p.s. serve la 1.8
  18. Salve, dopo aver trovato alcuni giochi come Pixel Dungeon o Flow Free come passatempi mai noiosi, cerco giochi del genere: leggeri, da passatempi e mai noiosi!
  19. Allora, scrivendo i post possiamo o scriverlo già formatato o farlo da "sorgente". Purtroppo cliccando la leva per scrivere da sorgente non posso cliccare le icone per inserire velocemente il BBcode vedendo il sorgente. Consiglio quindi di abilitare questa funzione, sarebbe molto più comodo! Ecco un esempio:
  20. Ok, questo non è una vera e propria creazione, è solo un mini circuito che ho fatto questa mattina, prendendo libera ispirazione da un video di Sethbling. Ho creato il mio design, sfruttando i nuovi comandi "/setblock" e un vecchio comando "/playsound". Ho anche usato un trucco con le cariche di fuoco che ho scoperto io (magari è stato scoperto anni fà e io non lo sapevo): in pratica mettendo un dispenser rivolto verso l'alto, con delle cariche di fuoco dentro e un blocco sopra, si incendia la superfice di quest'ultimo blocco . Questo è un inedito solo nei forum italiani, non ho intenzione di farci nè video nè pubblicarlo su Planet Minecraft. Download Mondo: http://bit.ly/18OlyXZ   p.s. ripeto che ho preso libera ispirazione da un video di Sethbling
  21. Attenzione: non sapevo dove postare questa discussione, sarei felice che un mod/admin me la sposti se si trova nella sezione errata. Questo topic non è a fini di lucro o spam!     Cosa è? Ci siamo ispirati molto alla serie inglese Mindcrack, dove parecipano i più famosi Youtuber che riguardano Minecraft. Il nostro obiettivo è portare questo stile di gioco anche in Italia, allargando la partecipazioni a più giocatori possibili. Come funziona? Tramite il modulo di richiesta Whitelist (http://bit.ly/GMetdk) potrete essere aggiunti, e quando uscirà la 1.7 si inizierà a giocare. L'obiettivo è sopravvivere, e chi riuscirà ad uccidere tutti vincerà. Si possono anche fare team e combattere tra di loro. Altre Informazioni con Regolamento incluso qui: http://bit.ly/1hNnrmd Che requisiti bisogna avere? Basta avere un account Premium registrato su Minecraft.net! Inoltre potrete farci una serie per Youtube! Posso fidarmi? Certo! L'unico in modalità creativa sarà il propetario del server, ovvero Balumonster. Ha una esperienza in campo server, gestisce 1 server con Centos, un server Minecraft Premium (Multicraft) e conosce le basi di programmazione Java (infatti ha creato per il Multicraft UHC Games dei plugin opensource). L'IP del server quale è? Attualmente il server non è disponibile, dato che la OVH (una società che vende server dedicati) ancora non rimpiazza i server da 16GB. Questo perchè fin adesso il server ufficiale di Multicraft si trova su un server da 4GB Ram, e quando si trasferirà su quello da 16GB quello da 4GB verrà usato per l'UHC. Forniremo anche di un server TeamSpeak3, già disponibile a questo IP: ts3.multicraft.it Ho bisogno di altre informazioni? Bè, una volta entrato per la prima volta, verrete teletrasportati random in una zona di raggio 2000 cubi. Una volta fornito indirizzo IP del server, chi verrà aggiunto alla Whitelist, avrà 5 giorni di tempo per entrare e giocare. Dopo questo limite di tempo, verrà tolta la Whitelist, ma i "nuovi" giocatori potranno solo fare da spettatore, mentre chi era già entrato prima potrà continuare a giocare. Tutto questo è gestito da un plugin Opensouce creato da Balumonster, attualmente ancora in lavorazione.   Link Utili: - Modulo d'Iscrizione: http://bit.ly/GMetdk - Info e Regolamento: http://bit.ly/1hNnrmd - IP Teamspeak3: ts3.multicraft.it   Nota: per chi volesse partecipare si consiglia di seguire questo topic, dove forniremo orari e IP del server.
  22. Nome File: Elemental Run File Submitter: [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/user/24619-lelixsuper/]LelixSuper[/url] File Submitted: 15 set 2013 File Category: [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/files/category/1-custom-maps/]Custom Maps[/url]   Attenzione: la mappa non è mia, mi ha autorizzato Lucabonfi95 (che è stato bannato da questo forum) a pubblicarla!   by Lucabonfi95 Descrizione: Elemental Run è una custom map parkour creata da LucaBonfi95 e dalla community di Rednet. La mappa si articola in 4 livelli di 4 diverse difficoltà, giocabili in ordine arbitrario, più un livello finale, accessibile soltanto dopo il completamento dei 4 iniziali. I primi 4 livelli sono più corti e statici, semplice parkour nudo e crudo. Il livello finale invece è più lungo, composto da molti sottolivelli e con 5 checkpoints. Vegetation:Il livello più facile della mappa: un parkour tranquillo e veloce in mezzo a una stretta valle ricoperta dalla vegetazione. Screenshot: [spoiler] [/spoiler] Crevasse: La difficoltà aumenta in modo percepibile dal primo livello, maggiori altezze, maggiore lunghezza, salti più ostici e ghiaccio, il player dovrà già impegnarsi di più per finire il livello. Screenshot: [spoiler] [/spoiler] Blazing Rocks: Siamo ora in una grotta infernale, allagata dalla lava che scende dal soffitto. Il player dovrà fare i conti, oltre che con salti di maggiore difficoltà, anche con il rischio di cadere nella lava. La lunghezza è, in compenso, leggermente inferiore a quella di "Crevasse". Screenshot: [spoiler] [/spoiler] Forgotten Mineshaft: Questo è l'ultimo livello dei primi 4, a mio avviso il più difficile. L'illuminazione è scarsa, e i salti sono molti e difficili. L'ambientazione è semplice, una caverna cupa con alcuni resti di sostegni e ponti. Nulla di impossibile (tutta la mappa, dopo essere stata finita è stata testata dal sottoscritto e da altri 3 betatester in adventure mode), ma di certo molti giocatori potrebbero non riuscire a completare questo livello. Screenshot: [spoiler] [/spoiler] The Cub3: Questo livello, accessibile solo dopo il completamento degli altri 4, è un livello completamente diverso. L'ambiente è completamente artificiale, e il parkour si articola in veri sottolivelli, composti non solo da semplici salti, ma gestiti in larga misura da redstone e commandblocks. Il livello è strutturato da 3 grandi cubi concentrici, tagliati a metà da un piano verticale. Il player partirà da uno spigolo del cubo esterno, e dovrà arrivare al centro esatto della struttura, completando tutti i sottolivelli. Per facilitare il livello, altrimenti pressoché impossibile, ho distribuito in esso 5 checkpoint. A contrario dei livelli precedenti, tutti pseudo naturali, e adattati alla forma del territorio, questo è privo di vincoli estetici, e si concentrerà tutto sulla parte tecnica. Screenshot: [spoiler] [/spoiler] Regole: -Gioca in peaceful. -Non usare cheats. -Non piazzare o rompere blocchi. -In multiplayer non usare comandi di teletrasporto. Video: [media]http://www.youtube.com/watch?v=Em_r5f9sBrg[/media] Consigli: -La mappa è stata realizzata per essere giocata in singleplayer, ma se volete potete giocarla anche in mutliplayer. In questo caso potrebbero esserci problemi, a causa del lag, di timing, soprattutto nell'ultimo livello. -Consiglio di giocare i primi 4 livelli con luminosità cupa, render distance far, smooth lightning 100%, e l'ultimo con gli stessi settaggi, ma con luminosità massima, per evitare alcuni fastidiosi bug luminosi che potrebbero verificarsi. -Nel livello "Blazing Rocks" consiglio di togliere gli scarponi con Feather Falling 10 e di riporli nella chest che vi è fornita all'inizio del livello, per non perderli ogni volta nella lava. -Se trovate un salto che non vi riesce, provate a abbassare la qualità della grafica per avere un framerate più alto, e, mentre eseguite il salto, di tenere lo sguardo verso il basso, per vedere meglio i bordi del blocco. Bug Report: Se trovate un bug nella mappa, vi prego di segnalarmelo qui sotto o via youtube, farò del mio meglio per fixarlo nel più breve tempo possibile. Terrò qui una lista dei bug segnalati e fixati. Realizzazione: La mappa è stata realizzata in larga parte su un server, inizialmente doveva limitarsi ad essere un evento parkour, ma poi, viste le dimensioni, ho deciso di rilasciarla come custom map. Il terraforming di base è fatto con world edit, il resto, tutto fatto a mano. Ringrazio Balumonster, Pac_2000 e MCinemaGamer per aver contribuito alla realizzazione, e Mastersilver98, Astrovaldo e LelixSuper per il betatesting.     [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/files/file/541-elemental-run/]Click here to download this file[/url]
  23. In questi ultimi 2 mesi, tra la redstone e i Command Block, ho costruito, in un server freebuild e in survival, il mio alloggio personale. I materiali usati sono veramente molto classici, ovvero: Legna Grezza, Mattoni, Pietrisco, Legno Lavorato, Slab e Scalini. Spero che vi piaccia!   Io non sono un builder, ma mi piace qualche volta costruire e differenziarmi dai altri. Questa costruzione non so come definirla. Vorrei qualche critica da parte dei professionisti, anche per migliorare quel poco di builder che c'è in me. Me la cavo con la redstone però :P   Video [spoiler] In questo video, fatto da me, presento la mia casa anche nei minimi dettagli, spero che la visione sia gradita ;) [media]http://www.youtube.com/watch?v=Jo2ObvNqYy4[/media] [/spoiler] Immagini [spoiler] Questa è la vista frontale, dove si nota un piccolo balcone. A destra un piccolo orto e la stalla, tappata dalla terra per non farli uccidere dai altri giocatori del server.   Il primo piano è molto semplice, tutte le stanze sono 9x9. Qui troviamo la zona centrale, dove ci sono le casse e la zona lavoro. C'è anche l'accesso per la miniera e ferrovia sotteranea.   Al secondo piano troviamo l'incudine e la zona enchant, con anche il balcone. Tramite una scala si può andare alla soffitta. Da notare la pavimentazione in legno grezzo.   La soffitta, come potete vedere, è bassa e inclinata, dato che il tetto è inclinato. Qui ci sono i materiali per le pozioni e la redstone.   Fuori troviamo la stalla, senza la tappatura in terra.   Questa è una vista angolare, dove si vede bene il tetto come è appogiato alla casa. Ci ho messo un pò a farlo, ma l'effetto secondo me è strabiliante.   Questa è una vista ancora più vicina del balcone e del tetto inclinato. [/spoiler]   Vi ricordo che potete vedere altre immagini della mia casa, con anche una mini descrizione. Ecco il link dell'album: http://bit.ly/174UKej   La costruzione che avete visto la potete visitare in "diretta" raggiungendomi sul server di Multicraft, basta cercarlo nella sezione Server (Premium) :ahsisi:  
  24.   22 anni (+ un giorno) fà Linus inviò la famosa mail che cambiò la storia della tecnologia. In essa c'era scritto:   "Sto programmando un sistema operativo (gratuito e solo per hobby, non vuole essere grande e professionale come GNU) per cloni di AT 386(486). È in preparazione da Aprile, e sta iniziando a funzionare. Mi piacerebbe sapere cosa vi piace e non vi piace in Minix, siccome il mio Sistema Operativo gli assomiglia in parte (fra le altre cose, lo stesso layout fisico del filesystem, per ragioni pratiche). Ho convertito la shell bash (v.1.08) e GCC (v.1.40), e sembrano funzionare. Ciò denota che otterrò qualcosa di funzionante in pochi mesi e mi piacerebbe sapere quali funzionalità vuole la maggior parte della gente. Ogni suggerimento è ben accetto, anche se non posso promettervi che lo implementerò." Tradotto da Roberto Ferramosca   Non si sarebbe mai immaginato che avrebbe cambiato la storia, contribuendo alla creazione ormai ti quasi tutti i dispositivi tecnologici. Ma non è solo suo il lavoro: migliaia di sviluppatori indipendenti, sparsi per tutto il mondo, hanno contribuito a migliorare e potenziare il kernel. Oggi lo troviamo nei dispositivi android, su quasi tutte le distribuzioni GNU/Linux, nelle tv, nello spazio (con la NASA), sulle grandi navi o aerei, sulle automobili, sui telefoni ecc... Vi lascio vari video e link che dovreste visitare, per "festeggiare" i 22 anni (con ritardo di un giorno :asd: )   Video: Linux compie 20 anni - Youtube Gnu/Linux, l'alternativa a Windows (1/2) - Youtube Gnu/Linux, l'alternativa a Windows (2/2) - Youtube   Articoli: 22 anni fà nasceva Linux - LFFL Linux official Site Linux su Wikipedia
  25.     Premetto che io non sono un esperto, ma vorrei condividere e far ragionare chi ancora rimane con Windows e Mac. Io guardando questo video, all'epoca di quando avevo 10 o più anni, ho cambiato totalmente modo di pensare e di ragionare. Ma partiamo dal principio: cosa è il Trusted Computing?   Il Trusted Computing è semplicemente una tecnologia che sta prendendo molto piede nei ultimi tempi, e rende i dispositivi (schede madri, cellulari, e qualsiasi cosa che abbia un chip) più sicuri, rendendo impossibile la modifica da parte del propetario. Quando dico propetario intendo noi che aquistiamo il dispositivo.   Ora vi direte: fin qui niente di male no? Ma non è così:   La fiducia (trust) è un sentimento di condivisione di esperienze e valori tra due soggetti (in questo caso il cliente e il produttore); cosa importante è che la fiducia non può essere forzata.   Questo aspetto l'hanno in parte messo anche nella tecnologia moderna. L'obiettivo è ovviamente la sicurezza, e TU potevi SCEGLIERE cosa è male o bene per il tuo dispositivo. Insomma, le aziende si fidavano e ti ascoltavano.   Il Trusted Computing è una cosa simile, dove l'obiettivo è la sicurezza. Ma NON sei TE a SCEGLIERE cosa è bene o male, sono le aziende che DECIDONO per TE. Le aziende NON si FIDANO più di TE e ti tolgono la possibilità di scelta. Non vi sembra troppo esagerato?   Ma cosa c'entra con Windows, Mac e Gnu/Linux? Semplice! Un utente Windows/Mac, dato che ha una licenza d'utilizzo, non può scegliere cosa avere nel suo PC, nè tantomeno modificarlo e appropiarsene. Io, per esempio, non posso eliminare Windows Explorer, oppure non posso rifiutare e scegliere quali aggiornamenti ricevere. Non posso modificare assolutamente il SO, nè tantomeno condividerlo coi miei amici. Questa mi sà di schiavitù, e qui la libertà è INESISTENTE.   Perchè scegliere allora sistemi GNU/Linux e Liberi? Il motivo è semplice quanto efficiace: il software o l'hardware quando è Open Source diventa di TUA propietà: è tua responsabilità se ci combini casini e come lo usi, ma è TUO. Puoi modificarlo, puoi scegliere cosa mettere, SEI TE A DECIDERE COSA VUOI O NON VUOI. Io posso eliminare su Ubuntu qualsiasi applicazione, posso modificare il kernel o anche il DE. Se ho un hardware opensource posso modificare i suoi dati e settarlo come piace a me, indifferentemente da quello che dicono le  aziende.   Ora capite perchè ho scelto di passare al mondo libero, e non rimanere chiuso in una gabbia d'oro?   Questo è un video riassuntivo, doppiato in Italiano, per farvi capire la gravità della questione: [media]http://www.youtube.com/watch?v=N8l1Z6StsfY[/media]   Link Utili: Puoi fidarti del tuo PC? - GNU.org Trasted Computing - Wikipedia (ING) Trasted Computing - Wikipedia (ITA) Articolo del TC - PcInfoware Blog Scarica il video! - Lafkon   Spero di essere stato chiaro, e spero che d'ora in poi guarderete il mondo con occhi diversi,   il vostro Redstoner e amante del mondo libero, LelixSuper   Hey! [spoiler] Forse sono stato troppo serio xD Comunque W Opensource e il Software Libero! Spero che vi sia piaciuto, premetto che ho 5 a italiano, quindi non sono un granchè :asd: Vabbè, io me ne torno a bestemmiare col terminale, ci vediamo sul forum :we: [/spoiler]
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