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  1. Nome File: Città di Alysso, Il passaggio dei Giganti File Submitter: MLTMedo File Submitted: 10 giu 2013 File Category: Custom Maps Salve. Questa è la mia prima custom map. Più di 3600 DOWNLOAD !!!!! La storia narra di una prosperosa città, chiamata Alysso, che minacciata dalle popolazioni vicine viene abbandonata... Tu dovrai raggiungere il resto del tuo popolo, ovviamente l'oceano è troppo grande per esser attraversato in barca... Dovrai utilizzare un vecchio passaggio sotterraneo... Un passaggio antico, più antico dell'umanità... Che da millenni rimane intatto... Mappa che per quanto riguarda la storia è di discreta durata... Per quelli che hanno voglia, possono divertirsi ad esplorare la città, i suoi sotterranei, e le fognature (sono incredibilmente pulite)... Nelle casse sparse per tutta la mappa ci sono un totale di 250 smeraldi... vi sfido a trovarli tutti...(occhio però a non morire) Ottima da giocare sia da soli che in co-op... Inadatta a chi non sa leggere o non ne ha voglia, in quanto i libri saranno fondamentali per la storia. La prima parte della storia si baseranno su abilità d'orientamento e di deduzione ( consiglio di scaricarvi la cartina della città messa tra gli screenshots ) ... la parte finale sarà la più rischiosa... Non vi dico altro altrimenti vi rovino il divertimento. Provatela e ditemi se vi piace, accettò tutte le critiche, anzi le desidero... Buon divertimento, Medo Classifica: -1° DanyThor (206) -2° deviljacky1999 (150) -3°  opossumnostale (133) In questo link trovate il primo episodio della serie girata da "opossumnostale": http://www.youtube.com/watch?v=16XwKorKwf0&feature=c4-overview&list=UUb6DFV8byoN9uD5zwm-FSzw Soluzioni: [spoiler] Apritele una per volta solo se necessario, altrimenti vi rovinate tutto il divertimento... - Soluzione 1 [spoiler] Per prima cosa necessiti informazioni, dirigiti a casa dell'ambasciatore... se non sai arrivarci, uscito da casa tua, vai verso il castello alla tua sinistra, dove troverai una piazza... continuando rasente alle mura ci sarà una piccola scalinata, salita la rampa ti troverai davanti alla grande biblioteca, il tuo obbiettivo si trova dietro ad essa... Consiglio, se hai difficoltà ad orientarti puoi scaricarti la mappa con le indicazioni di luoghi dalla galleria degli screenshots. [/spoiler] - Soluzione 2 [spoiler] La porta dell'ambasciatore è blindata. Le leve come suggerito si trovano nel negozio di fronte all'entrata della casa. Entrato nell'edificio controlla nelle casse, e troverai ciò che cerchi. [/spoiler] - Soluzione 3 [spoiler] Corri come il vento verso l'isola omonima (l'Isola del Vento si trova a sud dell'isola di Alysso), troverai i resti di una vecchia casetta..[/spoiler] - Soluzione 4 [spoiler] Le indicazioni in gradi non sono comprensibili? O forse le hai capite ma non hai trovato niente? A 240° vuol dire pressoché a sud-ovest... se stai ancora leggendo i cartelli nella casetta distrutta allora devi muoverti un poco in avanti e poi verso destra. Consiglio, armati di pala e guarda per terra [/spoiler] - Soluzione 5 [spoiler] Gli indizi ti portano dritto fino alla corte dei popoli del mare... cerca lì... L'edificio si trova a nord-ovest. [/spoiler] -Soluzione 6 [spoiler] Non sai in che archivio cercare? Il libro si trova nella torre che entrando si trova alla tua sinistra in una delle casse più alte.[/spoiler] -Soluzione 7 [spoiler] Uh che bello un relitto, non vedo l'ora di visitarlo... l'ultima posizione nota della Nemesis è a poche miglia a Sud dell'isola del vento... Cosa aspetti prendi una barca ( la trovi o ai cantieri o nella casa dell'eremita) e vai verso SUD!!! [/spoiler] - Soluzione 8 [spoiler] se hai trovato il relitto ma niente di utile a bordo, sappi che un terzo della nave è sul fondo e ti toccherà nuotare. [/spoiler] - Soluzione 9 [spoiler] Ormai è chiaro, la tua destinazione è il faro... ma come raggiungerlo... i barca è impossibile... dovrai passare da sottoterra, cerca nelle segrete del castello. Consiglio, portati almeno una leva... [/spoiler] - Soluzione 10 [spoiler] Se hai la leva ma non sai che fartene devi scendere nei sotterranei, posizionare la leva sui mattoni di pietra casellati (quel blocco con due quadrati, uno dentro l'altro) e piazzaci sopra una leva. Si aprirà il passaggio che cerchi. [/spoiler] - Soluzione 10 [spoiler] Se sei salito in cima scendi fino all'ultimo gradino delle scalinate interne del faro, li troverai un muro nettamente diverso dal solito, sarà muschioso e rovinato, rompilo per accedere al passaggio dei giganti. [/spoiler] - Soluzione 11 [spoiler] Qui non c'è nulla che possa fare per aiutarti... ti dirò solo che il percorso è insidioso, e pieno di trappole... anche se non sempre e così, alcuni bottoni attivano meccanismi che ti permettono, con la dovuta agilità, di attraversare il percorso... direi che le più insidiose sono le leve... ti spingeranno nel baratro se le attiverai, oppure ti daranno accesso a un percorso sconosciuto... a te la scelta se premerle o no... [/spoiler] [/spoiler] Click here to download this file
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