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Found 6 results

  1. Halystria il primo vero mcMMORPG in Italia. Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=b5GqpHeo8Pc Sito: https://halystria.it/ Discord: https://discord.gg/fnJGauA Se sei interessato/a a entrare nello staff contattami su Discord oppure su Telegram @MrAlby
  2. Block A Day [url=http://imgur.com/a/cMShP]Galleria blocchi[/url]   Dalle ceneri di Sintel spicca il volo questa nuova idea di OrangeNote. Per ora non le ho dato un nome: nel caso in cui dovessi abbandonarla troppo presto, finirà nel dimenticatoio in breve tempo, senza troppi rimorsi. Quando invece avrà preso forma, le darò un nome degno di essere ricordato. Finita la parte semi-gdr, arriviamo al sodo: per ora ho intenzione di disegnare i blocchi e mostrarvi, a partire da domani, un blocco al giorno (vedi titolo). La principale differenza rispetto alla Sintel è che non userò alcun tipo di filtro, effetto, texture o pennello in Photoshop, ma mi limiterò a utilizzare solo lo strumento Matita e pochi colori tramite una palette che creerò man mano che incontro nuovi tipi di blocchi. Sì, pixel-art, anche se non mi considero un artista; proverò a creare qualcosa di gradevole, comprensibile, nè troppo semplificato, nè troppo realistico, quantomeno sperimentale. La Sintel mi è sempre piaciuta, ma si vede che è opera di una mano inesperta che spesso sperimentava direttamente in bella copia. Ora, più consapevole delle scelte stilistiche e con maggior conoscenza degli strumenti, ho intenzione di riprendere il lavoro, condividendolo con voi è sottoponendolo al vostro prezioso giudizio. Signori, benvenuti in Block A Day.   Status del progetto: TEMPORANEAMENTE SOSPESO Dettagli: [spoiler]Ho deciso di sospendere la pubblicazione dei blocchi, ma attenzione, continuerò a disegnare, in particolare a revisionare i blocchi già disegnati, in modo da correggere tutte le imperfezioni seguendo i vostri consigli. Tutto ciò porterà probabilmente al primo download della texture pack in fase WIP. Quindi al prezzo di dover attendere qualche giorno senza nuovi blocchi, avrete la possibilità di provare in game tutte le texture fin ora disegnate. Quando riprenderò il BlockADay? Non lo so. Quando renderò disponibile il download? Non lo so. Orange già ti sei stufato? No. So soltanto che alcuni blocchi che ho pubblicato hanno bisogno di più attenzione e dato che sono impegnato in altre faccende non riesco a dedicare il tempo necessario, c'è il bisogno di rallentare il processo di realizzazione (sì, ancora più a rilento). Ma comunque, belli o brutti che siano secondo me, i blocchi sono stati sempre posti sotto il vostro giudizio e questo è quello che per me conta.[/spoiler]
  3. Ho deciso di creare un Texture Pack per Minecraft basato sulla grafica ASCII da Roguelike di Dwarf Fortress. È bello? No, ma forse sarà semplicistico e stiloso (almeno quello...).     Come funziona la grafica? Semplice: ogni entità è rappresentata da un simbolo ASCII con colori basiliari. Ad esempio, la superficie nera con [,] verdi è l'Erba, mentre le ["] ancorate al terreno sono Erba Alta o certi Fiori in base al colore; la terra è ░ con striscie marrognole e sfondo grigio. La roccia è grigia con [.] scuri, che sono sostituiti da altri simboli per i minerali: il carbone è un ☼ grigio, il ferro è un £ rosso mentre il £ giallo indica l'oro.   Download: [spoiler]Non lo augurerei al mio peggior nemico.[/spoiler]
  4. Nome File: [WIP][32x32] BlockyCraft File Submitter: [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/user/23332-livid/]livid[/url] File Submitted: 08 lug 2013 File Category: [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/files/category/3-texture-packs/]Texture Packs[/url] Link Esterno: http://www.planetminecraft.com/texture_pack/wip32x32-blocky-livid-resource-pack/   TEXTURE RILASCIATA!!!! http://adf.ly/WUoye Ringrazio shouty, che mi ha fornito i file che credevo di aver perso, grazie man! Sto lavorando a questa texture pack da un po, ne sono soddisfatto , ditemi cosa ne pensate Fatto: Tutti i blocchi i GUI (GELKOO, sappi ceh ti voglio bene) tutte le varie immagine dello schermio di titolo delle opzioni Da fare: Oggetti Finire i mobs boh [url="http://www.planetminecraft.com/texture_pack/wip32x32-blocky-livid-resource-pack/"]Diamantatemi di diamanti su planet minecraft[/url] o [url="http://www.minecraftforum.net/topic/1891949-wip-32x32-blockycraft/#entry23395971"]Supportatemi sul minecraft forum[/url] o Mettete questo nella vostra firma News: lithiumsound mi ha dato il permesso di pubblicarla     [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/files/file/304-wip32x32-blockycraft/]Click here to download this file[/url]
  5. Allora ragazzi avrei bisogno di una risposta rapida, nient'altro! Quindi non fate i menefreghisti!!   Avrei bisogno di un "piccolo" aiuto per quanto riguarda il mio attuale WIP, cioè il porting approssimativo in minecraft della mod Neodom. Sto ancora costruendo la mappa 2 su 32 (o_O), ho appena trovato una gunsmod bellissima (ferrullo) e successivamente chiederò i permessi a Daniel (creatore) di utilizzare la sua musica, dato che credo di aver trovato una buona minecraft radio mod.....ancora tutto da vedere!   Vorrei una vostra opinione....   Secondo voi dovrei:   - CREARE TUTTI I 32 LIVELLI (nether compreso) SU UN' UNICA MAPPA oppure - SUDDIVIDERE (i mondi che metterò per eseguirne il DL saranno 3, contando anche certi submondi da 2 livelli) ?   Ditemi voi!   Firmato AL_RA_SANMTA   PS: OPINIONI PERSONALI!!!
  6. Ragazzi ho quasi completato la preview della Custom map THOTD2!! Vi ricordo ancora che si tratterà di un solo capitolo, il primo ("Un preludio"). Penso di riuscire a regalarvela entro capodanno o, se tutto va bene, Lunedì sera come mini-regalo di natale!! Saluti, Merry crisi and Happy new IMU!!
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