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Trovato 136 risultati

  1. RAGAZZI HO UN PROBLEMA DA UN PO DA QUANDO FACCIO DOPPIO CLICK SUL LANCHER PREMIUM MI FA LA ROTELLINA DEL CARICAMENTO E NON MI PARTE HO PROVATO A DISISTALLARLO E REINSTALLARLO MA NIENTE AIUTOOOOO!
  2. Ciao a tutti, Sapreste dirmi come rimuovere la scritta in alto a sinistra degli fps e delle coordinate?? Non so se fa parte di una mod o se si è attivata cliccando qualche tasto, però so solo che prima di installare le mod non era mai uscita!! P.S. la scritta degli fps è viola, quella delle coordinate è verde (giusto per precisare) Esempio scritta: 30 fps (0 chunk updates) XYZ: 421 / 67 / -302 LISTA MOD ATTIVE: 1.10-chunkedgeindicator-1.3.jar backpack-3.0.1-1.10.2.jar D3Core-1.10.2.jar Excore-1.6.2-1.10.2.jar ForeverEnoughItems-1.0.17.2-1.10.2.jar jei_1.10.2-3.13.2.361.jar Lumberjack-1.9.4-1.3.1.39.jar (a proposito di questa mod, ne sapete una per 1.10.2 che rompe tutto l'albero in un solo colpo, comprese le foglie?? Perchè questa mod toglie solo la legna, lasciando le foglie dell'albero in aria) Optifine_1.10.2-1.jar torohealth-1.10.2-1.jar VoxelMap-Mod-1.10.2.litemod XRay-43.jar
  3. ciao a tutti, questo è il mio primo post percio' perdono se ho sbagliato qualsiasi cosa :D detto questo... sto costruendo un server bukkit e vorrei creare un'arena pvp settata in questa maniera: che l'entrata sia libera( che si entri normalmente da una porta, senza join o comandi simili) e quando si è all'interno del perimetro di questa zona se colpisci un player comincia il duello fra i due, chi vince droppa un oggetto, magari un diamantino :3 ho trovato come plugins pvparena e war ma mi sembra che servano per fare delle battaglie a squadre e comunque non riesco a fare una cosa semplice come questa( che l'ho vista su un server tra l'altro) quindi che plugin devo usare e come? grazie per l'aiuto che spero qualcuno mi darà!
  4. Come mai ogni volta il mio server viene eliminato da questo forum pure avendo rispettato le regole???
  5. Salve, ho scaricato il technic launcher per minecraft sp su mac, ma appena lo apro mi da un errore: java runtime enviroment not found, e si chiude tutto. Che devo fare? grazie per le risposte
  6. buongiorno, ho ripristinato il pc per dei problemi che aveva e, dopo aver reinstallato minecraft, non sono riuscito a riaccedere utilizzando le mie credenziali e quindi non riesco a giocare a minecraft premium. come posso fare?
  7. Ciao a tutti! Avrei bisogno di una mano per quanto riguarda il Plugin PermissionsEx. So utilizzarlo, nel senso che so come mettere i tags, creare gruppi, modificare le cartelle ecc..., però, dopo aver fatto quest'ultima cosa nella cartella permissions.yml il Plugin non funziona più. Se qualcuno sa come risolvere questo problema lo prego di rispondermi! Grazie in anticipo  :pwnd:
  8. Ciao a tutti! Scusate se ho sbagliato sezione, ma sono appena arrivato su questo forum :) Stò creando una Custom Map horror, ma adesso ho un problema che mi impedisce di procedere con la creazione... Nella cartella resources inserita nella mappa, ho provato a modificare le musiche (suoni) originali di minecraft, per dargli un effetto da vera e propria mappa horror! Per esempio: Cambio il suono del disco 13 di minecraft, sostituendolo con un audio di un allarme.. quindi elimino il disco 13 nella cartella resources e prendo il file che contiene l'audio dell'allarme, e lo nomino 13 (come il disco), il file era già .ogg e lo inserisco nella cartella resources al posto del suono di prima... il cambiamento è stato effettuato (verifico aprendo il file inserito)... Quindi chiudo tutte le cartelle e apro Minecraft, avvio la custom map, provo a inserire dentro il jukebox il cd numero 13, ma mi riproduce il file di prima (quello originale)... quindi provo a tornare nella cartella, ed è presente il file che avevo inserito (quello d'allarme) ma Minecaft non lo riproduce! (è in formato .ogg)... Provo ad effettuare altri cambiamenti, magari anche a musiche di Minecraft che ci sono in sottofondo, apro minecraft, la custom, prendo un command block, e inserisco: /playsound music.game.piano1, prendo la leva (o il pulsante), ci clicco ma non mi riproduce nessun suono (ho visto in altre discussioni che /playsound nella 1.9 non funziona più, c'è qualcos'altro per sostituirlo?); Come faccio a inserire quindi un suono personalizzato in Minecraft, se ho già provato tantissimi modi, ma non funziona (succedono le stesse cose elencate qua sopra)??
  9. Il plugin factions non crea il config! Aiutatemi
  10. AIUTO

    Salve a tutti, ho un bel problema con il mio Minecraft Premium. Ieri potevo giocare tranquillamente, ma oggi, quando dovevo registrarmi, mettevo email e password però mi segnalava che era sbagliata la password o l'email. Vi giuro che non le ho sbagliate. Come faccio?
  11. Abbiamo presente tutti la 1.9 che è appena uscita no? Be io non riesco a giocare perche appena entro in un mondo esce dal gioco e sul game output scrive questo:   [spoiler] Completely ignored arguments: [--nativeLauncherVersion, 301] [21:49:58] [Client thread/INFO]: Setting user: zFra_78 [21:49:58] [Client thread/INFO]: (Session ID is token:8a7b74fc82cb450b9b607ec9f8cb3181:8ad294893e76433797ff9dd00237048d) [21:49:59] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4 [21:50:00] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default [21:50:02] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem... [21:50:02] [Thread-5/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL [21:50:02] [Thread-5/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org) AL lib: (EE) MMDevApiOpenPlayback: Device init failed: 0x80004005 AL lib: (EE) MMDevApiOpenPlayback: Device init failed: 0x80004005 [21:50:02] [Thread-5/ERROR]: Error in class 'LibraryLWJGLOpenAL' [21:50:02] [Thread-5/ERROR]: Unable to initialize OpenAL.  Probable cause: OpenAL not supported. [21:50:02] [Thread-5/WARN]: ERROR MESSAGE: [21:50:02] [Thread-5/INFO]: Could not locate OpenAL library. [21:50:02] [Thread-5/WARN]: STACK TRACE: [21:50:02] [Thread-5/INFO]: org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:156) [21:50:02] [Thread-5/INFO]: org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:102) [21:50:02] [Thread-5/INFO]: org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:206) [21:50:02] [Thread-5/INFO]: paulscode.sound.libraries.LibraryLWJGLOpenAL.init(LibraryLWJGLOpenAL.java:164) [21:50:02] [Thread-5/INFO]: paulscode.sound.SoundSystem.CommandNewLibrary(SoundSystem.java:1576) [21:50:02] [Thread-5/INFO]: paulscode.sound.SoundSystem.CommandQueue(SoundSystem.java:2572) [21:50:02] [Thread-5/INFO]: paulscode.sound.CommandThread.run(CommandThread.java:121) [21:50:03] [Sound Library Loader/WARN]: ERROR MESSAGE: [21:50:03] [Sound Library Loader/INFO]: Could not locate OpenAL library. [21:50:03] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem... [21:50:03] [Thread-7/INFO]: Switching to No Sound [21:50:03] [Thread-7/INFO]: (Silent Mode) [21:50:03] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started [21:50:05] [Client thread/INFO]: Created: 1024x512 textures-atlas [21:55:21] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.9 [21:55:21] [Server thread/INFO]: Generating keypair [21:55:22] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0 [21:55:23] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 6% [21:55:24] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 11% [21:55:25] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 18% [21:55:26] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 25% [21:55:27] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 33% [21:55:28] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 43% [21:55:29] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 52% [21:55:30] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 59% [21:55:31] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 68% [21:55:32] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 77% [21:55:33] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 85% [21:55:34] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 94% [21:55:35] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 12, from 10 [21:55:38] [Server thread/INFO]: zFra_78[local:E:e021c41f] logged in with entity id 964 at (156.5, 76.0, 244.5) [21:55:38] [Server thread/INFO]: zFra_78 joined the game [21:55:45] [Server thread/INFO]: zFra_78 has just earned the achievement [Taking Inventory] [21:55:46] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 7209ms behind, skipping 144 tick(s) [21:55:46] [Client thread/INFO]: [CHAT] zFra_78 has just earned the achievement [Taking Inventory] [21:56:10] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game... [21:56:10] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld [21:56:11] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether [21:56:11] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End java.io.IOException: Stream Closed     at java.io.RandomAccessFile.length(Native Method)     at asq.a(SourceFile:299)     at asq$a.close(SourceFile:240)     at java.util.zip.DeflaterOutputStream.close(DeflaterOutputStream.java:241)     at java.io.FilterOutputStream.close(FilterOutputStream.java:159)     at java.io.FilterOutputStream.close(FilterOutputStream.java:159)     at ass.b(SourceFile:146)     at ass.c(SourceFile:131)     at bbd.c(SourceFile:37)     at bbd.run(SourceFile:30)     at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [21:56:11] [Server thread/INFO]: Stopping server [21:56:11] [Server thread/INFO]: Saving players [21:56:11] [Server thread/INFO]: Saving worlds [21:56:11] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld [21:56:11] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether [21:56:11] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End [21:56:14] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.9 [21:56:14] [Server thread/INFO]: Generating keypair [21:56:14] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0 [21:56:15] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 65% [21:56:15] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 12, from 10 [21:56:15] [Server thread/INFO]: zFra_78[local:E:a76e604d] logged in with entity id 5713 at (147.69999998807907, 73.0, 256.56608943137076) [21:56:15] [Server thread/INFO]: zFra_78 joined the game # # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # #  EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x00007fff2f882177, pid=772, tid=3372 # # JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_25-b18) (build 1.8.0_25-b18) # Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.25-b02 mixed mode windows-amd64 compressed oops) # Problematic frame: # C  [ig75icd64.dll+0x12177] # # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows # # An error report file with more information is saved as: # C:\Users\Lenovo\AppData\Roaming\.minecraft\hs_err_pid772.log # # If you would like to submit a bug report, please visit: #   http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. # See problematic frame for where to report the bug. # Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release [/spoiler]   VI PREGO AIUTATEMI...  
  12. aiuto

    Salve a tutti :we:     stavo giocando come sempre, ho premuto F3 per controllare le coordinate, mi accorgo che non me le da e cerco su vari blog, ma nulla, ho provato ad usare Fn+alt+F3 ma nulla.. alla fine ho rinunciato, pensando "Vabbè basta, mi secca cercare" e continuo a giocare..ad un certo punto volevo e dovevo organizzare l'inventario, mettendo l'ascia al posto del coal, premo il mouse per prendere l'ascia e non la prende, provo ancora, provo, provo, provo e nulla, non mi fa spostare gli oggetti, proprio nulLLAAAAAAASJAASDJIGHASI.   IN NOME DI HORUS, ATENA,ETH, ORSIRIDE, GIOVE...AIUTATEMEEE!! :japucry:   :hmm:
  13. scusatemi ragazzi, ho creato un server spigot con la mappa ctm Sea Of Flames e si sono create queste due cartelle che non riesco a togliere: "world_the:nether" e "world_the:end". A me serve cancellarle perchè quando entro nel nethe, è un nether comune. Invece quello originale della mappa è diverso e contiene vari dungeon. Come posso far sì che si crei questo nether?
  14. Crash

    Ragazzi e da un po' di giorni che crasho. Secondo me è colpa della optifine ecco che mi viene scritto nov 22, 2015 3:01:37 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log INFORMAZIONI: Loading tweak class name optifine.OptiFineTweaker nov 22, 2015 3:01:37 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log INFORMAZIONI: Using primary tweak class name optifine.OptiFineTweaker nov 22, 2015 3:01:37 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log INFORMAZIONI: Calling tweak class optifine.OptiFineTweaker OptiFineTweaker: acceptOptions OptiFineTweaker: injectIntoClassLoader skipped, OptiFine is loaded as a library OptiFineTweaker: getLaunchArguments OptiFineTweaker: getLaunchTarget nov 22, 2015 3:01:38 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log INFORMAZIONI: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main} Completely ignored arguments: [--nativeLauncherVersion, 286] [15:01:41] [Client thread/INFO]: Setting user: zMatt03zx [15:01:42] [Client thread/INFO]: (Session ID is token:30c3d900a99c47c2a5d7b827aa243250:02bd4400709f4a3ba221e8386de2ae99) [OptiFine] (Reflector) Method not present: afh.func_149713_g [15:01:48] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4 [OptiFine]  [OptiFine] OptiFine_1.8.8_HD_U_F5 [OptiFine] Sun Nov 22 15:01:49 CET 2015 [OptiFine] OS: Windows 10 (amd64) version 10.0 [OptiFine] Java: 1.8.0_25, Oracle Corporation [OptiFine] VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation [OptiFine] LWJGL: 2.9.4 [OptiFine] OpenGL: Intel(R) HD Graphics 4000, version 4.0.0 - Build 10.18.10.4276, Intel [OptiFine] OpenGL Version: 4.0 [OptiFine] OpenGL Fancy fog: Not available (GL_NV_fog_distance) [OptiFine] Maximum texture size: 8192x8192 [OptiFine] Checking for new version [Shaders] ShadersMod version: 2.4.12 [Shaders] OpenGL Version: 4.0.0 - Build 10.18.10.4276 [Shaders] Vendor:  Intel [Shaders] Renderer: Intel(R) HD Graphics 4000 [Shaders] Capabilities:  2.0  2.1  3.0  3.2  4.0  [Shaders] GL_MAX_DRAW_BUFFERS: 8 [Shaders] GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT: 8 [Shaders] GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS: 16 [Shaders] Load ShadersMod configuration. [Shaders] Shaders can not be loaded, Fast Render is enabled. [Shaders] No shaderpack loaded. [OptiFine] Version found: F5 [15:01:52] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, ULTIMATE DEFAULT - By ExPliZiT.zip [OptiFine] *** Reloading textures *** [OptiFine] Resource packs: ULTIMATE DEFAULT - By ExPliZiT.zip [OptiFine] (Reflector) Class not present: ModLoader [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary [OptiFine] (Reflector) Class not present: LightCache [OptiFine] (Reflector) Class not present: BlockCoord [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.MinecraftForge [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.ForgeHooks [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.IItemRenderer$ItemRenderType [OptiFine] (Reflector) Method not present: anm.getSkyRenderer [OptiFine] (Reflector) Method not present: anm.getCloudRenderer [OptiFine] (Reflector) Method not present: anm.getWeatherRenderer [OptiFine] (Reflector) Method not present: adm.countEntities [OptiFine] (Reflector) Method not present: adm.getPerWorldStorage [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.IRenderHandler [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.DimensionManager [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.event.world.WorldEvent$Load [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent$DrawScreenEvent$Pre [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent$DrawScreenEvent$Post [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent$FogColors [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent$FogDensity [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent$RenderFogEvent [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event$Result [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.event.world.ChunkWatchEvent$UnWatch [OptiFine] (Reflector) Method not present: afh.getBedDirection [OptiFine] (Reflector) Method not present: afh.isBed [OptiFine] (Reflector) Method not present: afh.isBedFoot [OptiFine] (Reflector) Method not present: afh.hasTileEntity [OptiFine] (Reflector) Method not present: afh.canCreatureSpawn [OptiFine] (Reflector) Method not present: afh.addHitEffects [OptiFine] (Reflector) Method not present: afh.addDestroyEffects [OptiFine] (Reflector) Method not present: afh.isAir [OptiFine] (Reflector) Method not present: afh.canRenderInLayer [OptiFine] (Reflector) Field not present: pk.captureDrops [OptiFine] (Reflector) Field not present: pk.capturedDrops [OptiFine] (Reflector) Method not present: pk.shouldRenderInPass [OptiFine] (Reflector) Method not present: pk.canRiderInteract [OptiFine] (Reflector) Method not present: akw.shouldRenderInPass [OptiFine] (Reflector) Method not present: akw.getRenderBoundingBox [OptiFine] (Reflector) Method not present: akw.canRenderBreaking [OptiFine] (Reflector) Method not present: zw.onEntitySwing [OptiFine] (Reflector) Method not present: pf.isCurativeItem [OptiFine] (Reflector) Method not present: aak.getRecordResource [OptiFine] (Reflector) Method not present: bmv$b.preDraw [OptiFine] (Reflector) Method not present: bmv$b.postDraw [15:01:57] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem... [15:01:58] [Thread-7/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL [15:01:58] [Thread-7/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org) [15:01:58] [Thread-7/INFO]: OpenAL initialized. [15:01:58] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started [OptiFine] Multitexture: false [15:02:25] [Client thread/INFO]: Created: 2048x2048 textures-atlas [OptiFine] *** Reloading custom textures *** [OptiFine] (Reflector) Field not present: bmx.field_110597_b [OptiFine] Loading custom colors: textures/colormap/grass.png [OptiFine] Loading custom colors: textures/colormap/foliage.png [OptiFine] Loading custom colors: mcpatcher/colormap/water.png [OptiFine] Loading custom colors: mcpatcher/colormap/sky0.png [OptiFine] Loading custom colors: mcpatcher/lightmap/world-1.png [OptiFine] Loading custom colors: mcpatcher/lightmap/world0.png [OptiFine] Loading custom colors: mcpatcher/lightmap/world1.png [OptiFine] CustomSky properties: mcpatcher/sky/world0/sky1.properties [OptiFine] CustomSky properties: mcpatcher/sky/world0/sky2.properties [OptiFine] CustomSky properties: mcpatcher/sky/world0/sky3.properties [OptiFine] CustomSky properties: mcpatcher/sky/world0/sky4.properties [OptiFine] CustomSky properties: mcpatcher/sky/world0/sky5.properties [OptiFine] CustomSky: Texture not found: minecraft:mcpatcher/sky/world0/starfield02.png [OptiFine] CustomSky properties: mcpatcher/sky/world0/sky6.properties [OptiFine] CustomSky: Texture not found: minecraft:mcpatcher/sky/world0/starfield03.png [OptiFine] CustomSky properties: mcpatcher/sky/world0/sky7.properties [OptiFine] CustomSky properties: mcpatcher/sky/world0/sky8.properties [15:03:44] [Client thread/INFO]: Connecting to dc-7fa11e15.mineworld.com.br., 25565 # # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # #  EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x0000000180007713, pid=1616, tid=11136 # # JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_25-b18) (build 1.8.0_25-b18) # Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.25-b02 mixed mode windows-amd64 compressed oops) # Problematic frame: # C  [LavasoftTcpService64.dll+0x7713] # # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows # # An error report file with more information is saved as: # C:\Users\matteo\AppData\Roaming\.minecraft\hs_err_pid1616.log # # If you would like to submit a bug report, please visit: #   http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. # See problematic frame for where to report the bug. # AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed [0x7FFF816BF740] ANOMALY: meaningless REX prefix used [0x7FFF6E164450] ANOMALY: meaningless REX prefix used [0x7FFF6E169080] ANOMALY: meaningless REX prefix used Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release  
  15. Salve  :metal:   Se volete un programma per computer/turtle ve lo posso programmare (o almeno ci provo  :fermose:) e poi lo metto qui sotto.    SNInstaller: Questo programma è un programma d'installazione per i miei programmi principali! Scaricate direttamente questo ed installerà i programmi di vostra scelta!   Pastebin: http://pastebin.com/ymF8Waxa Comando per il terminal: pastebin get ymF8Waxa SNInstaller   Programmi   CropCollector V2: [spoiler] Questo programma raccoglie/pianta il grano oppure crea la farm!   Utilizzi: CC collect <larghezza> <altezza> : Raccoglie il grano e poi ripianta i semi. (NOTA1)(NOTA3) CC place <larghezza> <altezza> : Posiziona i semi nella farm. (NOTA1) CC make <larghezza> <altezza> : Costruisce una farm con le dimensioni date. (NOTA2) CC help : Mostra l'aiuto. Per utilizzare il codice posizionare la turtle nell'angolo in alto a sinistra (rivolto verso la farm) e poi posizionate due chest ai lati. La chest di sinistra servirà per i semi quella di destra per depositare il raccolto (compresi i semi)    Come posizionare la turtle:   T=turtle S=chest per i semi C=chest per il deposito O=grano   S TOOOOOO COOOOOO   OOOOOO   In questo caso il grano è di altezza 3 e di larghezza 6.   NOTA1: Per poter posizionare i semi la turtle dovrà raccoglierli nella chest alla sua sinistra. Se non c'è ne sono abbastanza non potrà ricoprire la farm. NOTA2: Il pavimento deve essere piano (se volete posso anche fixarlo). NOTA3: La turtle posizionerà sia i semi che il grano nella chest di destra. I semi devono essere spostati in quella di sinistra.   Pastebin: http://pastebin.com/ueUCMwMT Comando per il terminal: pastebin get ueUCMwMT CC [/spoiler] Engine Activator: [spoiler]Questo programma si suddivide in due. Uno serve a controllare il monitor mentre l'altro serve per far ricevere i dati ai computer che dovranno accendere gli engine. Richiede l'API SolidButton (vedi sotto).       Programma controller   Per usarlo posizionare a destra del computer un monitor 3x3 e a sinistra dovere collegare un modem (meglio wireless) che si collegherà agli altri computer    ATTENZIONE! Nelle righe in cui trovate le funzioni che iniziano per But (es: But1,But2...)  dovete modificare il primo argomento della funzione rednet.send() nel ID del computer che dovrà ricevere l'input. Quindi andate nel primo computer che dovrà ricevere il segnale e digitate "id", vi mostrerà un un numero, questo numero lo dovete sostituire al numero che c'è nella funzione rednet.send() dopo la funzione But. Es primo computer: la funzione per il primo computer è questa local function But1()         rs_in[1]=not rs_in[1]                 rednet.send(34,tostring(rs_in[1])) end Andate nel primo computer è digitate id, e spunta (per esempio) 4 dovete sostituire il numero in rosso (in questo caso 34) e sostituirlo con 4: local function But1()         rs_in[1]=not rs_in[1]                 rednet.send(4,tostring(rs_in[1])) end E così via per tutti gli altri computer. Per il secondo computer la funzione è But2 per il terzo è But3 e così via.     Alla riga 79 potete modificare il titolo (Quello che spunta sopra i pulsanti) come volete Es:   button.heading("Program") --Scriverà "Program"   button.heading("Ciao") --Scriverà "Ciao" Pastebin: http://pastebin.com/4X6nQaeN Comando per il terminal: pastebin get 4X6nQaeN Bcontroller   PS: Potete chiamare il programma col nome "startup" invece che con "Bcontroller" così il computer lo caricherà all'avvio.   Programma ricevitori   Per usarlo posizionare a sinistra del computer un modem (meglio wireless). Questo verrà utilizzato per ricevere i segnali che manda il computer controller.   Pastebin: http://pastebin.com/WNTmLeGm Comando per il terminal: pastebin get WNTmLeGm receive   PS: Potete chiamare il programma col nome "startup" invece che con "receive" così il computer lo caricherà all'avvio. [/spoiler] Draw: [spoiler]Semplice programma per stampare una scritta al centro dello schermo.   Pastebin: http://pastebin.com/Yx05KcY0 Comando per il terminal: pastebin get Yx05KcY0 draw [/spoiler] Branch Mining: [spoiler]Programma principale   Questo programma permette ad una turtle di scavare usando la tecnica del BranchMining. Questo programma si divide in 2 (uno facoltativo), il programma principale da installare su una turtle e il programma ricevitore da installare su un computer che stamperà informazioni su come sta procedendo la turtle.        Features: [spoiler] Possibilità di modificare la lunghezza delle tunnel principale e delle ramificazioni. Invia i dati ad un computer ricevitore che stamperà informazioni sul progresso della turtle. La turtle gestisce sia la gravel che eventuali mob che ostruiscono il passaggio. Se la turtle trova davanti a se una sorgente di lava, la turtle si rifornirà automaticamente di carburante. Possibilità di usare un EnderChest (dalla mod Ender Storage) per svuotare l'inventario, se non è possibile usare un EnderChest la turtle tornerà al punto di partenza per svuotare l'inventario. Se il server crasha (o viene semplicemente chiuso) mentre la turtle lavora c'è la possibilità di far tornare automaticamente indietro la turtle all'inizio. Così da prevenire la perdita della turtle! [/spoiler] Utilizzo: Per far scavare la turtle avviare il programma mettendo come argomento "start". Per avere delle informazioni avviare il programma mettendo come argomento "help".   Il programma "start" ha degli argomenti aggiuntivi: rednet id: La turtle invierà le informazioni al programma ricevitore che stamperà il progresso della turtle. Sostituire "id" con l'id del computer che esegue il programma ricevitore. La turtle dovrà avere un modem wireless attaccato alla sua destra altrimenti non funzionerà. enderchest: Quando l'inventario è pieno la turtle piazzerà un enderchest per svuotare l'inventario, altrimenti andrà all'inizio per svuotarlo. Posizionate un secchio vuoto nello slot 16 che verrà utilizzato per rifornire la turtle di carburante. Se volete usare l'EnderChest posizionatela nello slot 15, altrimenti posizionate una chest (o doppia chest) alla sinistra della turtle prima di eseguire il programma!   Esempi:  BranchMine start La turtle scaverà e basta. BranchMine start enderchest  La turtle posizionerà l'EnderChest per svuotare l'inventario. BranchMine start rednet 4  La turtle invierà i dati al computer con id 4. BranchMine start enderchest rednet 4   La turtle posizionerà l'EnderChest e invierà i dati al computer con id 4. (NOTA: Gli argomenti aggiuntivi possono essere scritti in qualsiasi ordine.)   Pastebin: http://pastebin.com/yQwmA0dx Comando per il terminal: pastebin get yQwmA0dx BranchMine   Programma ricevitore   Questo programma riceverà i dati mandati dalla turtle e stamperà il suo progresso!   Utilizzo: Posizionate un computer con un display 3x2 (3 di larghezza e 2 di altezza) alla sua destra e un modem wireless a sinistra.   Per avere delle informazioni avviare il programma mettendo come argomento "help". Per far partire il programma mettete come argomento "start". Per conoscere l'id del computer da usare con il programma principale mettete come argomento "id". Per far avviare il programma ogni volta che viene acceso il computer mettete come argomento "setboot"   Pastebin: http://pastebin.com/R89UWx10 Comando per il terminal: pastebin get R89UWx10 BMReceiver [/spoiler]   Format: [spoiler]Grazie a questo programma potrete formattare la memoria del vostro PC! (nel gioco ovviamente :asd: ) Attenzione questo cancellera TUTTI i file dal PC!   Pastebin: http://pastebin.com/NtZQEA1X Comando per il terminal: pastebin get NtZQEA1X format [/spoiler]   APIs:   SolidButton API: [spoiler]Questa API serve per usare i miei programmi con dei pulsanti   Pastebin: http://pastebin.com/aLMUCe0N Comando per il terminal: pastebin get aLMUCe0N button [/spoiler]
  16. Buona sera a tutti, Io vorrei un consiglio su quali mod installare per l'ultimo mincraft ( per capirci quello più aggiornato) e una breve guida su come poterlo fare. Grazie aspetto vostre risposte! :)
  17. Abbiamo corso per chilometri e chilometri, abbiamo ucciso i mostri più ostili, abbiamo mangiato come dei porci! Abbiamo scoccato frecce e spaccato teste a chi invadeva il nostro territorio, messo su palazzi enormi, case fantastiche dagli stili memorabili, ma... Non abbiamo mai bevuto un dannato drink. Sì, ma vi siete mai chiesti se Steve abbia mai avuto sete? Cioè, ha fatto un putiferio di cose e solo mangiando si è risanata la sua stanchezza. Ma su! Dai! Qui abbiamo bisogno di qualcosa di diverso, qualcosa di fresco, puro, e magari frizzante! No... purtroppo niente Coca Cola. Pensavate Steve ne sapesse la ricetta? A malapena crafta il pane. Eppure il nostro caro Steve ha avuto un idea geniale:   LE POZIONI   Le pozioni furono introdotte in Minecraft nella Beta 1.9 pre-release 2, ai tempi ci si avvicinava al rilascio ufficiale di Minecraft, e sicuramente avrebbero dovuto inserire qualcosa di divertente. Cosa? Pozioni! Magiche pozioni! (Per tutte le età!) E per magiche non scherzo affatto, infatti le pozioni sono delle bevande create grazie all' uso dell' Alambicco, che non è altro che una verga di Blaze impiantata nella roccia... Sì. È strano. Alambicco Crafting recipe: L' alambicco è il blocco principale da dove ogni pozione verrà creata per poi essere usata. L' alambicco tratterrà le pozioni nel suo inventario, fino ad un massimo di tre, il ché è davvero vantaggioso, 3 al prezzo di 1! Sì ma... Jack. 1 cosa? Ingrediente! Cretino! Per creare ogni pozione presente in Minecraft dovrai ottenere gli ingredienti adatti per ciascuna. Alcuni ingredienti sono un gioco da ragazzi da ottenere, per altri invece, dovrete combattere... letteralmente. Eh già, perché non tutti gli ingredienti saranno nel mondo normale, alcuni potrete ottenerli solo nel Nether! Ma non preoccupatevi, niente pigman da stuzzicare. La GUI dell' Alambicco vi mostrerà 4 slot. Lo slot in alto è dove andranno gli ingredienti, mentre nei tre in basso ci andranno le bottiglie di acqua. Sono intuibili gli slot per le bottiglie, sì? O no? O forse? O perché? [Cit. mio prof di Informatica] Eh sì! Di acqua! Perché per poter creare delle pozioni avrete bisogno essenzialmente di bottiglie di acqua. Per creare delle bottiglie questo è il crafting recipe: Una volta create le bottiglie di vetro, fate click destro su un blocco di acqua (Non l' acqua che scorre, mi raccomando, o le bottiglie non si riempiranno.) Le bottiglie di acqua sono il primo componente essenziale per creare delle pozioni, non esistono altri contenitori. Certo, avrebbero potuto farci riempire secchioni di sostanza magica, ma nessuno ci riuscirebbe a berli interamente, ci siamo intesi!? Oh. E dopo aver creato le fantomatiche bottiglie di vetro, non ci resta che passare a...   GLI INGREDIENTI   Gli ingredienti a vostra disposizione sono parecchi, per la precisione 12 nella versione recente (1.4.7). Ognuno è ottenibile nel suo modo, alcuni si creano, altri si coltivano, altri sono droppati dai mostri una volta squartati. Così come ognuno ha il suo modo di essere ottenuto, ognuno ha la sua speciale funzione, ma noi li divideremo in tre branche: Ingredienti base Ingredienti secondari Modificatori Alcuni ingredienti possiamo incontrarli più volte in differenti branche, questo perché alcuni di essi ricoprono molteplici funzioni. Di seguito vi elenco gli ingredienti disponibili, le loro funzioni e le loro posizioni nelle branche;   Gli ingredienti base sono i primi ingredienti che vengono posti nello slot superiore, per poter creare una pozione basilare, nella quale ci inseriremo gli ingredienti con gli effetti veri e propri! Ingredienti base [spoiler] |  | Verruca del Nether= Neutro   Polvere di Pietraluce  = Rinforzante; De-prolungante Pietrarossa  = Depotenziante; Prolungante Occhio di Ragno Fermentato  = Negante; Indebolente [/spoiler]   Gli ingredienti secondari svolgono la funzione di impostare la sostanza ed il suo effetto contenuto nella pozione che si sta creando. Ci sono vari ingredienti secondari, ed ognuno è davvero utile! Ingredienti secondari [spoiler] |  | Crema di Magma  = Resistenza al Fuoco Zucchero  = Rapidità Melone Luccicante  = Salute Istantanea   Occhio di Ragno  = Avvelenamento Lacrima di Ghast  = Rigenerazione Polvere di Blaze  = Forza Carota Dorata  = Visione Notturna / Invisibilità Occhio di Ragno Fermentato  = Debolezza   Pesce Palla   = Respirazione Subacquea [/spoiler]   I modificatori sono usati per, appunto, modificare un valore della pozione che si sta creando. Certo, non avremo mica pozioni galattiche! Sì, le avremo. Taaaante. Tutte. Modificatori [spoiler] |  | Pietrarossa  = Aumenta la durata dell' effetto della pozione e ne diminuisce la potenza.   Polvere di Pietraluce  = Aumenta la potenza dell' effetto della pozione e ne diminuisce la durata. Sì, il contrario. Occhio di Ragno Fermentato  = Altera l' effetto della pozione, ribaltandolo. È detto anche "negante". Polvere da Sparo  = Rende le pozioni lanciabili. In fondo tutti adorano la pioggia velenosa... [/spoiler] ____________________________________________________________________________________________ Abbiamo visto gli ingredienti base, secondari e i modificatori. Ma come si creano le pozioni? Con l' infusione di almeno un ingrediente base ed uno secondario! L' ingrediente base serve per "definire" la tipologia di pozione, nella quale si dovranno usare degli specifici ingredienti secondari per creare una pozione funzionante. Non è che, buttando a casaccio gli ingredienti nell' Alambicco, compaiono pozioni overpowered che ci permettono di volare. Ma neanche ordinatamente creerete pozioni per volare. Non esistono ;D Esistono pozioni con effetto prolungato nel tempo, ed altre con effetto istantaneo. Pozioni primarie, secondarie, e terziarie, positive o negative. Pozioni curative, di immunità al fuoco, pozioni rigeneranti! Ci sarà da divertire, fidatevi. Il tempo per applicare un ingrediente è di circa 20 secondi (dalla versione 1.5.2). E dite grazie, prima era più di 30 secondi! Ma prima, date un occhiata a come ottenere ogni singolo ingrediente:   [spoiler] Verruca del Nether: Possiamo trovarla nel Nether, piantata sulla soulsand in piccole coltivazioni nelle fortezze. Sono abbastanza rare, perciò dovrete avventurarvi per poterle trovare, ma una volta ottenute, potrete farle crescere appunto sulla soulsand anche nell' Overworld.  Polvere di Pietraluce: Sempre nel Nether, alzate lo sguardo; noterete blocchi di Pietraluce letteralmente attaccati in gruppi sul "soffitto". Non vi resta che romperli, e raccoglierne il parmiggiano contenuto.    Pietrarossa: Nell' Overworld, andando in profondità, troverete un minerale di colore rosso, che se rotto, rilascerà qualche pezzo di Pietrarossa. In realtà è usata per i meccanismi redstone (elettronici), che paragonati ai circuiti della vita reale sono moooolto lenti. Ecco perché prolungano l' effetto; forse.    Polvere da sparo: Avete mai incontrato i creeper? ... No? Peggio per voi, solo loro potranno darvela.    Polvere di Blaze: Sempre nelle fortezze del Nether, troverete gli spawner di Blaze, che se uccisi vi daranno le verghe di Blaze. Prendete le verghe di blaze, e poggiatele sulla crafting table. Otterrete due pezzi di polvere di Blaze.    Crema di Magma: Per crearla avete bisogno di due oggetti, ovvero una Palla di Slime ed un po' di Polvere di Blaze. Buttateli sul crafting table e magicamente otterrete la Crema di Magma. Oppure potete provare ad uccidere un Magma Cube, ma non vi assicuro di tornare illesi.    Melone Luccicante: È un melone diverso, luccica, profuma ed è molto buono. Prendete una fetta di melone, poggiatela al centro della Crafting Table e circondatela di pepite d'oro. Non sapete dove trovare un melone? Non sono difficili da trovare, il problema è che l' unica cosa disponibile sono i loro semi, trovabili nelle ceste delle miniere abbandonate. Piantateli e aspettate un po', tutto si dovrà sistemare.    Occhio di Ragno: Già. Ma ricordate, senza spada non lo otterrete. Inoltre è commestibile, a vostro rischio.   Zucchero: Potete ottenerlo mettendo una canna da zucchero nella crafting table. Per ottenere le canne da zucchero, vi basta girare per il mondo, ci sono tante aree dove cresce naturalmente, fino a 4 blocchi di altezza.    Occhio di Ragno Fermentato: Prendete l' occhio di ragno ancora pulsante che avete appena ottenuto, e mischiatelo con un fungo e un po' di zucchero. Ecco fatto, spontaneamente fermentato.    Lacrima di Ghast: Piagnucoloni, se non vi vedono piangono. Ma se siete abili, uccidendoli mentre stanno piangendo la loro lacrima si cristallizzerà, permettendovi di raccoglierla.  Carota Dorata: Prendete 8 pepite d' oro (Le ottenete poggiando semplicemente un lingotto sulla crafting table) e circondate la carota che verrà poggiata nello slot centrale. Otterrete una carota dorata, che si può anche mangiare.    Pesce Palla: Lo si può ottenere andando a pesca, utilizzando una canna da pesca. Ma è raro, mooolto raro. [/spoiler] Ed ecco il ricettario dello zio Jack: PRIMARIE [spoiler] Bottiglia d'Acqua + Verruca del Nether= Strana Pozione    Bottiglia d'Acqua  + Polvere di Pietraluce  = Densa Pozione  Bottiglia d'Acqua  + Qualsiasi ingrediente secondario = Ordinaria Pozione   Bottiglia d'Acqua  + Pietrarossa  = Ordinaria Pozione (estesa) Bottiglia d'Acqua  + Occhio di Ragno Fermentato  = Pozione di Debolezza (-2HP danno diminuito * 1:30) [/spoiler] SECONDARIE [spoiler] POSITIVE [spoiler] Strana Pozione  + Crema di Magma  = Pozione di Resistenza al Fuoco (3:00) Strana Pozione  + Melone Luccicante  = Pozione di Guarigione (+4HP) Strana Pozione  + Lacrima di Ghast  = Pozione di Rigenerazione (+2HP / 2.4s * 0:45) Strana Pozione  + Polvere di Blaze  = Pozione di Forza (+3HP danno aggiuntivo * 3:00) Strana Pozione  + Zucchero  = Pozione di Rapidità (+20% velocità * 3:00) Strana Pozione  + Carota Dorata  = Pozione della Visione Notturna (3:00)   Strana Pozione  + Pesce Palla  = Pozione di Respirazione Subacquea (3:00)   Strana Pozione  + Zampa di Coniglio= Pozione di Salto (3:00) [/spoiler] NEGATIVE [spoiler] Strana Pozione  + Occhio di Ragno  = Pozione di Avvelenamento (-1HP / 1.5s * 0:45) Strana Pozione/Densa Pozione/Ordinaria Pozione  + Occhio di Ragno Fermentato  = Pozione di Debolezza (-2HP danno diminuito * 1:30) Ordinaria Pozione (estesa)  + Occhio di Ragno Fermentato  = Pozione di Debolezza  (-2HP danno diminuito * 4:00)   [/spoiler] [/spoiler] TERZIARIE [spoiler] POSITIVE [spoiler] Pozione di Resistenza al Fuoco  + Pietrarossa  = Pozione di Resistenza al Fuoco (estesa)  (8:00) Pozione di Guarigione  + Polvere di Pietraluce  = Pozione di Guarigione II   (+8HP) Pozione di Rigenerazione  + Pietrarossa  = Pozione di Rigenerazione (estesa)  (+2HP / 2.4s * 2:00) Pozione di Rigenerazione  + Polvere di Pietraluce  = Pozione di Rigenerazione II  (+2HP / 1.2s * 0:22) Pozione di Forza  + Pietrarossa  = Pozione di Forza (estesa)  (+3HP danno aggiuntivo * 8:00) Pozione di Forza  + Polvere di Pietraluce  = Pozione di Forza II  (+6HP danno aggiuntivo * 1:30) Pozione di Rapidità  + Pietrarossa  = Pozione di Rapidità  (+20% velocità * 8:00) Pozione di Rapidità  + Polvere di Pietraluce  = Pozione di Rapidità II  (+40% velocità * 1:30) Pozione di Visione Notturna  + Pietrarossa  = Pozione di Visione Notturna (estesa)  (8:00) Pozione di Visione Notturna  + Occhio di Ragno Fermentato  = Pozione di Invisibilità (3:00) Pozione di Visione Notturna (estesa)  + Occhio di Ragno Fermentato  = Pozione di Invisibilità (estesa)  (8:00) Pozione di Invisibilità  + Pietrarossa  = Pozione di Invisibilità (estesa)  (8:00)   Pozione di Respirazione Subacquea + Pietrarossa  = Pozione di Respirazione Subacquea(8:00)   Pozione di Salto + Pietrarossa  = Pozione di Salto (estesa)(8:00)   Pozione di Salto + Polvere di Pietraluce  = Pozione di Salto II(1:30) [/spoiler] NEGATIVE [spoiler] Pozione di Guarigione  / Pozione di Avvelenamento  + Occhio di Ragno Fermentato  = Pozione di Danneggiamento (-6HP) Pozione di Guarigione II  / Pozione di Avvelenamento II  + Occhio di Ragno Fermentato  = Pozione di Danneggiamento II  (-12HP) Pozione di Danneggiamento  + Polvere di Pietraluce  = Pozione di Danneggiamento II  (-12HP) Pozione di Avvelenamento  + Pietrarossa  = Pozione di Avvelenamento (estesa)  (-1HP / 1s * 2:00) Pozione di Avvelenamento  + Polvere di Pietraluce  = Pozione di Avvelenamento II  (-1HP / 0.5s * 0:22) Pozione di Resistenza al Fuoco  / Pozione di Rapidità  + Occhio di Ragno Fermentato  = Pozione di Lentezza (Velocità = Accovacciarsi * 1:30) Pozione di Resistenza al Fuoco (estesa)  / Pozione di Rapidità (estesa)  + Occhio di Ragno Fermentato  = Pozione di Lentezza (estesa)  (Velocità = Accovacciarsi * 3:00) Pozione di Lentezza  + Pietrarossa  = Pozione di Lentezza (estesa)  (Velocità = Accovacciarsi * 3:00) Pozione di Forza  / Pozione di Rigenerazione  + Occhio di Ragno Fermentato  = Pozione di Debolezza  (-2HP danno diminuito * 1:30) Pozione di Forza (estesa)  / Pozione di Rigenerazione (estesa)  + Occhio di Ragno Fermentato  = Pozione di Debolezza (estesa)  (-2HP danno diminuito * 4:00) Pozione di Debolezza  + Pietrarossa  = Pozione di Debolezza (estesa)  (-2HP danno diminuito * 4:00) [/spoiler] [/spoiler] Come avrete notato, alcune pozioni sono negative... ma che utilità c'è, allora? Di certo la Mojang non vi considera masochisti, per rimediare al loro errore per questo hanno reso tutte le pozioni, LANCIABILI! Usate la polvere da sparo, e la bottiglia si torcerà (!?) permettendovi di lanciarla, ma l' effetto e durata saranno depotenziati. Che vetro scadente, non resiste alle reazioni chimiche, ma non è pyrex? Bah... Calderone Crafting recipe: Il calderone è un blocco usato per conservare acqua al suo interno. Ha due usi principali per ora: - Scolorire le armature in pelle colorate; - Cancellare l'ultima modifica applicata su un banner; - Riempire le bottiglie con acqua. Il calderone, una volta piazzato, è un blocco cavo a mo' di contenitore. Infatti, esso può contenere dell' acqua. Come? Basta farci tasto destro sopra con un secchio di acqua, genio. Il calderone si riempirà, solo ed esclusivamente di acqua; vi dico questo perché quando il sistema pozioni era in sviluppo, progettarono di usare i calderoni per creare le pozioni. Risultato? Un bordello di combinazioni possibili e cose involute. Perciò... questo è il calderone, non c'è molto da scrivere. Forse un giorno potremo usarlo come capo d'abbigliamento, conoscendo la Mojang. Ah, mi sono scordato una cosa! I calderoni si riempiono quando piove, hayo!
  18. Salve a tutti, mi sono iscritto 2 minuti fa e volevo chiedre se mi poteste dare consigli sulla community e le varie funzioni base? Grazie. ;)
  19. ciao a tutti, scrivo in questo forum perchè ho riscontrato un problema con il louncher della tekkit...  appena lo starto mi appare questa scritta:   Stack Trace:     Exception: IndexOutOfBoundsException     Message: Index: 0, Size: 0     Trace:         java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source)         java.util.ArrayList.get(Unknown Source)         org.spoutcraft.launcher.skin.NewsComponent.setupArticles(NewsComponent.java:60)         org.spoutcraft.launcher.skin.NewsComponent.loadArticles(NewsComponent.java:46)         org.spoutcraft.launcher.Launcher$2.run(Launcher.java:105)     chiedo a quelli più esperti di me! grazie in anticipo.  
  20. Buongiorno a tutti e buona lettura.   (mi tengo tantissimo sul vago, non voglio essere coinvolto in niente di disdicevole)   Un giorno, nella classe dove Lupo passa troppe ore al giorno, un carino ragazzo fa una foto a Tipa. Tipa indossava degli abiti in una maniera tale da oscurare volto e/o qualsiasi parte del corpo, rendendo così impossibile l'identificazione di chi si celava in quegli indumenti. Il carino ragazzo (che chiameremo CR per comodità) mette un commento simpatico e non offensivo sulla foto [spoiler]e no, il commento non era in comic sans[/spoiler] e la carica su INSTAGRAM, [spoiler]detto anche FOTNE DEL MALE, NOCHÈ SELVAGIO E BRUTLE SOCIAL NETUORK FRECUENTTO SL DA BLLII!!111[/spoiler] , pensando di fare una cosa simpatica: non a caso mostra la foto subito dopo l'upload a Tipa, la quale diventa improvvisamente furibonda e lo offende gravemente. Tipa decide di interrompere qualsiasi comunicazione con noi e lui (la foto viene rimossa da CR a causa di questa reazione) e va a riferire con toni drammatici l'accaduto alla professoressa coordinatrice et co.   Ora, salto tutta la parte in cui ci sono tutti i discorsi e bla bla bla che non interessa a nessuno e non serve a nulla e vado dritto al punto.   Succede così che il nostro CR in tot giorni si ritroverà giudicato dal Consiglio di Classe per....BHO. Non si è capito se è uso del telefono, dati sensibili o addirittura BULLISMO (e si, ho usato il comic sans rosso grande grassettato, se non avevate ancora capito la gravità delle accuse).   Ora io dico: questa immagine totalmente priva di qualsiasi contenuto di natura malevola (guarda che paroloni che uso :ops: ) e non riconducibile alla tipa (se non per un indumento che poteva indossare chiunque), può essere fonte di rogne per quanto riguarda la privacy?   Perchè se chiamano anche me che sono rappresentante di classe a giudicare mi trovo in una posizione di merda, in quanto tutti i prof si fidano di me e vorrebbero il tizio sospeso/espulso/ROBEH, mentre tutti i miei compagni (Tipa non conta) vogliono, giustamente, CR libero.   Se possibile qualsiasi argomentazione la vorrei con una legge che la sostiene, giusto per andare con i piedi di piombo (o qualsiasi altro supermetallo conosciuto da qualcuno di voi chimici).   Grazie per l'attenzione, uno stranito ed incazzato LupoGhiaccio.
  21. Devo dire che il servizio di assistenza di GameHosting non mi è stata d'aiuto, ho mandato una mail con scritto:  Salve, premetto che non sono esperto in materia, è la prima volta che hosto un server.. Vado sulla pagina di minecraft su Gamehosting, seleziono 2048MB, 3 mesi e poi a cosa server spuntare "IP dedicato con porta di default (25565)"? Desidererei anche sapere come fare a personalizzare l'ip del server e mettere ad esempio "mc.italykingdom.it"? Loro hanno risposto: Salve solo se le serve l'ip dedicato altrimenti no Saluti Ditemi voi se è una risposta accettabile! Quindi mi affido a voi e vi pongo la stessa domanda. Grazie  
  22. Salve a tutti, oggi volevo chiedervi se questa lista di Mod erano compatibili fra loro: Sonic Ether's Unbelievable Shader Sword Art Online UI-Mod The BigTrees Mod Tools Done Right Instant Blocks Inoltre volevo chiedere come installare più mod su Minecraft 1.7.10 (Non installo mod dalla vecchia 1.5). Ciau
  23. aiuto

    Ho bisogno di aiuto per il mio canale youtube. Come potete immaginare dal nome utente ho un canale di top 10. Potreste consigliarmi delle top 10 da fare (ho già fatto quella delle intro). GRAZIE comunque Vi ricordo che non cerco i spammare, voglio solo idee, iscriversi è facoltativo, scelta vostra. GRAZIE 
  24. Ciao a tutti! Mi sono creato un pack alla versione di minecraft 1.6.4 . L'ultima mod che ho aggiunto ha qualche conflitto di ID con un'altra mod.  :perp: Se qualcuno è disponibile ad aiutarmi gli scrivero' sia il nome della mod che crea il problema che il crashreport. Grazie a tutti in anticipo! :we:
  25. Salve ragazzi, ho scaricato il launcher originale (ovviamente) e quando l'ho aperto e loggato, non mi carica le versioni nell'edit profile, e quando clicco play non si apre il gioco, e nella console escono errori, ovvero:    [17:31:00 ERROR]: Gave up trying to download http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8.1/1.8.1.jarfor job 'Version & Libraries' [17:31:00 ERROR]: Job 'Version & Libraries' finished with 1 failure(s)! (took 0:03:32.939)     Ho provato anche con altri launcher (come quelli riportati nel titolo) ma risulta lo stesso problema.