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Trovato 978 risultati

  1. Ciao a tutti , sono nuovo di questo forum, volevo chiedervi una cosa: proprio oggi ho creato una mod con MCreator, la inserisco nella cartella mods e avvio minecraft Forge per 1.7.10 avviato il gioco creo il mondo e prima di entare crasha il gioco, ecco il crash report che viene fuori ---- Minecraft Crash Report ---- // Don't be sad. I'll do better next time, I promise! Time: 21/06/17 22.11 Description: Exception in server tick loop java.lang.IllegalArgumentException: bound must be positive at java.util.Random.nextInt(Unknown Source) at mod.mcreator.mcreator_divineBlock.generateSurface(mcreator_divineBlock.java:63) at mod.mcreator.Divino.generate(Divino.java:74) at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.generateWorld(GameRegistry.java:112) at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73153_a(ChunkProviderServer.java:280) at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76624_a(Chunk.java:1055) at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.originalLoadChunk(ChunkProviderServer.java:190) at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:131) at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73158_c(ChunkProviderServer.java:101) at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71222_d(MinecraftServer.java:265) at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71247_a(IntegratedServer.java:78) at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71197_b(IntegratedServer.java:92) at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:387) at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0 Java Version: 1.8.0_131, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 129147840 bytes (123 MB) / 305061888 bytes (290 MB) up to 523501568 bytes (499 MB) JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95 FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored UCHIJAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UCHIJAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) UCHIJAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) UCHIJAA Divino{1.0.0} [Divino] (ww.zip) GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Player Count: 0 / 8; [] Type: Integrated Server (map_client.txt) Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' sapreste darmi una spiegazione? grazie in anticipo per l'attenzione
  2. snapshot

    Minecraft snapshot 17w15a Un passo più vicino alla 1.12! È quasi Pasqua, così abbiamo nascosto uno snapshot nel launcher! Ammettiamo che non è stato nascosto molto bene ma è proprio lì per darvi la possibilità di giocarlo! Ci abbiamo provato <3 Changelog dello snapshot 17w15a: Aggiunte le descrizioni negli advancements (achievements) e cambiati alcuni nomi. Non è ancora definitivo ma ci stiamo ancora lavorando. Aggiunti i letti colorati! Puoi craftarli con la lana colorata o puoi colorare un letto bianco con una tintura. I giocatori non verranno più cacciati fuori dal server in maniera randomica e ora il recipe book (ricettario) e gli advancements (achievements) dovrebbero funzionare correttamente in multiplayer. Il ricettario è molto più stabile, non dovrebbero più esserci elementi duplicati. Aggiunta una notifica toast (piccolo banner in alto a comparsa da destra) quando si attiva il narratore. Aggiunta la possibilità di abilitare il narratore in una delle seguenti modalità: off, chat e sistema, solo chat, solo i messaggi di sistema. Ora le scale sono più solide! Ora si possono attaccare torcie, recinzioni, lastre di vetro, muretti e neve! Reintrodotto il ricettario. Scusate! Implementata la notifica toast "Ricetta sbloccata" che mostrerà quali elementi sono stati sbloccati e appariranno quando avrai effettivamente sbloccato una nuova ricetta. Bug fixes: Fixed MC-2813 - La neve non si forma / non può essere piazzata sulle slab/scale sottosopra Fixed MC-8345 - Impossibile piazzare una torcia dietro le scale Fixed MC-9176 - I pannelli di vetro non vengono renderizzati correttamente con le scale alle loro spalle Fixed MC-109663 - I cani addomesticati attaccano i gatti addomesticati Fixed MC-114889 - I pappagalli sulle spalle scompaiono quando si vola in modalità creativa o spettatore Fixed MC-114899 - Ricette rimosse nella gamemode 2 Fixed MC-114907 - I pappagalli in volo tendono a girare in tondo invece di volare in una direzione Fixed MC-114950 - Il ricettario non esiste nel nuovo snapshot Fixed MC-114961 - I giocatori vengono cacciati dal multiplayer quando ottengono il loro primo advancement Fixed MC-114974 - Cliccando su una ricetta in modalità spettatore, gli elementi nella griglia vengono spostati Fixed MC-114991 - La lista delle ricette mostra solo 1/0 pagine quando non ci sono elementi sbloccati Fixed MC-115025 - Cliccando su una ricetta o sul libro per chiudere l'aiuto sul crafting, viene eseguito un click del mouse addizionale Fixed MC-115048 - I pappagalli sulle spalle non annegano in acqua o non bruciano nella lava / i pappagalli non dovrebbero andare sott'acqua Fixed MC-115050 - La pagina delle statistiche non carica Fixed MC-115064 - Gli advancements personalizzati nella cartella world usa il namespace "minecraft" invece del nome della cartella Fixed MC-115070 - Problemi con la GUI della crafting table con la risoluzione diversa di 16:9 Fixed MC-115121 - La schermata dei crediti non viene mostrata quando si esce la prima volta dal mondo dell'end ma dopo questo caso viene sempre mostrata Fixed MC-115148 - La combinazione F3 + T non ricarica gli advancements ma ricarica la tabella dei loot Fixed MC-115157 - Non ci sono gli advancements nei server Fixed MC-115159 - I tasti non sono abilitati nella ricerca dei crafting Fixed MC-115182 - I pappagalli diventanto invisibili quando si trovano sulle spalle di un giocatore che sta nuotando Fixed MC-115184 - I pappagalli che imitano le voci mostrano i sottotitolo dei mob originali Fixed MC-115277 - I lupi addomesticati attaccano i pappagalli addomesticati Fixed MC-115323 - I pappagali si trovano raramente nella giungla Fixed MC-115361 - La regola doLimitedCrafting impostata su 'true' disabilita la possibilità di combinare gli attrezzi Fixed MC-115423 - Bug di duplicazione nel menu "Click and hold for more" Fixed MC-115426 - Lo sfondo non diventa scuro nella maggior parte delle GUI Fixed MC-115427 - Le info sugli strumenti non vengono mostrate nella maggior parte delle GUI Fixed MC-115436 - Duplicazioni di elementi usando il ricettario Fixed MC-115444 - Gli advancements "Obtain Armor" e "Shiny Gear" vengono mostrati per ogni pezzo di armatura Fixed MC-115462 - Si possono creare ricette incomplete usando ingredienti alternativi Fixed MC-115465 - GLi elementi possono essere rilasciati se si clicca mentre si passa col mouse sopra l'interfaccia del ricettario Fixed MC-115466 - Bug di duplicazione con lo snapshot 17w14a + la regola doLimitedCrafting(true) Fixed MC-115469 - Non vengono mostrate le animazioni dei pappagalli mentre ballano agli altri giocatori Fixed MC-115470 - I pappagalli si mettono sulle spalle del giocatore anche nella modalità spettatore Fixed MC-115474 - Le ricette ottenute dal giocatore sono ancora disponibili fino a quando il giocatore non esegue un nuovo login Fixed MC-115481 - 17w14a STDOUT spam quando colpisci/uccidi un mob Fixed MC-115504 - Il ricettario non renderizza i caratteri correttamente Fixed MC-115508 - I pappagalli sulle spalle sono più scuri se si hanno molti elementi nell'inventario Aggiunti altri nuovi bug! Si prega di segnalare qualsiasi bug che si trovano in Minecraft su bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, non siamo in grado di risolvere il problema! Per ottenere gli snapshot, aprite il launcher e premere il pulsante "New Profile". Chiamatela "snapshot" e selezionate la casella che indica "Enable experimental development snapshots" e salvare. Per passare alla versione normale, è possibile selezionarlo nel menu a discesa nell'angolo in basso a sinistra del launcher. Eseguite prima il backup del mondo o esegui il gioco in una cartella diversa (vedi la finestra di dialogo "new profile"). Gli snapshot possono corrompere il vostro mondo, si prega di fare un backup e/o eseguirli in una cartella diversa dai vostri mondi principali. Jar Multi-piattaforma del server: Minecraft server jar Segnala i bug qui: Minecraft issue tracker!
  3. In arrivo il Minecraft Store! Il team di Minecraft ha appena annunciato una nuova opportunità per tutti i giocatori. All’intenro del popolare gioco verrà integrato un vero a proprio Store per scaricare add-on per il gioco creati dalla community. Il team Minecraft è entusiasta di annunciare l’arrivo di Minecraft Marketplace! Il programma, disponibile a partire da questa primavera con il Discovery Update 1.1, darà l’opportunità agli appassionati di caricare, scaricare e giocare a divertenti creazioni della community all’interno del gioco stesso sulla piattaforma Bedrock Engine (mobile e PC Windows 10). L’idea è quella di dare a tutti i giocatori su mobile e Windows 10 accesso ad un catalogo sempre più aggiornato con elementi divertenti, curati e creati dal team Minecraft, e allo stesso tempo di permettere agli appassionati di condividere le loro creazioni con tutta la community. Al lancio sarà disponibile un catalogo di divertenti mappe, texture packs, mini games e molto altro, creati da alcuni membri della community come BlockWorks, Noxcrew e Qwertyuiop The Pie. Per rendere possibile tutto questo, stiamo introducendo Minecraft Coins, che i giocatori potranno raccogliere attraverso acquisti in-app con soldi reali direttamente dai loro device. Considerando che i gli appassionati di Minecraft spesso giocano su molteplici device, il team Minecraft sta lavorando per introdurre l’acquisto di contenuti su diversi device, tutto questo attraverso gli account Xbox Live. Minecraft Marketplace sarà rilasciato questa primavera con l’aggiornamento 1.1 Discovery per Pocket Edition e Windows 10 Edition! Fonte: WBI
  4. Nome del server: Hamstry Breve descrizione: Server 1.7.x - 1.8.x | OpFaction | Plugin Privati & Sistema Hit privato Sito Web: Store - Hamstry Server Teamspeak 3: ts.hamstry.net ________________________________________________________________ Hamstry ________________________________________________________________ Questo server nasce dalle idee di 4 persone. Fin dall'inizio cercavamo di idealizzare un server originale, che si differenzia da molti altri. Il server attualmente in beta per testare i plugin ( creati da noi ) e per risolvere i vari bug, i quali vi preghiamo di segnalare. Il warp principale è il war, dove sti estende un' area di circa 200x200 blocchi che contiene vari hard, portale per il koth, e costruzioni varie fatte da noi. Ecco alcune foto: _____________________________________________________________ Foto dello spawn sempre fatto da noi : _________________________________________ Per qualsiasi bug e/o aiuti segnalarlo su questa e-mail : info@hamstry.net Teamspeak3 : ts.hamstry.net
  5. Creare un Resource Pack Una texture pack (in italiano, pacchetto grafico) come fa intendere il nome, è un insieme di file racchiudenti tutta (o quasi) la struttura grafica del gioco minecraft, in gergo, texture. La Mojang (casa produttrice di minecraft) come molte altre case produttrici Indie, ha da sempre supportato contenuti esterni di utenti non inerenti con lo sviluppo del gioco, come Mods o Texture pack. Infatti ci è consentito modificare ogni aspetto del gioco (a livello estetico) senza alcuna difficolta, e distribuire i nostri “pacchetti” senza alcun rischio. Il 13 giugno 2012 la mojang, con lo snapshot 13w24a ha rimosso le Texture pack per sostituirle con una vera e propria API, le Resource Pack. Dal 13 giugno infatti è stato reso possibile a qualunque utente di modificare texture, suoni e caratteri di minecraft con immensa facilita, senza mettere mano sul codice del gioco e soprattutto, senza l’utilizzo di programmi esterni quali Mcpatcher o Optfine (anche se sono ancora indispensabili per modificare al 100% l’estetica di minecraft) La creazione di una Resource Pack (che da ora in poi abbrevierò in Rp) è relativamente semplice, ma richiede un minimo di conoscenza generale nel mondo informatico e nel mondo grafico. Naturalmente il risultato finale dipenderà dalla sola vostra bravura nel creare le texture del gioco. Infatti questa guida non vuole spiegare il lato pratico della creazione di una Rp, ma quello tecnico. Ricapitolando: Le vecchie e ormai obsolete Texture Pack permettevano di modificare solo alcuni elementi del gioco Le nuove e pratiche Resource Pack ci offrono una maggiore creatività e semplicità Prima di incominciare Per creare una Rp (completa) è richiesto molto tempo e dedizione, infatti, ora (12/10/13) il gioco conta più di 260 blocchi e più di 210 Items, ma queste due categorie sono solo il 75-80 % (circa) di tutta la parte grafica di minecraft, senza contare che il gioco è in continuo sviluppo. Quindi, se volete fare una texture professionale non pensate che sia un lavoro di uno o due mesi (uomo avvisato mezzo salvato ) Indice ■ 1↷ (Solo per chi ha già creato una texture pack in versioni precedenti alla 1.5) ■ 2↷ (Solo per chi ha già creato una texture pack in versioni successive alla 1.5 ma precedenti alla 1.6) ■ 3 ■ 4 ■ 5 ■ 6 ■ 7 ■ 8 ■ 10 ■ 11 ■ 9 Trasformazione di una texture alla 1.5 Fortunatamente la Mojang (Dinnerbone in specifico) ha voluto voluto venire incontro ai creatori di texture pack creando un tool che consente di dividere blocchi e items della nostra texture pack già creata in precedenti versioni alla 1.5. Il tool è scaricabile da qui e l’utilizzo è veramente semplice, basta inserire il programma chiamato unstitcher nella cartella dove sono presenti le nostre texture pack che è possibile trovarlo in: Una volta inserito basterà fare doppio click su esso e usciranno tutte le texture presenti nella cartella dove lo abbiamo inserito (texturepacks), selezioniamo la texture desiderata e il programma in pochi secondi creerà un altro pacchetto .zip con le texture separate dal terrain.png e dal items.png, queste immagini ritagliate saranno automaticamente rinominate e inserite nella nuova cartella “textures” indice Trasformazione di una Texture Pack a una Resource Pack (o comunque nella cartella dove è presente la vostra texture pack). Una volta inserito nella cartella è sufficiente fare doppio clic su di esso. Il programmino farà tutto in automatico e convertirà la vostra texture pack in una Resource Pack, che, per essere letta dal gioco, dovrà essere inserita nella cartella "Resource Pack", disponibile da minecraft 1.6 Per saperne di più indice Materiale necessario per creare una Resource Pack Il materiale fondamentale da avere è: Una copia di minecraft (da cui estrarremo le cartelle che noi a noi serviranno) Un programma per decomprimere e comprimere file in formato .zip (dove, personalmente ritengo che i migliori siano WinRAR o 7-Zip [entrambi gratuiti]) Un programma di editing grafica che supporti il formato .png (trasparenza) (li vedremo tra poco) Una volta arrivati qui cerchiamo la cartella "versions" e entriamoci. Ora apriamo la cartella con la versione più recente del gioco (nel mio caso la cartella si chiama 1.6.4) A questo punto avremo un file Executable Jar File e uno .JSON, a noi interessa il jar. Per aprirlo sarà necessario utilizzare un programma di compressione come quelli che vi ho elencato qui sopra (WinRAR / 7-Zip) ma potete utilizzare anche il vostro preferito. Se non sapete come aprire il jar basta far clic destro su di esso e selezionare "apri con", il resto è intuibile. Eccoci arrivati, qui sarà presente tutto il materiale necessario per modificare parte dell' aspetto del nostro minecraft. La cartella che interessa a noi è "assets", quindi prendiamola ed estraiamola. Al suo interno troveremo la cartella "minecraft", apriamola e ci troveremo dentro quattro altre cartelle. "font" e "lang" possiamo anche trascurarle. La cartella "texts" contiene i crediti, il finale e gli splashes (anche questa cartella è trascurabile) La cartella che ci interessa veramente è "textures"Essa infatti contiene un lungo elenco di altre cartelle con all'interno buona parte delle texture di minecraft. Nel dettaglio: blocks: contiene la texture di tutti blocchi presenti in minecraft. colormap: sarà presente il colore che assumeranno erba e foglie in base al bioma. entity: contiene la texture di tutti i mob presenti nel gioco, inoltre contine vari oggetti con cui interagiamo nel gioco (vedi: chest [cassa], arrow [freccia], experience_orb etc.). environment: contiene tutte le variazioni climatiche e le fasi della luna. font: contiene il font del gioco. gui: contiene la texture di tutti gli inventari del gioco. items: contiene la texture di tutti gli oggetti nel gioco (vedi mela, diamante, lingotto ferro, etc.). map: contiene la texture della mappa. misc: contiene svariate texture ( particolare interesse da dare a uknow_pack, cioè quello che vedremo quando una texture non avrà la propria icona chiamata "pack" [vedi a fine elenco]) (tralasciare i file mcmeta). models: contiene la texture delle armature. painting: contiene i quadri. particle: contiene il particle.png, un immagine con tutte le particelle del gioco (vedii cuori di due animali che si innamorano) . Altra cosa fondamentale che troveremo nel file jar sarà l'immagine denominata "pack". Il pack sarà l'immagine che verrà mostrata alla selezione della Resource Pack, quindi si consiglia vivamente di estrarre anche essa (attenzione il pack non deve essere inserito nella cartella assets) Qui sopra abbiamo visto dove trovare tutti i file relativi alle texture del nostro gioco. In caso siamo interessati ad modificare i suoni del gioco basterà prendere la cartella "assets" che si trova subito all'interno del .minecraft non del file jar visto prima. Arrivati nella cartella assets le cartelle che interessano a noi (e quindi quelle da estrarre) sono: music: contiene le canzoni di sottofondo del gioco records: contiene le canzoni dei dischi ottenibili in minecraft sound: contiene tutti i suoni del gioco Altra cosa importante da estrarre (sempre presente nella cartella assets) è: packIl "pack" a differenza delle cartelle elencate qui sopra è un file .MCMETA Esso ci da la possibilità di mettere una descrizione alla Rp quando andremo a selezionarla in-game Programma di grafica: è possibile utilizzare qualsiasi programma di grafica, ma come già detto, deve supportare il .png. Tra i vari programmi sicuramente il migliore è Photoshop, ma se qualcuno preferisce mantenersi sul gratis allora vanno bene anche paint.net e gimp. Esistono anche programmi di grafica online che permettono di salvare in .png, il migliore a mio parere è sumo paint indice Cambiare la risoluzione di una texture Cambiare la risoluzione di una texture significa aumentare (o diminuire) la qualità di un immagine, quindi, aumentare il numero di pixel. Creazione di una Resource Pack (texture) Una volta preparato il materiale e deciso la risoluzione della Rp possiamo procedere alla modifica di ogni singolo blocco, oggetto o mob presente nel gioco. Cosi, quando testeremo la texture in-game potremmo vedere cosa rappresentano le parti da noi colorate e quale lato di esso (nel mio caso le gambe) ■ Dove posso trovare le texture per modificare fence, pressure plate, etc. ? Se siete in corso con lo sviluppo della Rp avrete notato che non si riesce a trovare alcune texture, come ad esempio quella del bottone di pietra. Questo perchè siamo in un caso di derivatve textures (In italiano, texture derivate). Come è facile intuire dal nome, questi blocchi in minecraft ricavano la propria texture da un altra texture a lei annessa (nel caso del bottone di pietra la texture è ricavata dalla stone [pietra]) Le principali sono: (clicca per ingrandire) ■ Video che potrebbero tornare utili: ■ Tutorial che potrebbero tornare utili: 30 Excellent Pixel Art Tutorials For Pixel Lovers ■ AAA Cercasi ispirazione Avere mancanza di ispirazione in un lavoro grafico può essere una vera e propria tortura e a volte, potrebbe essere la causa per cui si abbandona il progetto. Il trucco per creare una Rp (a mio parere) è sapere cosa vuoi fare, bisogna decidere in precedenza che tipologia di Rp deve essere: fantasy, medievale, futuristica, cartonizzata, realistica, eccetera, eccetera, eccetera. Una volta decisa la tipologia, trovate un elemento che si deve ricollegare a tutti gli altri blocchi (o alla maggior parte di essi), come un tipo particolare di ombreggiatura, una scala di colori, una certa forma. Altrimenti la Rp sembrerà un miscuglio di tutto quel che ci passava per la testa. N.b. Prendere ispirazione da un altra texture è lecito, fare copia e incolla di un blocco è rubare. P.s. è da tempi remoti che si sa che la musica è enorme fonte di ispirazione <3 Ricorda Se vuoi modificare una texture già esistente assicurati sempre di ricevere il permesso dal creatore originale, fare uno screen del permesso e renderlo visibile a chi scarica la tua texture. Il rispetto per il lavoro degli altri viene prima di tutto. (Nuove "pillole di saggezza" in futuro) indice Creazione di una Resource Pack (suoni) Una delle principali novità introdotte dalle Resource Pack è la possibilità di modificare i suoni del gioco minecraft in modo da dare un tocco ancora più personale al gioco. Creazione di una Resource Pack (Nomi) + cambiare descrizione Resource Pack Grazie alle Resource Pack d'ora in poi ci sarà possibile modificare ogni singolo elemento scritto in minecraft (come può essere il nome del blocco di terra o il tasto per creare un nuovo mondo) senza mettere mano sul codice e con estrema facilita. Una volta arrivati cerchiamo la cartella "assets" ed entriamoci. All'interno troveremo svariati file, ma quello che interessa a noi è la cartella Lang, apriamola All'interno ci saranno tutte le traduzioni del gioco Attenzione, se volete rendere pubblica la Rp non solo in Italia è necessario modificare tutte le traduzioni e non solo quella in italiano, altrimenti, se qualcuno userà una lingua differente da quella modificata non sarà visualizzato alcun cambiamento. Nella cartella Lang selezioniamo la/le lingua/e cui siamo interessati modificare ed apriamola con un qualsiasi editor di testo (anche blocco note va bene) Personalmente consiglio di scaricare e d installare Notepad ++ se siete interessati a vedere l'elenco molto più ordinato (come nel mio screen qui sopra) (il programma è gratuito, per utilizzarlo, una volta installato, basta fare clic destro sulla lingua scelta e selezionare "Edit with notepad ++") A questo punto non ci rimane che cercare la parte che vorremmo modificare, riscriverla e salvarla. (Per una ricerca più veloce è possibile premere, su Notepad +, "ctrl + f" e scrivere la parola che vorremo modificare) Una volta salvato, creare una cartella chiamata "lang" ed inserirci dentro la lingua modificata. Inserire la cartella appena creato nella Rp (Assets -> minecraft) e testare in-game Per modificare la descrizione della Rp basterà accedere ancora alla cartella assets ed estrarre il file "pack.MCMETA", aprirlo con un editor di testo e scorrere fino in fondo, dove ci sarà scritto: ..."pack": { "description": "The default look of Minecraft", "pack_format": 1 } } La parte di "The deafault look of Minecraft" andrà sostituita con quel che vogliamo (mantenendo le virgolette) Fatto ciò, salviamo ed inseriamo nella texture pack. Ti potrebbe essere utile: Minecraft Resources Packs: How To Rename Items! 9 indice (chiedo scusa se questa sezione è poco dettagliata ma dopo il tema d oggi non ho granché voglia di scrivere in maniera competente ) Creazione di una animazione Dalla 1.5 è possibile creare delle vere e proprie animazioni su blocchi e items senza l’utilizzo di patch. Questo oltre a essere molto positivo nel lato estetico, può anche rivoluzionare il mondo delle custom map, perché grazie alla grande personalizzazione possiamo creare timer o oggetti con cui il personaggio interagisce (visivamente). Creazione di Acqua, Lava, Fuoco e Nether Portal L'acqua, la lava, il fuoco e il portale del nether seguono la stessa logica mostrata nelle texture animate qui sopra, infatti, in un certo senso, sono a tutti gli effetti blocchi animati. La modifica di questi blocchi, grazie alla 1.5 non è più complesso come prima, ed è possibile, sempre dalla 1.5 poterli vedere nel gioco senza uso di patch o mod. indice Creare un panorama Con la parola panorama si intende l'immagine roteante che si vede nel menu iniziale di minecraft. Esistono vari modi per farlo, uno necessità di Photoshop l'altro di una mod. Salvataggio di una Resource Pack Finalmente dopo giorni di lavoro e impegno abbiamo terminato la nostra Rp, oppure vogliamo solo testare nel gioco le varie texture, per fare ciò dobbiamo creare una cartella (per comodità) e inserire dentro tutti i file da noi creati che vogliamo nella Rp. Bene, una volta assicuratici di aver messo ogni file/cartella al posto giusto possiamo compressare la nostra Rp in modo che venga letta dal gioco. Per compressare abbiamo bisogno di un programma come (a mio parere i migliori [e gratis]) WinRAR o 7-Zip Per compressare con WinRAR il procedimento è: Per compressare con 7-Zip il procedimento è: Molto bene, ora che abbiamo la nostra Rp compressata sarà necessario solo prenderla ed inserirla nella cartella "resourcepacks" trovabile in: Andate In-game e testate la vostra Resource pack indice
  6. NUOVA MODALITA'=SKYGRID ENTRATE ANCHE VOI A FAR PARTE DI TGT65...TROVERETE NUMEROSE MODALITA' BEDWARS,FACTION,PVP,SKYGRID,TNTRUN E MOLTO ALTRO.. Video = Foto = il server è dotato di 128gb di ram ddr4 ed uno XEON E5-2603 6Core 0 lag supporto per tutte le versioni dopo la 1.8 backup automatici e manuali dei mondi ecc... Buon Divertimento! Visualizza tutto server
  7. NUOVA MODALITA'=SKYGRID ENTRATE ANCHE VOI A FAR PARTE DI TGT65...TROVERETE NUMEROSE MODALITA' BEDWARS,FACTION,PVP,SKYGRID,TNTRUN E MOLTO ALTRO.. Video = Foto = il server è dotato di 128gb di ram ddr4 ed uno XEON E5-2603 6Core 0 lag supporto per tutte le versioni dopo la 1.8 backup automatici e manuali dei mondi ecc... Buon Divertimento!
  8. Salve a tutti :) io quando vado a mettere le mod su minecraft con forge nella versione 1.7.10 nella ultima versione quando faccio partire minecraft la schermata si chiude e si riapre subito mandantomi il messaggio seguente
  9. VENITE NEL SERVER BUCONEROCRAFT IP:mc.buconerocraft.it
  10. MINECRAFT SERVER BUCONEROCRAFT 1.8.X - 1.1X.X IP: mc.buconerocraft.it VISITATE IL NOSTRO SERVE, VI ASPETTIAMO CONTATTI: SKYPE: diolegend123 ts: ancora non disponibile SERVER IP : mc.buconerocraft.it SITOWEB: WWW.BUCONEROCRAFT.IT Visualizza tutto server
  11. MINECRAFT SERVER BUCONEROCRAFT 1.8.X - 1.1X.X IP: mc.buconerocraft.it VISITATE IL NOSTRO SERVE, VI ASPETTIAMO CONTATTI: SKYPE: diolegend123 ts: ancora non disponibile SERVER IP : mc.buconerocraft.it SITOWEB: WWW.BUCONEROCRAFT.IT
  12. Ciao a tutti, sono nuovo in questo forum. proprio ieri ho acquistato minecraft premium, faccio l' account, pago tramite paysafe e tutto. ho un solo (ma enorme) problema:non riesco ad accedere nè al sito (mi dice: Un errore ha impedito di processare la tua richiesta. Riprova.) nè al launcher (mi dice: Impossibile connettersi al server.) dal mio computer fisso, mentre invece col portatile (con il quale è impossibile giocare per quanto è vecchio) accedo a tutti e due (non ho problemi di connessione, ho provato sia con ethernet che con wifi). sapreste spiegarmi che problema ha il mio pc? grazie in anicipo.
  13. Nome italiansharks: Descrizione: In questo canale parleremo di Giochi per i più grandi ed i più piccini. Principalmente da giocatori e fan di Minecraft e League of Legends tratteremo quelli, ma stiamo già studiando e valutando tanti nuovi giochi da proporre! Principalmente ci occuperemo di rendere fruibile in Italia tutto ciò che all'estero viene trattato in lingua "importando" tanto divertimento!! Il tutto sarà accompagnato da simpatici video tutorial, serie e streaming live!! Frequenza Up: Ogni giorno salvo rarissimi casi! Link al canale: http://www.youtube.com/user/itsharks Video: vi vogliamo proporre un tutorial e l'inizio di una nuova serie come primi due video!   https://www.youtube.com/watch?v=7ypaxqF5uxk   https://www.youtube.com/watch?v=nFTy82B65zQ
  14. dopo essermi oppato con il programma minecraft packet forger usando il codice per il forceop non ho fatto in tempo a givvare roba a tutti i miei amici che sono stato bannato.sapete dirmi se si trova un codice per lo stesso programma che oltre anziche opparti ti faccia sbannare?
  15. Salve cerchiamo Staff [Di Tutti i Tipi] sul nostro server SLIMENETWORK Per Fare il Modulo di Candidatura Si Fa Sul Forum INFO SUL SERVER = Il Server Non E Ancora pubblico Il Server e hostato da GameHosting 1000 Slot Disponibili Ts Disponibile ------------------------------------------------------ Link : Forum http://slimenetwork.forumcommunity.net Ts ts3.serverfree.it:10048
  16. Cerco builder per un nuovo server minecraft Età minima: 14 anni Sei interessato? Contattami su skype Nome skype: soganzo.simpatic
  17. Ciao a tutti! Ieri (27 gennaio) ho comprato minecraft premium dal mio pc per un mio amico! Ho scritto su un foglio password e tutto! Ho provato a loggarmi sia su Mojang, sia su Minecraft.net e sul Launcher e funziona. Il giorno seguente, il mio amico (dal suo pc) ha provato ad entrare ma riesce solo sul sito della Mojang; su Minecraft.net dice: ''Sorry, but we couldn't connect to our servers. Please make sure that you are online and that Minecraft is not blocked. (SocketTimeoutException: connect timed out)'' e su Minecraft.net dice: ''OPS! Un errore ha impedito di processare la tua richiesta. Riprova''. Abbiamo provato a cambiare Password, reinstallare minecraft, cancellare tutti i file log ma niente. Cosa dovrei fare??
  18. Ciao a tutti! Ieri (27 gennaio) ho comprato minecraft premium dal mio pc per un mio amico! Ho scritto su un foglio password e tutto! Ho provato a loggarmi sia su Mojang, sia su Minecraft.net e sul Launcher e funziona. Il giorno seguente, il mio amico (dal suo pc) ha provato ad entrare ma riesce solo sul sito della Mojang; su Minecraft.net dice: ''Sorry, but we couldn't connect to our servers. Please make sure that you are online and that Minecraft is not blocked. (SocketTimeoutException: connect timed out)'' e su Minecraft.net dice: ''OPS! Un errore ha impedito di processare la tua richiesta. Riprova''. Abbiamo provato a cambiare Password, reinstallare minecraft, cancellare tutti i file log ma niente. Cosa dovrei fare??
  19. Salve a tutti, lo staff del server minecraft NothCraft apre questo post a nome dei più alti esponenti dello staff. Il nostro server si regge ancora in piedi dal vecchio maggio 2014 sotto diversi nomi. Abbiamo deciso ora da giugno a questa parte di elaborare un progetto assai più ambizioso, godiamo dell'appoggio di ottimi pluginners e personaggi importanti nel settore "YouTube Italia". Da qui nasce l'ambizione di sviluppare un progetto tanto elaborato. Per più informazioni su come il network è e sarà strutturato o sui progetti futuri e in corso potete aggiornarvi tramite il nostro sito web dedicato: www.nothcraft.net. Per maggiorni informazioni sui nostri progetti passati e su chi eravamo prima di ora o per avere approfondimenti sulle modalità implementate potete visitare l'apposito wiki: wiki.nothcraft.net. Arriviamo al dunque. Un progetto tanto grande necessita di uno staff, presente, capace, disciplinato ed efficiente. Prevediamo come cifra approsimativa uno staff di 22 Helper, 11 Moderatori e 3 admin. Aprendo una parentesi ci teniamo a far presente che l'ascesa verrà a gradi seguendo la scala gerarchica tutte le nuove reclute partiranno da Helper e in un possibile futuro potranno diventare Moderatori. Oltre a questo ci serve anche molta "mano d'opera" quindi anche builder sono ben accetti, i builder una volta completato il server non avranno un ruolo all'interno dello staff a meno che non si candidino ad Helper, ma riceveranno dei privilegi speciali all'interno del server a differenza dell'Utente in quanto segno di riconoscimento per il lavoro svolto. Finita questa premessa andiamo a vedere come diventare Staffer o Builder. L'obbligo per entrambre le cariche è sapere almeno O la lingua Italiana O la lingua inglese. (Questo perchè abbiamo pubblicato questo post su diversi forum internazionali). Per chi volesse candidarsi a Builder non ci sono obblighi, va bene qualsiasi età, vanno bene sia premium che SP e non c'è nessuna condizione. Vi basterà contattarci a uno dei seguenti contatti. Richiedi il numero whatsapp all'email info@nothcraft.net Invia il tuo nome telegram all'email info@nothcraft.net Contatta lo staff su teamspeak: ts.nothcraft.net NON CI SONO ALTRI CONTATTI. I candidati a builder riceveranno diversi compiti da svolgere in un limite di tempo, se questi saranno svolti con parere positivo sarete scelti chi invece dovesse presentare un'indecenza o non dovesse presentare il compito in tempo viene automaticamente bocciato. Per quanto riguarda candidarsi a Staffer la questione si fa più complessa. I vincoli sono: età MINIMA 14 anni, non vogliamo fare discriminazioni, ma il nostro progetto va al di là della gestione di un semplice server minecraft e ci serve personale con un minimo di maturità biologica. Premium o SP NON ha importanza. Assolutamente avere TeamSpeak con microfono funzionante, se avete difficoltà nell'istallazione potete tranquillamente seguire la guida nel primo topic della sezione teamspeak nella nostra pagina faq al link www.nothcraft.net/supportcenter/faq oppure chiedere aiuto direttamente tramite mail: info@nothcraft.net. Una volta rispettati tutti questi requisiti dovrete sceglire la modalità in cui iniziare a diventare Helper tenendo conto che disporremo due Helper per ogni modalità! Le modalità al momento libere sono le seguenti: OpPrison Towny Universe SkyWars (valido sia per le arene team che solo) EnderWar Ovviamente dovrete conoscere al dettaglio la modalità che sceglierete per questo riteniamo necessari qualche giorno di gioco all'interno della modalità e magari una lettura della pagina wiki. Trovate la pagina wiki di ogni modalità entrando nella modalità in questione e digitando /wiki. Una volta pronti dovrete compilare il form al seguente indirizzo web: https://www.nothcraft.net/staff/reclutamento-staffers/ Ultimi avvisi. Il nostro staff ha bandito l'utilizzo di Skype, quindi se qualcuno si dovesse spacciare per noi tramite skype si tratterà di un fake e vi preghiamo quindi di evitare di scrivere commenti del tipo: "non ho ts possiamo fare skype?". Alcune modalità sono ancora in costruzione particolarmente alcuni SkyGames e MiniGames. L'indirizzo del server che tanto attendavate è mc.nothcraft.net Altri link utili: segui gli aggiornamenti: news.nothcraft.net vota il nostro server: vota.nothcraft.net iscriviti per seguire i video inerenti al server: youtube.com/c/Nothing00X Il nostro staff vi augura una buona giornata e un buon divertimento all'interno del nostro server che speriamo venga presto apprezzato!
  20. Ehi ragazzi, io e un altro gruppo di amici stiamo cercando di riportare Minecraft Story Mode doppiato in italiano su Youtube. Ci servono doppiatori per alcuni personaggi e siamo di qualcuno in grado di doppiarli. Se il progetto riuscirà a portare interesse continueremo gli episodi, per ora lavoriamo solo al primo. Ecco la lista dei personaggi: Jessie: Ciro land Axel: SnakeSnarled Olivia: ??? Petra: ??? Lukas: SnakeSnarled Ivor: ??? Aiden: AntonioGamer (Del canale GAME BROS. TIME) Bulla (ocelots): ??? Bullo 1 (ocelots) : ??? Bullo 2 (ocelots) : ??? Gabriel il guerriero: ??? Venditrice di Slime: ??? Presentatrice della gara di costruzione: ??? Guardia del corpo: ??? Presentatore sul palco: ??? Presentatrice sul palco: ???
  21. Ciao a tutti ragazzi, oggi volevo presentarvi il mio canale youtube! Al momento porto solo Minecraft, dato che questo gioco mi ha appassionato fin dal primo giorno che lo giocai. Sto portando avanti una serie vanilla molto creativa e tecnica, con tanti meccanismi e costruzioni per abbellire il paesaggio. Ho creato un canale solo per fare vedere a tutti come costruisco, senza altri scopi. Spero che il mio lavoro vi piaccia! Link del canale - https://www.youtube.com/channel/UCnoz_enAkyuWio_eFP_yGgQ Vi lascio alcune immagini delle mie costruzioni qua sotto.
  22. Ragazzi siamo i Febag , se siete amanti della pixelmon e dei Lucky block stiamo portando avanti una serie a torneo se vi fa piacere passate a trovarci ^^
  23. Salve a tutti, cerco giocatori/amici con cui giocare nel mio server craftland.gamehosting.it , non cerco perditempo ma solamente chi come me è veramente appassionato di minecraft e quindi qualcuno che sia presente ed attivo sul server a fare sopravvivenza e che mi aiuti nel trovare problemi e risolverli. Siamo attivi da 2 anni ed i ban sono fioccati tantissimo ed è oramai difficile trovare giocatori seri che preferiscano il gioco originale piuttosto dei minigames che io personalmente non amo. Se anche voi cercate il posto migliore dove perfezionare il vostro sistema di sopravvivenza ma anche dove trovare più amici che avversari, venite su CRAFTLAND e non riuscirete a trovare un posto più sinceramente confortevole.
  24. Ciao a tutti, Sapreste dirmi come rimuovere la scritta in alto a sinistra degli fps e delle coordinate?? Non so se fa parte di una mod o se si è attivata cliccando qualche tasto, però so solo che prima di installare le mod non era mai uscita!! P.S. la scritta degli fps è viola, quella delle coordinate è verde (giusto per precisare) Esempio scritta: 30 fps (0 chunk updates) XYZ: 421 / 67 / -302 LISTA MOD ATTIVE: 1.10-chunkedgeindicator-1.3.jar backpack-3.0.1-1.10.2.jar D3Core-1.10.2.jar Excore-1.6.2-1.10.2.jar ForeverEnoughItems-1.0.17.2-1.10.2.jar jei_1.10.2-3.13.2.361.jar Lumberjack-1.9.4-1.3.1.39.jar (a proposito di questa mod, ne sapete una per 1.10.2 che rompe tutto l'albero in un solo colpo, comprese le foglie?? Perchè questa mod toglie solo la legna, lasciando le foglie dell'albero in aria) Optifine_1.10.2-1.jar torohealth-1.10.2-1.jar VoxelMap-Mod-1.10.2.litemod XRay-43.jar