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Found 7 results

  1. cerco amici per fare un server moddato (gratis) per divertirmi scrivetemi tutti su discxord ''paicacku schelg🎃 te!#2094'' (copiate incollate) sperando che regga
  2. Buona Sera a Tutti; Vi scrivo, dato che sto avendo problemi a lanciare minecrat 1.6.4 moddato, un vecchio modpack, che ho trovato su curseforge, " per andare al modpack cliccare qui " comunque... il codice errore riportato è -1 versioen di miencraft 1.6.4 ream allocata 8gb per il crash report ecco qui, purtroppo è il mio post e non so dove mettere il file scusate :( ---- Minecraft Crash Report ---- // You should try our sister game, Minceraft! Time: 10/2/21 7:20 PM Description: Initializing game java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 0 at bspkrs.util.ModVersionChecker.<init>(ModVersionChecker.java:62) at bspkrs.util.ModVersionChecker.<init>(ModVersionChecker.java:39) at bspkrs.util.ModVersionChecker.<init>(ModVersionChecker.java:119) at bspkrs.bspkrscore.fml.bspkrsCoreMod.init(bspkrsCoreMod.java:92) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:545) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor1.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:313) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267) at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:201) at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:181) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:313) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267) at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:112) at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:699) at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:249) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:509) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:808) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at bspkrs.util.ModVersionChecker.<init>(ModVersionChecker.java:62) at bspkrs.util.ModVersionChecker.<init>(ModVersionChecker.java:39) at bspkrs.util.ModVersionChecker.<init>(ModVersionChecker.java:119) at bspkrs.bspkrscore.fml.bspkrsCoreMod.init(bspkrsCoreMod.java:92) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:545) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor1.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:313) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267) at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:201) at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:181) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:313) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267) at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:112) at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:699) at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:249) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:509) -- Initialization -- Details: Stacktrace: at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:808) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.6.4 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 757724912 bytes (722 MB) / 1822949376 bytes (1738 MB) up to 7516192768 bytes (7168 MB) JVM Flags: 4 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx8064m -Xms256m -XX:PermSize=256m AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Suspicious classes: FML and Forge are installed IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v8.11 FML v6.4.50.1,345 Minecraft Forge 9.11.1.1345 56 mods loaded, 56 mods active mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized FML{6.4.50.1,345} [Forge Mod Loader] (minecraftforge-9.11.1.1345.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized Forge{9.11.1.1345} [Minecraft Forge] (minecraftforge-9.11.1.1345.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized AppliedEnergistics-Core{rv14.finale3} [AppliedEnergistics Core] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized CodeChickenCore{0.9.0.9} [CodeChicken Core] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized denLib{3.2.6} [denLib] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized NotEnoughItems{1.6.1.9} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.6.4-1.6.1.9-universal.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized OpenModsCore{@[email protected]} [OpenModsCore] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized DenEvents{1.0} [DenEvents] (DenEvents.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized bspkrsCore{v5.3(1.6.4)} [bspkrsCore] ([1.6.4]bspkrsCorev5.3.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Errored AppliedEnergistics{rv14.finale3} [Applied Energistics] (appeng-rv14-finale3-mc16x.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized Autoutils{1.0.1} [Autoutils] (autoutils-1.6.4-1.0.1.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized bdlib{1.2.3.48} [BD Lib] (bdlib-mc164-1.2.3.48.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized BiblioCraft{1.5.5} [BiblioCraft] (BiblioCraft[v1.5.5].zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized CarpentersBlocks{2.1.2} [Carpenter's Blocks] (Carpenter's Blocks v2.1.2 - MC 1.6+.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized Chisel{1.5.0} [Chisel] (chisel-1.6.4-1.5.0fix.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized CoFHCore{2.0.0.5} [CoFH Core] (CoFHCore-2.0.0.5.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized CoFHLoot{2.0.0.5} [CoFH Loot] (CoFHCore-2.0.0.5.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized CoFHMasquerade{2.0.0.5} [CoFH Masquerade] (CoFHCore-2.0.0.5.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized CoFHSocial{2.0.0.5} [CoFH Social] (CoFHCore-2.0.0.5.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized CoFHWorld{2.0.0.5} [CoFH World] (CoFHCore-2.0.0.5.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized CreeperCollateral{3.0.3} [CreeperCollateral] (CreeperCollateral-1.6.4-3.0.3.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized ExtraUtilities{1.0.3c} [Extra Utilities] (extrautils-1.0.3c.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized Forestry{2.3.1.1} [Forestry for Minecraft] (forestry-A-2.3.1.1.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized gendustry{1.1.3.78} [GenDustry] (gendustry-mc164-1.1.3.78.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized HoloInventory{1.7.0.64} [HoloInventory] (HoloInventory-1.7.0.64.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized HardcoreQuesting{The Journey (4.0.5)} [Hardcore Questing Mode] (HQM - The Journey (4.0.5).zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized inventorytweaks{1.57-dev} [Inventory Tweaks] (InventoryTweaks-MC1.6.4-1.57-dev-b83.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized Waila{1.5.1} [Waila] (Waila_1.5.1a.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized JABBA{1.1.4} [JABBA] (JABBA_1.1.4.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized KeithyUtils{1.3} [Keithy Utils] (KeithyUtils-1.6.4-1.3.30.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized Lockdown{1.0.0} [Lockdown] (Lockdown-universal-1.6.4-1.0.0.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized Metallurgy3Core{3.4.0} [Metallurgy 3 Core] (Metallurgy-1.6.4-3.4.0.29.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized Metallurgy3Vanilla{3.4.0} [Metallurgy 3 Vanilla] (Metallurgy-1.6.4-3.4.0.29.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized Metallurgy3Base{3.4.0} [Metallurgy 3 Base] (Metallurgy-1.6.4-3.4.0.29.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized Metallurgy3Machines{3.4.0} [Metallurgy 3 Machines] (Metallurgy-1.6.4-3.4.0.29.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized UniversalElectricity{3.1.0} [Universal Electricity] (Universal-Electricity-3.1.0.115-core.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized ForgeMultipart{1.0.0.219} [Forge Multipart] (ForgeMultipart-universal-1.6.4-1.0.0.219.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized ThermalExpansion{3.0.0.7} [Thermal Expansion] (ThermalExpansion-3.0.0.7.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized minechem{5.05.88} [MineChem] (MineChem-5.0.5-RC2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized MobProperties{0.2} [Mob Properties] (MobProperties 0.2 for MC 1.6.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized NEIAddons{1.10.4.64} [NEI Addons] (neiaddons-mc164-1.10.4.64.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized NEIAddons|AE{1.10.4.64} [NEI Addons: Applied Energistics] (neiaddons-mc164-1.10.4.64.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized NEIAddons|MiscPeripherals{1.10.4.64} [NEI Addons: Misc Peripherals] (neiaddons-mc164-1.10.4.64.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized NEIAddons|ExtraBees{1.10.4.64} [NEI Addons: Extra Bees] (neiaddons-mc164-1.10.4.64.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized NEIAddons|Forestry{1.10.4.64} [NEI Addons: Forestry] (neiaddons-mc164-1.10.4.64.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized NEIAddons|CraftingTables{1.10.4.64} [NEI Addons: Crafting Tables] (neiaddons-mc164-1.10.4.64.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized NEIPlugins{1.1.0.6} [NEI Plugins] (NEIPlugins-1.1.0.6.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized OpenMods{0.5.1} [OpenMods] (OpenModsLib-0.5.1(1).jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized OpenBlocks{1.2.9} [OpenBlocks] (OpenBlocks-1.2.9.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized SpecialMobs{2.6} [Special Mobs] (SpecialMobs 2.6 for MC 1.6.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized UtilityMobs{2.1} [Utility Mobs] (UtilityMobs 2.1 for MC 1.6.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized WailaHarvestability{1.0.4} [Waila Harvestability] (WailaHarvestability-mc1.6.4-1.0.4.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized McMultipart{1.0.0.219} [Minecraft Multipart Plugin] (ForgeMultipart-universal-1.6.4-1.0.0.219.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized MSC{1.6.4.0} [Mob Spawn Controls] (MSC1v1.6.4.0.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized ForgeMicroblock{1.0.0.219} [Forge Microblocks] (ForgeMultipart-universal-1.6.4-1.0.0.219.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized Launched Version: forge-9.11.1.1345 LWJGL: 2.9.0 OpenGL: NVIDIA GeForce GTX 1660/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 472.12, NVIDIA Corporation Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Pack: Default Current Language: English (US) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Vi ringrazzio in anticipo per l'aiuto datomi; Grazie ancora!!!
  3. Il Mio Forge 1.16.4 non ne vuole sapere di avviarsi. Si blocca durante il caricamento e si chiude subito dopo. Ho già provato a disinstallare e reinstallare sia forge che java ma il problema persiste. La cosa bella è che con la Forge di altre versioni che uso, come la 1.12, funziona tutto a norma. Io non so veramente che pesci pigliare ora come ora, ho aperto di recente un server moddato e sono l'unico idiota che non riesce a giocare (pensate un'owner che non riesce a giocare al prorpio server) IMBARAZZANTE! Codice Errore: net.minecraftforge.fml.config.ConfigFileTypeHandler$ConfigLoadingException: Failed loading config file forge-client.toml of type CLIENT for
  4. Tre parole per descrivere il server? dolore... sofferenza... morte. Ebbene sì signori miei, vi trovate di fronte al server più brutale di tutta Minecraft Italia. Non che la cosa fosse necessariamente voluta (ok, forse un pochino), ma credetemi se vi dico che la nostra gamma di mods e tweaks avrebbe permesso (e ancora lo permetterebbe 😈) di renderlo più arduo di quello che già è... Insomma, anche se non nasce con l'obbiettivo di essere esageratamente difficile resta tutt'ora molto probabilmente la più grande sfida a cui siate mai andati incontro. Una grande sfida, ma non senza ricompense! Se riuscirete a sopravvivere alle avversità vi aspetta un mondo magnifico da tutti i punti di vista. Nuovi Animali, Piante, Fiori, Funghi, Biomi ricchissimi di vita e di colori. Tante nuove opzioni di costruzione per dare vita a tutto ciò che la vostra creatività agogna, basi futuristiche che ricordano navi spaziali o la maestosità di un di un tempio sacro e poter arredare il tutto con una marea di possibilità Ma non è tutto! Avrete a disposizione una vastità di mod tecniche da poter creare industrie all'avanguardia ed ottenere il giusto equipaggiamento per far fronte ai pericoli Ed approfittare di queste comodità per migliorare tutti gli aspetti della vostra permanenza, dall'agricoltura ai trasporti Certo tutto molto bello, peccato soltanto che la vostra avventura abbia inizio qui: Quest'isola sospesa a mo' di skyblock è al momento l'attuale spawn del server. Lui sarà il vostro inizio. Da qui in poi è tutto in discesa... Letteralmente tutto in discesa 😂 Tanti auguri, e quando joinate fate attenzione a questi ragazzi qui; Buona fortuna! (ve ne servirà a pacchi) ===================================================================== DETTAGLI TECNICI: il server si basa sull'ultimo forge per la versione 1.12.2 di minecraft ed è aperto sia ai premium che non premium sul nostro server Discord troverete tutti i dettagli per installare i contenuti necessari a poter accedere al server il seguente link vi porta direttamente alla guida all'installazione, se avete altre domande chiedete pure in supporto-tecnico o negli altri canali dedicati l l l v https://discord.gg/FwqGyxU ===================================================================== p.s. Se vi incuriosisce sapere cosa vi aspetta in endgame eccovi un assaggino;
  5. Tre parole per descrivere il server? dolore... sofferenza... morte. Ebbene sì signori miei, vi trovate di fronte al server più brutale di tutta Minecraft Italia. Non che la cosa fosse necessariamente voluta (ok, forse un pochino), ma credetemi se vi dico che la nostra gamma di mods e tweaks avrebbe permesso (e ancora lo permetterebbe 😈) di renderlo più arduo di quello che già è... Insomma, anche se non nasce con l'obbiettivo di essere esageratamente difficile resta tutt'ora molto probabilmente la più grande sfida a cui siate mai andati incontro. Una grande sfida, ma non senza ricompense! Se riuscirete a sopravvivere alle avversità vi aspetta un mondo magnifico da tutti i punti di vista. Nuovi Animali, Piante, Fiori, Funghi, Biomi ricchissimi di vita e di colori. Tante nuove opzioni di costruzione per dare vita a tutto ciò che la vostra creatività agogna, basi futuristiche che ricordano navi spaziali o la maestosità di un di un tempio sacro e poter arredare il tutto con una marea di possibilità Ma non è tutto! Avrete a disposizione una vastità di mod tecniche da poter creare industrie all'avanguardia ed ottenere il giusto equipaggiamento per far fronte ai pericoli Ed approfittare di queste comodità per migliorare tutti gli aspetti della vostra permanenza, dall'agricoltura ai trasporti Certo tutto molto bello, peccato soltanto che la vostra avventura abbia inizio qui: Quest'isola sospesa a mo' di skyblock è al momento l'attuale spawn del server. Lui sarà il vostro inizio. Da qui in poi è tutto in discesa... Letteralmente tutto in discesa 😂 Tanti auguri, e quando joinate fate attenzione a questi ragazzi qui; Buona fortuna! (ve ne servirà a pacchi) ===================================================================== DETTAGLI TECNICI: il server si basa sull'ultimo forge per la versione 1.12.2 di minecraft ed è aperto sia ai premium che non premium sul nostro server Discord troverete tutti i dettagli per installare i contenuti necessari a poter accedere al server il seguente link vi porta direttamente alla guida all'installazione, se avete altre domande chiedete pure in supporto-tecnico o negli altri canali dedicati l l l v https://discord.gg/FwqGyxU ===================================================================== p.s. Se vi incuriosisce sapere cosa vi aspetta in endgame eccovi un assaggino; Visualizza tutto server
  6. lego11

    RGBcraft

    L'originale server moddato totalmente italiano. Aperto dal 2010! Stato server VI INTERESSA SOLO ENTRARE NEL SERVER? Fate clic qui! :-) Quando sarete entrati, chiaramente non avrete la possibilità di rompere o piazzare cubi. Contattate lego11 via email o pm (meglio email!) se non c'è nessuno in modo che vi possa abilitare!! :-) Per chi si chiedesse perché si deve essere abilitati, è per prevenire il grief "toccata-e-fuga", e anche per conoscere un po' meglio i nuovi giocatori e consigliarli correttamente :-) STORIA RGBcraft è senza ombra di dubbio il server moddato con più anni di attività in Italia. Il server è stato fondato a settembre 2010 ed è sempre rimasto attivo fin da quella data, sempre con la stessa mappa e sempre con lego11 come amministratore e proprietario. Server creato, hostato e gestito al 100% in Liguria a Sori (GE) da lego11. VIP e soldi veri Su questo server non esistono ranghi VIP né è richiesto o possibile, in qualsiasi forma eccetto donazioni volontarie (che non danno diritto a nessun vantaggio di qualunque tipo), il pagamento con denaro vero. Allo stesso modo non è possibile convertire denaro vero in qualsiasi oggetto (compresi gli Industrial Credit, valuta del server) presente su RGBcraft. Infine non è possibile richiedere l'annullamento di un ban tramite una donazione o pagamento. PRESENTAZIONE DEL SERVER Un server tranquillo, che non tenta affatto di sfondare un record di presenze di giocatori ma al contrario focalizza la qualità sopra alla quantità. Preferiamo avere pochi giocatori e giocare davvero insieme divertendoci, piuttosto che avere tanti giocatori e giocare in maniera dispersiva e noiosa! Questo server è per tutti i gusti, infatti abbiamo varie tematiche di costruzione tra cui quartieri moderni, quartieri storici, castelli, basi militari, borghi antichi (europei/medievali, siberiani oppure giapponesi/imperiali!), zone industriali moderne e ottocentesche e 58 comunità rurali raggiungibili in treno o in barca! (Comunità rurale di Valkumey) Se nessuno degli stili di costruzione vi soddisfa, nulla vi vieta di conquistare un'isola deserta e costruire la vostra reggia come volete VOI, senza alcuna regola di stile! Ma non ci fermiamo solo alle costruzioni! Infatti abbiamo anche una vastissima (quasi certamente la più grande al mondo!) rete ferroviaria che conta più di 40000 cubi di ferrovie fondamentali e complementari, 50 stazioni e scali ferroviari, segnalamento realistico (ispirato a quello italiano RFI) e possibilità di raccordo della Vs. personale industria! Anche in quanto a trasporti pubblici locali non scherziamo, con 5 linee di metropolitana e 4 ferrovie suburbane automatiche! Ferramatori minecraftiani, vi aspettiamo! (Il o 2056 per Savara incrocia il TME 37081 alla stazione di Piana di Conroe) Non vi piacciono le ferrovie? Niente paura! I marinai e/o velisti minecraftiani saranno soddisfatti dall'estremo realismo raggiunto anche nel campo marino, con più di 50 porti, una vasta rete di canali e numerosi fari (conformi al sistema IAL-A vero, utile per ripassare l'esame della patente nautica ;D) e la mod Smallboats che aggiunge le barche a vela. Meda di Capo Valaria, sullo sfondo faro di Capo Alyumka (Penisola di Alshain). Nemmeno le barche vi piacciono? Conquistate il cielo! Prendete i comandi di uno Spitfire e decollate dall'aeroporto di New Radeon! Siamo alla ricerca di minecraftiani esperti del settore, per poter portare all'estremo il realismo anche in questo campo! (Spitfire sulla pista 33 dell'aeroporto di New Radeon) Oltre ai vari sistemi di trasporto, abbiamo anche una rete elettrica di distribuzione estremamente realistica, che vi fornirà energia per la vostra casa e/o industria senza preoccupazioni. Tuttavia, se vi piace costruire sistemi di generazione di energia, potrete rivendere la corrente prodotta alla eRGB, che vi pagherà! (Centrale nucleare di New Radeon, 4 reattori da 1260 kW) Vi interessa l'informatica? Sarete serviti! Carte di credito, programmi di crittografia e perfino LeNet, un Internet 100% made-in-RGBcraft! Abbiamo perfino un casinò con slot machine perfettamente funzionanti, dove potrete vincere fino a 50 IC! Potrete costruire senza bisogno di preoccuparsi di Griefer/Creeper: I creeper non fanno i buchi e abbiamo backup regolari! Aprite la vostra industria e fate concorrenza ai colossi del server come eRGB e Lincroil! Costruite il vostro palazzo da multimiliardario a Nebraska! Oppure, trasferitevi fuori città e provate l'ebbrezza di un survival "leggermente" modificato ;-) Come entro nel server? Fate clic qui! Per contattare il fondatore/proprietario: AVVISO: Non tutte le mod sono tradotte in italiano.
  7. lego11

    RGBcraft

    L'originale server moddato totalmente italiano. Aperto dal 2010! Stato server VI INTERESSA SOLO ENTRARE NEL SERVER? Fate clic qui! :-) Quando sarete entrati, chiaramente non avrete la possibilità di rompere o piazzare cubi. Contattate lego11 via email o pm (meglio email!) se non c'è nessuno in modo che vi possa abilitare!! :-) Per chi si chiedesse perché si deve essere abilitati, è per prevenire il grief "toccata-e-fuga", e anche per conoscere un po' meglio i nuovi giocatori e consigliarli correttamente :-) STORIA RGBcraft è senza ombra di dubbio il server moddato con più anni di attività in Italia. Il server è stato fondato a settembre 2010 ed è sempre rimasto attivo fin da quella data, sempre con la stessa mappa e sempre con lego11 come amministratore e proprietario. Server creato, hostato e gestito al 100% in Liguria a Sori (GE) da lego11. VIP e soldi veri Su questo server non esistono ranghi VIP né è richiesto o possibile, in qualsiasi forma eccetto donazioni volontarie (che non danno diritto a nessun vantaggio di qualunque tipo), il pagamento con denaro vero. Allo stesso modo non è possibile convertire denaro vero in qualsiasi oggetto (compresi gli Industrial Credit, valuta del server) presente su RGBcraft. Infine non è possibile richiedere l'annullamento di un ban tramite una donazione o pagamento. PRESENTAZIONE DEL SERVER Un server tranquillo, che non tenta affatto di sfondare un record di presenze di giocatori ma al contrario focalizza la qualità sopra alla quantità. Preferiamo avere pochi giocatori e giocare davvero insieme divertendoci, piuttosto che avere tanti giocatori e giocare in maniera dispersiva e noiosa! Questo server è per tutti i gusti, infatti abbiamo varie tematiche di costruzione tra cui quartieri moderni, quartieri storici, castelli, basi militari, borghi antichi (europei/medievali, siberiani oppure giapponesi/imperiali!), zone industriali moderne e ottocentesche e 58 comunità rurali raggiungibili in treno o in barca! (Comunità rurale di Valkumey) Se nessuno degli stili di costruzione vi soddisfa, nulla vi vieta di conquistare un'isola deserta e costruire la vostra reggia come volete VOI, senza alcuna regola di stile! Ma non ci fermiamo solo alle costruzioni! Infatti abbiamo anche una vastissima (quasi certamente la più grande al mondo!) rete ferroviaria che conta più di 40000 cubi di ferrovie fondamentali e complementari, 50 stazioni e scali ferroviari, segnalamento realistico (ispirato a quello italiano RFI) e possibilità di raccordo della Vs. personale industria! Anche in quanto a trasporti pubblici locali non scherziamo, con 5 linee di metropolitana e 4 ferrovie suburbane automatiche! Ferramatori minecraftiani, vi aspettiamo! (Il o 2056 per Savara incrocia il TME 37081 alla stazione di Piana di Conroe) Non vi piacciono le ferrovie? Niente paura! I marinai e/o velisti minecraftiani saranno soddisfatti dall'estremo realismo raggiunto anche nel campo marino, con più di 50 porti, una vasta rete di canali e numerosi fari (conformi al sistema IAL-A vero, utile per ripassare l'esame della patente nautica ;D) e la mod Smallboats che aggiunge le barche a vela. Meda di Capo Valaria, sullo sfondo faro di Capo Alyumka (Penisola di Alshain). Nemmeno le barche vi piacciono? Conquistate il cielo! Prendete i comandi di uno Spitfire e decollate dall'aeroporto di New Radeon! Siamo alla ricerca di minecraftiani esperti del settore, per poter portare all'estremo il realismo anche in questo campo! (Spitfire sulla pista 33 dell'aeroporto di New Radeon) Oltre ai vari sistemi di trasporto, abbiamo anche una rete elettrica di distribuzione estremamente realistica, che vi fornirà energia per la vostra casa e/o industria senza preoccupazioni. Tuttavia, se vi piace costruire sistemi di generazione di energia, potrete rivendere la corrente prodotta alla eRGB, che vi pagherà! (Centrale nucleare di New Radeon, 4 reattori da 1260 kW) Vi interessa l'informatica? Sarete serviti! Carte di credito, programmi di crittografia e perfino LeNet, un Internet 100% made-in-RGBcraft! Abbiamo perfino un casinò con slot machine perfettamente funzionanti, dove potrete vincere fino a 50 IC! Potrete costruire senza bisogno di preoccuparsi di Griefer/Creeper: I creeper non fanno i buchi e abbiamo backup regolari! Aprite la vostra industria e fate concorrenza ai colossi del server come eRGB e Lincroil! Costruite il vostro palazzo da multimiliardario a Nebraska! Oppure, trasferitevi fuori città e provate l'ebbrezza di un survival "leggermente" modificato ;-) Come entro nel server? Fate clic qui! Per contattare il fondatore/proprietario: AVVISO: Non tutte le mod sono tradotte in italiano. Visualizza tutto server
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