Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'pc'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Home
    • Benvenuti, Minecraftiani!
    • News!
    • Minecraft News
    • Problemi con il Forum
  • Minecraft
    • Discussioni su Minecraft
    • Aiuti e Questioni Tecniche
    • Seed
    • Redstone e Command Block
    • Guide
    • Custom Map
    • Texture Pack & Resource Pack
    • Mod e Modpacks
    • Skin
    • Screenshot e Video
  • Minecraftitalia.net: Servers
  • Servers!
    • Discussioni Generali sui Server
    • Pubblicizza il tuo server
    • Bukkit/Spigot
    • Annunci
    • Server Vanilla Ufficiale (Archiviato)
  • Off-Minecraft
    • Sezione Grafica
    • Off-Topic
    • Altri Videogiochi
  • Blood Italian's Avvisi
  • Blood Italian's Generale
  • Blood Italian's Benvenuti
  • Blood Italian's On-Server
  • Blood Italian's Plotti
  • Blood Italian's Classifica PvP
  • VanillaVerse's Presentazioni
  • VanillaVerse's Città & Villaggi
  • VanillaVerse's Costruzioni
  • VanillaVerse's Circuiti & Redstone
  • VanillaVerse's Aiuto
  • VanillaVerse's Screen
  • --->>>CITYBUILDCORE<<<---'s discussione generale citybuildcore20

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Interessi:


Provenienza:


Minecraft


Youtube


Twitch


Steam


Origin


PlanetMinecraft


Xbox Live


Playstation Network


Nintendo ID


Telegram


Sito


Facebook


Skype


Twitter


Google+

Found 24 results

  1. Io ho giocato al PC e ho provato la demo, ma il mio PC non reggeva il tutto, laggava, la grafica faceva un po schifo, non perchè Minecraft è così, ma perchè lag+mia scheda grafica= Me**a fatta in casa.   Invece, su PS3 è molto meglio! :ahsisi: Non lagga, grafica epica, split screen 4 giocatori, insomma, una figata!   Mancano un bel po' di aggiornamenti ma è bellissimo, tutti i componenti redstone della 1.4, tappeti, ecc.   Tutto ciò che mi piaceva di Minecraft era racchiuso in un download digitale (Ho comprato la versione digitale  :sisi: ) Poi, usciranno tutti gli aggiornamenti già usciti per PC e quindi diventerà migliore soprattutto perchè la versione PS3 può essere convertita in versione PS4 ma sarà sempre la PS3 la console su cui si gioca.      Ora siete liberi di commentare e dire cosa ne pensate o se siete d'accordo con me   :beer:       Saluti,     -FlavioRealGamer
  2. Pow3r

    Pc gaming

    salve a tutti sono nuovo e volevo chiedervi se posso farmi un pc per giocare a minecraft con soli 450/500$ se si potreste mettermi qui sotto i nomi dei vari pezzi del pc?  grazie a tutti e buona giornata!
  3. Di recente, sul mio PC si e presentato un problema: Ogni tanto la connessione "cade" e per ristabilirla devo staccare e ri-attaccare il cavo Ethernet nel retro del case. Qualcuno mi puo spiegare come mai? Si il cavo e un'attimino rotto, nel senso che, manca il gancio che dovrebbe tenere lo spinotto in posizione ma non penso che sia quello. Fatemi sapere!
  4. Guest

    Problema PC

    Il mio computer da un pò di tempo qualche minuto dopo mi fa un "BEEP" e si impalla per qualche minuto. Fino ad ora ho pensato che fosse un problema di "non-avviamento-totale" di qualche componente hardware, visto che appena si accende il computer ho la tendenza di fare milioni di cose temporaneamente senza aspettare che finisca il processo di caricamento. Ma oggi è successo una cosa insolita: il PC ha fatto di nuovo "BEEP", si è impallato per quasi 5 minuti, e alla fine ha fatto un "BEEP" prolungato. Alla fine del "blocco" sul desktop è apparso questo documento di testo, chiamato hs_err_pid3048 con all'interno scritto: [spoiler] # # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # #  EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x5e59c270, pid=3048, tid=4344 # # JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (7.0_67-b01) (build 1.7.0_67-b01) # Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (24.65-b04 mixed mode, sharing windows-x86 ) # Problematic frame: # C  [awt.dll+0xac270] # # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows # # If you would like to submit a bug report, please visit: #   http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. # See problematic frame for where to report the bug. #   ---------------  T H R E A D  ---------------   Current thread (0x04907400):  JavaThread "AWT-Windows" daemon [_thread_in_native, id=4344, stack(0x04df0000,0x04e40000)]   siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0x00000000   Registers: EAX=0x04e3efa0, EBX=0x00000180, ECX=0x0000028e, EDX=0x00000180 ESP=0x04e3ef88, EBP=0x04e3f0e8, ESI=0x04912b08, EDI=0x00000000 EIP=0x5e59c270, EFLAGS=0x00010202   Top of Stack: (sp=0x04e3ef88) 0x04e3ef88:   04e3efa0 00001000 00000374 00000220 0x04e3ef98:   049066e0 2f81c8a4 00000374 5e593cb0 0x04e3efa8:   00000000 0490ac58 00000000 049066e0 0x04e3efb8:   5e593fe7 04e3ef9c 04e3f114 00000374 0x04e3efc8:   00000374 049066e0 5e597bef 00000000 0x04e3efd8:   00000000 445d0000 44080000 0490ac44 0x04e3efe8:   2f8e9960 5e598c1c 00000000 000001ce 0x04e3eff8:   00000374 00000220 00009829 00000001    Instructions: (pc=0x5e59c270) 0x5e59c250:   d8 53 1b c0 57 8b be 10 a0 00 00 25 00 f0 ff ff 0x5e59c260:   05 00 20 00 00 50 c1 e2 05 8d 44 24 14 50 8b da 0x5e59c270:   8b 17 53 c1 e1 05 51 8b 4a 2c 57 ff d1 33 ff 3b 0x5e59c280:   c7 0f 8c 8f 00 00 00 8b 56 04 8b 4c 24 10 c1 e2      Register to memory mapping:   EAX=0x04e3efa0 is pointing into the stack for thread: 0x04907400 EBX=0x00000180 is an unknown value ECX=0x0000028e is an unknown value EDX=0x00000180 is an unknown value ESP=0x04e3ef88 is pointing into the stack for thread: 0x04907400 EBP=0x04e3f0e8 is pointing into the stack for thread: 0x04907400 ESI=0x04912b08 is an unknown value EDI=0x00000000 is an unknown value     Stack: [0x04df0000,0x04e40000],  sp=0x04e3ef88,  free space=315k Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code) C  [awt.dll+0xac270] C  [awt.dll+0x91ee9] C  [USER32.dll+0x1fd72] C  [USER32.dll+0x1fe4a] C  [USER32.dll+0x19d6a] C  [USER32.dll+0x19f8d] C  [ntdll.dll+0x65c4e] C  [USER32.dll+0x2054d]   Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code) j  sun.awt.windows.WToolkit.eventLoop()V+0 j  sun.awt.windows.WToolkit.run()V+61 j  java.lang.Thread.run()V+11 v  ~StubRoutines::call_stub   ---------------  P R O C E S S  ---------------   Java Threads: ( => current thread )   0x08535400 JavaThread "pool-2-thread-4" [_thread_blocked, id=3760, stack(0x06820000,0x06870000)]   0x08536c00 JavaThread "pool-2-thread-3" [_thread_blocked, id=5888, stack(0x08ad0000,0x08b20000)]   0x08536800 JavaThread "pool-2-thread-2" [_thread_blocked, id=3296, stack(0x06ab0000,0x06b00000)]   0x04a9a400 JavaThread "D3D Screen Updater" daemon [_thread_blocked, id=1156, stack(0x06870000,0x068c0000)]   0x0171c400 JavaThread "DestroyJavaVM" [_thread_blocked, id=3756, stack(0x02410000,0x02460000)]   0x04a96400 JavaThread "pool-2-thread-1" [_thread_blocked, id=1640, stack(0x06940000,0x06990000)]   0x04a1fc00 JavaThread "TimerQueue" daemon [_thread_blocked, id=3552, stack(0x04850000,0x048a0000)]   0x04a1f400 JavaThread "SwingWorker-pool-3-thread-2" daemon [_thread_blocked, id=3292, stack(0x04690000,0x046e0000)]   0x04a31000 JavaThread "SwingWorker-pool-3-thread-1" daemon [_thread_blocked, id=1596, stack(0x06f70000,0x06fc0000)]   0x04962800 JavaThread "AWT-EventQueue-0" [_thread_in_native, id=4272, stack(0x06ea0000,0x06ef0000)] =>0x04907400 JavaThread "AWT-Windows" daemon [_thread_in_native, id=4344, stack(0x04df0000,0x04e40000)]   0x04906c00 JavaThread "AWT-Shutdown" [_thread_blocked, id=2352, stack(0x04da0000,0x04df0000)]   0x04904400 JavaThread "Java2D Disposer" daemon [_thread_in_native, id=4972, stack(0x04cf0000,0x04d40000)]   0x01d59400 JavaThread "Service Thread" daemon [_thread_blocked, id=5536, stack(0x047c0000,0x04810000)]   0x01d54000 JavaThread "C1 CompilerThread0" daemon [_thread_blocked, id=4044, stack(0x048a0000,0x048f0000)]   0x01d52c00 JavaThread "Attach Listener" daemon [_thread_blocked, id=4256, stack(0x046e0000,0x04730000)]   0x01d4fc00 JavaThread "Signal Dispatcher" daemon [_thread_blocked, id=2628, stack(0x04640000,0x04690000)]   0x01ce5800 JavaThread "Finalizer" daemon [_thread_blocked, id=4408, stack(0x009e0000,0x00a30000)]   0x01ce0800 JavaThread "Reference Handler" daemon [_thread_blocked, id=4476, stack(0x045c0000,0x04610000)]   Other Threads:   0x01cdf000 VMThread [stack: 0x04520000,0x04570000] [id=4464]   0x01d72400 WatcherThread [stack: 0x04770000,0x047c0000] [id=4328]   VM state:not at safepoint (normal execution)   VM Mutex/Monitor currently owned by a thread: None   Heap  def new generation   total 8576K, used 2337K [0x24000000, 0x24940000, 0x29550000)   eden space 7680K,  25% used [0x24000000, 0x241f1378, 0x24780000)   from space 896K,  38% used [0x24860000, 0x248b7148, 0x24940000)   to   space 896K,   0% used [0x24780000, 0x24780000, 0x24860000)  tenured generation   total 18688K, used 15114K [0x29550000, 0x2a790000, 0x34000000)    the space 18688K,  80% used [0x29550000, 0x2a412828, 0x2a412a00, 0x2a790000)  compacting perm gen  total 12288K, used 5423K [0x34000000, 0x34c00000, 0x38000000)    the space 12288K,  44% used [0x34000000, 0x3454be50, 0x3454c000, 0x34c00000)     ro space 10240K,  42% used [0x38000000, 0x38434650, 0x38434800, 0x38a00000)     rw space 12288K,  52% used [0x38a00000, 0x3904be40, 0x3904c000, 0x39600000)   Card table byte_map: [0x01bb0000,0x01c60000] byte_map_base: 0x01a90000   Polling page: 0x000b0000   Code Cache  [0x02460000, 0x027b0000, 0x04460000)  total_blobs=2132 nmethods=1882 adapters=186 free_code_cache=29405Kb largest_free_block=30110720   Compilation events (10 events): Event: 373.042 Thread 0x01d54000 1880             java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer::addWaiter (50 bytes) Event: 373.043 Thread 0x01d54000 nmethod 1880 0x027a5fc8 code [0x027a60d0, 0x027a626c] Event: 374.393 Thread 0x01d54000 1881 % !         javax.swing.TimerQueue::run @ 9 (237 bytes) Event: 374.396 Thread 0x01d54000 nmethod 1881% 0x027a6308 code [0x027a6580, 0x027a6e60] Event: 399.007 Thread 0x01d54000 1882 %           java.awt.EventDispatchThread::pumpEventsForFilter @ 10 (47 bytes) Event: 399.008 Thread 0x01d54000 nmethod 1882% 0x027a7ec8 code [0x027a8000, 0x027a81e0] Event: 508.808 Thread 0x01d54000 1883             sun.font.FontStrikeDesc::<init> (144 bytes) Event: 508.808 Thread 0x01d54000 nmethod 1883 0x027a8388 code [0x027a8480, 0x027a85b0] Event: 508.829 Thread 0x01d54000 1884             javax.swing.JComponent::rectangleIsObscured (119 bytes) Event: 508.830 Thread 0x01d54000 nmethod 1884 0x027a8608 code [0x027a8780, 0x027a89c0]   GC Heap History (10 events): Event: 48.574 GC heap before {Heap before GC invocations=13 (full 1):  def new generation   total 8576K, used 8400K [0x24000000, 0x24940000, 0x29550000)   eden space 7680K,  99% used [0x24000000, 0x2477b7a0, 0x24780000)   from space 896K,  82% used [0x24780000, 0x24838b80, 0x24860000)   to   space 896K,   0% used [0x24860000, 0x24860000, 0x24940000)  tenured generation   total 18688K, used 12192K [0x29550000, 0x2a790000, 0x34000000)    the space 18688K,  65% used [0x29550000, 0x2a1382d8, 0x2a138400, 0x2a790000)  compacting perm gen  total 12288K, used 5399K [0x34000000, 0x34c00000, 0x38000000)    the space 12288K,  43% used [0x34000000, 0x34545d60, 0x34545e00, 0x34c00000)     ro space 10240K,  42% used [0x38000000, 0x38434650, 0x38434800, 0x38a00000)     rw space 12288K,  52% used [0x38a00000, 0x3904be40, 0x3904c000, 0x39600000) Event: 48.580 GC heap after Heap after GC invocations=14 (full 1):  def new generation   total 8576K, used 582K [0x24000000, 0x24940000, 0x29550000)   eden space 7680K,   0% used [0x24000000, 0x24000000, 0x24780000)   from space 896K,  65% used [0x24860000, 0x248f1b10, 0x24940000)   to   space 896K,   0% used [0x24780000, 0x24780000, 0x24860000)  tenured generation   total 18688K, used 14147K [0x29550000, 0x2a790000, 0x34000000)    the space 18688K,  75% used [0x29550000, 0x2a320ef8, 0x2a321000, 0x2a790000)  compacting perm gen  total 12288K, used 5399K [0x34000000, 0x34c00000, 0x38000000)    the space 12288K,  43% used [0x34000000, 0x34545d60, 0x34545e00, 0x34c00000)     ro space 10240K,  42% used [0x38000000, 0x38434650, 0x38434800, 0x38a00000)     rw space 12288K,  52% used [0x38a00000, 0x3904be40, 0x3904c000, 0x39600000) } Event: 50.458 GC heap before {Heap before GC invocations=14 (full 1):  def new generation   total 8576K, used 8130K [0x24000000, 0x24940000, 0x29550000)   eden space 7680K,  98% used [0x24000000, 0x2475ed10, 0x24780000)   from space 896K,  65% used [0x24860000, 0x248f1b10, 0x24940000)   to   space 896K,   0% used [0x24780000, 0x24780000, 0x24860000)  tenured generation   total 18688K, used 14147K [0x29550000, 0x2a790000, 0x34000000)    the space 18688K,  75% used [0x29550000, 0x2a320ef8, 0x2a321000, 0x2a790000)  compacting perm gen  total 12288K, used 5401K [0x34000000, 0x34c00000, 0x38000000)    the space 12288K,  43% used [0x34000000, 0x34546448, 0x34546600, 0x34c00000)     ro space 10240K,  42% used [0x38000000, 0x38434650, 0x38434800, 0x38a00000)     rw space 12288K,  52% used [0x38a00000, 0x3904be40, 0x3904c000, 0x39600000) Event: 50.461 GC heap after Heap after GC invocations=15 (full 1):  def new generation   total 8576K, used 645K [0x24000000, 0x24940000, 0x29550000)   eden space 7680K,   0% used [0x24000000, 0x24000000, 0x24780000)   from space 896K,  72% used [0x24780000, 0x248214d8, 0x24860000)   to   space 896K,   0% used [0x24860000, 0x24860000, 0x24940000)  tenured generation   total 18688K, used 14575K [0x29550000, 0x2a790000, 0x34000000)    the space 18688K,  77% used [0x29550000, 0x2a38be78, 0x2a38c000, 0x2a790000)  compacting perm gen  total 12288K, used 5401K [0x34000000, 0x34c00000, 0x38000000)    the space 12288K,  43% used [0x34000000, 0x34546448, 0x34546600, 0x34c00000)     ro space 10240K,  42% used [0x38000000, 0x38434650, 0x38434800, 0x38a00000)     rw space 12288K,  52% used [0x38a00000, 0x3904be40, 0x3904c000, 0x39600000) } Event: 61.175 GC heap before {Heap before GC invocations=15 (full 1):  def new generation   total 8576K, used 8325K [0x24000000, 0x24940000, 0x29550000)   eden space 7680K, 100% used [0x24000000, 0x24780000, 0x24780000)   from space 896K,  72% used [0x24780000, 0x248214d8, 0x24860000)   to   space 896K,   0% used [0x24860000, 0x24860000, 0x24940000)  tenured generation   total 18688K, used 14575K [0x29550000, 0x2a790000, 0x34000000)    the space 18688K,  77% used [0x29550000, 0x2a38be78, 0x2a38c000, 0x2a790000)  compacting perm gen  total 12288K, used 5401K [0x34000000, 0x34c00000, 0x38000000)    the space 12288K,  43% used [0x34000000, 0x345464b8, 0x34546600, 0x34c00000)     ro space 10240K,  42% used [0x38000000, 0x38434650, 0x38434800, 0x38a00000)     rw space 12288K,  52% used [0x38a00000, 0x3904be40, 0x3904c000, 0x39600000) Event: 61.178 GC heap after Heap after GC invocations=16 (full 1):  def new generation   total 8576K, used 483K [0x24000000, 0x24940000, 0x29550000)   eden space 7680K,   0% used [0x24000000, 0x24000000, 0x24780000)   from space 896K,  53% used [0x24860000, 0x248d8ee0, 0x24940000)   to   space 896K,   0% used [0x24780000, 0x24780000, 0x24860000)  tenured generation   total 18688K, used 14716K [0x29550000, 0x2a790000, 0x34000000)    the space 18688K,  78% used [0x29550000, 0x2a3af1a0, 0x2a3af200, 0x2a790000)  compacting perm gen  total 12288K, used 5401K [0x34000000, 0x34c00000, 0x38000000)    the space 12288K,  43% used [0x34000000, 0x345464b8, 0x34546600, 0x34c00000)     ro space 10240K,  42% used [0x38000000, 0x38434650, 0x38434800, 0x38a00000)     rw space 12288K,  52% used [0x38a00000, 0x3904be40, 0x3904c000, 0x39600000) } Event: 315.448 GC heap before {Heap before GC invocations=16 (full 1):  def new generation   total 8576K, used 8163K [0x24000000, 0x24940000, 0x29550000)   eden space 7680K, 100% used [0x24000000, 0x24780000, 0x24780000)   from space 896K,  53% used [0x24860000, 0x248d8ee0, 0x24940000)   to   space 896K,   0% used [0x24780000, 0x24780000, 0x24860000)  tenured generation   total 18688K, used 14716K [0x29550000, 0x2a790000, 0x34000000)    the space 18688K,  78% used [0x29550000, 0x2a3af1a0, 0x2a3af200, 0x2a790000)  compacting perm gen  total 12288K, used 5420K [0x34000000, 0x34c00000, 0x38000000)    the space 12288K,  44% used [0x34000000, 0x3454b350, 0x3454b400, 0x34c00000)     ro space 10240K,  42% used [0x38000000, 0x38434650, 0x38434800, 0x38a00000)     rw space 12288K,  52% used [0x38a00000, 0x3904be40, 0x3904c000, 0x39600000) Event: 315.451 GC heap after Heap after GC invocations=17 (full 1):  def new generation   total 8576K, used 334K [0x24000000, 0x24940000, 0x29550000)   eden space 7680K,   0% used [0x24000000, 0x24000000, 0x24780000)   from space 896K,  37% used [0x24780000, 0x247d3918, 0x24860000)   to   space 896K,   0% used [0x24860000, 0x24860000, 0x24940000)  tenured generation   total 18688K, used 15114K [0x29550000, 0x2a790000, 0x34000000)    the space 18688K,  80% used [0x29550000, 0x2a412828, 0x2a412a00, 0x2a790000)  compacting perm gen  total 12288K, used 5420K [0x34000000, 0x34c00000, 0x38000000)    the space 12288K,  44% used [0x34000000, 0x3454b350, 0x3454b400, 0x34c00000)     ro space 10240K,  42% used [0x38000000, 0x38434650, 0x38434800, 0x38a00000)     rw space 12288K,  52% used [0x38a00000, 0x3904be40, 0x3904c000, 0x39600000) } Event: 508.816 GC heap before {Heap before GC invocations=17 (full 1):  def new generation   total 8576K, used 7008K [0x24000000, 0x24940000, 0x29550000)   eden space 7680K,  86% used [0x24000000, 0x24684ab8, 0x24780000)   from space 896K,  37% used [0x24780000, 0x247d3918, 0x24860000)   to   space 896K,   0% used [0x24860000, 0x24860000, 0x24940000)  tenured generation   total 18688K, used 15114K [0x29550000, 0x2a790000, 0x34000000)    the space 18688K,  80% used [0x29550000, 0x2a412828, 0x2a412a00, 0x2a790000)  compacting perm gen  total 12288K, used 5420K [0x34000000, 0x34c00000, 0x38000000)    the space 12288K,  44% used [0x34000000, 0x3454b3e0, 0x3454b400, 0x34c00000)     ro space 10240K,  42% used [0x38000000, 0x38434650, 0x38434800, 0x38a00000)     rw space 12288K,  52% used [0x38a00000, 0x3904be40, 0x3904c000, 0x39600000) Event: 508.819 GC heap after Heap after GC invocations=18 (full 1):  def new generation   total 8576K, used 348K [0x24000000, 0x24940000, 0x29550000)   eden space 7680K,   0% used [0x24000000, 0x24000000, 0x24780000)   from space 896K,  38% used [0x24860000, 0x248b7148, 0x24940000)   to   space 896K,   0% used [0x24780000, 0x24780000, 0x24860000)  tenured generation   total 18688K, used 15114K [0x29550000, 0x2a790000, 0x34000000)    the space 18688K,  80% used [0x29550000, 0x2a412828, 0x2a412a00, 0x2a790000)  compacting perm gen  total 12288K, used 5420K [0x34000000, 0x34c00000, 0x38000000)    the space 12288K,  44% used [0x34000000, 0x3454b3e0, 0x3454b400, 0x34c00000)     ro space 10240K,  42% used [0x38000000, 0x38434650, 0x38434800, 0x38a00000)     rw space 12288K,  52% used [0x38a00000, 0x3904be40, 0x3904c000, 0x39600000) }   Deoptimization events (0 events): No events   Internal exceptions (10 events): Event: 291.619 Thread 0x04962800 Threw 0x246a1e50 at C:\re\jdk7u67\1368\hotspot\src\share\vm\prims\jni.cpp:717 Event: 291.619 Thread 0x04962800 Threw 0x246a2308 at C:\re\jdk7u67\1368\hotspot\src\share\vm\prims\jni.cpp:717 Event: 291.619 Thread 0x04962800 Threw 0x246a2590 at C:\re\jdk7u67\1368\hotspot\src\share\vm\prims\jni.cpp:717 Event: 291.620 Thread 0x04962800 Threw 0x246a26f0 at C:\re\jdk7u67\1368\hotspot\src\share\vm\prims\jni.cpp:717 Event: 291.620 Thread 0x04962800 Threw 0x246a2ba8 at C:\re\jdk7u67\1368\hotspot\src\share\vm\prims\jni.cpp:717 Event: 291.620 Thread 0x04962800 Threw 0x246a2e30 at C:\re\jdk7u67\1368\hotspot\src\share\vm\prims\jni.cpp:717 Event: 291.620 Thread 0x04962800 Threw 0x246a2f90 at C:\re\jdk7u67\1368\hotspot\src\share\vm\prims\jni.cpp:717 Event: 291.620 Thread 0x04962800 Threw 0x246a3418 at C:\re\jdk7u67\1368\hotspot\src\share\vm\prims\jni.cpp:717 Event: 291.620 Thread 0x04962800 Threw 0x246a36a0 at C:\re\jdk7u67\1368\hotspot\src\share\vm\prims\jni.cpp:717 Event: 291.620 Thread 0x04962800 Threw 0x246a3800 at C:\re\jdk7u67\1368\hotspot\src\share\vm\prims\jni.cpp:717   Events (10 events): Event: 508.168 Executing VM operation: BulkRevokeBias Event: 508.168 Executing VM operation: BulkRevokeBias done Event: 508.185 Executing VM operation: RevokeBias Event: 508.185 Executing VM operation: RevokeBias done Event: 508.185 Executing VM operation: RevokeBias Event: 508.185 Executing VM operation: RevokeBias done Event: 508.815 Executing VM operation: GenCollectForAllocation Event: 508.820 Executing VM operation: GenCollectForAllocation done Event: 508.858 loading class 0x39797838 Event: 508.858 loading class 0x39797838 done     Dynamic libraries: 0x008a0000 - 0x008cf000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\javaw.exe 0x77420000 - 0x77548000 C:\Windows\system32\ntdll.dll 0x75e80000 - 0x75f5d000 C:\Windows\system32\kernel32.dll 0x76120000 - 0x761e6000 C:\Windows\system32\ADVAPI32.dll 0x775b0000 - 0x77672000 C:\Windows\system32\RPCRT4.dll 0x75de0000 - 0x75e7d000 C:\Windows\system32\USER32.dll 0x76300000 - 0x7634c000 C:\Windows\system32\GDI32.dll 0x74a40000 - 0x74bde000 C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_6.0.6002.18305_none_5cb72f2a088b0ed3\COMCTL32.dll 0x75d30000 - 0x75dda000 C:\Windows\system32\msvcrt.dll 0x762a0000 - 0x762f9000 C:\Windows\system32\SHLWAPI.dll 0x6dfb0000 - 0x6dfce000 C:\Windows\system32\ShimEng.dll 0x75910000 - 0x7593c000 C:\Windows\system32\apphelp.dll 0x61c40000 - 0x61cc8000 C:\Windows\AppPatch\AcLayers.DLL 0x767b0000 - 0x772c1000 C:\Windows\system32\SHELL32.dll 0x772d0000 - 0x77415000 C:\Windows\system32\ole32.dll 0x76530000 - 0x765bd000 C:\Windows\system32\OLEAUT32.dll 0x75990000 - 0x759ae000 C:\Windows\system32\USERENV.dll 0x75970000 - 0x75984000 C:\Windows\system32\Secur32.dll 0x74d30000 - 0x74d72000 C:\Windows\system32\WINSPOOL.DRV 0x75510000 - 0x75524000 C:\Windows\system32\MPR.dll 0x76350000 - 0x7636e000 C:\Windows\system32\IMM32.DLL 0x766e0000 - 0x767a8000 C:\Windows\system32\MSCTF.dll 0x75b60000 - 0x75b69000 C:\Windows\system32\LPK.DLL 0x75ae0000 - 0x75b5d000 C:\Windows\system32\USP10.dll 0x5fa40000 - 0x5faff000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\msvcr100.dll 0x5e640000 - 0x5e9c8000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\client\jvm.dll 0x74500000 - 0x74507000 C:\Windows\system32\WSOCK32.dll 0x761f0000 - 0x7621d000 C:\Windows\system32\WS2_32.dll 0x77550000 - 0x77556000 C:\Windows\system32\NSI.dll 0x74270000 - 0x742a2000 C:\Windows\system32\WINMM.dll 0x74230000 - 0x7426e000 C:\Windows\system32\OLEACC.dll 0x75ad0000 - 0x75ad7000 C:\Windows\system32\PSAPI.DLL 0x6f440000 - 0x6f44c000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\verify.dll 0x6dce0000 - 0x6dd00000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\java.dll 0x6cd60000 - 0x6cd73000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\zip.dll 0x5e4f0000 - 0x5e633000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\awt.dll 0x73bc0000 - 0x73bcc000 C:\Windows\system32\DWMAPI.DLL 0x74610000 - 0x7464f000 C:\Windows\system32\uxtheme.dll 0x712d0000 - 0x7148a000 C:\Windows\system32\d3d9.dll 0x74dd0000 - 0x74dd8000 C:\Windows\system32\VERSION.dll 0x73960000 - 0x73966000 C:\Windows\system32\d3d8thk.dll 0x70200000 - 0x7106f000 C:\Windows\system32\nvd3dum.dll 0x74de0000 - 0x74dfa000 C:\Windows\system32\powrprof.dll 0x10000000 - 0x1010a000 C:\Program Files\NVIDIA Corporation\3D Vision\nvSCPAPI.dll 0x763a0000 - 0x7652a000 C:\Windows\system32\SETUPAPI.dll 0x74e80000 - 0x74ebb000 C:\Windows\system32\rsaenh.dll 0x6cd40000 - 0x6cd54000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\net.dll 0x751b0000 - 0x751eb000 C:\Windows\system32\mswsock.dll 0x75210000 - 0x75215000 C:\Windows\System32\wship6.dll 0x75370000 - 0x75389000 C:\Windows\system32\IPHLPAPI.DLL 0x75330000 - 0x75365000 C:\Windows\system32\dhcpcsvc.DLL 0x75640000 - 0x7566c000 C:\Windows\system32\DNSAPI.dll 0x75320000 - 0x75327000 C:\Windows\system32\WINNSI.DLL 0x752f0000 - 0x75312000 C:\Windows\system32\dhcpcsvc6.DLL 0x6f270000 - 0x6f27f000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\nio.dll 0x6c430000 - 0x6c469000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\fontmanager.dll 0x63b10000 - 0x63b40000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\t2k.dll 0x740d0000 - 0x740df000 C:\Windows\system32\NLAapi.dll 0x74470000 - 0x7447f000 C:\Windows\system32\napinsp.dll 0x6f0c0000 - 0x6f0d2000 C:\Windows\system32\pnrpnsp.dll 0x74460000 - 0x74468000 C:\Windows\System32\winrnr.dll 0x77560000 - 0x775a9000 C:\Windows\system32\WLDAP32.dll 0x6efe0000 - 0x6f001000 C:\Program Files\Bonjour\mdnsNSP.dll 0x75b80000 - 0x75c04000 C:\Windows\system32\CLBCatQ.DLL 0x73770000 - 0x73864000 C:\Windows\system32\WindowsCodecs.dll 0x044c0000 - 0x044dd000 C:\Acer\Empowering Technology\eDataSecurity\x86\PSDProtect.dll 0x70120000 - 0x701fc000 C:\Windows\system32\dbghelp.dll 0x04730000 - 0x0476b000 C:\Acer\Empowering Technology\eDataSecurity\x86\sysenv.dll 0x72540000 - 0x7255f000 C:\Windows\system32\EhStorShell.dll 0x740f0000 - 0x741ab000 C:\Windows\system32\PROPSYS.dll 0x744f0000 - 0x744f6000 C:\Windows\system32\rasadhlp.dll 0x74a30000 - 0x74a35000 C:\Windows\System32\wshtcpip.dll 0x63b50000 - 0x63b70000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\sunec.dll 0x6df80000 - 0x6df89000 C:\Program Files\Java\jre7\bin\sunmscapi.dll 0x75410000 - 0x75505000 C:\Windows\system32\CRYPT32.dll 0x75570000 - 0x75582000 C:\Windows\system32\MSASN1.dll 0x725a0000 - 0x72823000 C:\Windows\system32\nvapi.dll 0x74d00000 - 0x74d2d000 C:\Windows\system32\WINTRUST.dll 0x76370000 - 0x7639a000 C:\Windows\system32\imagehlp.dll   VM Arguments: java_command: C:\Users\standard\Desktop\KeiNett Launcher.exe Launcher Type: SUN_STANDARD   Environment Variables: JAVA_HOME=C:\Users\standard\AppData\Local\Temp\Rar$EX00.384\jdk PATH=C:\Program Files\WinRAR;C:\Program Files\NVIDIA Corporation\PhysX\Common;C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Windows Live;C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Acer\Empowering Technology\eDataSecurity\;C:\Acer\Empowering Technology\eDataSecurity\x86;C:\Acer\Empowering Technology\eDataSecurity\x64;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files\Windows Live\Shared;C:\Program Files\Toshiba\Bluetooth Toshiba Stack\sys\;C:\Program Files\QuickTime\QTSystem\;C:\Program Files\Pinnacle\Shared Files;C:\Program Files\Pinnacle\Shared Files\Filter;C:\Users\standard\AppData\Local\Temp\Rar$EX00.384\jdk\bin;C:\Program Files\Java\jre7\bin USERNAME=standard OS=Windows_NT PROCESSOR_IDENTIFIER=x86 Family 6 Model 23 Stepping 6, GenuineIntel       ---------------  S Y S T E M  ---------------   OS: Windows Vista Build 6002 Service Pack 2   CPU:total 2 (2 cores per cpu, 1 threads per core) family 6 model 23 stepping 6, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, tsc   Memory: 4k page, physical 3144200k(1231204k free), swap 6511888k(4482136k free)   vm_info: Java HotSpot(TM) Client VM (24.65-b04) for windows-x86 JRE (1.7.0_67-b01), built on Jul 25 2014 10:20:53 by "java_re" with unknown MS VC++:1600   time: Mon Sep 01 19:10:57 2014 elapsed time: 510 seconds [/spoiler] A quanto ho capito è un problema Java, forse perché ho avviato Minecraft troppo velocemente, insieme a una serie di download che erano ancora in corso. Sapete dirmi se è un problema grave e da trascurare oppure da far vedere a qualcuno?? Comunque la mia ventola è sicuramente sporca, piena di polvere, perché per un poco niente si avvia (si sente anche il rumore, so che è sempre accesa, ma in questo caso più potente). Non so se sia questo un altro problema. Vi ringrazio se rispondete con una risposta CHIARA e UTILE, non scrivete solo per aumentare il numero di messaggi, grazie.  
  5. Ciao! Recentemente ho visto un'offerta su un toshiba. ecco le caratteristiche :   Nome : Notebook Satellite Marca : Toshiba Modello : L830-14J Processore : Intel Core i3-3227U di 3° generazione con Grafica Intel HD 4000 integrata. Sistema Operativo : Windows 8 64-bit Display : da 33,8 cm (13.3") Toshiba TruBrite HD LED (1.366x768). Memoria RAM : da 4 GB DDR3 Hard Disk : da 500 GB Connettività : Wi-Fi b/g/n, Gigabit LAN, Bluetooth 4.0. WebCam : HD. Audio : HD SRS Premium Video Upscaling con Toshiba Resolution+. Masterizzazione DVD Supermulti Dual Layer HDMI. 3 USB di cui 2x3.0. Cost : 299,00€ vi ho scritto tutto :) Commentate !   P.S: è un PC che userò ovviamente per il Gaming quindi spero che abbia buoni requisiti :) (non voglio spendere 700€ o più per un PC da Gaming, anche se mi piacerebbe :(     )
  6. È un pò che mi annoio su mc quindi volevo un altro gioco con queste caratteristiche: -3d -prima persona -survival,sandbox (fps se possibile) -OFFLINE (deve avere per forza questo requisito) preferibilmente non una copia spiccicata. magari con un altra storia.. non saprei.. fate voi.. ecco un mio post precedente: www.minecraftitalia.net/forum/topic/65529-quando-ti-annoi-su-minecraft/#entry886498
  7. Ciao a tutti ragazzi sono GamerPro00 e ho da poco iniziato la mia carriera da youtuber :D fateci un salto! www.youtube.com/user/GamerPro00asd    
  8. Ciao! ho appena finito di guardare un video riguardante il C++ ma ho imparato: cout cin switch if else introdurre una variabile introdurre una variabile booleana (non capisco a cosa serve)   Quindi la mia domanda è: cosa ci posso fare sapendo usare questi comandi? quale linguaggio di programmazione devo sapere per creare plugin per server minecraft? quale linguaggio di programmazione devo sapere per creare mod per minecraft? quale linguaggio di programmazione devo sapere per creare launcher per server [spoiler]come ForgottenWorld[/spoiler] Fine Domande :) ah, lo youtuber che seguivo per imparare il c++ ha smesso di fare quei video..ed era l'unico che secondo me riusciva a spiegare bene e farti imparare velocemente, quindi se qualcuno conosce qualche youtuber/video che spiega bene me lo potete linkare? P.S: volevo postare nella sezione "informatica" ma ho notato che parlava di WEB e non credo che il c++ centri con il web. Spero che qualcuno risponda! Ciao :)
  9. Altro mio post riguardo al pc, ho deciso di non scrivere di nuovo in quello vecchio perché avevo risolto ormai.   Domandina piccola piccola per voi: Esiste un wattaggio massimo per un pc? se si cosa devo cambiare per aumentarlo?
  10. Allor, premetto che non so quasi nulla di PC e quella roba lì, ma mi sono preso Skyrim dopo aver controllato i requisiti e secondo quelli dovrei leggerlo con grafica almeno media, ma invece mi va fisso sui 18-17 FPS e a volte cala a 7, qualcuno di voi sa perché? Forse ho letto male qualcosa?   Ecco le proprietà del mio PC:   Processore Intel Core i7 3770 3.40GHz   Memoria RAM:8GB (7,88GB utilizzabile)   Scheda video:IntelHD4000 (ho letto che dovrebbe essere tipo una Nvidia GT610 che sia quella?)   Sistema operativo:Windows 7 professional 64 bit
  11. salve gentaglia del forum! vorrei presentavi una mia nuova idea: History-Craft                                                                 [Progetto] History-Craft nasce dall'idea di Ryuk239 ( il sottoscritto :asd: ) : creare un server che si basi sulle tappe della storia! in teoria per creare il server che ho in mente dovremmo disporre di moders e pluginners esperti  in quanto il server dovrebbe ''modificarsi'' ad ogni nuova patch, vi spiego meglio:   -nella patch ( intendo versione di minecraft, quindi per esempio dalla 1.5.1)da cui inizieremo dovrebbe essere presente una mod che si ispiri alla preistoria, quindi, qualora non esistesse i suddetti modder dovrebbero lavorare alla sua creazione...il progetto è molto lungo e difficoltoso ma vi assicuro che il risultato sarà fenomenale!   -dalla patch successiva (es. 1.6.1) l'era in cui è ambientato il server cambierà e si passerà ad una nuova fase, come il medioevo o la storia antica...poi definiremo bene le varie tappe   -di versione in versione il server continuerà ad aggiornarsi ed a modernizzarsi! :D                                         [Si Necessita di:] 1) un team di almeno 3 Modder e 3 pluginner per garantire la massima stabilità di mod e plugin e per garantire un lavoro costante e fruttuoso al fine di sviluppare e/o cercare la mod adatta alla successiva versione del server (per versione intendo periodo storico) 2) un folto (ma non troppo) staff che dovrebbe essere composto piu o meno da: -1 Founder (io e al massimo altre persone fidate che nominerò) - 3 Admin - 3 Mod - 2 Helpers -3 Builders (che lavoreranno costantemente alla creazione delle mappe per la versione successiva del server)  TUTTO CIò PER GARANTIRE IL MASSIMO LIVELLO DI CONTROLLO E DI AIUTO PER I PLAYER DISPONIBILE, ERGO: NIENTE BAMBINI DI 11 ANNI NELLO STAFF                                      [In Conclusione] per partecipare al progetto dovete: -avere Skype ed aggiungermi tra i contatti -scrivermi nei commenti come vi chiamate su skype in modo che io non aggiunga gente a caso - avere almeno 15 anni..mi spiace per i più piccoli, ma lo faccio per assicurarmi un livello di maturità decente nello staff (sperando che in dei 15enni io lo possa trovare :asd: ) -scrivere quindi nei commenti se siete interessati o no alla partecipazione per lo staff -indicare i ruoli che vorreste ricoprire all'interno dello staff (possibilmente più di uno, in modo che in caso di assenza di posti per una determinata carica se ne possa assumere un'altra) -essere moooooolto preparati in campo di modding (e quindi avere la padronanza del Java) e di plugins!!!!!!!!!!!! Fatte queste premesse non mi rimane altro che dirvi: VIA ALLE CANDIDATUREEEEEE XD  
  12. Mi consigliate un bel gioco per pc stile RPG oppure un FPS o un qualcunque altro gioco che a voi piace? (ONLINE)
  13. [size=6][font='comic sans ms', cursive][b]Custom Map ricca di avventura, con tanti livelli emozionanti, raccogli 60 diamanti e termina con successo la mappa... [/b][/font][/size] [b]download mappa: [/b]http://www.mediafire.com/?4687am0ssbj4dad [b]immagini mappa: [/b]http://www.mediafire.com/?b3yit8p9gnzm335 PRIMA CUSTOM MAP dell LPGT commentate e scaricate la mappa
  14. Ciao ragazzi, dato che io ho un pc fisso vecchiotto e minecraft mi va tipo a 20-30 fps vorrei chiedervi se questo pc andrebbe bene per far andare minecraft tipo 40 in su:     Processore Intel Core i5-3317u di terza generazione (1,70 Ghz,fino  a 2,60 Ghz Con turbo Boost intel 2.0, 3 mb intel Smart Cache).Display 15,6 HD LED 16:9. RAM 8192.Hard disk 750 GB + SSD da 24 GB. Grafica NVIDIA GeForce GT740M con 2 GB di memoria dedicata. Masterizzatore DVD RW. WI-FI 802.11 b/g/n. Bluetooth 4.0. Microsoft Windows 8.     Grazie in anticipo
  15. Ciao ragazzi io ho un budget di 600€ e vorrei montare un pc da gaming mi potete dare una configurazione dato che sono un ignorante in materia.
  16. [font=arial, helvetica, sans-serif][size=4]Ciao a tutti Players, Admin, oggi voglio venirvi incontro chiedendovi cosa vorreste avere in un server di Minecraft, le risposte sono libere. Vi fornisco qualche Esempio: Nuovi Eventi da fare Prefix Players, Admin ecc. Costruzioni Tutto quello che vorreste avere in un server di Minecraft iinsomma :) Commentate :) Un Saluto speciale và a tutti i Players - Admin di JSBGG OFFICIAL SERVER[/size][/font][size=4] :D[/size]
  17. Ecco a voi il mio 3° episodio della serie SD GUNDAM CAPSULE FIGHTER [media]http://www.youtube.com/watch?v=DYGTeMjTV0E[/media] per chi volesse giocare con me, me lo deve solo chiedere ;)
  18. Ciao a tutti ragazzi, qualcuno mi può consigliare qualche gioco per PC? Non ho un PC molto potente ma qualche gioco mi va (Portal 1, Half life 1) , però gli ho finiti quasi tutti e mi annoio, qualcuno me ne può consigliare altri? Grazie. (E' un miracolo che mi regga Minecraft) Ecco le mie impostazioni: Processore: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T6500 @ 2.10GHz Memoria installata(RAM): 2,00 GB Tipo di sistema: Sistema operativo a 32 bit Windows 7 Conto su di voi.
  19. Questo gioco bellissimo da scaricare ma poi da giocare online è fantastico Potete combattere con amici come in questo video http://www.youtube.com/watch?v=rm513PBDY_I oppure fare missioni ecc. se volete giocare con me o x qualsiasi info chiedetemi pure :)
  20. SciazHP

    Pc Per Gamer

    Hallo :3 mi potreste dire una cifra ottimale da spendere (e di consegenza i pezzi) per un pc da gamer? (Compreso monitor e tastiera)
  21. Ho ritrovato un mio vecchio Joypad per Computer. Lo usavo tempo fa per un gioco di auto, ma poi mi aveva stufato e l'avevo messo via. Beh, ora che l'ho ritrovato volevo provarlo su Minecraft, ma non so come fare. Mi potete aiutare? +1 a chiunque riesca a darmi anche un minimo aiuto.
  22. * Assassin's Creed 3 * Prima di iniziare a descrivere questo fantastico gioco (disponibile dal 22/11/2012 per la versione Pc) volevo sottolineare che è la mia saga preferita di qualunque altro gioco. Però cercherò di trattenermi e di non essere troppo di parte xD Inizio raccontando in generale sul titolo! Come di consueto il protagonista principale del gioco è un antenato di Desmond Miles, il giovane Connor Kenway, un mezzosangue anglo-mohawk (conosciuto anche con il suo nome in lingua Mohawk Ratohnhaké:ton, che significa "vita piena di graffi"). Il gioco è ambientato nel XVIII secolo in Nord America. All'inizo del gioco si utilizza il padre di Connor, Haytham, che in seguito si rivela essere un Templare. L'avventura copre un arco di tempo di 30 anni, dal 1753 al 1783, anni in cui ebbe luogo la Guerra di indipendenza americana, che vide lo scontro tra le 13 colonie americane e la Corona Inglese. Nel gioco sono presenti personaggi storici come George Washington, Benjamin Franklin, il Marchese de La Fayette, Israel Putnam, Paul Revere,Samuel Adams e Charles Lee. Inoltre sono state ricostruite le città di Boston e New York. In questo capitolo si vestono i panni di Desmond Miles per molto più tempo rispetto ai precedenti. L'epoca storica d'ambientazione e le origini indigene del protagonista hanno comportato un aggiornamento delle armi a disposizione del giocatore, tra le quali fanno capolino per la prima volta l'arco ed il Tomahawk, una speciale ascia da battaglia usata dai nativi americani, ma si può contare anche su una coppia di pistole, fucili, pugnali, sciabole, spade di diverso genere, martelli a due mani e una fune capace, trovandosi sugli alberi, di catturare i nemici senza strepito; infine l'immancabile lama celata, arma simbolo degli assassini, protagonisti della saga. Durante il gioco Connor può cacciare animali per ottenere risorse di vario tipo. Grazie al nuovo motore grafico AnvilNext, si può assistere all'alternanza delle stagioni e al cambiamento delle condizioni atmosferiche che influiscono sui comportamenti dei personaggi. Un'altra novità che è stata aggiunta riguardante lo spostamento del giocatore nell'area di gioco, sta nel fatto che il protagonista può saltare da un albero a un altro con estrema velocità per attraversare rapidamente la grande mappa denominata Frontiera, composta da una grande prateria, un fitto bosco e montagne. Un'altra grande novità rispetto ai precedenti capitoli sono le missioni navali. In queste missioni Connor può governare un proprio vascello, l'Aquila, e può impartire vari ordini (come fare fuoco con i cannoni e spiegare le vele) ad una propria ciurma. L'Aquila può anche essere personalizzata con vari colori e decorazioni. Inoltre Connor può anche navigare per i fiumi utilizzando una canoa. Nel gioco fà la sua comparsa per la prima volta l'Animus 3.0. REQUISITI: Partendo dal sistema operativo si nota l'esclusione di Windows XP, una situazione che ultimamente si sta ripetendo in molti altri giochi, e il supporto a Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) e Windows 8. Per quanto riguarda il processore Assassin's Creed 3 necessita almeno di unIntel Core2 Duo da 2.66 GHz o di un AMD Athlon 64 X2 6000+ a 3.00 GHz. Per soddisfare le richieste grafiche del gioco servirà una scheda video compatibile con le librerieDirectX 9.0c, con Shader Model 4.0 e con almeno 512 MB di memoria dedicata. La lista di schede grafiche diramata da Ubisoft include le AMD Radeon HD 3870, e tutte quelle della serie 4000, 5000, 6000 e 7000. Per divertirsi con Connor è necessario avere almeno 2 GB di RAM, anche se Ubisoft ne consiglia almeno 4 GB. Incredibilmente il requisito più "importante" sembra lo spazio libero sull'hard disk, ben 17 GB. Un record per un gioco della saga di Assassin's Creed. Ovviamente non mancherà il supporto a mouse e tastiere compatibili con Windows e anche ai controller (consigliato il joypad Xbox 360 per Windows), la periferica più gettonata per divertirsi con questo genere di giochi. I requisiti minimi di sistema finali: - Processore Intel Core 2 Duo E6700, AMD Athlon 64 X2 6000+ - 2 GB di RAM - Scheda video Shader Model 4.0 con 512 MB di RAM - 17 GB di spazio libero su hard disk - Sistema operativo Windows Vista SP2, Windows 7 SP1 Adesso parliamo della nuovissima tecnologia che è presente nel videogioo, in tuti i sensi, RIVOLZIONARIA ANVILNext Assassin's Creed 3 è stato realizzato presso Ubisoft Montreal in collaborazione con altri sei studi interni ed è realizzato utilizzando il nuovo motore Anvil Next, che porta una serie di consistenti innovazioni nell'intelligenza artificiale, nei modelli dei personaggi e nel comparto grafico in generale. AnvilNext è "rivoluzionario", ed è in grado di renderizzare migliaia di uomini in battaglia, ma anche di offrire un nuovo livello di dettaglio dei volti, anche grazie al miglioramento delle tecniche di Motion capture. Il motore grafico è stato sviluppato dal team di Assassin's Creed 2 e secondo il direttore creativo Alex Hutchinson, l'obiettivo è stato ambizioso fin dall'inizio, egli stesso commenta così: "È una cosa spaventosa da dire, ma penso che l'obiettivo fosse quello di offrire una grafica next-gen sull'attuale generazione". Tra le novità principali che porta questo nuovo motore grafico, oltre alla migliore qualità dei volti, vi è anche un movimento più fluido e realistico dei personaggi, il ciclo di stagioni che muta radicalmente l'aspetto delle ambientazioni (ad esempio d'estate abbiamo alberi rigogliosi e laghi attraversabili in canoa e in inverno i laghi si ghiacciano e gli alberi diventano spogli e il panorama è completamente innevato). Un'altra novità sta nel fatto che il numero dei personaggi presenti nella mappa è aumentato, grazie a questa miglioria è possibile creare delle scene di battaglia con migliaia di soldati presenti nella mappa. Inoltre con l'AnvilNext si ha un miglioramento delle texture e, di conseguenza, un aumento dei particolari delle ambientazioni, per rendere ancora più realistica la grafica. Spero vi sia piaciuta la mia piccola presentazione al videogioco, voglio sottolineare che io mi sono solo preso il permesso di modificare alcune inserzioni prese da altri siti, quindi non è assolutamente tutto di mia mano ;)
  23. La domanda che voglio farvi è proprio il titolo della discussione : Leggendo le caratteristiche che vi elencherò qui sotto dovrete dirmi , per piacere , se il mio pc è , appunto , adatto al gaming. Scheda Madre : Asus P4C800 Scheda Video : ATI Radeon x1600 512mb Processore : Intel Pentium 4 3,2 GHz Memoria RAM : 2 GB OS : Windows 7 32 bit Se manca qualcosa fatemi sapere .
  24. cioa a tutti. allora volevo un consiglio su un gioco per pc bello. le linee guida sono queste: -va bene +18 ma basta nn sia sparatutto (mamma ) -ho già giocato: skyrim, assassin's creed II/brotherhood/revelation, fallout new vegas, minecraft (ovvio) e tetris xD grazie e +1 a chiunque risponda.
×
×
  • Create New...