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Trovato 21 risultati

  1. Minecraft Snapshot 16w39a - Aggiornamento sull'esplorazione Più di sette anni e Minecraft è ancora in crescita e in espansione. Abbiamo pensato che sia giunto il momento di aggiungere qualcosa di nuovo per guidare l'utente attraverso la vastità degli overworlds. Introduciamo l'aggiornamento sull'esplorazione! Tra i vostri amici Villager, potrete ora trovare il cartografo che risiede nella biblioteca. Spenderete i vostri sudati smeraldi per ottenere delle mappe che conducono a luoghi avventurosi, come l'Ocean Monument e la nuova Woodland Mansion. Questo nuovo dungeon generato proceduralmente è la casa dei cugini emarginati dei Villager, gli Illagers. Questa insidioso e spettrale folle non tollererà nessun intruso nella loro casa, quindi dovrai aspettarti una lotta quando ci si avventurerà più in là per il tesoro del palazzo. L'aggiornamento sull'esplorazione aggiunge anche la Shulker Box, una cassa proveniente dal mondo dell'End. La funzionalità principale è quella di mantenere gli oggetti all'interno anche quando la cassa viene distrutta. Questo comportamento è qualcosa che i costruttori dovrebbero trovare utili, in quanto consente una grande quantità di oggetti da trasportare. Parlando di trasporto di oggetti, Minecraft ora ospita i lama! I lama vivono in montagna e possono essere dotati di casse per trasportare gli oggetti per voi. Ben educati come sono, essi potranno anche formare delle carovane ogni volta che partite per uno dei vostri viaggi. Come sempre ci sono molte altre aggiunte in questo aggiornamento, e qui sotto c'è la lista dei cambiamenti: Aggiunti incantesimi maledetti Aggiunto il blocco Observer Aggiunti i portali di fuga nel mondo dell'End Aggiunta la Shell Shulker e Shulker Box Aggiunte le mappe di esplorazione Aggiunta la Woodland Mansion Aggiunti gli Illagers e il Vex Aggiunti i lama Aggiunto un nuovo comando: /locate Rimosso Herobrine Bug corretti in questo snapshot: [Bug MC-58677] - GUI has inconsistent capitalization [Bug MC-92139] - Too many tipped arrows in the “Combat” section of the creative inventory [Bug MC-106077] - Missing sound files (largeblast1.ogg / largeblast_far1.ogg) because of CamelCase in 1.11.json [Bug MC-107154] - Junk potion from fishing is uncraftable potion [Bug MC-107165] - Brewing icon displays the incorrect color in Creative inventory tab [Bug MC-107166] - Experience bottles produce pink particles. [Bug MC-107170] - writeString method of PacketBuffer is not creating correct exception text [Bug MC-107284] - disabling shields with axes doesn’t work [Bug MC-107320] - Sort order of command autocomplete confusing Si prega di segnalare qualsiasi bug che si trovano in Minecraft su bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, non siamo in grado di risolvere il problema! Per ottenere gli snapshot, aprite il launcher e premere il pulsante "New Profile". Chiamatela "snapshot" e selezionate la casella che indica "Enable experimental development snapshots" e salvare. Per passare alla versione normale, è possibile selezionarlo nel menu a discesa nell'angolo in basso a sinistra del launcher. Eseguite prima il backup del mondo o esegui il gioco in una cartella diversa (vedi la finestra di dialogo "new profile"). Gli snapshot possono corrompere il vostro mondo, si prega di fare un backup e/o eseguirli in una cartella diversa dai vostri mondi principali. Jar Multi-piattaforma del server: Minecraft server jar Segnala i bug qui: Minecraft issue tracker!
  2. video riassuntivo di tutte le novità degli snapshot e la prerelease con bug e bufixes annessi https://youtu.be/J_LMQw5N4WM
  3. [center][img]http://www.minecraftitalia.net/forum/index.php?app=downloads&module=display&section=screenshot&id=1066[/img][/center] [b]Nome File[/b]: [14w21b, CreepyPasta] THE THEATER - Il Teatro [b]File Submitter[/b]: [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/user/24826-il-re-sanmto/]IL_RE_SANMTO[/url][b]File Submitted[/b]: 04 giu 2014 [b]File Category[/b]: [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/files/category/1-custom-maps/]Custom Maps[/url] [b]ATTENZIONE!! Serve la versione sperimentale SnapShot 14w21b!!! (I comandi sono strafighi!)[/b][color=rgb(90,90,90)][font=Tahoma][size=3][background=rgb(245,245,245)] DISTANZA MINIMA DEI CHUNK: 5!!![/background][/size][/font][/color][color=rgb(90,90,90)][font=Tahoma][size=3][background=rgb(245,245,245)] Arieccomi![/background][/size][/font][/color][color=rgb(90,90,90)][font=Tahoma][size=3][background=rgb(245,245,245)] Un giorno stavo smanettando nella futura 1.8... e poi mi era venuta un'idea![/background][/size][/font][/color][color=rgb(90,90,90)][font=Tahoma][size=3][background=rgb(245,245,245)] Questa volta, ho provato a "trasferire" il CreepyGame "The Theater" su una piattaforma del tutto diversa come Minecraft, traduzioni incluse! ...e l'esperimento può essere considerato più che riuscito![/background][/size][/font][/color][color=rgb(90,90,90)][font=Tahoma][size=3][background=rgb(245,245,245)] Il pacchetto conterrà non solo la Custom in sè, ma anche una Resourcepackdedicata, coi suoni originali![/background][/size][/font][/color][color=rgb(90,90,90)][font=Tahoma][size=3][background=rgb(245,245,245)] Spero apprezziate questo esperimento, ho cercato di rendere questa Creepymap il più fedele possibile all'originale![/background][/size][/font][/color] [color=rgb(90,90,90)][font=Tahoma][size=3][background=rgb(245,245,245)] Thank you. Please. Enjoy. The Map.[/background][/size][/font][/color][color=rgb(90,90,90)][font=Tahoma][size=3][background=rgb(245,245,245)] IL_RE_SANMTO[/background][/size][/font][/color][color=rgb(90,90,90)][font=Tahoma][size=3][background=rgb(245,245,245)] Ps: *sighh* Se proprio non sapete dove mettere i pacchetti, ditemelo! lol[/background][/size][/font][/color] [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/files/file/1066-14w21b-creepypasta-the-theater-il-teatro/]Click here to download this file[/url]
  4. [center][img]http://www.minecraftitalia.net/forum/index.php?app=downloads&module=display&section=screenshot&id=1067[/img][/center] [b]Nome File[/b]: Denial Anger Bargain Depression Acceptance [b]File Submitter[/b]: [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/user/35740-tehbioniclemaker/]TehBionicleMaker[/url][b]File Submitted[/b]: 04 giu 2014 [b]File Category[/b]: [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/files/category/1-custom-maps/]Custom Maps[/url] Ciao a tutti minecraftiani :D dato che seguo questo magnifico forum da un po' (ma non so se mi sono presentato :/ comunque sono TehBionicleMaker, un appassionato di Bionicle e di Minecraft.) ho voluto creare qualcosa che non deluda le vostreaspettative. recentemente ho scoperto lo snapshot 14w21, e l'ho scelto per una mia custommap. Ho creato questa mappa, che spiega il Processo Dabda(denial-anger-bargain-depression-acceptance) di un individuo in punto di morte. Quindi può essere interpretata anche come un viaggio di un individuo verso l'accettazione della propria morte. E' la mia prima mappa Spero vi piaccia ;DDD [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/files/file/1067-denial-anger-bargain-depression-acceptance/]Click here to download this file[/url]
  5. Denial Anger Bargain Depression Acceptance

    Version v1

    125 downloads

    Ciao a tutti minecraftiani :D dato che seguo questo magnifico forum da un po' (ma non so se mi sono presentato :/ comunque sono TehBionicleMaker, un appassionato di Bionicle e di Minecraft.) ho voluto creare qualcosa che non deluda le vostreaspettative. recentemente ho scoperto lo snapshot 14w21, e l'ho scelto per una mia custommap. Ho creato questa mappa, che spiega il Processo Dabda(denial-anger-bargain-depression-acceptance) di un individuo in punto di morte. Quindi può essere interpretata anche come un viaggio di un individuo verso l'accettazione della propria morte. E' la mia prima mappa Spero vi piaccia ;DDD
  6. [14w21b, CreepyPasta] THE THEATER - Il Teatro

    Version

    544 downloads

    ATTENZIONE!! Serve la versione sperimentale SnapShot 14w21b!!! (I comandi sono strafighi!) DISTANZA MINIMA DEI CHUNK: 5!!! Arieccomi! Un giorno stavo smanettando nella futura 1.8... e poi mi era venuta un'idea! Questa volta, ho provato a "trasferire" il CreepyGame "The Theater" su una piattaforma del tutto diversa come Minecraft, traduzioni incluse! ...e l'esperimento può essere considerato più che riuscito! Il pacchetto conterrà non solo la Custom in sè, ma anche una Resourcepackdedicata, coi suoni originali! Spero apprezziate questo esperimento, ho cercato di rendere questa Creepymap il più fedele possibile all'originale! Thank you. Please. Enjoy. The Map. IL_RE_SANMTO Ps: *sighh* Se proprio non sapete dove mettere i pacchetti, ditemelo! lol
  7. Ciao! Sto ricreando il giochino di angry birds (lo conoscete?) su minecraft, grazie ai nuovi comandi degli snapshot 1.7, e avrei una questione tecnica che non sono stato capace di risolvere: Come faccio a imprimere un movimento ad un giocatore? Per la FallingSand si usa il tag Motion. {Motion:[0;0,0;4,0,5]}. In teoria è possibile, ma non conosco la sintassi.   Grazie a chi risponderà
  8. Ciao a tutti, come saprete dagli ultimi 2 snapshot non solo ci sarà la nuova generazione del mondo con nuovi biomi e fiori, pesci e quant'altro, ma anche dei nuovi comandi, tipo /summon o /blockplace... Quindi vi chiedo: è un bene o un male che li abbiano messi i nuovi comandi? voi subito direte: "è un bene, nuove possibilità per le mappe avventura e roba simile... ma io dico: "hanno fatto un GRAN CA*ZATA..." ragionate un attimo: Quanti saranno i bimbiminkia che creeranno mappe dove premi una pressure e ti spawna il mondo? quanti saranno quelli che creeranno un intera mappa senza storia e brutta incentrata solo su questi nuovi comandi? quante saranno le persone che sapevano usare NBTedit, MCedit per fare le mappe piu spettacolari al mondo, che vedranno le loro mappe neanche considerate visto che tutti pubblicheranno mappe di merda? ora ditemi: non era meglio non inserirli, lasciare che i BM non facciano un CA*ZO, e vedere le mappe spettacolari create con i soliti programmi sopra citati... detto questo, vi saluto e ditemi anche voi che ne pensate di questi snapshot Ciau   -edit- Ok, ho capito che avete capito male quello che intendevo, ma ora non ve lo so spiegare a poche parole perchè devo nannare, comunque avete ragione anche voi e non ci avevo pensato, i BM che intendo io non sanno neanche usare i command, e comunque... wow, 1 giorno, già 53 risposte e 250 visualzzazioni... dovrò fare l'incazzato più spesso... asd detto questo ciau di nuovo...
  9. Salve a tutti, in questo video vi spiego le novità della snapshot 13w37a. (Video serio)   [media]http://www.youtube.com/watch?v=eq2KEeYcgwQ[/media]  
  10. Recensione molto seria dello snapshot 13w36a by me feat. RavanelloMarrone [media]https://www.youtube.com/watch?v=0tj1ljTQSr4[/media]
  11. Buonsalve a tutti, penso che tutti abbiate sentito dell'uscita dello snapshot 13w16a, in quanto al gioco è stato aggiunto un nuovo mob passivo, il cavallo, realizzato con l'aiuto di DrZhark, creatore della mod "Mo' Cratures". Con il cavallo, sono stati ideati altri oggetti che possano risultare utili alla cura dei nuovi cubosi palafreni, come selle e armature apposite. Per approfondire, cliccate sul seguente video: http://www.youtube.com/watch?v=JPMu9QJzZIA   Buona visione!  :pwnd:
  12. Salve cari utenti, in questo video costruisco un semplicissimo lampione sfruttando i nuovi items presenti nello snapshot e che andranno a far parte di Minecraft 1.5! scusate per la qualità video e per la lentezza ma il mio povero computer ha dato il massimo .Se trovi il video bello lascia un bel mi piace e se vuoi iscriviti! =)
  13. Hello a tutta la community, qui ciuccio2000. Come voi tutti sapete (perchè lo sapete), dall'ultima snapshot è possibile "personalizzare" il mondo superpiatto, aggiungendo strati di qualsiasi materiale in qualsiasi ordine. Purtroppo, però, non è ancora possibile utilizzare i comandi "add layer" e "edit layer", in pratica si possono prendere solo alcuni modelli predefiniti di mondi e, al massimo, eliminare dei livelli di materiale da quelli. In realtà, un metodo per personalizzarsi i mondi c'è... Infatti, dopo aver selezionato da i tipi di mondo il superflat e aver scelto "customize", dopo essere entrati in "presets" (dove si possono trovare dei tipi di superpiatto predefiniti) potremo trovare una striscia in cui possiamo digitare. Ebbene, quel "codice" determina come sarà fatto il superpiatto: infatti, lì sono scritti i vari livelli di materiale, che compariranno nel mondo generato. Imparare come funziona il codice è molto semplice, ma io sono qui per insegnarvi a farlo. 1) Eliminate tutto il contenuto, e scriveteci: 1;;1 Tra quei ";" andrà inserito tutto il codice. 2) Ora ci tornerà utile la dolce wiki (http://www.minecraft.../Data_values/it), perchè dobbiamo conoscere l'ID del blocco che deve comporre il livello più basso. Io direi di cominciare con la bedrock (il cui ID è 7), perciòcui scriviamo: 1;7;1 3) Piccolo ma importante passaggio, dopo ogni "strato" mettere una virgola, prima di inserirne un altro. Ovviamente, non va messa una virgola dopo l'ultimo strato inserito. 1;7,;1 4) Perfetto, ora si comincia a "riempire" il mondo partendo dal livello più basso. Direi di fare qualcosa di abbastanza "anormale", come uno strato di blocchi di diamanti (ID 57). 1;7,57;1 5) Il mondo comincia a prendere forma. Proviamo a mettere due strati di glowstone (ID 89)! Per mettere due o più strati consecutivi di un materiale, non è necessario ripetere il suo ID, basta inserire il numero di strati richiesti, poi una "x" e poi l'ID del blocco. Per esempio, due strati gi glowstone saranno "2x89": 1;7,57,2x89;1 6) Avete capito il procedimento, no? Bene, direi di concludere mettendo un normale strato di erba (ID 2). 1;7,57,2x89,2;1 Una volta terminato di stilare il codice, premere "use preset" in basso a sinistra, dopodichè generare il mondo. Se avete seguito la guida alla perfezione, il risultato dovrebbe essere: Per finire, consiglio un grande uso dell'ID 0, quello del blocco d'aria: sfruttandolo al meglio, sarà possibile creare magnifiche caverne sotterranee, anche a piani. Aggiungo anche che l'ultimo "1" può essere modificato per cambiare bioma, ma non ci ho smanettato, quindi non so dirvi a che numeri corrispondono i biomi. Ovviamente, se vi sono stato utile riempitemi di +1 come se fosse il solo scopo della vostra esistenza, e se non avete capito qualcosa non esitate a chiedere. Se non avete capito, potete vedere questa videoguida di Svalvolato191! ID blocchi e biomi: http://www.minecraft.../Data_values/it Meep! Alla prossima!
  14. Ciao ragazzi! Io sono Lyon e vorrei presentarvi una piccola serie che sto portando avanti su YouTube. Si tratta di un'avventura (una vera e propria Storia) che sta prendendo forma nel corso degli episodi! Vi lascio il primo video, e aggiungerò i successivi se vi interessa! Fatemi sapere cosa ne pensate!
  15. Ciao ragazzi chi mi spiega in maniera esaustiva cosa sono gli snapshot e in cosa consistono? (ps ho una versione crackata del gioco al 1.3.2
  16. Salve a tutti! Mi appello al vostro aiuto (vuol dire qualcosa, in italiano? ) Come da titolo, ho riscontrato un problemino con il minecraft_server.exe : non so se sia un problema del mio computer o di hamachi, ma, dalla versione 1.3.2 in su, ho dei problemi non tanto a fare partire il server e a giocarci, ma a far giocare i miei amici di hamachi. Loro dicono che il mio server risulta offline, anche se è operativo e, sinceramente, non so dove sbattere la testa Vi posto qualche screen per vedere se riscontrate qualche problema nel Java. Chiedo aiuto disperato e posto anche screen su richiesta (se volete verificare un file, basta chiedere e quoterò con lo screen del file rischiesto...) Spero ancora in questo forum che, finora, non mi ha mai deluso Grazie in anticipo! CREAZIONE DEL SERVER PARTE 1 CREAZIONE DEL SERVER PARTE 2 AVVIO DEL SERVER IN MODALITA' ONLINE-FALSE (PER I NABBI SP [sCHERZO ]) Ribadisco che ho un minecraft server della beta 1.7.3 che funziona benissimo (anche moddato) E ripeto che se volete verificare qualcos'altro, provvederò a postare gli screen!
  17. Salve a tutti gentaglia Sono nuovo del forum e mi devo ambientare. Questo è per me il primo post, inizialmente sono ero venuto qui per avere un luogo dove pubblicizzare le mie eventuali custom map, ma questa è un’altra storia In questo topic vi illustrerò quello che alla fine è un tutorial, su una delle nuove funzionalità di minecraft introdotte in uno dei suoi molteplici snapshot. Non so in quale, dato che ne escono uno dietro l’altro, probabilmente mentre tu stai leggendo la Mojang ne ha appena partorito un’altro La nuova funzionalità è “Customize” accessibile creando un nuovo mondo, sotto l’opzione “Superflat”. Questa opzione vi permette di crearvi il vostro mondo con i cubetti che piacciono a voi (sempre in stile Superflat comunque). Tuttavia le opzioni più incoraggianti (Add Layer ed Edit Layer) sono disattivate. Come fare? Andando sul pulsante “Presets” possiamo vedere dei nuovi mondi “Superflat” ma se non fossero di nostro gradimento? Se volessimo crearne di nostri? Ed è qui il nocciolo della questione! Bisogna mettere mano sui codici in alto. Ebbene si, dopo un paio di smanettamenti sono finalmente riuscito a capire il funzionamento di quei codici e sono qui per insegnarvi a creare il vostro mondo Superflat in minecraft. Per prima ci serve questa tabelle: Questa tabella contiene tutti i principali Items di minecraft coi loro rispettivi ID. Fino a qualche tempo fa serviva solo per il cheat: /give [player] [numero oggetto] E il suddetto player otteneva l’item desiderato. Tuttavia penso che con l’introduzione dei nuovi snapshot e con l’arrivo dell’a 1.4 questi codici avranno maggiore utilità. Una di queste è proprio sta proprio nei codici dell’opzione Customize. Ed ora, con tabella sottomano, vediamo di creare il nostro mondo! Fase 1: Andare su Create New World, More World Options..., Superflat, Customize, Presets Vi compariranno i vari mondi Superflat di Default, ora cancelliamo i codici in alto e incominciamo a formare il mondo che più piace a noi. Fase 2: Inserire il codice di apertura: 1; Questo deve essere il dato che da il via al resto dei dati del mondo, dato che, se si omette di inserirlo, minecraft non riconoscerà i seguenti comandi e ignorerà i dati inseriti. Fase 3: Inserire il codice del primo strato del nostro mondo. Ovvero lo strato di cubi che fungerà da Bedrock. Se vogliamo che i primi cubetti del nostro mondo siano, ad esempio, cobblestone dovremmo inserire l’ID del materiale (in questo caso 4) dopo il punto e virgola. Esempio: 1;4;1 Dove 1; è il codice di apertura (come detto sopra) 4 è il numero corrispondente all’item ;1 è il codice di chiusura. Fase 4: Se si vuole inserire altri strati di cubi, basterà inserire una virgola dopo il numero che rappresenta il primo strato ed inserirne un secondo. Ad esempio se vogliamo che sopra il nostro strato di cobblestone ci sia uno strato di lapislazzuli la sintassi si svolgerà nel seguente modo: 1;4,22;1 Dove 22 è l’ID dei lapislazzuli, 1; codice di apertura, 4 cobblestone, ;1 codice chiusura. Se si vogliono aggiungere altri blocchi basterà mettere un’altra virgola dopo il numero dell’ultimo strato ed inserire un’altro ID. Si può continuare così, in teoria, fino all’infinito. Dico “in teoria” perché un limite c’è e ve lo illustrerò brevemente in seguito. Fase 5: Per chiudere il codice bisogna mettere: ;1 alla fine degli strati. In questo modo chiuderete i dati e minecraf leggerà i comandi come deve. Informazioni utili: Più strati dello stesso tipo: se si vuole aggiungere più strati dello stesso tipo di materiale col Customize basterà inserire questa sintassi: [numero degli strati] x [iD del materiale] ad esempio se vogliamo 30 strati di cobblestone basterà inserire: 30x4 in questo modo otteniamo 30 strati di cobblestone uno sull’altro. Nel contesto del codice apparirà così: 1;30x4;1 oppure con uno strato di lapislazzuli a coprire 1;30x4,22;1 Inserire ID con esponenti: Gli ID con esponenti sono quei materiali che, come numero identificativo, non hanno solo il dato base ma anche un’esponente. Ad esempio la lana (wool) è il numero 35. Ma di numeri 35 ce ne sono 15 con i loro corrispondenti 15 esponenti. Come fare per inserire la lana del colore che ci interessa? Semplice, basterà inserire dopo il numero i due punti e a seguire il numero dell’esponente. [iD materiale]:[Numero esponente] Facciamo un esempio. Vogliamo un mondo dove la base sia composta da uno strato di Block of Iron e ricoperto da una striscia di Yellow Wool (lana gialla). Per farlo inseriremo questo codice: 1;42,35:4;1 Dove 35 è l’ID della lana e 4 è l’esponente del suo colore. Nota Bene: -Un’esponente inserito a fianco di un’Item che non lo possiede non riscontrerà effetti sul codice tuttavia l’item sarà impostato nella sua versione 0. (Tutti gli item hanno esponente 0, anche quelli nei quali non è segnato) -Se si vuole inserire più strati di un materiale con esponente basterà seguire la seguente sintassi: [Numero di strati]x[iD Materiale]:[Numero Esponente] -Il limite di costruzione verso l’alto in minecraft è 256 blocchi. Qualunque numero di strati che supera questo limite sarà reimpostato a 256. Tuttavia è concesso un 257esimo strato di copertura dei blocchi sottostanti. (Ecco il famoso limite esposto nella Fase 4) -Potete inserire solo oggetti presenti in natura in minecraft. Oggetti come armature, lingotti e altri oggetti saranno ignorati da minecraft che li inizializzerà nella loro verione 0. -Nella tabella non è scritto ma lo 0 è l’ID dell’aria. -Non so perché ma, a differenza di quello di apertura, il codice di chiusura può essere variabile. So solo che se il numero dopo il punto e virgola finale è troppo alto il file non partirà. Forse potete darmi voi qualche delucidazione a riguardo ;) -Se create un mondo dove sono presenti solo materiali che non sono blocchi (come un mondo di flowers) senza una base sottostante minecraft crasherà all’apertura del mondo. -Un mondo di sole chests crasha. -Un mondo di chest sopra una qualunque superficie crasha anch’esso (perché?! ma...) -Un mondo di torce, fiori e altri materiali simili che possono essere piazzati su un blocco è creabile e minecraft NON crasherà. Spero di non essermi dimenticato niente E anche se fosse posterò eventuali aggiunte Non ho visto sezioni più adatte per esporre questo tutorial quindi penso che qui vada bene. Se avete domande chiedete, vedrò che posso fare. Se volete potete postare i codici delle vostre creazioni e potete dirmi anche cosa ne pensate di questa nuova funzione di minecraft. Ora vi saluto e vi lascio con questo codice fatto apposta per gli amanti del crashing (tranquilli, il mondo vi si apre, poi deciderete voi cosa farne ) 1;256x46;1
  18. Salve a tutti... ho appena creato questo video dove spiego il nuovo snapshot... è il mio primo video dove "spiego" una snapshot e spero che vi piaccia! Buona visione http://www.youtube.com/watch?v=5IMQ5JvlZgU
  19. Sono sempre io, Liver. Tra poche ore dovrebbe uscire la Snapshot 12w25a ... Che cosa vi aspettate? Proverete questa Snapshot o aspetterete la 1.3 ? Sapete già precisamente quali saranno le novità?
  20. Sono di nuovo io, Liver. Questa volta ho una cosa molto interessante da proporvi: Immaginate di essere intorno ad un Falò, a cuocere dei Marshmallow. Immaginate anche che insieme a voi ci siano anche tutti gli altri Minecraftiani del Forum. Un'ottima occasione per discutere di Minecraft e di tutti gli argomenti che gli orbitano attorno. Quello che vi propongo, insomma, è di fare delle "sedute" settimanali in cui si da un argomento molto amplio, che dia la possibilità di divertirsi, di parlare e di confrontarsi. Intanto per questa settimana proviamo, poi, se avrà successo e se i Moderatori saranno d'accordo, continueremo. Per questa prima sessione voglio farvi scegliere l'argomento, quindi il primo che commenta può sceglierlo e voi siete liberi di parlare di tutto ciò che ha a che fare con l'argomento dato. Argomento di questa settimana: Come costruire una casa decente? Suggerito da alexapple Se vi piace la mia idea mettete un bel +1 ! Dettagli:
  21. La domanda è semplice. Rispondete e motivate la risposta ... sono curioso dei risultati ! Se vi sembra interessante questo sondaggio, mettetemi un bel +1 !