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Trovato 30 risultati

  1. View File HERO TEXTURE PACK (BETA) 1.8 TEXTURE PER 1.8 !!!!!!!!!!!!!! SALVE, SONO SPRIIIEEET, IL MIO CANALE YOUTUBE SI CHIAMA "Vero Intenditore", sono qui per mostrarvi la mia texture pack che ho creato ma che ancora è agli inizi, Volete il puntatore di minecraft meno ingombrante quindi più piccolo e volete la spada, gli attrezzi colorati e la texture dei cuori survival e del cibo più simpatica? Questa è la texture che fa per voi! Aiutatemi ad aggiornarla! HERO TEXTURE PACK! Submitter spriiieeet Submitted 01/01/2017 Category Resource Pack Link Esterno {value}  
  2. Version 1.8

    2 downloads

    TEXTURE PER 1.8 !!!!!!!!!!!!!! SALVE, SONO SPRIIIEEET, IL MIO CANALE YOUTUBE SI CHIAMA "Vero Intenditore", sono qui per mostrarvi la mia texture pack che ho creato ma che ancora è agli inizi, Volete il puntatore di minecraft meno ingombrante quindi più piccolo e volete la spada, gli attrezzi colorati e la texture dei cuori survival e del cibo più simpatica? Questa è la texture che fa per voi! Aiutatemi ad aggiornarla! HERO TEXTURE PACK!
  3. Version

    60 downloads

    Ciao ragazzi da Il_Trebbiatore!!! Eccoci di nuovo qua insieme, ma oggi non vi presento un'altra Custom Map, ma una Resource Pack molto carina che ho appena creato. Spero davvero che vi piaccia, ciao a tutti e alla prossima! :) Buon divertimento
  4. Nome File: EssentialPack File Submitter: [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/user/48463-ilbyte/]ilByte[/url] File Submitted: 04 mar 2014 File Category: [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/files/category/5-resource-packs/]Resource Packs[/url]   EssentialPack for Minecraft 1.7.5 EssentialPack è una resource pack di minecraft in continuo aggiornamento. Si basa sulla grafica originale, ma semplificata, con solo i pixel essenziali. Spero che vi piaccia. Video dimostrativo resourcepack: [url="http://www.youtube.com/watch?v=faPPf81eJYM&list=UUbGjISsXOIHOC84RCAFIMTA"]http://www.youtube.com/watch?v=faPPf81eJYM&list=UUbGjISsXOIHOC84RCAFIMTA[/url] Visitate il mio canale youtube: www.youtube.com/ilByte Per info o altro: ilbyte89@gmail.com   [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/files/file/883-essentialpack/]Click here to download this file[/url]
  5. Version 1.7.5

    200 downloads

    EssentialPack for Minecraft 1.7.5 EssentialPack è una resource pack di minecraft in continuo aggiornamento. Si basa sulla grafica originale, ma semplificata, con solo i pixel essenziali. Spero che vi piaccia. Video dimostrativo resourcepack: http://www.youtube.com/watch?v=faPPf81eJYM&list=UUbGjISsXOIHOC84RCAFIMTA Visitate il mio canale youtube: www.youtube.com/ilByte Per info o altro: ilbyte89@gmail.com
  6. Salve ragazzi e oggi vi voglio presentare il mio canale di youtube che fa video divertenti sia di minecraft , giochi horror come SCP Containment Breach e tanti altri giochi , tipo Garry's Mod che farò in futuro e forse anche Skyrim che è molto bello sopratutto a chi c'ha giocato più di 400 ore complessive ma comunque non siamo qui per parlare del mio giocare ma del mio canale che caricherà piu di 3 video alla settimana se tutto va bene .. se no un video bello perchè forse avrò vari problemi famigliari -(<e questa doveva essere una breve descrizione .... :D su con la vita vabbò) Qua il link Bro's e beh spero che vi piacciano i miei video! http://www.youtube.com/user/z3Orangeti   http://<iframe width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/ZUilDE4sZh4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
  7. Ciao a tutti ragazzi sto cercando qualcuno (CON ESPERIENZA) che sia in grado di creare una texture pack da zero. Il nome della texture pack sarà Tristure. Se volete collaborare scrivete qui o aggiungetemi su skype (mrtrischannel).
  8. Creare un Resource Pack Una texture pack (in italiano, pacchetto grafico) come fa intendere il nome, è un insieme di file racchiudenti tutta (o quasi) la struttura grafica del gioco minecraft, in gergo, texture. La Mojang (casa produttrice di minecraft) come molte altre case produttrici Indie, ha da sempre supportato contenuti esterni di utenti non inerenti con lo sviluppo del gioco, come Mods o Texture pack. Infatti ci è consentito modificare ogni aspetto del gioco (a livello estetico) senza alcuna difficolta, e distribuire i nostri “pacchetti” senza alcun rischio. Il 13 giugno 2012 la mojang, con lo snapshot 13w24a ha rimosso le Texture pack per sostituirle con una vera e propria API, le Resource Pack. Dal 13 giugno infatti è stato reso possibile a qualunque utente di modificare texture, suoni e caratteri di minecraft con immensa facilita, senza mettere mano sul codice del gioco e soprattutto, senza l’utilizzo di programmi esterni quali Mcpatcher o Optfine (anche se sono ancora indispensabili per modificare al 100% l’estetica di minecraft) La creazione di una Resource Pack (che da ora in poi abbrevierò in Rp) è relativamente semplice, ma richiede un minimo di conoscenza generale nel mondo informatico e nel mondo grafico. Naturalmente il risultato finale dipenderà dalla sola vostra bravura nel creare le texture del gioco. Infatti questa guida non vuole spiegare il lato pratico della creazione di una Rp, ma quello tecnico. Ricapitolando: Le vecchie e ormai obsolete Texture Pack permettevano di modificare solo alcuni elementi del gioco Le nuove e pratiche Resource Pack ci offrono una maggiore creatività e semplicità Prima di incominciare Per creare una Rp (completa) è richiesto molto tempo e dedizione, infatti, ora (12/10/13) il gioco conta più di 260 blocchi e più di 210 Items, ma queste due categorie sono solo il 75-80 % (circa) di tutta la parte grafica di minecraft, senza contare che il gioco è in continuo sviluppo. Quindi, se volete fare una texture professionale non pensate che sia un lavoro di uno o due mesi (uomo avvisato mezzo salvato ) Indice ■ 1↷ (Solo per chi ha già creato una texture pack in versioni precedenti alla 1.5) ■ 2↷ (Solo per chi ha già creato una texture pack in versioni successive alla 1.5 ma precedenti alla 1.6) ■ 3 ■ 4 ■ 5 ■ 6 ■ 7 ■ 8 ■ 10 ■ 11 ■ 9 Trasformazione di una texture alla 1.5 Fortunatamente la Mojang (Dinnerbone in specifico) ha voluto voluto venire incontro ai creatori di texture pack creando un tool che consente di dividere blocchi e items della nostra texture pack già creata in precedenti versioni alla 1.5. Il tool è scaricabile da qui e l’utilizzo è veramente semplice, basta inserire il programma chiamato unstitcher nella cartella dove sono presenti le nostre texture pack che è possibile trovarlo in: Una volta inserito basterà fare doppio click su esso e usciranno tutte le texture presenti nella cartella dove lo abbiamo inserito (texturepacks), selezioniamo la texture desiderata e il programma in pochi secondi creerà un altro pacchetto .zip con le texture separate dal terrain.png e dal items.png, queste immagini ritagliate saranno automaticamente rinominate e inserite nella nuova cartella “textures” indice Trasformazione di una Texture Pack a una Resource Pack (o comunque nella cartella dove è presente la vostra texture pack). Una volta inserito nella cartella è sufficiente fare doppio clic su di esso. Il programmino farà tutto in automatico e convertirà la vostra texture pack in una Resource Pack, che, per essere letta dal gioco, dovrà essere inserita nella cartella "Resource Pack", disponibile da minecraft 1.6 Per saperne di più indice Materiale necessario per creare una Resource Pack Il materiale fondamentale da avere è: Una copia di minecraft (da cui estrarremo le cartelle che noi a noi serviranno) Un programma per decomprimere e comprimere file in formato .zip (dove, personalmente ritengo che i migliori siano WinRAR o 7-Zip [entrambi gratuiti]) Un programma di editing grafica che supporti il formato .png (trasparenza) (li vedremo tra poco) Una volta arrivati qui cerchiamo la cartella "versions" e entriamoci. Ora apriamo la cartella con la versione più recente del gioco (nel mio caso la cartella si chiama 1.6.4) A questo punto avremo un file Executable Jar File e uno .JSON, a noi interessa il jar. Per aprirlo sarà necessario utilizzare un programma di compressione come quelli che vi ho elencato qui sopra (WinRAR / 7-Zip) ma potete utilizzare anche il vostro preferito. Se non sapete come aprire il jar basta far clic destro su di esso e selezionare "apri con", il resto è intuibile. Eccoci arrivati, qui sarà presente tutto il materiale necessario per modificare parte dell' aspetto del nostro minecraft. La cartella che interessa a noi è "assets", quindi prendiamola ed estraiamola. Al suo interno troveremo la cartella "minecraft", apriamola e ci troveremo dentro quattro altre cartelle. "font" e "lang" possiamo anche trascurarle. La cartella "texts" contiene i crediti, il finale e gli splashes (anche questa cartella è trascurabile) La cartella che ci interessa veramente è "textures"Essa infatti contiene un lungo elenco di altre cartelle con all'interno buona parte delle texture di minecraft. Nel dettaglio: blocks: contiene la texture di tutti blocchi presenti in minecraft. colormap: sarà presente il colore che assumeranno erba e foglie in base al bioma. entity: contiene la texture di tutti i mob presenti nel gioco, inoltre contine vari oggetti con cui interagiamo nel gioco (vedi: chest [cassa], arrow [freccia], experience_orb etc.). environment: contiene tutte le variazioni climatiche e le fasi della luna. font: contiene il font del gioco. gui: contiene la texture di tutti gli inventari del gioco. items: contiene la texture di tutti gli oggetti nel gioco (vedi mela, diamante, lingotto ferro, etc.). map: contiene la texture della mappa. misc: contiene svariate texture ( particolare interesse da dare a uknow_pack, cioè quello che vedremo quando una texture non avrà la propria icona chiamata "pack" [vedi a fine elenco]) (tralasciare i file mcmeta). models: contiene la texture delle armature. painting: contiene i quadri. particle: contiene il particle.png, un immagine con tutte le particelle del gioco (vedii cuori di due animali che si innamorano) . Altra cosa fondamentale che troveremo nel file jar sarà l'immagine denominata "pack". Il pack sarà l'immagine che verrà mostrata alla selezione della Resource Pack, quindi si consiglia vivamente di estrarre anche essa (attenzione il pack non deve essere inserito nella cartella assets) Qui sopra abbiamo visto dove trovare tutti i file relativi alle texture del nostro gioco. In caso siamo interessati ad modificare i suoni del gioco basterà prendere la cartella "assets" che si trova subito all'interno del .minecraft non del file jar visto prima. Arrivati nella cartella assets le cartelle che interessano a noi (e quindi quelle da estrarre) sono: music: contiene le canzoni di sottofondo del gioco records: contiene le canzoni dei dischi ottenibili in minecraft sound: contiene tutti i suoni del gioco Altra cosa importante da estrarre (sempre presente nella cartella assets) è: packIl "pack" a differenza delle cartelle elencate qui sopra è un file .MCMETA Esso ci da la possibilità di mettere una descrizione alla Rp quando andremo a selezionarla in-game Programma di grafica: è possibile utilizzare qualsiasi programma di grafica, ma come già detto, deve supportare il .png. Tra i vari programmi sicuramente il migliore è Photoshop, ma se qualcuno preferisce mantenersi sul gratis allora vanno bene anche paint.net e gimp. Esistono anche programmi di grafica online che permettono di salvare in .png, il migliore a mio parere è sumo paint indice Cambiare la risoluzione di una texture Cambiare la risoluzione di una texture significa aumentare (o diminuire) la qualità di un immagine, quindi, aumentare il numero di pixel. Creazione di una Resource Pack (texture) Una volta preparato il materiale e deciso la risoluzione della Rp possiamo procedere alla modifica di ogni singolo blocco, oggetto o mob presente nel gioco. Cosi, quando testeremo la texture in-game potremmo vedere cosa rappresentano le parti da noi colorate e quale lato di esso (nel mio caso le gambe) ■ Dove posso trovare le texture per modificare fence, pressure plate, etc. ? Se siete in corso con lo sviluppo della Rp avrete notato che non si riesce a trovare alcune texture, come ad esempio quella del bottone di pietra. Questo perchè siamo in un caso di derivatve textures (In italiano, texture derivate). Come è facile intuire dal nome, questi blocchi in minecraft ricavano la propria texture da un altra texture a lei annessa (nel caso del bottone di pietra la texture è ricavata dalla stone [pietra]) Le principali sono: (clicca per ingrandire) ■ Video che potrebbero tornare utili: ■ Tutorial che potrebbero tornare utili: 30 Excellent Pixel Art Tutorials For Pixel Lovers ■ AAA Cercasi ispirazione Avere mancanza di ispirazione in un lavoro grafico può essere una vera e propria tortura e a volte, potrebbe essere la causa per cui si abbandona il progetto. Il trucco per creare una Rp (a mio parere) è sapere cosa vuoi fare, bisogna decidere in precedenza che tipologia di Rp deve essere: fantasy, medievale, futuristica, cartonizzata, realistica, eccetera, eccetera, eccetera. Una volta decisa la tipologia, trovate un elemento che si deve ricollegare a tutti gli altri blocchi (o alla maggior parte di essi), come un tipo particolare di ombreggiatura, una scala di colori, una certa forma. Altrimenti la Rp sembrerà un miscuglio di tutto quel che ci passava per la testa. N.b. Prendere ispirazione da un altra texture è lecito, fare copia e incolla di un blocco è rubare. P.s. è da tempi remoti che si sa che la musica è enorme fonte di ispirazione <3 Ricorda Se vuoi modificare una texture già esistente assicurati sempre di ricevere il permesso dal creatore originale, fare uno screen del permesso e renderlo visibile a chi scarica la tua texture. Il rispetto per il lavoro degli altri viene prima di tutto. (Nuove "pillole di saggezza" in futuro) indice Creazione di una Resource Pack (suoni) Una delle principali novità introdotte dalle Resource Pack è la possibilità di modificare i suoni del gioco minecraft in modo da dare un tocco ancora più personale al gioco. Creazione di una Resource Pack (Nomi) + cambiare descrizione Resource Pack Grazie alle Resource Pack d'ora in poi ci sarà possibile modificare ogni singolo elemento scritto in minecraft (come può essere il nome del blocco di terra o il tasto per creare un nuovo mondo) senza mettere mano sul codice e con estrema facilita. Una volta arrivati cerchiamo la cartella "assets" ed entriamoci. All'interno troveremo svariati file, ma quello che interessa a noi è la cartella Lang, apriamola All'interno ci saranno tutte le traduzioni del gioco Attenzione, se volete rendere pubblica la Rp non solo in Italia è necessario modificare tutte le traduzioni e non solo quella in italiano, altrimenti, se qualcuno userà una lingua differente da quella modificata non sarà visualizzato alcun cambiamento. Nella cartella Lang selezioniamo la/le lingua/e cui siamo interessati modificare ed apriamola con un qualsiasi editor di testo (anche blocco note va bene) Personalmente consiglio di scaricare e d installare Notepad ++ se siete interessati a vedere l'elenco molto più ordinato (come nel mio screen qui sopra) (il programma è gratuito, per utilizzarlo, una volta installato, basta fare clic destro sulla lingua scelta e selezionare "Edit with notepad ++") A questo punto non ci rimane che cercare la parte che vorremmo modificare, riscriverla e salvarla. (Per una ricerca più veloce è possibile premere, su Notepad +, "ctrl + f" e scrivere la parola che vorremo modificare) Una volta salvato, creare una cartella chiamata "lang" ed inserirci dentro la lingua modificata. Inserire la cartella appena creato nella Rp (Assets -> minecraft) e testare in-game Per modificare la descrizione della Rp basterà accedere ancora alla cartella assets ed estrarre il file "pack.MCMETA", aprirlo con un editor di testo e scorrere fino in fondo, dove ci sarà scritto: ..."pack": { "description": "The default look of Minecraft", "pack_format": 1 } } La parte di "The deafault look of Minecraft" andrà sostituita con quel che vogliamo (mantenendo le virgolette) Fatto ciò, salviamo ed inseriamo nella texture pack. Ti potrebbe essere utile: Minecraft Resources Packs: How To Rename Items! 9 indice (chiedo scusa se questa sezione è poco dettagliata ma dopo il tema d oggi non ho granché voglia di scrivere in maniera competente ) Creazione di una animazione Dalla 1.5 è possibile creare delle vere e proprie animazioni su blocchi e items senza l’utilizzo di patch. Questo oltre a essere molto positivo nel lato estetico, può anche rivoluzionare il mondo delle custom map, perché grazie alla grande personalizzazione possiamo creare timer o oggetti con cui il personaggio interagisce (visivamente). Creazione di Acqua, Lava, Fuoco e Nether Portal L'acqua, la lava, il fuoco e il portale del nether seguono la stessa logica mostrata nelle texture animate qui sopra, infatti, in un certo senso, sono a tutti gli effetti blocchi animati. La modifica di questi blocchi, grazie alla 1.5 non è più complesso come prima, ed è possibile, sempre dalla 1.5 poterli vedere nel gioco senza uso di patch o mod. indice Creare un panorama Con la parola panorama si intende l'immagine roteante che si vede nel menu iniziale di minecraft. Esistono vari modi per farlo, uno necessità di Photoshop l'altro di una mod. Salvataggio di una Resource Pack Finalmente dopo giorni di lavoro e impegno abbiamo terminato la nostra Rp, oppure vogliamo solo testare nel gioco le varie texture, per fare ciò dobbiamo creare una cartella (per comodità) e inserire dentro tutti i file da noi creati che vogliamo nella Rp. Bene, una volta assicuratici di aver messo ogni file/cartella al posto giusto possiamo compressare la nostra Rp in modo che venga letta dal gioco. Per compressare abbiamo bisogno di un programma come (a mio parere i migliori [e gratis]) WinRAR o 7-Zip Per compressare con WinRAR il procedimento è: Per compressare con 7-Zip il procedimento è: Molto bene, ora che abbiamo la nostra Rp compressata sarà necessario solo prenderla ed inserirla nella cartella "resourcepacks" trovabile in: Andate In-game e testate la vostra Resource pack indice
  9. Salve a tutti, sto facendo una custom map con circuiti di red stone spawner modificati ecc... La mappa è ambientata nell'epoca medievale quindi cerco qualcuno che sappia fare delle BELLE texture, Vi aspetto!!!
  10. Oggi ho scaricato la texture pack Last Days,ma le texture della pietra e del pietrisco non funzionano. Un immagine:[spoiler]http://i42.tinypic.com/3178hlt.png[/spoiler] Volevo sapere se era un problema mio oppure della nuova versione della texture pack. P.S:Ho optifine installato
  11. Ciao a tutti!!!! Cerco Texture Pack archittettonica no mc patcher(ultima volta cn mc patcher:crashava il gioco) altrimenti va bn anche con mc patcher.La vorrei molto realistica,senza modifiche ai mob ma solo armatura e skin.Penso che sia tutto,quindi CiAO!!!!!!!
  12. CloudCraft è la mia prima texture pack completamente fatta da me.. La texture è una 16x che punta su uno stile più "toon" e meno "realistico", completamente fatta con il programma photoshop cs6. Ci tengo a ripetere che questa texture è stata fatta da 0 solo da me, senza utilizzare nessun pezzo di altre texture o programmi online con texture già fatte. La texture è stata fatto sotto la mia idea di minecraft, cioè mantenere uno stile liscio che non dia fastidio alla vista del giocatore. Molti mi accusano di aver copiato la oCd ma smentisco assolutamente non ho fatto alcun coppia ed incolla, la oCd pero per me come sempre detto è stata grande fonte di ispirazione, essendo anche la mia texture pack preferita. Nuove features: Altri screen: Mod support: (se avete mod da consigliare ditemelo pure :3) ATTENZIONE:il video non corrisponde con la versione corrente della texture Altri video: Naturalmente l'uso della texture per video o robe varie è completamente consentito, non consento invece l'utilizzo della mia texture per crearne altre, o modificarne alcuni elementi e spacciarla per propria. N.B: per vedere la custom wather/lava/nether portal/fire/connected textures è necessario utilizzare opfine o mcpatcher
  13. >> KurtPack v1.2 >> Texture non è lavorata da me ma di mio fratello Kurt, io la promuovo solo. I diritti a lui :) >> Download [1.4.6]: http://www.mediafire...rowndyp2wi2nnp5 >>Download versione per 1.4.2-1.4.4 >> Screen con piccola anteprima
  14. TexturePack NinjaDrago (fatta interamente da me) Io amo minecraft così come è,non mi piacciono quelle texture che cambiano completamente il gioco,quindi ho fatto una texture semplice,simile all'originale... differenza : (il sole e la luna sono come dal vivo e non più quadrati,gli zombie sono più spaventosi,gli enderdragon sono stupendi e in più in questa texture ho gia impostato una skin molto carina) Ecco il link per il download : http://www.mediafire...wrew8ocreos0bhw Ecco il link per il video sulla mia texture pack :
  15. salve a tutti, vorrei segnalarvi questa simpatica texture pack tratta da call of duty http://www.planetminecraft.com/texture_pack/call-of-duty-texture-pack-mine-of-duty/ troverete gli screen sul sito, personalmente uso spesso questa texture pack anche se talvolta provoca lag metto anche un sito italiano dove scaricare la texture pack : http://www.thefacegame.eu/index.php/download1/mappe-minecraft in questo sito fantastico ;) troverete anche varie mappe ispirate a call of duty
  16. Ciao ragazzi volevo proporvi il nuovo aggiornamento della Texture Pack Bordercraft! Questo update è stato fatto da TGD, un gruppo di grafici e io la ritengo decisamente interessante. Ho postato alcuni screenshot del mio mondo con il Pack applicato e, per chi non lo sapesse, questa Texture Pack nasce da un famoso videogioco chiamato Borderlands, in cui lo stile grafico è simile a un fumetto. C'è da dire però che ci sono alcune parti del Pack che non ho particolarmente apprezzato: ad esempio al posto dell'arco è stato aggiunto una specie di fucilone spara dardi e i quadri sono tutti (ovviamente) presi dal gioco originale... Se sapete usare qualche programmino potete rimpiazzare la texture del fucilone con quella originale dell'arco, così come per i quadri. Anche la schermata principale presenta cambiamenti: è stato infatti modificato il logo della Mojang con uno rossiccio (non molto carino da vedere) e il Menu è stato completamente ristrutturato.... Come al solito si può fare qualche lavoretto grafico per ottenere la schermata originale nel caso non fosse apprezzata da qualcuno (Io infatti l'ho ripristinata). Detto questo passiamo a qualche foto fatta da me e lascerò i link del Pack per chi fosse interessato e il Link del Pack originale (che però non è ancora aggiornato alla 1.3.1)... Dimenticavo che, come al solito, occorre MCPatcher, scaricabile da qua . - Texture Pack TGD - Bordercraft 1.3.1 - 128x128 - Bordercraft Originale Spero davvero che vi possa piacere questa Texture Pack! Adesso mi resta solo da abbinarla con qualche Mod che aggiunge le ombre e sarà perfetto Minecraft! p.s. Per i più chiacchieroni, sì ho preso ovviamente spunti da altra gente della quale non faccio nomi ma comunque l'ho fatto con le mie mani quindi non dite che è copiato :) Ciao!!
  17. THE TEXTURE PACK UNA (LA ) TEXTUREPACK PER MINECRAFT Creata con The Painterly Craft Ecco a voi dal vostro mitico (?) The crafter una nuovissima texture pack che unisce molti tipi di stili minecraftiani (cioè non è a tema) Perchè "The"? Perchè si Perchè scaricarla? perchè è bella (guarda le immagini) Accetto consigli Download Mediafire EDIT
  18. Questa è la mia prima texture a cui sto lavorando (ancora non è finita). Ditemi se vi piace e cosa potrei aggiungere, grazie. DOWNLOAD: http://www.mediafire.../?3a6aji3m50y11 p.s. i file li dovete mettere in una cartella zippata
  19. Ecco a voi la mia seconda texture pack (la prima è:The texture pack): INFINITYCRAFT Infiniti modi di vedere Creata con The Painterly Craft Una delle feature più importante è la differenenza di colori nel bioma dellla giungla:le foglie della gungla varieranno dal verde scuro,passando a un verde chiaro fino all'arancione. Adesso voi direte che anche nella grafica base di Minecraft c'è una differenza di colori,solo che qui è più accentuata(come potete vedere nell'immagine) Inoltre l'erba e la terra sono due colori contrastanti,in modo da far diventare più luminosa e vibrante la grafica. Download Mediafire EDIT
  20. Ciao a tutti ragazzi sono lieto di avvisarvi che ho rilasciato la mia ultima versione della Borderking (ovvero la Bordercraft aggiornata by kingzela). Vi ricordo di di iscrivervi al mio canale per eventuali aggiornamenti. VISITATE IL MIO BLOG UFFICIALE: http://kingbordercraft.blogspot.it/ Versione: 1.3.1 Final Creatore: Thekingzela (http://www.youtube.c...ser/TheKingzela) Trailer: Screenshot: Nuove aggiunte: + Modificata texture legno bianco + Aggiunti gli smeraldi (blocco, minerale, smeraldo) + Aggiornati tutti i Menù (nuova lista item in modalità creativa, commercio paesani) + Nuovo oggetto per trappole + Nuova Texture filo per terra + Aggiunto cacao sugli alberi della giungla + Arenaria cambiata + Texture liane cambiata + Tavolo delle magie migliorato + Ender Chest aggiunta DOWNLOAD: 128x - http://adf.ly/1260528/bd13-128 64x - http://adf.ly/1260528/bd13-64 32x - http://adf.ly/1260528/bd13-32
  21. PREMESSA: questa texture pack non la ho realizzata io, ma un mio compagno di classe che mi ha chiesto di pubblicizzarla.   [64x64] decafranci's texture                                                                             pack   https://www.youtube.com/watch?v=INgYPMcVEp8   Ciao a tutti ragazzi, oggi vi vorrei presentare questa texture pack che, a parer mio, è molto bella. La ha realizzata un mio amico non molto famoso. Postando immagini per il forum mi sono accorto che sembra piacere agli utenti ed allora ho deciso di presentarla. Ecco alcune immagini scattate da me: [spoiler] [/spoiler]   Ed ecco il download se volete scaricarla: http://www.mediafire.com/?ncm3vt1x4xs...   Commentate!!!
  22. Ragaaaaaa ecco a voi la mia prima texture.. ne usciranno delle altre ma va be .. tutti vi mettono gli screenshot ma io vi metto un video xD http://www.youtube.com/watch?v=n2aLPo_eFHg&feature=plcp
  23. Ciao ragazzi :), ho bisogno id un aiuto per una texture pack 128x che sto creando partendo dalla PureBDCraft, ho lavorato per qualche giorno su stone e minerali e tutto ha funzionato senza problemi, poi sono passato a modificare la terra, ma (pur eseguendo lo stesso procedimento degli altri blocchi) la texture in gioco rimane quella originale anche se nella cartella non esiste più... in pratica se apro la cartella zippata e apro il file dirt.png trovo quello che ho fatto io, ma se apro il gioco con la stessa texture pack ( e stessa cartella in .minecraft) mi rimane l'originale... pensando fosse un problema generale delle textures ho provato a modificare la sabbia e a inserirla allo stesso modo, ma con quella ha funzionato, poi ho provato con i mattoni di pietra e con quelli ha dato lo stesso problema della terra giusto per provare ancora ho modificato la tnt e con quella funziona tutto... non so veramente come fare, spero in un vostro aiuto grazie mille
  24. Come avrete letto dal titolo e confermata la voce che si possono mettere texture pack su minecraft per Xbox. Per farlo si puo guardare questo filmato: http://m.youtube.com/#/watch?v=1bTBzAraK9k&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3D1bTBzAraK9k&gl=IT . L' unico problema e che io non ci ho capito niente. Qualcuno che sa come si fa oppure che sa tradurre quello che c e scritto nel fiomato mi puo riportare i passaggi dettagliatamente qui sotto ?
  25. Ciao, volevo sapere se conoscete una texture pack (32x) adatta per giocare a una custom map a cui sto lavorando ambientata nel Medioevo (adatta alla nuova versione di Minecraft 1.3.1). Possibilmente, lasciate anche un link da dove posso scaricarla e (se richiede passaggi particolari) anche come installarla. Ringrazio in anticipo chi mi aiuterà. Ciao!