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Magnus

Cartello dei commercianti di TLL

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l'unica maniera per favorire il commercio(e renderlo davvero vantaggioso) e farlo fiorire è una sola.

Bloccare la wild e permettere solo a certuni utenti di poter ricavare le risorse.

A causa però della facilità del crafting' date=' che provoca quindi una carenza di lavori impressionante(per fare un blocco di diamanti non devo forgiare, ma semplicemente unire tra di loro diamanti, questo è solo un esempio) e del rifiuto degli utenti e di parte dello staff a introdurre questa riforma radicale, la cosa è stata fatta cadere.

Vi sono state numerose discussioni sulla possibilità di introdurre un'economia vera e propria, ma questo comporta, come sempre, una limitazione dei crafting e la creazione di classi, qualcosa di osteggiato dagli utenti e parte dello staff.

Quindi il commercio esiste principalmente per quei pochi prodotti che non si possono ricavare nel gioco(e venduti esclusivamente dallo staff) e dalla buona volontà di chi acquista.

[/quote']

Questo renderebbe minecraft un gioco diverso che perde la sua parte piu importante, l'esplorazione e il poter fare cio che si vuole con quello che si vuole.

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Infatti, per questo il commercio, a meno che tutti gli utenti rinuncino in modo volontario a craftare, non può funzionare in modo efficace.

Triste ma sincera verità.

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