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GrandeScavatoreNero

Ea Cco: Minecraft Ha Futuro Se Cambia

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Impossibile, avrebbero bisogno di troppi soldi per una casa Indie.

E allora che diavolo vi lamentate a fare? C'è chi ha i soldi e chi non li ha, punto e basta. E' inutile perderci troppo tempo dietro.

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(Ps: se AC fosse complessivamente più bello di MC, perchè non ha venduto 5 milioni di copie? :P)

Perché il primo episodio ne ha vendute 8, il secondo 9, il brotherhood con un milione di copie nella prima settimana detiene il record di maggiori incassi per minore tempo, e complessivamente la serie ha superato i 30 milioni di copie :lol:

Il successo di Minecraft sta proprio nell'essere riuscito ad avvicinarsi (e prima della fine, eguaglierà) un risultato simile al primo Assassin's Creed nonostante i costi assolutamente non paragonabili. La differenza sta nel fatto che Ubisoft il risultato l'ha centrato più volte, mentre su tutto l'ambito indie quanti giochi sono come Minecraft?

Ecco cosa rende unico Marcuss Notch Persson.

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Perché il primo episodio ne ha vendute 8, il secondo 9, il brotherhood con un milione di copie nella prima settimana detiene il record di maggiori incassi per minore tempo, e complessivamente la serie ha superato i 30 milioni di copie :lol:

Il successo di Minecraft sta proprio nell'essere riuscito ad avvicinarsi (e prima della fine, eguaglierà) un risultato simile al primo Assassin's Creed nonostante i costi assolutamente non paragonabili. La differenza sta nel fatto che Ubisoft il risultato l'ha centrato più volte, mentre su tutto l'ambito indie quanti giochi sono come Minecraft?

Ecco cosa rende unico Marcuss Notch Persson.

L'unica cose che non capisco è questa : perché se Minecraft è più "appassionante" di altri giochi, ci impiega molto più tempo a vendere milioni di copie?

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L'unica cose che non capisco è questa : perché se Minecraft è più "appassionante" di altri giochi, ci impiega molto più tempo a vendere milioni di copie?

Marketing, caro mio. Il già citato Assassin Creed, essendoci dietro una SH bella grossa dietro, si ritrova con una vastissima campagna di marketing che pubblicizza online e non. Hai mai visto una pubblicità di Minecraft in televisione, oppure diffusa su alcuni grossi siti? Inoltre, la carica attrattiva di AC è ben superiore di Minecraft. Io stesso non ho dubbi che quest'ultimo sia migliore, ma al primo impatto, chi non è rimasto titubante davanti a un mondo di cubi pixelosi? Ci fosse stata posta la scelta: AC o Minecraft? -senza aver mai giocato a nessuno dei due- beh, direi che mi sarei buttato con più sicurezza sul blockbuster Ubisoft. Il fatto stesso di essere solo su Pc (ora c'è la versione 360, ma parlo di fino ad ora) comunque toglie una fetta di pubblico, poi ci sarebbero altre questioni minori, ma non voglio allungare ulteriormente...

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Marketing, caro mio. Il già citato Assassin Creed, essendoci dietro una SH bella grossa dietro, si ritrova con una vastissima campagna di marketing che pubblicizza online e non. Hai mai visto una pubblicità di Minecraft in televisione, oppure diffusa su alcuni grossi siti? Inoltre, la carica attrattiva di AC è ben superiore di Minecraft. Io stesso non ho dubbi che quest'ultimo sia migliore, ma al primo impatto, chi non è rimasto titubante davanti a un mondo di cubi pixelosi? Ci fosse stata posta la scelta: AC o Minecraft? -senza aver mai giocato a nessuno dei due- beh, direi che mi sarei buttato con più sicurezza sul blockbuster Ubisoft. Il fatto stesso di essere solo su Pc (ora c'è la versione 360, ma parlo di fino ad ora) comunque toglie una fetta di pubblico, poi ci sarebbero altre questioni minori, ma non voglio allungare ulteriormente...

Vero, io ho iniziato a giocare a minecraft 2 settimane dopo che lo vedevo ogni giorno.

Quanto mi piacerebbe vedere mc in televisione :P

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Secondo me vi state troppo imputando sul "grande" "piccolo". Il problema è EA. Ha rovinato mass effect, non so se mi spiego.

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Non che ci fosse molto da rovinare, in Mass Effect...

No, cioé, che non si demonizzi la Electronic Arts per una osservazione simile. Oltretutto, è composta da così tanti sotto-reparti e collaboratori che non le si può attribuire un vero e proprio punto di vista preciso.

Io penso che volesse intendere che prima o poi la fetta di giocatori "avveduti", capaci di notare e apprezzare da sè un gioco come Minecraft, fra non molto sarà esaurita, e per aumentare le vendite pressochè dimezzate dalla saturazione del panorama underground ci sarà bisogno di una certa commercializzazione.

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Ma vadano...lí insomme quegli imbecilli della Ea a lamentarsi del + bel gioco di ttt i tempi!

Ea renderebbe MC un gioco come tuttii giochi Online, farebbe un server ufficiale e le tante community si disintegrebbero, sarebbe un futuro osceno!

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