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Gianmarco

[Ok] 0X10C Leaked! Download!

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7 a bit. Comunque basta a "spammare" o cosa sia xD

EDIT:

Per estrarre intendo di non avviare il .bat dalla cartella compressa ma di estrarre la cartella "0x10c" e poi avviare il .bat . Se anche dopo questo non parte, come scritto prima, può dipendere dal sistema operativo o anche da quale versione del sistema operativo stesso si usa (32 o 64 bit). Io personalmente ho 7 a 64 bit. Se chi ha 7 a 64 bit non riesce ad avviare il gioco allora ci sono altre motivazioni.

io sto con un 32 bit quindi ci rinuncio :asd:

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7 a bit. Comunque basta a "spammare" o cosa sia xD

EDIT:

Per estrarre intendo di non avviare il .bat dalla cartella compressa ma di estrarre la cartella "0x10c" e poi avviare il .bat . Se anche dopo questo non parte, come scritto prima, può dipendere dal sistema operativo o anche da quale versione del sistema operativo stesso si usa (32 o 64 bit). Io personalmente ho 7 a 64 bit. Se chi ha 7 a 64 bit non riesce ad avviare il gioco allora ci sono altre motivazioni.

Tu in poche parole che fai, evitiamo post inutili, SPIEGA NEI MINIMI DETTAGLI, perfavore.

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E comunque non è niente di che, è solo una stanza quadrata con la DCPU su una parete (penso anche inutilizzabile e "scomoda", perché se scrivi le lettere WASD oltre a scriverle sul monitor si sposta pure il personaggio) e al centro della stanza di sono vari cubi che girano su se stessi, tutto qua.

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Tu in poche parole che fai, evitiamo post inutili, SPIEGA NEI MINIMI DETTAGLI, perfavore.

L'ho gia detto. Ho estratto la cartella 0x10c sul desktop, tutto qua. Perché se avvii il .bat dalla cartella compressa non parte.

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L'ho gia detto. Ho estratto la cartella 0x10c sul desktop, tutto qua. Perché se avvii il .bat dalla cartella compressa non parte.

In poche parole sto dannato gioco gira solo su pochi computer "eletti".

Mi fa piacere :facepalm:

In estate? Ma state scherzando? Entro Maggio, secondo me, esce una pre-alpha.

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Ragazzi, 0x10c funziona su tutti i sistemi operativi!

Però è richiesto Java 7, lo scaricate e lo installate, dopo estraete la cartella "0x10c" sul Desktop e fate partire il .bat

Vedrete che questa volta parte!

2114461513.png

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L'ho gia detto. Ho estratto la cartella 0x10c sul desktop, tutto qua. Perché se avvii il .bat dalla cartella compressa non parte.

Non penso ci sia qualche genio che lo apre da lì il bat -.-"

In ogni caso,se nessuno posta il propio errorlog non si puo' mai arrivare a capire se è un errore comune.

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Io ho Seven a 64-bit. Ma quando cerco di eseguire il gioco. Spunta una console di comando che mi dice: "Java non è riconosciuto come comando interno o esterno".

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Ragazzi, 0x10c funziona su tutti i sistemi operativi!

Però è richiesto Java 7, lo scaricate e lo installate, dopo estraete la cartella "0x10c" sul Desktop e fate partire il .bat

Vedrete che questa volta parte!

Domani provo. Se funziona ti sposo :)

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GrandeScavatore ha ragione, basta scaricare il file che ha linkato.

34zcaxe.png

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Io l'ho scaricato, ma va in crash.

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C:\Users\xxxxxxxx\Downloads\0x10c_leak\0x10c>java -Djava.library.path=native/wi

ndows/ -cp jar/*;dcpu.jar com.mojang.spacegame.SpaceGame

WARNING: Found unknown Windows version: Windows 7

Attempting to use default windows plug-in.

Loading: net.java.games.input.DirectAndRawInputEnvironmentPlugin

controllers: 5

Controller 0: USB Receiver

Axis: 0

Buttons: 31

Button 0: Pulsante 240

Button 1: Traccia precedente

Button 2: Traccia successiva

Button 3: Termina

Button 4: Play/Pausa

Button 5: Decremento volume

Button 6: Incremento volume

Button 7: Disattiva

Button 8: Pulsante 248

Button 9: Pulsante 249

Button 10: Pulsante 250

Button 11: Pulsante 251

Button 12: Pulsante 252

Button 13: Pulsante 253

Button 14: Pulsante 254

Button 15: Pulsante 0

Button 16: Pulsante 1

Button 17: Pulsante 2

Button 18: Pulsante 3

Button 19: Pulsante 4

Button 20: Pulsante 5

Button 21: Pulsante 6

Button 22: Pulsante 7

Button 23: Pulsante 8

Button 24: Pulsante 9

Button 25: Pulsante 10

Button 26: Pulsante 11

Button 27: Pulsante 12

Button 28: Pulsante 13

Button 29: Pulsante 14

Button 30: Pulsante 15

Controller 1: USB Receiver

Axis: 0

Buttons: 3

Button 0: Sospensione sistema

Button 1: Alimentazione sistema

Button 2: Attivazione sistema

Controller 2: USB Receiver

Axis: 0

Buttons: 0

Controller 3: Twin USB Joystick

Axis: 4

Axis 0: Asse Y

Axis 1: Asse X

Axis 2: Rotazione Z

Axis 3: Asse Z

Buttons: 12

Button 0: Pulsante 0

Button 1: Pulsante 1

Button 2: Pulsante 2

Button 3: Pulsante 3

Button 4: Pulsante 4

Button 5: Pulsante 5

Button 6: Pulsante 6

Button 7: Pulsante 7

Button 8: Pulsante 8

Button 9: Pulsante 9

Button 10: Pulsante 10

Button 11: Pulsante 11

Controller 4: Twin USB Joystick

Axis: 4

Axis 0: Asse Y

Axis 1: Asse X

Axis 2: Rotazione Z

Axis 3: Asse Z

Buttons: 12

Button 0: Pulsante 0

Button 1: Pulsante 1

Button 2: Pulsante 2

Button 3: Pulsante 3

Button 4: Pulsante 4

Button 5: Pulsante 5

Button 6: Pulsante 6

Button 7: Pulsante 7

Button 8: Pulsante 8

Button 9: Pulsante 9

Button 10: Pulsante 10

Button 11: Pulsante 11

Info log:

Fragment shader failed to compile with the following errors:

WARNING: 0:18: warning(#402) Implicit truncation of vector from size 4 to size 3

.

ERROR: 0:18: error(#162) Wrong operand types no operation '+' exists that takes

a left-hand operand of type 'const highp 4-component vector of float' and a righ

t operand of type '3-component vector of float' (or there is no acceptable conve

rsion)

WARNING: 0:18: warning(#402) Implicit truncation of vector from size 4 to size 3

.

WARNING: 0:30: warning(#402) Implicit truncation of vector from size 4 to size 3

.

ERROR: error(#273) 1 compilation errors. No code generated

Info log:

Fragment shader failed to compile with the following errors:

ERROR: 0:35: error(#202) No matching overloaded function found frac

ERROR: error(#273) 1 compilation errors. No code generated

Crash at Runtime

org.lwjgl.opengl.OpenGLException: Invalid operation (1282)

at org.lwjgl.opengl.Util.checkGLError(Util.java:59)

at org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects.glUseProgramObjectARB(ARBShaderObje

cts.java:179)

at com.mojang.spacegame.Shader.enable(Shader.java:123)

at com.mojang.spacegame.SpaceGame.gameLoop(SpaceGame.java:503)

at com.mojang.spacegame.SpaceGame.run(SpaceGame.java:742)

at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

C:\Users\Pavanello\Downloads\0x10c_leak\0x10c>pause

Premere un tasto per continuare . . .

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Ho già installato Java 7. Ma crasha lo stesso. Nella console di comando trovo scritto "WARNING: found unknow windows version: windows 7". Mi dice che che non riconosce la versione del win7?

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Io ricevo una scritta che dice: "java" non è riconosciuto come comando interno o esterno,

un programma eseguibile o un file batch.

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C:\Users\Alex\Desktop\0x10c>java -Djava.library.path=native/windows/ -cp jar/*;d

cpu.jar com.mojang.spacegame.SpaceGame

WARNING: Found unknown Windows version: Windows 7

Attempting to use default windows plug-in.

Loading: net.java.games.input.DirectAndRawInputEnvironmentPlugin

controllers: 0

Exception in thread "Game" java.lang.UnsupportedClassVersionError: com/mojang/sp

acegame/renderer/Textures : Unsupported major.minor version 51.0

at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)

at java.lang.ClassLoader.defineClassCond(Unknown Source)

at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)

at java.security.SecureClassLoader.defineClass(Unknown Source)

at java.net.URLClassLoader.defineClass(Unknown Source)

at java.net.URLClassLoader.access$000(Unknown Source)

at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)

at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)

at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)

at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)

at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source)

at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)

at com.mojang.spacegame.SpaceGame.init(SpaceGame.java:108)

at com.mojang.spacegame.SpaceGame.run(SpaceGame.java:731)

at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

C:\Users\Alex\Desktop\0x10c>pause

Premere un tasto per continuare . . .

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C:\Users\Alex\Desktop\0x10c>java -Djava.library.path=native/windows/ -cp jar/*;d

cpu.jar com.mojang.spacegame.SpaceGame

WARNING: Found unknown Windows version: Windows 7

Attempting to use default windows plug-in.

Loading: net.java.games.input.DirectAndRawInputEnvironmentPlugin

controllers: 0

Exception in thread "Game" java.lang.UnsupportedClassVersionError: com/mojang/sp

acegame/renderer/Textures : Unsupported major.minor version 51.0

at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)

at java.lang.ClassLoader.defineClassCond(Unknown Source)

at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)

at java.security.SecureClassLoader.defineClass(Unknown Source)

at java.net.URLClassLoader.defineClass(Unknown Source)

at java.net.URLClassLoader.access$000(Unknown Source)

at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)

at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)

at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)

at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)

at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source)

at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)

at com.mojang.spacegame.SpaceGame.init(SpaceGame.java:108)

at com.mojang.spacegame.SpaceGame.run(SpaceGame.java:731)

at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

C:\Users\Alex\Desktop\0x10c>pause

Premere un tasto per continuare . . .

La pre-Alpha sta sfidando Synesthesy

:sisi:

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Io ho installato sia Java6 che Java7, ho anche specificato nel .bat di avvio di usare il 7.


C:\Programmi\Java\jre7\bin\java.exe -Djava.library.path=native/windows/ -cp jar/*;dcpu.jar com.mojang.spacegame.SpaceGame
pause

Uso WinXP Home Edition 32Bit. L'errorlog:

C:\Documents and Settings\Paperino\Desktop\0x10c>C:\Programmi\Java\jre7\bin\java

.exe -Djava.library.path=native/windows/ -cp jar/*;dcpu.jar com.mojang.spacegame

.SpaceGame

Loading: net.java.games.input.DirectAndRawInputEnvironmentPlugin

controllers: 4

Controller 0: USB Receiver

Axis: 0

Buttons: 31

Button 0: Controllo utenti

Button 1: Tastierino numerico

Button 2: Pulsante 2

Button 3: Pulsante 3

Button 4: Pulsante 4

Button 5: Pulsante 5

Button 6: Pulsante 6

Button 7: Pulsante 7

Button 8: Pulsante 8

Button 9: Pulsante 9

Button 10: Pulsante 10

Button 11: Pulsante 11

Button 12: Pulsante 12

Button 13: Pulsante 13

Button 14: Pulsante 14

Button 15: Pulsante 15

Button 16: Pulsante 16

Button 17: Pulsante 17

Button 18: Pulsante 18

Button 19: Pulsante 19

Button 20: Pulsante 20

Button 21: Pulsante 21

Button 22: Pulsante 22

Button 23: Pulsante 23

Button 24: Pulsante 24

Button 25: Pulsante 25

Button 26: Pulsante 26

Button 27: Pulsante 27

Button 28: Pulsante 28

Button 29: Pulsante 29

Button 30: Pulsante 30

Controller 1: USB Receiver

Axis: 0

Buttons: 3

Button 0: Sospensione sistema

Button 1: Alimentazione sistema

Button 2: Attivazione sistema

Controller 2: USB Receiver

Axis: 0

Buttons: 0

Controller 3: USB Receiver

Axis: 0

Buttons: 0

Crash at Initialization

java.lang.IllegalStateException: Function is not supported

at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:58)

at org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects.glCreateProgramObjectARB(ARBShaderObjects.java:149)

at com.mojang.spacegame.Shader.<init>(Shader.java:16)

at com.mojang.spacegame.SpaceGame.init(SpaceGame.java:90)

at com.mojang.spacegame.SpaceGame.run(SpaceGame.java:731)

at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

C:\Documents and Settings\Paperino\Desktop\0x10c>pause

Premere un tasto per continuare . . .

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Io ho semplicemente Windows 7 64 Bit, con Java 6 Update 31, Java 7 e Java FX e funziona! Prima di aver installato Java 7 + Java FX pure a me non partiva.

Provate ad aggiornare il NET Framework..

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