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Gianmarco

[Ok] 0X10C Leaked! Download!

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ho paura che sia colpa del 64 bit .-.

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Ve l'ho già scritto, Dovete installare Java 7! Senza quello non parte.

Scava, sei un grande :patpat:

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Beh questa non è neanche uno degli ultimi progressi. Risale ai primi screenshot, quindi non è uno degli ultimi INDEV.

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A me continua a non funzionare anche con Java7

Non ti perdi niente.

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A me continua a non funzionare anche con Java7

Idem...

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ma i mac non aprono i .bat come devo fare?

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ho letto però per mac come devo fare?

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Da me funziona, ma mi puzza parecchio di fake...

Ho provato a modificare os.asm mettendoci il mio snake, ma il gioco avvia sempre il sistema operativo.

Perchè Notch avrebbe dovuto creare un finto emulatore di assembly?

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continua a non funzionare da me... ho installato anche java 7 e java FX

error log:

C:\Documents and Settings\Paolo\Desktop\0x10c>java -Djava.library.path=native/wi

ndows/ -cp jar/*;dcpu.jar com.mojang.spacegame.SpaceGame

Loading: net.java.games.input.DirectAndRawInputEnvironmentPlugin

controllers: 0

Crash at Initialization

java.lang.IllegalStateException: Function is not supported

at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:58)

at org.lwjgl.opengl.ARBShaderObjects.glCreateProgramObjectARB(ARBShaderO

bjects.java:149)

at com.mojang.spacegame.Shader.<init>(Shader.java:16)

at com.mojang.spacegame.SpaceGame.init(SpaceGame.java:90)

at com.mojang.spacegame.SpaceGame.run(SpaceGame.java:731)

at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

C:\Documents and Settings\Paolo\Desktop\0x10c>pause

Premere un tasto per continuare . . .

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Ho scoperto che quello che ho modificato non era il file giusto xD.

Il che mi porta a pensare di aver detto solo delle c*****e.

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Nuova rettifica xD

All'interno del file os.asm vengono usati jmp e ret che Notch ha fatto capire di non voler implementare QUI.

O questa versione risale a prima del rilascio del documento in questione (quindi sarebbe vecchissima), oppure come già detto è un fake. (oppure Notch ha cambiato idea xD)

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Nuova rettifica xD

All'interno del file os.asm vengono usati jmp e ret che Notch ha fatto capire di non voler implementare QUI.

O questa versione risale a prima del rilascio del documento in questione (quindi sarebbe vecchissima), oppure come già detto è un fake. (oppure Notch ha cambiato idea xD)

Questa versione secondo me è veramente vecchia. Direi che mi sembra una delle prime prove, visto che mancano alcune delle parti sviluppate da "relativamente" poco.

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Anche io ho installato java7 e anche a me si apre e crascha subito il gioco :mellow:

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A me piace molto come è strutturata la luce, ed è così fioca e giusta che quasi sembra accarezzarti xD

Ecco uno screen in prospettiva di tutta la stanzetta. Comunque sia spero un buon futuro per questo gioco, sembra così convincente ed interessante.

Pronti a scoprire l' ignoto Universo?

mAcKe.png

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Non ci posso credere... Ho risolto il problema di molti :D

Per prima cosa: non è un problema né di Java7 né di JavaFX.

Seconda cosa: l'ha soluzione l'ho trovata online :asd:

Terza cosa:

SOLUZIONE

trollface.jpg?1296494117

Ok, stavo scherzando...

Soluzione reale:

Dovete modifcare il file dcpu.jar.

Aprite il file con winrar, 7zip, jzip o quello che avete.

Aprite la cartella shader.

Copiate i file 4light.frag.txt e display.frag.txt nel desktop o dove volete.

Modificate i file con un editor di testo:

In 4light.frag.txt modificate:

- La linea 18 in:

vec3 color = texture2D(noiseTex, vec2(gl_FragCoord.x/256.0, gl_FragCoord.y/256.0)).rgb/256.0;

- La linea 30 in:

color = vec3(0, 0, 0);

In display.frag.txt modificate:

- La linea 35 in:

float scanline = fract(v*2.0+0.5)*2.0;

Ricopiate i file nella cartella shader dell'archivio sovrascrivendo.

Se avete fatto tutto correttamente il gioco dovrebbe partire, altrimenti siete proprio sfigati.

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No, bisogna avere pure Java 7 se no non parte.

In un topic di Minecraft Forum c'era scritto che è richiesto Java 7.

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No, bisogna avere pure Java 7 se no non parte.

In un topic di Minecraft Forum c'era scritto che è richiesto Java 7.

Ma il loro problema (come il mio) non era di java7 ma di quello che ho scritto.

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ho fatto come hai scritto tu, ma non parte ugualmente..

il mio error log non cita assolutamente il tipo di file e cartelle che hai fatto modificare, ma sembra piuttosto un problema di java o del sistema operativo...

a questo punto mi chiedo se il gioco parta nei computer a 32-bit (se non sbaglio è partito a tutti quelli che hanno 64bit)

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