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[SFM] Team Fortess 2 Poster!-

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Ospite

Questo e il mio primo "poster" fatto con SourceFilmMaker, spero che vi piaccia, ci ho messo 2 ore(circa).

Datemi consigli su come migliorare e dove (ipoteticamente) ho sbagliato.

Inoltre datemi la vostra opinione!

 

e64s5x.png

 

 

 

Bye!Bye!

 

P.S: La foto e stata renderizzata con dimensione 1440x900 (il mio monitor insomma) se volete mettervela come desktop ma e troppo grande/piccola vi toccherà ridimensionarla manualmente.(IO di certo non mi metto a renderizzarla per ogni dimensione)

P.P.S: Ho deciso di mettere un oggetto per ogni classe di TF2! Ditemi se li trovate tutti!( Sono abbastanza Facili eh).

P.P.P.S: Chi mi sà dire perchè ho messo due biglietti trai i "BIG" Money?! :asd:

 

EDIT:

Ok, Ecco dei piccoli miglioramenti sull' immagine:

Basta che clicca su "First Image" e "Second Image"

Una e con l' occlusione ambientale(TEST) e l'altra e senza:

http://imgur.com/sMJ3Irc,eJnxTOs#1

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C'è un sacco di rumore nell'iimagine...

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Ospite

C'è un sacco di rumore nell'iimagine...

cosa?

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cosa?

Si ma se fai grafica e non sai cosa voglia dire rumore allora ciao

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Ospite

Si ma se fai grafica e non sai cosa voglia dire rumore allora ciao

No be calma, io non volevo farè grafica, anche se devo dire che mi e piaciuto fare una cosa del genere.

Comunque mentre sto scrivendo ho qui aperto vicino a me wikipedia :asd:

Comunque volevo dirti che il rumore che c' è in questa foto e una sorta di bug di SFM che stò cercando di risolvere.

in SFM mentre sti sta facendo un' animazione, o appunto, un' immagine si può notare questo "rumore" che e in sostanza una preview dell' occlusione ambientale. Che, per qualche motivo, mi rimane sempre anche dopo aver renderizzato

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No be calma, io non volevo farè grafica, anche se devo dire che mi e piaciuto fare una cosa del genere.

Comunque mentre sto scrivendo ho qui aperto vicino a me wikipedia :asd:

Comunque volevo dirti che il rumore che c' è in questa foto e una sorta di bug di SFM che stò cercando di risolvere.

in SFM mentre sti sta facendo un' animazione, o appunto, un' immagine si può notare questo "rumore" che e in sostanza una preview dell' occlusione ambientale. Che, per qualche motivo, mi rimane sempre anche dopo aver renderizzato

 

Diminuisci il raggio massimo dell'occlusione, oppure se stai illuminando con luci area aumentane la qualità in rendering.

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Ospite

Diminuisci il raggio massimo dell'occlusione, oppure se stai illuminando con luci area aumentane la qualità in rendering.

Ok, stavo testando con l 'occlusione ambientale e ho fatto un casino :asd:

Comunque ho messo le foto nel topic principale...dacci un' occhiata

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