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Minecraft alla Microsoft?

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Dopo un'assenza di un anno esatto dal forum e quindi dal mondo di Minecraft, leggo la brutta notizia che la Microsoft ha comprato Minecraft.

Ora mi chiedo, quali saranno le conseguenze?

La mia paura è che rilasceranno delle DLC a pagamento o che possano trasformarlo in un Free to Play, ossia in un Pay to Win.

Zoo Tycoon 2 ne è un esempio, grandissimo gioco, il migliore della serie, la Microsoft ha abbandonato il gioco per proporne le versioni per android solo anni dopo e tra l'altro con molto meno successo di ZT2.

Age of Empires: dopo aver abbandonato il progetto con AOE3, hanno avuto la brillante idea di inventarne uno free to play, Age of empires Online appunto...ha avuto un tale insuccesso che ha dovuto chiudere tutti i server poco tempo dopo. Quindi il gioco era da buttare via. E chi ci aveva speso un sacco di soldi? cavoli suoi..

 

La Microsoft è pericolosa non solo perchè rilascia spesso dlc o trasforma i giochi sempre più a pagamento, non hanno amore per i titoli ma solo per i soldi. Ma peggio ancora se vedono che i profitti calano, fanno chiudere i server e fanno morire tutto senza alcuna pietà. Abbiamo già visto cos'è successo a Zoo Tycoon, il più bel gioco sulla gestione di parchi faunistici e ad Age of Empires, la serie capostipite e fondatrice dell'Rts classico.

 

Non so cosa pensare sono allibito. Come evolverà Minecraft adesso? che ne sarà del mio account e dei 20€ che ho speso? dovrò aggiungerne altri per future dlc o agevolazioni varie?

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Nel caso di Minecraft, la Microsoft ha deciso di dare la quasi completa autonomia alla Mojang.

 

Probabilmente l'unica conseguenza visibile nel complesso è un ampliamento del team che si occupa della pe.

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Discorso abbastanza inutile.La Microsoft ha comprato Minecraft troppo tardi per poterci mettere dlc e cose del genere e,oltretutto,non fa solo schifezze.Sebbene faccia dlc inutili per xbox non vedo perché preoccuparsene tanto.

(Ah e voglio proprio vedere la fine che farebbe un nuovo AoE sviluppato decentemente in un "era" di videogiochi come questa)

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Discorso abbastanza inutile.La Microsoft ha comprato Minecraft troppo tardi per poterci mettere dlc e cose del genere e,oltretutto,non fa solo schifezze.Sebbene faccia dlc inutili per xbox non vedo perché preoccuparsene tanto.

(Ah e voglio proprio vedere la fine che farebbe un nuovo AoE sviluppato decentemente in un "era" di videogiochi come questa)

dici che un nuovo AoE non farebbe successo? io non ne sarei tanto sicuro... l'Rts è un genere che manca da troppi anni nel mondo videoludico e visto il successo passato non vedo perchè non dovrebbe sfondare di nuovo. Non che m'importi di AoE, è solo che la gestione completa da parte della Mojang riguardava gli aggiornamenti continui del gioco, con la Microsoft ho paura che più di aggiornamenti si parlerà di Dlc e cose a pagamento. Ma dal momento che dici che è troppo tardi per farlo, allora sto tranquillo..

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Alla Mojang ci sono nuovi sviluppatori per la PE, e pure alcuni programmatori della Microsoft se ne stanno occupando. Grande cosa, considerando che è parecchio indietro... tra l'altro il prossimo aggiornamento della PE pare che sarà parecchio grosso: https://twitter.com/_tomcc/status/614315291091210240?s=09

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dici che un nuovo AoE non farebbe successo? io non ne sarei tanto sicuro... l'Rts è un genere che manca da troppi anni nel mondo videoludico e visto il successo passato non vedo perchè non dovrebbe sfondare di nuovo. Non che m'importi di AoE, è solo che la gestione completa da parte della Mojang riguardava gli aggiornamenti continui del gioco, con la Microsoft ho paura che più di aggiornamenti si parlerà di Dlc e cose a pagamento. Ma dal momento che dici che è troppo tardi per farlo, allora sto tranquillo..

Per quanto sia bello ormai il mercato videoludico è dominato da Lega delle leggende,Doto,Counter Strike,World Of Warcraft e in parte anche da Heroes of the storm.(Poi ci sono gli mmorpg,teamfortress e altri)
E,nonostante sia molto giocato in Corea,sopravvive a stento Starcraft,uno dei migliori rts.

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Per quanto riguarda la parte di AoE, le pubblicità assilanti che hanno creato sono, appunto, fastidiose, e certe volte mi pare che abbiano usato delle pubblicità fake.
Ci dobbiamo aspettare molto da AoE, dopo questo?
Per quanto riguarda la Microsoft... non ho notato cambiamenti importanti che ti fanno dire "Era meglio prima" o "È meglio adesso".

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Potresti aver speso ulteriore tempo a rileggerti alcuni dei centinaia post uguali al tuo che si trovano su internet.


"Ei Minecraft a fatto un sacco di soldi! Potremmo comprarci la Mojang e farne altrettanti!"

"Vero! Poi ci aggiungiamo un sacco di dlc a pagamento così nessuno giocherà più e pochi compreranno ancora il gioco!"

"Verissimo! Tu ho mai detto che assomigli a dei tizi che si fanno delle paranoie intutilissime su un forum di minecraft?"

"Il tuo english humor non ti lascia mai!"

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Per quanto riguarda la parte di AoE, le pubblicità assilanti che hanno creato sono, appunto, fastidiose, e certe volte mi pare che abbiano usato delle pubblicità fake.
Ci dobbiamo aspettare molto da AoE, dopo questo?
Per quanto riguarda la Microsoft... non ho notato cambiamenti importanti che ti fanno dire "Era meglio prima" o "È meglio adesso".

Stai parlando di AoE Online giusto?

Dopo il grande successo del primo Age, la Microsoft ha comprato l'Ensemble Studios, al terzo titolo ha fatto sfaldare la compagnia a calci in culo perchè non avevano ottenuto il successo sperato. Poi dopo anni se n'è pentita ed ha deciso di creare il meraviglioso Online che qualche tempo dopo ha chiuso i server ancora una volta perchè non c'era guadagno. E poi per il motivo citato da te...delle pubblicità tranello. Ha fatto tutto la Microsoft in questo caso, e non di certo l'E.S.

 

Quello che voglio dire è che non vorrei mai che si ripeta una cosa simile dopo l'acquisizione della Mojang e spero che abbiano imparato dagli errori compiuti, anche se ne dubito. La sete di guadagno è cieca, ora che hanno investito 2,5 miliardi di dollari, ancora di più!

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Stai parlando di AoE Online giusto?
Dopo il grande successo del primo Age, la Microsoft ha comprato l'Ensemble Studios, al terzo titolo ha fatto sfaldare la compagnia a calci in culo perchè non avevano ottenuto il successo sperato. Poi dopo anni se n'è pentita ed ha deciso di creare il meraviglioso Online che qualche tempo dopo ha chiuso i server ancora una volta perchè non c'era guadagno. E poi per il motivo citato da te...delle pubblicità tranello. Ha fatto tutto la Microsoft in questo caso, e non di certo l'E.S.

Quello che voglio dire è che non vorrei mai che si ripeta una cosa simile dopo l'acquisizione della Mojang e spero che abbiano imparato dagli errori compiuti, anche se ne dubito. La sete di guadagno è cieca, ora che hanno investito 2,5 miliardi di dollari, ancora di più!

A parte la Microsoft,cosa hanno in comune AoE e Minecraft?Niente.Appunto non bisogna preoccuparsene

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A parte la Microsoft,cosa hanno in comune AoE e Minecraft?Niente.Appunto non bisogna preoccuparsene

Ottimo! si parla anche di persone diverse! dopotutto nella Microsoft sono in tanti che lavorano..

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