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Adegheiz

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Messaggi pubblicati da Adegheiz


  1. Sarebbe anche un'idea ampliare la 2 a tutta l'utenza, ma si verificherebbero dei problemi di fondo

    1) in caso di guerra i difensori sarebbero SERIAMENTE in difficoltà, e le città più vicine al centro sarebbero più avantaggiate in difesa

    2) se Spes risultasse essere più vicina ad una città da attaccare rispetto alla città che compie attacca (Esempio impossibile:mettiamo che dalmasca attacchi Ewok) Si potrebbe sfruttare la cosa a proprio vantaggio anche in caso di guerra, per esempio predisponendo un avamposto con armi ed armature vicino a Spes.

    (i punti 1 e 2 renderebbero GDRisticamente la guerra poco realistica)

    3) Lo spawn cittadino non può essere paragonato ad uno spawn eremitico, perchè è fisso. Un eremita può per esempio portarsi un letto dietro ed usarlo come "Check Point" prima di fare qualcosa che lo potrebbe uccidere, così da recuperare velocemente l'inventario. Un cittadino non ha questo lusso, per cui è l'eremita comunque in vantaggio. Fare una cosa simile ad un cittadino lo lederebbe fortemente, rendendo un recupero già difficile praticamente impossibile

    Aggiungo che se un eremita a 0 zenar (come avviene praticamente SEMPRE) se ne frega di morire ugualmente xd

    E la 2 la propongo per ogni tipo di morte... altrimenti l'eremita potrebbe semplicemente suicidarsi per ovviare al problema.


  2. Come si è potuto notare in questi giorni, gli eremiti possono essere seri e pesanti disturbatori della vita cittadina, fuori da ogni legge e controllo. Di fatto il ban per accantimento che è stato recentemente emesso e dovuto ad una chiara falla nelle regole e nelle meccaniche di gioco (Non che sia stato ingiusto, anzi, era proprio accanimento in tutto e per tutto).

    Altresì, il fatto che gli eremiti non abbiano alcun malus alla morte li rende de facto "invincibili". Lo hanno dimostrato abbondantemente Chapacco e Retravas. Mentre invece un cittadino, alla morte, toglie soldi alla città. Quindi, essenzialmente, gli eremiti possono seriamente minare la stabilità economica di una città (ed anche politica volendo), specie se piccola o neofondata, arrivando a poterne provocare il fallimento, in estremis. Visto che prevenire è meglio che curare, sarebbe bene fare in modo che gli eremiti siano fortemete scoraggiati ad attaccare le città, o comunque ad attaccarle con queste modalità fortemente vantaggiose per loro. Presento quindi una serie di proposte che, a parere mio, potrebbe risolvere il problema (Ma c'è sempre da verificarne la fattibilità xd)

    1) Far si che un eremita ucciso torni a Spes invece che al proprio letto, mentre nel caso in cui muoia per cause "naturali" (annegamento, fuoco, lava, caduta, ecc) torni al letto

    2)Far si che il respawn al proprio letto si "annulli" per un certo tempo dopo la morte. Esempio: Io, eremita, muoio e torno al mio letto. parte un timer, e se io entro quel tempo muoio di nuovo, torno a spes invece che al mio letto

    3) Togliere completamente la multa alla città per ogni morte (credo che sia stata dimezzata, ed è cosa buona e giusta xd)

    Spero che queste idee vi possano essere utili, o possano fare da base per discutere soluzioni migliori.

    Sottosegretario alla cultura Adegheiz


  3. Personalmente credo che contribuirò con una piccola donazione in cambio di un plot embassy da usare come casa delle vacanze *-* Da Thoringrad non mi voglio trasferire.

    Comunque come ha detto jay, è solo questione di tempo prima che thoringrad sia in grado di dare un contributo un pò più sostanziale .3


  4. Però immagino neanche i proprietari poi potranno romperli... In quel caso la porta resta sempre accessibile. Comunque non importa ho capito la filosofia del server, vedrò se la cosa mi crea troppi problemi o no!

    Grazie per le gentilissime spiegazioni Adegheiz!!

    Certo che i proprietari possono romperli, ti puoi auto-griffare liberamente xd

    prego comunque, lietissimo... nel caso tu non voglia eremitare, le porte di Thoringrad e della nuova città della URMM che verrà fondata a breve sono sempre aperte ù.ù


  5. In quanto vincitrice della Guerra della Lunga Attesa nei confronti del defunto regno di Dalmasca, l'Unione fa presente che se mancherà un delegato del governo provvisorio di Dalmasca, ne farà le veci in quanto sua protettrice ufficiale.

    Mi sa molto di... Governo fantoccio? :asd: eppure in GDR sarebbe sopraffina la cosa


  6. Come, i blocchi di diamante o oro o altre cose non possono essere rotti? Quindi tutti con le case fatte di blocchi di ferro immagino, giusto?

    Non tutti gli eremiti sono abbastanza furbi da pensarci o da farlo completamente xd


  7. Questo ha decisamente senso! Quindi in poche parole il griefing nel wild è permesso a patto che poi si rimetta a posto la costruzione esattamente come la si è trovata, giusto?

    Si può attaccare ma non demolire se ho ben capito.... Questo vale anche per i bunker sotterranei, vero?

    N.B: Io uso il termine griefing per indicare un attacco spudorato alle proprietà altrui, non con lo scopo di distruggere per divertimento (pratica... poco intelligente) ma per invalidare le difese della base bersaglio. Ci tenevo a precisarlo...

    Si, è permesso rompere e rimettere apposto, quindi stai a ttento quando rompi glowstone o vetro... Altressì, TUTTI i blocchi sono ingrieffabili, compresi quelli preziosi d'oro, ferro e diamante...


  8. LoL non ha nessun senso questa cosa? C'è un motivo o è così perchè deve essere così?

    è così per il rispetto del lavoro altrui, ovunque esso sia e di qualsiasi portata esso sia


  9. La fine della terza era arriverà quando l'imperatore Dio Frenesy si incarnerà di nuovo e nella Sua Seconda Venuta (in tutti i sensi possibili :fermosi: ), si scontrerà contro Herobrine (che intanto avrà fatto risorgere i Bannati nei loro corpi) e dopo un'epica battaglia finale salverà i Giusti conducendoli nel piano etereo dove i fiumi sono di Birra e i laghi di Vodka, gli alberi d'oro, ferro e diamante, e dove il Bannatore regna incontrastato :beer:

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  10. Jay il problema non si pone... da eremita, con nick riconosciuto o non, le botte si beccano sempre... e ti vorrei porre una domanda... hai più paura di un ombra o di una cosa concreta?

    [GDR ON]

    Ma quale ombra? xD Di che cianciate? Non siete più ombra voi che il sole a mezzogiorno! Credetemi signori, avete perso ogni forma di credibilità molto tempo addietro. Dubito che chiunque possa solo pensare di richiedere i vostri servigi od una alleanza alla vostra balorda organizzazione. Credetemi, lasciate stare, e da bravi eremiti scavatevi un buco almeno per sopravvivere la notte. Nessuno ha paura di un gruppo di straccioni che si spacciano per assassini.

    [GDR OFF]

    Parlando seriamente, lasciate stare, non siete in grado di rappresentare una minaccia per nessuno =/ Ormai fate davvero ridere più che altro


  11. P.s. l'unione io l'allargherei a destra, facendo inglobare le città dell'amministrazione (che tanto non signficano nulla in gdr).

    ma anche no... Potrei segnarla come "Terra Sacra dei Superni" xD Perchè alla fine de Facto l'unione non può metterci piede, quindi non può essere considerato territorio suo, Geopoliticamente parlando

    Terzo post, scusate: Ade, ma tu le cartine già fatte le hai viste, sì?

    Sisi, ed a quelle mi sono ispirato per questo lavoretto... Penso che se la situazione cambia ne farò presto altre xD


  12. Se ci scrivi un pezzo della Madonna da mettere sulla wiki per me non è un problema, anzi!

    Volendo si può narrare che dopo la conferenza di Spes i galeoni volanti sono andati in giro ad esplorare, aprendo una nuova era. Volando volando, un galeone è finito lì e... :-P

    Intanto vorrei sapere se il portale principale verrà costruito a Spes, E sopratutto se il nuovo mondo lo dobbiamo considerare in un altro "piano" della realtà. Potremmo dire che durante le conferenze nelle rovine di Spes fu trovato (dal sottoscritto :D) un testo perduto che parlava di queste "Nuove Terre" E del portale che ad essi conduceva, oppure direttamente il ritrovamento del portale, o che il testo parlava di alcune terre lontane ed inesplorate... xd Ci sto a scrivere di persona il pezzo sulla wiki con la vostra benedizione, e magari anche un libro... Sarebbe ora per me di tuffarmi un pò nel GDR come Dio comanda xD Solo che ci sono sti dettaglietti da discutere prima


  13. Ho creato con Paint una nuova e semplice Cartina delle terre perdute, giusto per avere chiara la situazione geopolitica a colpo d'occhio :3

    Ho cercato di regolare le dimensioni degli stati adeguandomi alla popolazione, numero di città e risorse. Noterete una Dalmasca forse troppo grande ed una Thoringrad decisamente troppo piccola, per essere la seconda città più popolosa del server ma vabbè è sempre meglio di niente!

    Principali Cambiamenti: Distruzione di Alpha ed Alesia, Forte crescita di Thoringrad, nascita di Riluiv e del regno di Sylvarant, ampliamento dell'Unione con la nascita di Sendai, Ridimensionamento di Mirrodin e Dalmasca

    33fais3.jpg


  14. [Manie di grandezza GDR ON] Io voglio essere ricordato come lo scopritore del nuovo mondo/i o del sistema per raggiungerli D: Voglio il riconoscimento sulla wiki in GDR, me lo merito, visto che sono stato il primo a fiutare la cosa!


  15. Non serve che faccia notare che, guarda caso, lo scopritore del Nuovo Mondo è uno di Thoringrad vero? :asd:

    Noi a Thoringrad siamo tuttologi ù.ù Anche esploratori... E chi meglio del Sottosegretario alla cultura Adegheiz poteva intuirne e dimostrarne l'esistenza xD


  16. Per ora è solo un mondo per lo staff :D, poi in futuro chi lo sa :D

    Un mondo per i test o un luogo per il vostro diletto? xD

    (mmm, potrebbe essere "La Terra dei Superni" in GDR xD)


  17. Sono l'unico ad aver notato che nel server è stato caricato un nuovo mondo? :o

    è una sorpresa degli admin? Me curioso *-*

    http://thelostlands.net/mappa Guardate nel menù a tendina...

    In caso sia sul serio una novità nel multiverse, voglio essere ricordato nella wiki come "colui che scopri il nuovo mondo" ù.ù


  18. Ciustò! Penso di sì' date=' mi ero scordato.

    Allora sono di nuovo con la tua idea al 100%

    [/quote']

    peccato che Ewok è costruita sopra la foresta nera e che prenderebbe fuoco cosi, rovinando un ambiente protetto

    Le foreste è normale che vengano danneggiate dalle guerre ù.ù


  19. con il fuoco si rischia di fare troppi danni' date=' io proponevo di fare le torri in sand.. se un difensore va alla base e inizia a scavare quello che stava salendo inizia inesorabilmente a scendere ^^

    [/quote']

    se i difensori si bruciano la città per togliere delle torri di legno, cavoli loro xD

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