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Livid™

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Messaggi pubblicati da Livid™


  1. Il mondo di Minecraft si basa su di un punto centrale, "cuore" della sua generazione, un po come quello magmatico in real. Grazie ad esso esistono anche i bordi del mondo, momentaneamente fissi. Momentaneamente perché è possibile che in futuro con il movimento del giocatore, collegato in linea d'aria con il "cuore", i bordi si muoveranno insieme a noi, dandoci l'illusione di un mondo infinito. Poi le pecore tosate avranno finalmente il colore del manto lungo, per cui non tutte bianche pur essendo in realtà nere, rosse, verdi ecc.

    Tutto ciò si tratta di voci di possibile aggiunta in un futuro snapshot, per cui non fate castelli in aria (cioè fateli ma senza chiedere quando ci sarà sta cosa o robe così)

    non ho capito la cosa sulle pecore, ma gg


  2. Perché non mostrarlo a tutti?

    La cosa più bella è che puoi decidere anche dopo quanti secondi deve avere effetto
    E tutti quelli che sono fuori prendono danno e muoiono5ey5oi.png

    Solo a me ricorda: "attenzione, zona non disponibile nel corso di questo ricordo" ?
    Mi immagino miglioramenti nelle mappe di ac

    Queck!
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  3. le curve e le salite dipendono dalla velocità con cui ci arrivi, visto che la velocità con cui appunto vanno ora i minecart è stata praticamente triplicata

     

    se vai troppo veloce nelle curve deragli e nelle salite non sali

     

    per fare una ferrovia funzionante senza deragliamenti ora si deve calcolare molto bene dove mettere le powered rail per avere la giusta quantità di velocità

    Sembra bello, ma in compenso mi spaventa

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