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  • Minecraft Jing738
  1.   purtroppo a causa di un errore di forge giocando in versione 1.7.2 sono scomparse porte alcuni pulsanti e non so perchè parte in creativa io consiglio di riscaricare la mappa e giocare in 1.6.4 o togliere le mod
  2. si scusa ho fatto "risposta veloce" anzichè "rispondi" e me ne sono accorto troppo tardi
  3. certo perchè non dovrei? Grazie anche ai video che fate voi posso accorgermi di eventuali errori
  4. no solo una a tua preferenza, se non ti piacciono puoi usare la default anche se non rende l'atmosfera
  5. Versione 1.2 disponibile sono stati corretti diversi errori, ma altri potrebbero essermi sfuggiti, quindi se ne trovate ditemelo
  6. certo! ma prima aspetta che riuppo una versione fixata è solo questione di ore
  7. grazie per aver segnalato quell'errore, appena avrò un po di tempo riupperò la mappa con il fix.
  8. direi di si, pensavo di averlo settato per il giocatore che sta giocando e non fisso sulle mie
  9. eh eh la difficoltà sta proprio li. Comunque segnala se trovi qualche errore
  10. dopo due giorni nessun commento positivo o negativo che sia?
  11. Si, ci ho messo parecchi mesi a farla
  12. Non lo so, può essere come dici tu, io ho messo quel nome perché si adattava biome
  13. [center][img]http://www.minecraftitalia.net/forum/index.php?app=downloads&module=display&section=screenshot&id=873[/img][/center] [b]Nome File[/b]: [Adv] Fuga da Greenhill 1.6.4/1.7.4 [+1500 dls] [b]File Submitter[/b]: [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/user/38372-imajin/]imajin[/url][b]File Submitted[/b]: 26 feb 2014 [b]File Category[/b]: [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/files/category/1-custom-maps/]Custom Maps[/url] Salve a tutti questa è la mia prima custom map e spero che vi piaccia. [b]STORIA[/b] Tu sei una guardia cittadina della città di Greenhill. A causa di un incidente sul lavoro sei stato costretto a letto per diversi giorni. Al tuo risveglio però qualcosa è cambiato, tutti gli abitanti sono scomparsi eccetto te. Da qui parte la tua avventura e scoprire cosa è successo agli abitanti e fermare un eventuale disastro. Le regole sono le solite non usare trucchi non rompere i blocchi ecc.... ho inserito due sistemi di punteggio: il classico con la raccolta di smeraldi [s]e il killcount[/s] la difficoltà della mappa non sta su il quantitativo di mob da killare ma piuttosto dal fatto che potreste perdervi tra i vicoli della città (sarà sempre notte, ma non preoccupatevi le case illuminate in genere sono safe zone) e alcuni punti potrebbero essere ripetitivi ma è fatto apposta. Consiglio vivamente di settare la luminosità del gioco a 30-40% spegnere le luci della camera e togliere la musica texture pack altamente consigliate (ma non obbligatorie) per creare l'atmosfera [url="http://www.minecraftforum.net/topic/69354-64x162-misas-realistic-texture-pack-updated-1jul13/"]MISA'S REALISTIC TEXTURE PACK[/url] + [url="http://www.minecraftforum.net/topic/2251774-64x17x-misas-realistic-resource-patch-by-pscof42-updated-14jan2014/"]PATCH [/url] e [url="http://www.minecraftforum.net/topic/1544827-32x-john-smith-legacy-147151617-jstr-mod-support-ftb-tekkit-etccommunity-project/"]JOHN SMITH: LEGACY[/url] gli screenshot si riferiscono alla versione alpha della mappa (quindi in quella definitiva c'è molta + roba) Se trovate qualche errore o bug riferitelo Ora non mi rimane altro da dire: buon divertimento e spero che questa mappa vi piaccia [url=http://www.minecraftitalia.net/forum/files/file/873-adv-fuga-da-greenhill-164174-1500-dls/]Click here to download this file[/url]
  14. Version 1.2

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    Salve a tutti questa è la mia prima custom map e spero che vi piaccia. STORIA Tu sei una guardia cittadina della città di Greenhill. A causa di un incidente sul lavoro sei stato costretto a letto per diversi giorni. Al tuo risveglio però qualcosa è cambiato, tutti gli abitanti sono scomparsi eccetto te. Da qui parte la tua avventura e scoprire cosa è successo agli abitanti e fermare un eventuale disastro. Le regole sono le solite non usare trucchi non rompere i blocchi ecc.... ho inserito due sistemi di punteggio: il classico con la raccolta di smeraldi e il killcount la difficoltà della mappa non sta su il quantitativo di mob da killare ma piuttosto dal fatto che potreste perdervi tra i vicoli della città (sarà sempre notte, ma non preoccupatevi le case illuminate in genere sono safe zone) e alcuni punti potrebbero essere ripetitivi ma è fatto apposta. Consiglio vivamente di settare la luminosità del gioco a 30-40% spegnere le luci della camera e togliere la musica texture pack altamente consigliate (ma non obbligatorie) per creare l'atmosfera MISA'S REALISTIC TEXTURE PACK + PATCH e JOHN SMITH: LEGACY gli screenshot si riferiscono alla versione alpha della mappa (quindi in quella definitiva c'è molta + roba) Se trovate qualche errore o bug riferitelo Ora non mi rimane altro da dire: buon divertimento e spero che questa mappa vi piaccia