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Sniff sniff ..... Mi pare, dico mi pare, di sentire puzza di fake.......... Sniff sniff EDIT: no in effetti forse è una figata
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Se mi è concesso citare il mio Sommo Vate, tu ti fai troppi problemi, non te ne fare più!
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Per quello vi dico, quella è la FiNE.
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Comunque io ho provato, non riesco a fare dei portali per il Nether nel The End devo per forza givvarmi il portal block con TooManyItems :D
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FINE OT grazie! EDIT visto che un moderatore ha scritto non una ma DUE VOLTE che si doveva finire con l'Offtopic, ho brutalmente cancellato la replica di Daniels che, per altro, avrebbe solo generato flame. Quando dico FINE OT, è FINE OT. Non fatevi warnare così.... Se volete continuare a parlare, aprite un vostro topic nella giusta sezione grazie
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Io ne ho 2700 e rotti comunque il +1 a tutti i miei post era ironico :D Dunque, FINE OT e ricominciate a commentare il mio ragionamento grazie
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ENDER: FINALMENTE FOTO FATTE DA ME!
discussione ha risposto a Synesthesy in Minecraft Bedrock & Java
sì ma la mia frase non era diretta a te, prendeva solo spunto dal tuo commento -
Ma ragazzi, io non escludo che si possa tornare indietro, ma che quello sarà il momento culmine di Minecraft: un po' come in certi giochi che anche una volta finiti ti lasciano continuare a giocare (tipo Assassin's Creed o GTA, per intenderci) e che quindi ci sia un modo per uscire, certo. DIco solo che quello però sarà il finale, e che l'Enderdragon (quello che ci blocca nel The End) sia il boss di fine gioco
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Ma secondo voi............................................... Sappiamo che la nuova dimensione, The End, è molto difficile da raggiungere, e si trova al termine dell'albero tecnologico attuale di Minecraft: i portali vanno raggiunti nelle rarerrime Stronghold, che sono lontane dallo spawn e ce ne sono poche per mappa, e per essere attivati questi portali necessitano di parecchi endereye (che si ottengono uccidendo nemici rari all'interno del Nether, quindi dopo aver esplorato parecchio anche questa dimensione, che già si raggiunge solo dopo aver esplorato abbondantemente il mondo terreno, trovando almeno tre diamanti o comunque una bella grossa pozza di lava spesso vicino al limite basso della mappa). Sappiamo anche che all'interno di questa dimensione The End si troverà presumibilmente un solo Enderdragon, che si prospetta come il più forte e terrificante mob di sempre..... Infine sappiamo che comunque, al momento, non si può abbandonare The End, né si sa se e come lo si potrà fare un giorno .... QUINDI: non è che The End non è un nome metaforico derivato da Enderman, bensì va intrepretato letteralmente come la fine del gioco? E che quindi ora Minecraft avrà una FiNE vera e propria con tanto di obbiettivo finale e boss di fine gioco?
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Potere delle texture pack, a me!
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Allora, il modo sicuro è il seguente: (per windows) vai su %appdata%\roaming\.minecraft\bin e fa un backup di TUTTO il contenuto vai su %appdata%\roaming\.minecraft\saves e fa un backup di TUTTO il contenuto Così qualunque casino tu faccia avrai sempre modo di rimediare! A parte questo, la cartella mod e texture pack in realtà serve più o meno solo per le Texture (che io sappia), e non per le mod.... Che comunque hanno dettagliate istruzioni, che di solito sono o copia i file dentro minecraft.jar oppure copia il .rar dentro la cartella mod...... di solito ..... ma tu segui le istruzioni e non sbagli mai! E se sbagli, ci sono i backup!
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Va beh se tieni anche conto dei dont care sei uno BEEP!!!!!! Troppo facile così
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ENDER: FINALMENTE FOTO FATTE DA ME!
discussione ha risposto a Synesthesy in Minecraft Bedrock & Java
Se non tornava ad insultare non si beccava il perm e tornava a breve .... Però il regolamento è fatto per essere rispettato, capisco che a volte ci vado pesante, e guardate che rifletto sempre prima di prendere provvedimenti. Uso il più possibile il warn anziché il ban proprio per non rovinare questo bel forum per nessuno. Però ogni tanto ci vuole. Una sospensione alla terza (dico terza) infrazione del regolamento mi sembra che possa starci. Ci sarà scritto in mille posti diversi di non postare link diretti alle mod (e che interesse hai a postare il link a TooManyItems in un topic che parla di una dimensione di Minecraft con screen e cose così?), quindi mi piacerebbe se almeno questo lo rispettaste tutti. Dietro ad una mod ci sono ore e ore e ore di fatica e di sudore, non sono cose semplici banali e scontate come molti pensano. Soprattutto poi TooManyItems, che è una delle modifiche più famose e importanti al gioco. Mi sembra che sia giusto quindi mettere link alla pagina ufficiale, e non diretti. Che almeno chi lo scarica lo prenda sapendo chi l'ha fatto e aumentando le sue visualizzazioni ecc Oltre a questo aveva altri due warn uno dato da Guru (non so perché, qualcosa relativo alla withelist) e uno dato da me per questo topic http://www.minecraftitalia.net/forum/Thread-Ops-mappa-fortunata-Portali-attivati che secondo me se lo meritava tutto. Più uno di goldr scaduto (credo). Mi spiace ma dopo tutto questo una piccola sospensione ci sta. Se poi sei così BM da sentire il bisogno di reiscriverti e insultare, sono anche cavoli tuoi. Questo per ricordare comunque che non è che io godo a bannare la gente o a warnarla, cerco solo di preservare questo forum come una comunità piacevole per voi utenti. E anche se posto l'immagine del banhammer, è solo perché mi piace avere una firma personale, non perché mi stia vantando di qualcosa o simili. -
ENDER: FINALMENTE FOTO FATTE DA ME!
discussione ha risposto a Synesthesy in Minecraft Bedrock & Java
Vorrei far notare che se non ti reiscrivevi eri solo stato sospeso, e che la sospensione scatta al 100% di warn. Ora, postare link di mod altrui tramite siti che garantiscono guadagni è una cosa abbastanza grave, più ti sono stati dati due warn da me e da Guru ... Quindi non vedo cos'hai da lamentarti. La prossima volta segui il regolamento e le leggi come tutti. -
In non bisognerebbe uppare, ma visto che nessuno ti caga non ti dico nulla però non uppare più di una volta al giorno ok?
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Ho solo fatto copia incolla da minecraft wiki non ho tempo di mettermi a tradurre sono all'Uni io
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Ripeto, avete anche un ottimo designer qui nonché un fantastico scrittore di storie
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ENDER: FINALMENTE FOTO FATTE DA ME!
discussione ha risposto a Synesthesy in Minecraft Bedrock & Java
Vorrei ricordarvi che non potete mettere link personali a mod altrui .... Cosa devi mettere il link a TMI in un post con foto dell'End? -
The Nether is proportional to the Overworld in the 1:8 ratio in terms of horizontal distances. By moving 1 block horizontally in the Nether, players have moved the equivalent of 8 blocks on the Overworld. This does not apply on the Y-axis, as the Nether has the full 128 layers and is 1:1. Portals do not "remember" what portal they are linked to in the other world, but instead perform the following whenever a portal is used by a player: Calculate the destination coordinates based on the entry coordinates by flooring the X- and Z-coordinates (rounding down, not towards zero—an X- or Z-coordinate of -29.5 becomes -30, not -29), then multiplying or dividing them by 8 depending on direction of travel. The Y-coordinate is not modified. This translation can be represented by the following pseudocode: {X, Y, Z} → {floor(X) ×/÷ 8, Y, floor(Z) ×/÷ 8} At destination, the game looks for the closest active portal block within a 128-block "radius" (actually, a maximum distance along a horizontal axis) of the player (257 × 257 × 128 tall box volume centered on destination coordinate). An active portal is defined as a portal block that does not have another portal block below it, thus only the 2 lowest portal blocks in the obsidian frame are considered. If one exists, teleport the player to the closest one. If no active portal blocks exists in the above search region, the game creates one by looking for the closest possible valid position within a 16-block "radius" column (33 × 33 × 128 tall box volume centered on the destination coordinate) that has enough space to spawn a portal and is on solid ground. The game prefers to create the exit portal with the same facing orientation as the entry portal, but will check the other 3 directions as well. Regardless of orientation, the closest valid position is always picked. And if there are no valid spawn locations within the spawn region above, the game will finally create a portal at the destination coordinate (and clamp the Y-coordinate to between 70 and 118), converting any blocks (including air blocks) in the way into a portal. Such a portal has 4 extra obsidian blocks placed on both sides of the portal to prevent the player from falling.
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Non è venuta un gran che però fa il suo effetto
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posso darti un consiglio? Usa la texture base per fare video su custom map OPPURE posta il link al forum ufficiale da cui scaricare la texture che usi tu, dandola come consigliata.....
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Votate il tipo di luna e sole che volete ( su minecraft )
discussione ha risposto a Synesthesy in Minecraft Bedrock & Java
Ma in un mondo cubico che senso ha la luna tonda??????????? Quadra forever!!!!! -
Pre-release 4 Minecraft 1.9 rilasciata
discussione ha risposto a Synesthesy in Minecraft Bedrock & Java
Non so, ma vi siete dimenticati le basi? è il quarto topic con download. USATE IL TASTO CERCA DEL FORUM, o semplicemente GUARDATE LA SEZIONE DOVE POSTATE!