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Freedomizer

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Messaggi pubblicati da Freedomizer


  1. La guerra nn serve a nulla...io non partecipei se fosse troppo lunga.in guerra non ci sono vincitori' date='solo vinti

    [/quote']

    In effetti, alonza ha ragione, ma il problema è che senza la guerra le risorse rimangono a marcire nelle chest.

    La guerra, sin dai tempi antichi, serviva a far circolare danaro e ad espandersi

    Certo, nel Real la guerra è un obbrobbrio, ma in giochi, Minecraft ecco, la guerra diventa un modo per divertirsi, magari anche guadagnando.

    Per esempio, fai saltare la torre nemica con la TNT - 400 zenzeri

    Uccido 50 nemici - 300 zenzeri e così via

    Con nuovi soldi, tutti andrebbero a comprare dai negozi nuove armi, dato che NESSUNO può rimanere immune alla guerra senza morire almeno una volta.

    Così, ogni volta i soldati che hanno perso l'equipaggiamento, vanno dai negozi e dicono : dammi 26 ferro (che servon a fare armatura e spada), e ritornan in battaglia.

    Tutto il cibo che abbiamo ( e io confesso di aver in negozio ben 137 mushroom soup), lko spediremo al fronte, facendo continuare così una guerra che riequiliberà l'economia.


  2. in quanto a tattica, ArmA, ArmA 2, ArmA operation arrowhead, ArmA British force, non li batte nessuno

    in quanto ad azione e frenesia, counter strike, team fortress 2, minecraft (lol) e bioshock (lol^2) non li batte nessuno

    questo è solo un gioco mediocre che andrebbe bene per i principianti che si metton a correre in mezzo al campo di battaglia (alias n00b)

    P.S. ho giocato tutta la serie ArmA, e Nessun gioco, NESSUNO, sarà mai lontanamente migliore di ArmA

    Ciao :meatcooked:

    Sparta


  3. ti preeeeego continuaaaa

    quando finirai tutto, faccio copiaincolla dei capitoli e te lo rilego elegantemente in un file pdf

    MA tu devi continuarloooooooooooooooo

    Avviciniamoci con cautela a questo magnifico esemplare di ............. Cos'è?? ... wow! è fantastico! Mobcreeper BOOOM! *schiena rotta* *buio*

    Per cominciarlo farei così:

    Capitolo 2: Resurrezzione

    Chris si ritrovò sull'altura/piana/costa da dove si era risvegliato dall'incidente. Si controllò la schiena: nessuna traccia di ferite o cicatrici: nulla. Si sentiva come se fosse rinato, non aveva fame, non aveva sete, voleva solo sopravvivere alla sua prossima notte. Prese un albero, e urlando WALKING TEXAS RANGEEEEER, lo spaccò ', senza provare dolore.(ovviamente la devi cambiare). Poi morì non accorgendosi che un altro esemplare di quei verdastri amici era dietro di lui

    FINE

    FIN

    THe END

    P.S. ovviamente devi cambiare l'ultima parte lool


  4. Qualcuno mi spiega cosa sono gli NPC? .-.

    NPC sta per Non-Player Character' date=' se non erro, cioè i personaggi non controllati dal giocatore, quindi degli umani dotati di intelligenza artificiale che si comporteranno come umani veri e propri. Notch avrà molto da fare per inserire un'intelligenza artificiale diversa da quella delle pecore o dei creeper, vi immaginate un umano che vi viene incontro cercando di farvi esplodere? :fiore:

    [/quote']

    purtroppo esistono già XD


  5. io ho votato di mantenere questo sistema modificandolo

    1) perchè, come dicono gli altri (e han ragione per me), la wild si potrebbe migliorare di gran lunga.

    Per esempio, se uno vuole costruire una miniera nella wild, chiama un mod e pagando un tot, gli viene dato quel fazzoletto di terra (alias un chunk completo). POi magari, rendere di nuovo il legno accessibile non sarebbe una cattiva idea dato che una volta sono morto proprio rimanendo intrappolato tra le fronde (quando stava la mappa vecchia)

    2) perchè anche towny si potrebbe modificare, magari permettere di comprare un chunk o più nel territorio della città, e poter costruire solo là.

    Questo potrebbe far avvicinare towny un poco alla realtà, dato che anche da noi non puoi costruire se non hai i permessi o il terreno di tua proprietà.

    In mod we trust, allora XD


  6. il mio gioco ideale è un simulatore di vita, ma proprio reale, non tipo the sims

    intendo dire, nasci, cresci, diventi il premier, ecc.

    ogni volta cambia genere per esempio:

    dai 0 anni ai 18 anni è un rpg, ti specializzi in un lavoro, fai soldi ecc.

    se il tuo paese va in guerra, ti arruoli e diventa un fps

    etc etc


  7. Allora, la mia idea è quella di allestire un server privato (premetto che io non posso causa firewall ecc.) con max 3-4 persone, dove giocheremo delle survival map, per citarne una, survival island. Se avete dele idee mandatemi dei pm, e vi dico che vi sarei molto grato se qualcuno accettase questa sfida...

    PM atemi in molti!

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