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Ian Maayrkas

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Tutti i contenuti di Ian Maayrkas

  1. Logistic pipe è troppo facile... ho in mente come fare praticamente le stesse cose sfruttando RedPower, e sarà una sfida più interessante. Additional pipe non è male, ma lo uso disabilitando le teleport pipe. Ciao Ian
  2. E anche che tu "ti imparassi" l'italiano però XD Ciao Ian
  3. Se metti il gioco in italiano non ti partono le mod. Se vuoi le mod, gioca in inglese. Se non ti sta bene non devi certo lamentarti con me, scrivi ai programmatori. Ciao Ian
  4. Utilissimo per l'utilizzo com BC Molto bello Comodo per lo storage Ciao Ian
  5. Non solo è una soluzione, ma è anche quella giusta. Pensa un po', so quello che dico. Strano eh? Cosa intendi? Ciao Ian
  6. Dibbrudo. Salvo magari qualche BlockID da cambiare. Non farei che ripeterti quello che c'è già scritto nel topic ufficiale e nelle EAQ. Posta decentemente in questioni tecniche i problemi che incontri nell'installarla. http://nemesis.evalq.net/RedPower2/recipes.html Ciao Ian
  7. Tra le altre cose, sì. Colonne, pannelli, slab, angoli (e non solo) di praticamente tutti i materiali e di diversi spessori. In un solo BlockID. Qualche altro esempio. Più quelle "fence con la redstone dentro", anche quelle di diersi materiali e sempre in un solo BlockID. Ciao Ian
  8. Penso che potrebbe essere perché i clock sono a cavallo tra due o più chunks, ma non ne sono sicuro. Ciao Ian
  9. Sì che si può. Ciao Ian
  10. Ahem... Il texture pack è Ornate 5 mi pare. Indovinate da dove viene tutto il resto? Ciao Ian
  11. Che son comunque 75M€. Sputaci sopra XD Ciao Ian
  12. Ce l'hai dura, le mod non sono compatibili con Bukkit... prova a cercare nel forum di Bukkit se qualcuno ha fatto un port. Ciao Ian
  13. Non è mica per quello. Dai un pesce a un uomo e lo nutrirai per un giorno. Insegnagli a pescare e lo nutrirai per tutta la vita. Ciao Ian
  14. Usando il cerca. Nello specifico, cercando tra virgolette la parte principale dell'errore, cioè la linea appena dopo le specifiche di sistema. In questo caso, la parte rilevante è java.util.FormatFlagsConversionMismatchException: Conversion = h, Flags = Ciao Ian
  15. Sbatterti un po' di più te no eh? Ciao Ian
  16. A parte che BC al massimo ti copia le case (e io non ci vedo iente di male, se l'ho già fatta una volta ricostruirla non è altro che passare il tempo a piazzare blocchi), sono poche le mod che sconvolgono il gameplay: BC, IC, RP e compagnia bella ti danno semplicemente altre cose da fare parallelamente al classico scavare, uccidere mobs e morire nella lava. Ciao Ian
  17. Falso. Se cerchi "java.util.FormatFlagsConversionMismatchException: Conversion = h, Flags =" (con le virgolette) trovi uan decina di risultati. Ciao Ian
  18. Che da te mi sarei aspettato che lo usassi, il cerca. (E anche che scrivessi "There is the log, so it happened" XD) Ma visto che sei tu te lo dico e basta: java.util.FormatFlagsConversionMismatchException: Conversion = h, Flags = è un'errore causato dall'aver installato una traduzione, rimetti la lingua inglese. Tanto le traduzioni fan cagare XD Ciao Ian
  19. Il bello di RP è che è modulare: si possono avere solo i microblocchi senza nient'altro, ad esempio. Poi il tema può piacere o meno, ma è oggettivamente fatta molto bene. (Quali sono le mod che ti piacciono di più, tanto per curiosità?) @Massy: come ho già detto millemila volte, l'autore (gli autori?) ha(nno?) figurativamente sputato in faccia ai modder. A parte il fatto che è in ogni caso maleducato, io penso che si debba molto rispetto a qualcuno del cui lavoro godiamo gratuitamente. Ciao Ian
  20. Strano, io cercando "java.util.FormatFlagsConversionMismatchException: Conversion = h, Flags =" trovo nove topic, di cui i primi 5 contengono la soluzione. Ciao Ian
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