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Ian Maayrkas

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Messaggi pubblicati da Ian Maayrkas


  1. [quote name='Yamato' timestamp='1359127186' post='641774']
    si ma qui la mojang non viene nominata :| articoli riguardanti la mojang vuol dire che è qualcosa dove c'èntra pure la mojang e qui non c'èntra
    [/quote]

    Ma c'è scritto anche "...e i loro giochi".

    Ciao
    Ian
    • Like 1

  2. Infatti sto parlando di persone che stanno decidendo di comprare il gioco, lo "provano" (con la versione piratata o con dei video ecc...), crede che il gioco è solo quello e non lo compra.

    Ma non dico di fermarsi all'alpha, però mi sembra che adesso basti.

    Ciao

    Ian


  3. A parte quelli che provando il gioco e non sapendo che ci sono mod credono che il gioco sia solo quello e non lo comprano, ci sono anche quelli che sapendo che il sviluppo si ferma o comunque si rallenta, non comprano il gioco.

    Di nuovo, non vedo perché. Se qualcuno compra il gioco vuol dire che già gli piace, altrimenti aspetterebbe di vedere che modifiche vengono effettivamente introdotte, soprattutto considerando la facilità della pirateria.

    Ciao

    Ian


  4. Quindi vorresti che al momento pensino solo a ottimizzare il gioco e non a svilupparlo, tanto si pensano i modder a renderlo divertente?

    Sì.

    se lo facevano da quando hanno rilasciato la prima versione definitiva, il almeno 30% delle persone non lo avrebbe comprato credendo che quello era il gioco completo.

    Non vedo perché... e comunque, chi l'ha comprato all'alpha o agli inizi della beta invece?

    Al massimo, mettono un menu con gli aspetti del gioco da levare o aggiungere.

    Se lo facessero mi andrebbe benissimo.

    Ciao

    Ian


  5. 1. Chi non vuole installare 100 mod o prova per la prima volta il gioco avrà un gioco scemo e brutto

    Se qualcuno non vuole sbattersi affari suoi, chi ha un minimo di pazienza invece ha esattamente il gioco che desidera.

    2. Metteranno aggiornamento senza senso perché dovranno inventare delle cose mai pensate XD

    O magari invece di aggiungere contenuti si potrebbero mettere a fixare bug, sviluppare la modding API (cosa che potrebbe rendere ancor più irrilevante il tuo punto 1), ottimizzare il gioco e cose del genere.

    Ciao

    Ian

    • Like 1

  6. A meno che il fatto di avere dei doppioni ti desse fastidio, quale problema c'è nell' usare la componente mod anziché usarne quella vanilla già presente?

    Per me che voglio usarlo nessuno. Per il server admin che quando chiede agli utenti canne da zucchero pretende che siano farmate a mano invece...

    Ciao

    Ian


  7. non è forse meglio se invece delle modifiche questi dettagli sono inseriti direttamente nel gioco?

    No, non lo è, per il semplice motivo che quello che piace a me (come questo genere di cose) può non piacere a qualcun altro, e finché sono mod c'è scelta.

    Ciao

    Ian


  8. nessuno si mette a dire: "Ehi, ma ModABC ha copiato ModXYZ!"

    Oh sì invece. BTW sopra tutti, penso.

    E comunque, è una cosa se qualche appassionato come te prende spunto dal tuo lavoro e arricchisce la propria mod di qualcosa coerente col proprio stile che ha una funzione simile, un'altra è se chi ci guadagna decide di punto in bianco di aggiungere feature che rispecchiano quelle presenti nelle mod più di successo.

    Ciao

    Ian


  9. Ecco, perché non lasciare/integrare Forge? T_T

    Perché non avrebbe senso. Forge è una bell'idea perché viene sviluppata attivamente costantemente e non è controllata da nessuno (ok, si può dire che Lex e Cpw guidino il progetto, ma vabbè, ci siamo capiti). È chiaro che invece la Mojang vuole levarsi il problema di dosso una volta per tutte (o almeno, per parecchio tempo) e che non sarebbe altrettanto aperta ad accettare contributi e richieste di chiunque.

    Ciao

    Ian

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