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N1xx1

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Tutti i contenuti di N1xx1

  1. N1xx1

    Livestream Del Minecon!

    Comunque, giusto per fare un riassunto alla gente:Streaming su Twitch direttamente dal gioco.Aggiornamenti non "visibili" (lavorando per portare finalmente MinecraftAPI).Due nuovi membri del team, Searge (quello di MCP, colui che ha permesso alle mod di esistere) e TheMogMiner.La community è fighissimissima.Se qualcuno se lo stesse chiedendo, non ci sarà mai un Minecraft 2.Notch è ricco ma non sa quanti soldi possiede e ha anche rivelato che Herobrine è una creatura magica tipo gli unicorni.Tanti video di youtube, tanta gente di youtube, tanti possessori di server (oc.tc, hypixel e shotbow avevano un pannello dedicato).E poi altre cose che probabilmente non ricordo.
  2. (.*)

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    2. Saggio

      Saggio

      Complimenti per la fantasia, io avrei pensato ad qualcuno senza

      un occhio che mandava un bacino....

    3. Saggio

      Saggio

      *A qualcuno

    4. Atlas The Avenger
  3. Ma sì, evviva il necroposting. La mod dell'immagine dovrebbe essere Better Than Wolves ma non ha aerei che volano, è solo un esempio. Also, chiudo.
  4. N1xx1

    Blocchi Tecnici

    [quote name='Rob von Soma_Cruz' timestamp='1359915464' post='650502'] [center]Mi spiace Nixxy ma le news sembrano più importanti ed ordinate se scritte in questo modo [/center] [/quote] Ordinate? Ma stiamo scherzando?
  5. N1xx1

    Blocchi Tecnici

    Vi prego, smettetela di mettere il testo centrale, leggerlo è una sofferenza atroce.
  6. Ok... Sostanzialmente ti permette di unificare diversi server in uno. Mettiamo caso avete una serie di server come, per esempio, Project Ares. Invece di costringere gli utenti ad avere l'intera lista dei server nei preferiti ne basterà uno dove si possono vedere i giocatori connessi in ogni server e passare da uno all'altro senza tornare al menu principale. In oltre è possibile vedere quanti giocatori ci sono in quale server e magari gli amministratori possono lasciare dei messaggi ingame.
  7. ___

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    2. goldr31

      goldr31

      codice morse, ragazzi D:

    3. GreySlime

      GreySlime

      si era capito... anche io ho detto qualcosa ma non so cosa...

    4. Fabled King

      Fabled King

      .-...-.-.-.-------.-..- cosa ho detto io?^^

  8. Il precendente aggiornamento di stato era abbastanza vecchio, meglio farne uno nuovo.

    1. CasinoR

      CasinoR

      Pseudo elementi *-*

    2. GreySlime

      GreySlime

      meglio aggiungere qualche commento per renderlo più interessante

    3. TheSloth

      TheSloth

      ora questo status puzza.

  9. In realtà con l'aggiornamento da 1.4.2 a 1.4.4 le mod si sono aggiornate quasi tutte entro una settimana prima del rilascio ufficiale. Comunque, dove sono questi aggiornamenti frequenti? Se esce un aggiornamento al mese allora è frequente? Boh.
  10. Yep, mi sono confuso, ho corretto.
  11. Ho detto che ha abbandonato, non che non faranno più niente.
  12. Penso che sappiamo abbastanza per iniziare a criticare. Per esempio il ogni singola texture in un file unico.... Dinnerbone stava pure lavorando a un motore grafico per la luce migliore, ma poi ha abbandonato... Già con Forge e FML molti dei conflitti non c'erano più :D Ecco, perché non lasciare/integrare Forge? T_T
  13. In realtà io sono contrario a questo aggiornamento. Be', i rischi sarebbero uguali a quelli di giocare con le mod.
  14. Giusto qualcosa.... Non ho capito bene... Di che stai parlando? Non proprio, ha detto che Optifine non sarà necessario perché implementeranno tutte le cose di Optifine in vanilla. Potranno scaricarle dal client, sì, ma possono anche scaricarle privatamente. In realtà non hanno capito bene la domanda. Probabilmente il tizio che ha chiesto intendeva le minimappe. Non proprio. Hanno specificato che la mod inizierà a funzionare dal caricamento del mondo in poi se abilitata. Tutto quello al di fuori (menu principale &co) non verrà toccato. In oltre le mod non possono modificare l'engine grafico di minecraft. EDIT: Dimenticavo il mio parere :P Secondo me questa delle modding API sta già partendo con il piede sbagliato. Hanno detto che non ci saranno più gli ID per blocchi e item, ma verranno sostituiti con degli identificatori univoci. Per esempio il blocco di cobblestone non avrà più id 4 ma sarà indentificato come "vanilla.cobblestone". Ora, questo utilizzo di caratteri invece che numeri inciderà non sapete quanto sui salvataggi e sulla comunicazione client / server. In pratica quando si salva minecraft scriverà per ogni singolo blocco "vanilla.cobblestone" invece che semplicemente 4, come per il server quando deve inviare la mappa al client. Questo vuol dire salvataggi moooooooolto più grandi e comunicazione client / server nel download dei chunk lentissima. Magari riescono a trovare un'altro modo per farlo. Per esempio assegnare degli id temporanei ai blocchi, ma non so...
  15. Cosa vuoi dire? Craftbukkit è un server a se stante.
  16. N1xx1

    Minecraft Snapshot 12W38B

    A parlare a tutti i giocatori nel server come server (e non come utente).
  17. N1xx1

    Minecraft Snapshot 12W38B

    Direi che potrebbe essere divertente in RailCraft.
  18. Riguardo a tutti quelli che visto il mio commento mi prendono per depresso vorrei dire che era una battuta. Quindi io sono depresso. Basta. Comunque spero che ritorni con l'idea originale.
  19. Allora continua con l'off topic pure.
  20. Ma io a differenza tua resterò nella storia di questo forum.
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