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Messaggi pubblicati da MrZanott
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Ragazzi ho seguito la guida alla lettera ma dice sempre "failed to launch" ecc..che scatole D:
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Ora funge si ma perchè è successo? e sopratutto sarà sempre così?
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anche a me la stessa identica cosa
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Già, mi sembrava strano di avere detto una cosa troppo sensata
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Io sapevo che i mob si spawnano vicino alle persone se sono fuori città.. e se tipo ci sono 4 persone in tutto il server in wild i mob si spawneranno nelle vicinanze di questi ultimi..non tanto tempo fa sono andato a fare un viaggio ai limiti del mondo conosciuto ed ero invaso dai maiali.. ho raccolto più di uno stack di cibo
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ciao, non sarai deluso dal nostro server ^_^
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Ti auguro di riuscire a creare una fiorente nazione in quanto ambasciatore diplomatico di mirrodin
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A me l'ocelot non piace..è inutile e brutto. a cosa ti serve un gatto ammaestrato che uccide galline al posto tuo? a niente. comunque le fireball mi sembrano una bella idea, e anche le pozioni dell'exp. però dovrebbero aggiungere mob ostili..per esempio.. mob volanti nell'overworld..ma solo sopra determinati biomi..sennò sarebbero noiosi. come quelle cose che ti sparano le palle bianche nella mod dell'aether. odiose.
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premettendo che le quest non mi piacciono molto..farebbe diventare minecraft un surrogato di wow..o comunque un mmorpg. preferirei che mettessero dei luoghi o dimensioni alternative con posti da raggiungere per trovare oggetti protetti in templi labirintici e protetti magari da mob sconosciuti :D
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Preferirei sempre le battaglie in città, dove i cittadini proteggono l'onore della loro nazione e la loro stessa casa. Però posso accettare questo nuovo regolamento..
Ho bisogno di un chiarimento, per far fallire una città nemica bisogna solo uccidere abbastanza persone da far esaurire i soldi delle casse?
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"Il caso..non esiste" cit. la tartaruga di kung fu panda
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Nessun dubbio kata..solo perplessità, per esempio non capisco sta cosa dei 2000 cubi da ogni città, è troppo secondo me..come è troppo il prezzo per la fondazione di una città. E secondo me dovrebbero esserci gli avamposti coperti con towny..con prezzo uguale a 20.000 zenar
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Questo regolamento non mi convince per niente.
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Qualcuno potrebbe spiegarmi come funziona la guerra? non capisco quando ci sarà e in base a quale criterio viene stabilita! chiedo charimenti
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Perchè non farla dalle 17 alle 19?
Mi sembra perfetto come orario, durante quel lasso di tempo dovrebbero essere disponibili molte persone.
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lo reputo inutile.
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io penso che le quest sono categoricamente fuori discussione, la pozione dell'invisibilità e del supersalto sono fattibili e penso che potrebbero essere aggiunte sarebbe una bellissima idea, e le mod..secondo me la compatibilità sarà aggiunta in seguito FORSE.. comunque non vedo l'ora che esca la versione finale *-*
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grazie mille lelem!
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Sembra l'alcolisti anonimi =3 un posto dove la gente può dare sfogo ai propri scleri post-kill
Anche io ho avuto un'esperienza, una volta stavo scavando allegramente e ho trovato qualche diamante, ed ero indeciso se finirla o andare avanti.. in fondo ero soddisfatto ma ne volevo ancora, così ho cominciato a scavare a caso in una direzione e sono improvvisamente finito in una pozza di lava D= questo ci insegna che l'avarizia non è la via
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ok ho risolto, nessun problema
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come ho detto nel titolo dovevo vendere a lelem dei materiali per costruire delle fortezze nella zona di guerra, solo che quando ho attraversato il portale minecraft mi ha crashato e adesso non mi fa più connettere! non so come fare cavolo..
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è semplicemente fantastico, l'idea è geniale, il circuito deve essere ingegnosissimo..(non ci capisco niente di redstone) ed è anche bello come hai nascosto il circuito, l'ambiente intendo... davvero bello! =D
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carino!! sembra molto interessante, sempre che la gente non si metta a costruire a cavolo senza giocare -.-
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io dico equitazione e FPS!!
sono andato a vedere cos'è lo spleef..(lo so sono un nabbo) e dico che è d'obbligo!!!1 =D
[Comunicazione] The Lost Lands V.3.0 Sta Arrivando!
in Cestino
Inviato
Yeeeeeeeee