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xMarto96

Pokeballs!

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Giusto per fare pratica un po' con gli ambienti di rendering in C4D, ho voluto usare il semplicissimo soggetto delle pokeball come base. Accetto consigli, suggerimenti, critiche e bla bla solite robe. Io sono soddisfatto del risultato e non poco.

 

[spoiler]27xmpar.png[/spoiler]

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Beh , non ce male!  :sisi:  :sisi: 


[spoiler]Non so perché ma sembrano pillole :ops:  [/spoiler]

 

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Mi aspettavo qualcosa di più brutto ...

Anyway, migliora l'anello nero e sei a posto, un aiutino:

Vector_Poke_Ball_by_fistsh.png.jpg

Che altro ti posso dire, migliora l'illuminazione, rendile più "vivide" ...

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