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Gabbo98

Problema avvio Minecraft

Domanda

Ragazzi io avvio minecraft e il launcher mi da questo errore:

 

[spoiler]

---- Minecraft Crash Report ----
// Everything's going to plan. No, really, that was supposed to happen.
 
Time: 11/01/15 17.06
Description: Initializing game
 
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bss.an(SourceFile:526)
at bss.ak(SourceFile:355)
at bss.a(SourceFile:302)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
 
 
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
 
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bss.an(SourceFile:526)
at bss.ak(SourceFile:355)
 
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bss.a(SourceFile:302)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
 
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.1
Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 50019968 bytes (47 MB) / 100593664 bytes (95 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.1
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps: 
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
[/spoiler]
Qualcuno mi aiuti per favore :)

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5 risposte a questa domanda

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La soluzione potrebbe essere semplice, aggiorna i driver della scheda video e riprova!

I log mettili sotto spoiler se capita nuovamente, aumenta la leggibilità del thread.

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La soluzione potrebbe essere semplice, aggiorna i driver della scheda video e riprova!

I log mettili sotto spoiler se capita nuovamente, aumenta la leggibilità del thread.

Ehi alla fine ho installato i driver e ora minecraft si apre ma il problema adesso e che lagga veramente tanto, ho già espanso la ram a un giga ma lagga ancora tanto, spero che puoi aiutarmi :)

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E le ho già abbassate al minimo solo che non so come mettere gli FPS e il FOV, cosa posso fare ancora? Scusate ma voglio proprio giocarci.

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Prova a mettere queste opzioni (in italiano, cambia la lingua del gioco)

 
Grafica: veloce
Distanza rendering: 8 chunks
Luce Soffusa: minimo
Fps massimi: 70 (è completamente inutile metterne di più dato che il 90% dei monitor può fare solo 60fps è uno spreco inutile di cpu per il pc)
Visuale Oscillante: off (così eviti anche il mal di mare)
Luminosità: Brillante
Nuvole: veloce
Particelle: ridotte
VSync: off
Mipmap: off (aiuta a laggare di meno se attivato ma può dare problemi seri con alcune schede video)
VBO: on
FOV: normale
 
Ora gli fps dovrebbero essere saliti almeno di 15-20
Premi F3 in gioco per vedere quanti fps fai (30 è accettabile è 60 è consigliato)

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