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Generalmarcus

mob spawner.... ho sbagliato qualcosa...

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ciao a tutti stavo facendo dei mob spawner che droppassero sotto di loro delle pozioni, questo è il codice usato, dove ho sbagliato qualcosa?

 

/give @p minecraft:mob_spawner 1 0 {BlockEntityTag:{potion:16452}}

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Non hai specificato nulla dello spawner...

 

Hai direttamente messo le tag della tua pozione allo spawner.

Dato che il tuo spawner non è una pozione, ovviamente non succede nulla.

 

 

 

Prima metti le tag dello spawner, poi, all'interno, metti le tag della pozione, ma al posto giusto, non a random.

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allora, eccomi di ritorno, la situazione non è che sia cambiata molto, ho cercato su internet per aiutarmi su come specificare a uno spawn che deve diventare uno spawn di oggetti, ma non ho trovato veramente niente.

 

comunque ho pensato facciamo come dice Mandel e scriviamo per lungo il codice ma ancora non funziona. vedi se questo è già meglio, e se hai un sito che spiega bene come scrivere i codici, ti chiedo di passarmelo XD

 

/setblock ~0 ~1 ~0 mob_spawner 0 replace {SpawnCount:1,SpawnRange:4,maxNearbyEntities:6,Delay:20,MinSpawnDelay:60,MaxSpawnDelay:120,EntityId:potion[{Type:16452}]}} 

 

p.s. forse ho messo delle parentesi graffe di troppo sul Type....

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allora, eccomi di ritorno, la situazione non è che sia cambiata molto, ho cercato su internet per aiutarmi su come specificare a uno spawn che deve diventare uno spawn di oggetti, ma non ho trovato veramente niente.

 

comunque ho pensato facciamo come dice Mandel e scriviamo per lungo il codice ma ancora non funziona. vedi se questo è già meglio, e se hai un sito che spiega bene come scrivere i codici, ti chiedo di passarmelo XD

 

/setblock ~0 ~1 ~0 mob_spawner 0 replace {SpawnCount:1,SpawnRange:4,maxNearbyEntities:6,Delay:20,MinSpawnDelay:60,MaxSpawnDelay:120,EntityId:potion[{Type:16452}]}} 

 

p.s. forse ho messo delle parentesi graffe di troppo sul Type....

 

Se vuoi darti lo spawner il comando è

 

give @p minecraft:mob_spawner 1 0 {BlockEntityTag:{EntityId:ThrownPotion,SpawnData:{Potion:{id:potion,Damage:16452}}}}

 

Se invece vuoi piazzarlo nel mondo

 

setblock ~ ~ ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:ThrownPotion,SpawnData:{Potion:{id:potion,Damage:16452}}}

 

 

 

P.S: Non credo che tu abbia cercato davvero ...

Il posto più ovvio dove farlo è la wiki, che elenca perfettamente tutte le NBT tag, i loro diversi  tipi e spiega come usarle.

Se il primo posto dove cercare fornisce la soluzione e tu non l'hai ottenuto significa, a rigor di logica, che non l'hai neanche cercata .-.

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P.S. ho cercato invece la wiki mi da informazioni senza darmi come si scrivono bene le stringhie, tanto ho cercato  e posso anche dimostrartelo ho trovato persino un simulatore di stringhie per Mob spawner su internet.... ma non quello che mi serviva a me...

 

cmq grazie ^^

 

 

http://www.minecraftupdates.com/summon-command

 

queste sono tutte le pagine dove sono finito (ho tolto le pagine futili:)

 

http://minecraft.gamepedia.com/Player.dat_Format#Item_structure

https://www.minecraft-italia.it/forum/t-modificare-le-propriet%C3%A0-di-un-mob

http://www.minecraftinfo.com/idlist.htm

https://www.minecraft-italia.it/forum/t-mob-spawner--23169

http://minecraft.gamepedia.com/Data_values#Entity_IDs

http://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Command_NBT_Tags

http://minecraft.gamepedia.com/Commands#gamerule

 

 

 

infine la wiki di mob spawner mi dava solo questo:

 

http://minecraft.gamepedia.com/Monster_Spawner

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Come usare le NBT tag: http://minecraft.gamepedia.com/Commands#Data_tags

 

NBT tag per entità e blocchi: http://minecraft.gamepedia.com/Chunk_format

 

NBT tag per player e oggetti in inventario: http://minecraft.gamepedia.com/Player.dat_format

 

Il secondo e il terzo link sono anche scritti chiaramente nella guida del primo link.

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