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Davide Giovanni

Mob grinder...che problemi hanno su bedrock?

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Qualche mese fa, nella versione Minecraft PS4 Edition, ho costruito un Mob Grinder ad altezza 175, costruito sopra il mare, che nel suo punto di raccolta è Killing dei mob si trova ad altezza 178, nella piattaforma di spown più in alto a 220 e nella piattaforma di spown più bassa a 205. Tra una piattaforma e l'altra ci sono 2 blocchi di spazio vuoto, dove i mob possono spownare per poi cadere spinti dall' acqua piazzata ciclicamente da dei di Spencer. Il mob grinder è completamente chiuso e perfettamente buio, circondato col vetro, in modo che nessun mob possa spownare al di fuori. Nella versione PS4 Edition funzionava alla perfezione facendo cadere caterbe di mob, ma nella versione Bedrock Edition, a cui sono passato qualche giorno fa, non funziona più. Al suo interno non spownano più mob di nessuno genere. Come mai non spownano più mob? Quali differenze nello spown dei mob ci sono tra ps4/Java e Bedrock? Si può aggiustare senza fare grossi cambiamenti o devo buttare tutto via? E io riuscirò a non bestemmiare? Se riesco, allego foto varie (alcune sono un po' buie per ovvi motivi). Grazie in anticipo per l'aiuto.                      spacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.png

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E' possibile che la versione Bedrock abbia ricevuto dei cambiamenti per migliorare la sua performance che non permettono ai mobs di spawnare quando sei troppo lontano.

Poi i mob grinder si rompono da versione a versione, quindi potrebbe essere anche quello.

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20 ore fa, Guru dice:

E' possibile che la versione Bedrock abbia ricevuto dei cambiamenti per migliorare la sua performance che non permettono ai mobs di spawnare quando sei troppo lontano.

Poi i mob grinder si rompono da versione a versione, quindi potrebbe essere anche quello.

Non credo sia un problema di quel genere. I mob, in altri luoghi, spownano anche molto più lontano di quanto non facessero prima 

 

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