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Vinter

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Messaggi pubblicati da Vinter


  1. [center]Oggi vi voglio parlare di custom map (non costum:asd:)[/center]

    [center]Le custom map sono un elemento di minecraft che lo rendono quello che è...[/center]

    [center]Queste mappe sono creati dagli utenti per altri utenti, e, dato che Minecraft stimola la creatività le custom map possono essere di svariati tipi...[/center]

    [center]I tipi fondamentali di custom map sono[/center]

    [center]-Adventure[/center]
    [center]-Puzzle[/center]
    [center]-Parkour[/center]
    [center]-Arena[/center]
    [center]-Building[/center]

    [center]Ora andiamo ad esaminare ognuno di questi tipi...[/center]

    [center]Adventure[/center]

    [center]Queste custom map si basano principalmente sull' esplorazione... Di norma hanno una buona trama e delle belle costruzioni. Contengono prove di tutti i generi eprincipalmente sono le mappe più difficili da fare.[/center]

    [center]Puzzle[/center]

    [center]Queste sono custom map composte da vari enigmi. Di solito si ambientano in laboratori oppure in sotterranei. Di consuetudine cè sempre un qualche scienziato malvagio che ti ha rapito e per scappare devi superare tutte le sue prove (Che fantasia :asd:)[/center]

    [center]Parkour[/center]

    [center]Queste mappe si basano sull' agilità del personaggio. Non hanno trama e il loro unico scopo è quello di far "saltare" il nostro Steve. Solitamente non hanno neanche un' ambientazione ben definita.[/center]

    [center]Arena[/center]

    [center]Qui, abbiamo delle mappe progettate peril multiplayer. Per farle bisogna avere una buona conoscenza della redstone, o, almeno, una buona dose di fantasia per non ricadere nel banale. Principalmente sono formate da una lobby e da un' arena in cui i player devono combattere.[/center]

    [center]Buildings[/center]

    [center]Per ultimo abbiamo le mappe "Buildings". Come diceil nome si tratta di edifici belli, ma senza uno scopo. Queste mappe vengono fatte per dimostrare la propria bravura e per far esportare in altre mappe questi edifici con programmi esterni come MCEdit.[/center]

    [center]Ora voglio sapere da voi, creatori di custom map! Quali sono le mappe che costruite di solito, oppure se non le costruite... quali sono quelle che scaricate ?[/center]

    [center][color=#00ffff]Da Rainbow Dash è tutto, e alla prossima :fiore:[/color][/center]

    [center][SPOILER][color=#00ffff]Mi scuso per la brevità dell' articolo, ma ho un driver del computer che è rimasto bloccato in un ciclo infinito :asd:[/color][/SPOILER][/center]

    [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/custom-map-in-minecraft-r185]Clicca qui per vedere articolo[/url]

    • Like 3

  2. [quote name='Zikker' timestamp='1361986130' post='672078']

    Redstone lamp auto-alimentata/ Rompendo un repeater con un pistone puntato verso il blocco, il circuito non si fermerà

    [/quote]

    çWç

    http://www.minecraftitalia.net/forum/topic/48070-restone-lamp-auto-alimentata/

  3. Maledetti commenti inutili... Devono essere estirpati. Tutti. Dal primo all' ultimo !

    Comunque Grazie :)

    la stavo scrivendo da circa una settimana... dovevi vedere il mio pc come diventava se cambiavano qualcosa in uno snapshot :asd:

    • Like 4

  4. [center]Già da qualche update è stata aggiunta in Minecraft una funzionalità chiamata ''Scoreboard''[/center]

    [center]Ma cosa è ?[/center]

    [center]La Scoreboard è una specie di tabellone per i punteggi. Non è un oggetto fisico presente in-game, ma bensì un elenco di nuovi comandi.[/center]

    [center]Per inserirli bisogna abilitare i cheat nel mondo. Si possono inserire direttamente dal gioco oppure con un command block.[/center]

    [center]La Scoreboard si basa su degli obiettivi... Essi possono essere 5:[/center][list]
    [*]Il primo obiettivo è "dummy". Questo è un fattore che puo essere modificato tramite altri comandi quindi puo essere utile per vari mini-giochi e custom map.
    [*]Dopo viene "deathCount". Questo valore aumenta ogni volta che il giocatore muore
    [*]Passiamo a "playerKillCount". Esso sale ogni volta che uccidiamo un player o un mob. Purtroppo per ora non è possibile fare distinzione tra questi due.
    [*]L' ultimo obiettivo è "health". Come si puo facilmente intuire dal nome esso ci indica la vita del player
    [/list]
    [center]II Command Block possono essere usati con i comandi score_[criterio] oppure con score[criterio]_min per verificare i punteggi di un giocatore in un certo obiettivo[/center]

    [center]Riporto qui un esempio dalla wiki ufficale[/center]

    [center][size=4][font=sans-serif][code]testfor @p[score_deaths=5,score_deaths_min=1][/code][/font][/size][/center]

    [center][size=4][font=sans-serif]Se mettiamo un comparatore dietro un command block con questi parametri esso rilascerà corrente solo se il player più vicino è morto almeno una volta, ma non più di 5[/font][/size][/center]


    [center][font=sans-serif]Tutti i fattori sopracitati possono essere visualizzati in 3 diversi modi:[/font][/center][list]
    [*][font=sans-serif]list: In questo modo comparirà un numerino giallo vicino al nome del player nella lista giocatori richiamata con "TAB"[/font]
    [*][font=sans-serif]sidebar: con questo comando si creerà un box sulla destra dell' area di gioco con l' elenco di tutti i giocatori ed i loro relativi punteggi[/font]
    [*][font=sans-serif]b[/font][font=sans-serif]elowname: In questo modo i punteggi verranno visualizzati sotto il nome del giocatore che appare sopra la testa. (Quindi non si vedrà se il player è più lontano di 10 blocchi oppure se è accovacciato dietro il muro)[/font]
    [/list]
    [center]Come ultima cosa la scoreboard aggiunge una funzionalità molto interessante... I Team[/center]


    [center][font=sans-serif]I team sono una funzionalità tanto interessante quanto complessa[/font][/center]

    [center][font=sans-serif]I comandi dei team sono una combinazione di: Nome, Nome visualizzato, prefisso, suffisso e fuoco amico[/font][/center]

    [center][font=sans-serif]Il nome è semplicemente il nome che viene dato internamente al vostro team[/font][/center]

    [center][font=sans-serif]Il nome visualizzato è quello che vedranno tutti[/font][/center]

    [center][font=sans-serif]Il prefisso e il suffisso sono dei codici che possono essere messi prima e dopo i nomi dei giocatori per poter cambiare colore e formato di visualizzazione.[/font][/center]

    [center][font=sans-serif]Infine il fuoco amico è la possibilità o meno di colpirsi a vicenda se si fa parte dello stesso team[/font][/center]

    [center][font=sans-serif]Una cosa importante è che un giocatore puo fare parte solamente di un team.[/font][/center]

    [center]Ok, abbiamo parlato di tutti questi argomenti, funzionalità e fattori ed ora presumo che sorge una domanda spontanea... Come faccio ad usarli ?[/center]

    [center]Beh, da qui in poi comincia la parte tecnica quindi se non vi interessa smettete pure di leggere :)[/center]

    [center]Il comando fondamentale che sta alla base di tutto è "scoreboard"[/center]

    [center]Per creare un obiettivo per prima cosa bisogna digitare il comando seguente[/center]

    [center][code]/scoreboard objectives add [nome che volete dare al vostro obiettivo] [criterio da usare] [nome da visualizzare][/code][/center]

    [center]Ok, ora avete creato il vostro primo obiettivo... Il problema è che non è ancora visualizzabile da nessuna parte. Quindi ora bisogna scegliere il modo in cui visualizzarlo. Scriviamo quindi[/center]

    [center][code]/scoreboard objectives setdispaly [nome fattore visualizzazione] [nome assegnato prima][/code][/center]

    [center]Che bello (Yay!) ora il nostro obiettivo si vede, ma non è finita... abbiamo altri comandi che potrebbero esserci utili...[/center]

    [center]Questo rimuove un' obiettivo[/center]

    [center][code]/scoreboard objectives remove [nome obiettivo][/code][/center]

    [center]Quest' altro permette di assegnare un punteggio specifico ad un giocatore in un certo fattore[/center]

    [center][code]/scoreboard players set [nome giocatore] [nome obiettivo] [valore da assegnare][/code][/center]

    [center]Invece quest' altro è simile al precedente, ma aggiunge solamente senza sostituire[/center]

    [center][code]/scoreboard players add [nome giocatore] [nome obiettivo] [valore da aggiungere][/code][/center]

    [center]Si puo anche togliere un certo numero di punti sostituendo la parola "add" con "remove"[/center]

    [center]Come ultima cosa abbiamo la possibilità di resettare il punteggio di un giocatore con il comando[/center]

    [center][code]/scoreboard players reset [nome giocatore][/code][/center]

    [center]Ora passiamo ai comandi per i team[/center]

    [center]Come sempre esiste un comando fondamentale per la creazione di un team che è[/center]

    [center][code]/scoreboard team add [nome] [nome da visualizzare][/code][/center]

    [center]Questo comando però ci porta solamente alla creazione di un team senza le impostazioni che vogliamo noi... per personalizzarlo dobbiamo usare altri codici[/center]

    [center]Questo permette di attivare/disattivare il fuoco amico nel team[/center]

    [center][code]/scoreboard teams option [nome team] friendlyfire [true/false][/code][/center]

    [center]Oppure quest' altro comando ci permette di personalizzare il nome dei giocatori che fanno parte del team. Il colore sarà presente nella "lista tab", in chat ed anche sopra il pg[/center]

    [center][code]/scoreboard teams option [nome team] color [colore che volete][/code][/center]

    [center]i colori disponibili sono i seguenti: [font=sans-serif]"black", "dark_blue", "dark_green", "dark_aqua", "dark_red", "dark_purple", "gold", "gray", "dark_gray", "blue", "green", "aqua", "red", "light_purple", "yellow", and "white"[/font][/center]
    [center][font=sans-serif]Inoltre è possibile utilizzare i valori "reset" (resetta il valore), "obfuscated" (i nomi appariranno come una miscela di lettere e numeri quindi illeggibili), "bold" (grassetto), "strikethrough" (sbarrato), "underline" (sottolineato) ed "italic" (corsivo)[/font][/center]

    [center][font=sans-serif]Per entrare in un team basta digitare il comando[/font][/center]

    [center][code]/scoreboard teams join [nome team] [giocatore][/code][/center]

    [center]Invece per lasciarlo si usa[/center]

    [center][code]/screboard teams leave [giocatore][/code][/center]

    [center]ATTENZIONE: Tutti i comandi sono sensibili alle maiuscole quindi sia i fattori che i comandi stessi vanno digitati esattamente come scritto da me. Inoltre anche i nomi dati agli obiettivi ed i nomi da visualizzare sono case sensitive.[/center]

    [center]Ci sarebbero anche altri comandi che per questioni di tempo non ho messo. Comunque i comandi non scritti sono quelli di minore importanza. Non preoccupatevi ;)[/center]

    [center]Spero che la guida sia stata chiara.[/center]

    [center][color=#00ffff]Da MinerMonster è tutto, e alla prossima[/color] :fiore:[/center]

    [center][spoiler][color=#00ffff]Scusatemi se non ho pubblicato prima questo articolo, ma penso mi capiate guardando solo alla dimensione di quanto scritto. Inoltre ho dovuto provare tutti i comandi in-game ed il mio MC si rifiutava di partire... Vabbè, ciao a tutti ;)[/color][/spoiler][/center]

    [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/minecraft-scoreboard-r178]Clicca qui per vedere articolo[/url]

    • Like 8

  5. [center]Per una volta parliamo di una cosa diversa dal solito...[/center]

    [center]Oggi non vorrei parlarvi di Minecraft, ma comunque di una cosa che lo riguarda parecchio. Il console gaming...[/center]

    [center]Ormai le console hanno surclassato i pc per numero di giochi e popolarità (parlando sempre di videogame, ovviamente) e le case produttrici hanno dovuto adattarsi.[/center]

    [center]Ovviamente rimangono anche i pc-gamer, fedeli al loro computer e ai loro giochi.[/center]

    [center]Io, un po' come tutti ormai ho una console (in questo caso l' xBox360) e devo dire che, sinceramente, mi è molto più comodo giocare li che sul pc. Questo perchè posso comprare qualsiasi gioco senza la paura che non vada.[/center]

    [center]Anche una casa produttrice, da noi molto conosciuta ha dovuto adattarsi... Indovinate di chi stò parlando?[/center]
    [center]Esatto! La Mojang[/center]

    [center]Negli ultimi tempi sono uscite moltissime versioni di Mc... MinecraftPE, Minecraft Xbox Edition, MinecraftPI[/center]
    [center]Questo perchè c'è una forte richiesta di questi titoli sui dispositivi portatili.[/center]

    [center]Stranamente io ho comprato Minecraft Xbox. Non so perché l' ho fatto... forse avevo soldi da buttare via, oppure semplicemente mi andava, fatto stà che io ora ce l'ho e devo dire che comunque sono stati soldi sprecati :ahsisi:[/center]

    [center]La qualità tecnica della versione Xbox non sarà mai uguale a quella del PC. Non esisteranno mod, texture packs e custom map... non ci saranno più tutte quelle cose che rendono Minecraft quello che è ora... Da un gioco fatto con passione è diventato (o comunque stà diventando) un gioco per guadagnare.[/center]

    [center]Con questa ultima frase, che forse è un po' dura non sto assolutamente criticando nessuno, men che meno i produttori. Loro stanno sviluppando il gioco proprio come io avrei fatto... se vogliono guadagnarci è giusto che lo facciano. Sto solo dicendo che il console gaming per molti giochi mi sembra inutile :ahsisi:[/center]

    [center]Io personalmente uso la Xbox per giocare a giochi che sul mio PC non girerebbero (sto parlando si Skyrim, Deus Ex e simili)[/center]

    [center]La mia paura resta nel fatto che la Mojang si potrebbe concentrare troppo sulle versioni ''esterne'' al gioco (?) tralasciando aspetti molto importanti nella prima versione cioè quella PC.[/center]

    [center]E voi che ne pensate? Mi raccomando, scrivete le vostre opinioni e non siate poveri di parole ;)[/center]

    [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/console-gaming-r171]Clicca qui per vedere articolo[/url]


  6. [center]Non ho niente da fare e si vede :asd:[/center]

    [center]Dato che non sapevo che articolo fare ho deciso di fare questa lista di 100 Bug ancora irrisolti in Minecraft[/center]

    [center]Coooominciamo[/center]

    [center][#MC-1865] Le uova dei mob e le 'Firework Stars' sono bianche se tenute in mano da mobs[/center]
    [center][#MC-1616] Gli item in mano ai player spariscono troppo in fretta quando si muove via la camera[/center]
    [center][#MC-1487] Le incudini danneggiate hanno la stessa texture di quelle integre se sono tenute nell' inventario o in mano[/center]
    [center][#MC-679] La bussola non funziona correttamente dopo essere usciti dal Nether[/center]
    [center][#MC-595] Gli animali domestici a volte non spawnano nel superflat[/center]
    [center][#MC-68] A volte si viene spawnati in aria dopo aver creato un nuovo mondo[/center]
    [center][#MC-107] Dopo aver preso la pozione per la visione notturnalo schermo diventa completamente nero[/center]
    [center][#MC-65] I polli muoiono soffocati dopo essere spawnati ( :asd:)[/center]
    [center][#MC-99] A volte, dopo essere morti, la skin scompare[/center]
    [center][#MC-19] Se si ha il FOV impostato a 100 e si dorme, ci si ritroverà a guardare dopo la propria testa[/center]
    [center][#MC-22] Il volume del jukebox non diminuisce se ci allontana[/center]
    [center][#MC-1499] In alcuni posti l' acqua diventa invisibile[/center]
    [center][MC-16] A volte ti teletrasporta se si è in una barca/minecart/maiale (Questo è quello che ha fatto morire Duke :ahsisi:)[/center]
    [center][#MC-69] Se si sta guidando un maiale su delle halfslabs esso continuerà a saltare[/center]
    [center][#MC-50] Se si viene droppata della sabbia o gravel sul portale per l' end essa non cadrà[/center]
    [center][#MC-1911] Ivillager continuano a cadere dai tetti e a non entrare nelle case di notte[/center]
    [center][#MC-2932] In singleplayer i chunk continuano a caricarsi anche se lontani[/center]
    [center][#MC-2874] Le incudini che cadono non fanno alcun danno ai pippistrelli[/center]
    [center][#MC-2879] I maiali non possono essere controllati finche non li si colpisce[/center]
    [center][#MC-2835] Quando si ridimensiona la finestra dopo la morte spariscono alcuni pulsanti fondamentali come quello di respawn[/center]

    [center]Quali di questi bug vi sono capitati? Scrivetelo qui ![/center]

    [center][color=#00ff00]Da MinerMonster è tutto, e alla prossima :fiore:[/color][/center]

    [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/20-bugs-in-minecraft-r169]Clicca qui per vedere articolo[/url]


  7. [quote name='SnipperWorm' timestamp='1316798484' post='187560']
    Noi avevamo messo una foto di Magikarp al posto del crocifisso :asd:
    P.S Ho perso
    [/quote]
    Tsk... Noi abbiamo un dugongo :asd:


  8. [color=#D9D9D9][font='lucida grande', 'lucida sans unicode', arial, verdana, tahoma, sans-serif][size=3][background=rgb(41, 41, 41)]EPIC NECROPOST MOTHAFUCKA! [Cit.][/background][/size][/font][/color]

    [color=#D9D9D9][font='lucida grande', 'lucida sans unicode', arial, verdana, tahoma, sans-serif][size=3][background=rgb(41, 41, 41)]La moda spopolaaa !!!![/background][/size][/font][/color]

    [color=#D9D9D9][font='lucida grande', 'lucida sans unicode', arial, verdana, tahoma, sans-serif][size=3][background=rgb(41, 41, 41)]Bananananananaanananananana ![/background][/size][/font][/color]

  9. [quote name='ackercraft' timestamp='1359376904' post='644645']
    forte ma io nella creativa non li trovo...... :( come si chiama???????
    [/quote]


    [quote name='Rainbow Dash' timestamp='1359111195' post='641504']
    [center]Questo blocco puo essere ottenuto solo con il comando /give [nomePlayer] 36[/center]
    [center]Oppure con hack come NBTedit...[/center]
    [/quote]

  10. [center]Ok... partiamo subito con una domanda.[/center]

    [center]Qual'è il vostro blocco preferito ?[/center]

    [center]Beh, molti di voi penso risponderanno redstone, pistone, diamante, bedrock alla fin fine...[/center]

    [center]E se io vi dicessi che il mio blocco preferito è il ''Block 36'' oppure la ''Crying Obsidian'' ?[/center]

    [center]Non penso che almeno la metà di voi li conosceranno... Questi sono i cosiddetti ''Technical Blocks''[/center]

    [center]Partiamo dal blocco 36[/center]


    [center]Questo è chiamato anche ''Piston Moving Block'' perchè è quel blocco invisibile che il pistone muove...[/center]
    [center]Questo blocco ha straordinarie proprietà:[/center]

    [center]-Non fa passare l' acqua[/center]
    [center]-Fa passare il giocatore[/center]
    [center]-Non soffre la gravità[/center]
    [center]-Se ci cade sopra la sabbia, quest' ultima si accumula... Ci si puo passare attraverso, e uscendo e rientrando scompare.[/center]
    [center]-Fa passare la corrente[/center]
    [center]-Cliccandoci con il tasto destro scompare[/center]

    [center]Questo blocco puo essere ottenuto solo con il comando /give [nomePlayer] 36[/center]
    [center]Oppure con hack come NBTedit...[/center]

    [center]Ora passiamo alla Crying Obsidian[/center]


    [center]Questo è un blocco molto interessante, ma purtroppo non è mai stato implementato[/center]

    [center]La sua funzionalità sarebbe stata quella di settare lo spawn, ma è stata sostituita dal letto...[/center]
    [center]La sua texture è molto simile all' ossidiana con una sovrapposizione del lapislazzuli ore.[/center]

    [center]Per ora non è possibile ottenerla in alcun modo se non con mods[/center]

    [center]Come ultimo blocco vorrei farvi conoscere l' ''Invisible Bedrock''[/center]


    [center]Avete mai giocato anche solo alla damo di ''Minecraft PE'' ?[/center]
    [center]Beh, sapete come mai il mondo non è infinito e voi non potete andare oltre ai bordi del mondo ?[/center]

    [center]Non potete farlo perchè i contorni del mondo sono ''tappezzati'' di questo blocco.[/center]

    [center]In effetti c'è una cosa che potete fare per verificare la sua presenza. Se provate vedrete che potrete piazzare delle scale o delle torce sui limiti del mondo.[/center]
    [center]Inoltre in Creativa, se andate abbastanza in alto, potrete superarlo ;)[/center]

    [center]Se si spara una freccia nel muro essa continuerà a volare fino al livello della bedrock, e se si lanceranno oggetti contro essi scompariranno immediatamente[/center]

    [center]Come ultima cosa c'è la possibilita di oltrepassarlo anche in survival facendo una scala fino al livello più alto possibile e poi andare contro la bedrock.[/center]

    [center]Così facendo ci si troverà teoricamente sopra di essa, e si sarà invisibili :)[/center]

    [center]Questo blocco è presente solo in Minecraft PE[/center]

    [center]Questo non è tutto... esistono anche alti blocchi tecnici come le versioni accese dei blocchi di redstone, dei repeater oppure le versioni spente della lampada oppure della torcia.[/center]

    [center]Beh, non ho nient' altro da dirvi penso ;)[/center]

    [center]Scusate se stò pubblicando pochi articoli, ma proprio ora stanno dando i pagellini, e come penso si sia capito il mio non è andato molto bene :asd:[/center]

    [center]Cercherò di pubblicarne almeno 2/3 a settimana :)[/center]

    [center][color=#00ff00]Da MinerMonster è tutto, e alla prossima :fiore:[/color][/center]

    [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/blocchi-tecnici-r162]Clicca qui per vedere articolo[/url]

    • Like 6

  11. [quote name='ciuccio2000' timestamp='1358549926']
    Quoto qui sopra.

    L'articolo è scritto bene (eccerto, è grunt[size=3][sup]©[/sup][/size]!), ma qui è un po' sfuggito a tutti qualcosa:

    Mojang [i][u]News[/u][/i].
    [/quote]

    Stiamo ancora aspettando la sezione per gli articoli :sisi:
    Intanto però GSN vuole che continuiamo a pubblicarli quindi li dobbiamo scrivere pe forza qua ...


  12. [center]Uuuuuhhh... Su le mani per un altro articolo ![/center]

    [center]Ora voglio farvi una domanda... Vi ricordate per caso la discussione ''Planned Features in Minecraft'' ?[/center]
    [center]Si, proprio quella che avevo scritto io... Beh, in quell' articolo parlavo dei portali che potevano portare da un mondo singleplayer ad uno multiplayer.[/center]

    [center]Ecco, il nostro sogno si è avverato (almeno in parte)[/center]

    [center]Si stà pensando ad un servizio chiamato Minecraft Central Lobby Sistem (D' ora in poi lo abbrevieremo in MCLS) che permetterà il passaggio da un server multiplayer (questa lobby appunto) ad un altro server tramite dei portali.[/center]

    [center]Il peccato è che questo servizio, per ora, sarà aviabile solo negli US, ma si pensa di estenderlo anche in Europa e in Australia...[/center]

    [center][Speriamo bene][/center]

    [center]Il progetto è già partito, e sembra anche ad un buon punto... Si utilizzerà un proxy creato da md_5 e non bisognerà lasciare la lobby per cambiare server :D[/center]

    [center]Per maggiori informazioni e/o foto andate [url="http://imgur.com/a/GpgMx"]qui[/url][/center]

    [center][color=#00ff00]Da Rainbow Dash (alias MinerMonster) è tutto, e ciao a tutti ![/color][/center]

    [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/multiplayer-in-minecraft-sempre-m-r153]Clicca qui per vedere articolo[/url]
    • Like 2

  13. Io pensavo ad una sottospecie di gigantesco monitor di vetro,dove dietro vi sono delle redstone lamp messe a X,il resto dello schermoè vetro e dietro al vetro altre redstone lamp,ma solo nei posti dove non vi erano.Usando un daylight sensor,un invertitore ed una buona dose di redstone,redstone repeater,torce e blocchi di redstone è realizzabile.

    Cosa è realizzabile ?


  14. Tutti a lamentarsi che la tramoggia è copiata dalle mod. Io l'ho vista in millemila mod e nessuno si mette a dire: "Ehi, ma ModABC ha copiato ModXYZ!", quando invece qualcosa l'aggiunge la Mojang, ecco tutti pronti con torce e forconi...

    Anche io mi sono dovuto ricredere :)

    Basta pensare un attimo e vedrai che qualsiasi cosa ti venga in mente c'è già in una mod... è praticamente impossibile inventarsi qualcosa che non esista in qualche mod...

    • Like 1

  15. Beh si, sono un po' in ritardo ma...

    Cooooominciamo !

    Da un po di tempo è uscito il Redstone Update... ma questa non è una novità

    La cose interessanti sono i nuovi blocchi aggiunti, anzi... i loro utilizzi più interessanti

    Per prima cosa vorrei parlare del blocco di Redstone

    Esso, secondo me, è uno degli elementi più interessanti presenti in-game... la sua particolarità è quello di essere un blocco che conserva corrente, ma allo stesso tempo è dinamico infatti possiamo spostarlo tramite pistoni.

    Grazie ad esso possiamo realizzare strutture che un tempo erano ''relativamente grandi'' in poco spazio. il primo esempio che mi viene in mente è quello di convertire il flusso di energia di un pulsante in un flusso costante

    In questo modo:

    14kgknq.png

    Ovviamente ci sono moltissime altre funzionalità, alcune dette da Duke, altre da altri youtuber famosi... ma sarebbero troppe per farvele vedere tutte ;)

    Passiamo al comparatore. Anche questo molto interessante senza dubbio, però mi viene difficile trovare qualche utilizzo immediato (ma non che non ci siano neh..). Secondo me si potrebbe creare una calcolatrice in modo semplice... Inoltre il fatto che se posto dietro una fornace/chest emette un segnale in base ai blocchi presenti all' interno mi piace molto. Ho già in mente un modo per fare un' apertura segreta con un pin da inserire in una fornace

    :asd:

    Passiamo al Hopper (tramoggia o imbuto... come volete chiamarla voi)

    All' inizio ero scettico... Copiata da una mod, texture brutta e cose di questo genere, ma dopo averci giochicchiato un po' mi sono accorto che mi sbagliavo.

    il fatto di poterli usare come tubi collegandoli tra loro è molto comodo, inoltre il fatto di poter prendere items da un minecart con chest è veramente ben pensato... Ora non avremo più bisogno della RailCraft (ovviamente scherzo

    :asd:) per renderci comoda e agiata la vita in miniera... lanci il minecart che deposita tutto in una chest in superficie ed è tutto più semplice :D

    Ok... sulla trapped chest non penso ci sia molto da dire, penso che la sua unica funzione si appunto quella, come dice il nome, di creare trappole u.u

    Il Day-Light detector ?

    Beh, molto comodo senza dubbio... il fatto che emette il segnale in base all' ora però non mi sembra molto ''proficua'', mi sembra molto più comodo avere una potenza del segnale unica in tutti i momenti del giorno. Ovviamente bisogna adattarlo in qualche modo al comparatore quindi non mi lamento troppo.

    Per ultime vediamo le 'Weighted Pressure Plates''

    Sono piastre a pressione che reagiscono al numero di blocchi presenti sopra di loro... Mi sembra un' idea veramente carina questa, ma non può essere sviluppata cosi

    :fermosi:

    Non va bene aver bisogno di 57 blocchi per attivare al massimo la pressure plate dorata.

    Io penso che ci voglia qualcosa di più definito, che ne so... 64 blocchi o 32... ma 57 ?

    Inoltre quella in ferro ha bisogno di circa 6 stack se non sbaglio... Che senso ha ?

    Beh, per adesso ho finito, ma non prima di avervi lasciato una domanda :D

    Voi avete in mente altri utilizzi per questi nuovi item? Se si, quali ?

    Mi raccomando scrivete la risposta nei commenti... magari allegando qualche bella immagine ;)

    Da MinerMoster è tutto, e ciao a tutti :3

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  16. Per tutti quelli che si lamentano devo citare il post scritto da GSN tempo fa nell' area Newser:

    Poi volevo due newser che diverrebbero Redattori, cioè non scrivono news ma scrivono articoli (es. Parlate della Thaumcraft 3, parlate del Redstone Update, Parlate delle prestazioni dalla 1.3 alla 1.4.5, aprite articoli per discutere con gli utenti ecc..) Quindi ripeto, non scrivereste per nulla News ma articoli per intrattenere gli utenti come quello che avevo scritto sul Wither, Di questi articoli ne vorrei almeno 2-3 a settimana

    Io sarei questo ''redattore''

    C'era una volta il tempo in cui i Newser erano tanti e le news poche :sisi:

    Ora che i Newser sono diminuiti ho iniziato a scrivere vere e proprie news, ma senza smettere di essere redattore u.u


  17. Yuppi Ye! Nuovo articolo

    Oggi parliamo di...

    Mods !

    Beh... cosa possiamo dire delle mod ?

    Mod sta per ''modification'' cioè modifica... Infatti queste mod aggiungono funzionalità che non sono presenti al gioco di per se.

    Esistono principalmente due tipi di mod:

    - HUD Mods (mod che migliorano l' HUD cioè la parte grafica del gioco)

    - Gamplay Mods (queste modificano il gameplay del gioco aggiungendo nuovi mob, items, strutture e boss)

    Ovviamete non sono gli unici, ed esistono moltissime varianti

    Le Mod sono create direttamente dai giocatori e non hanno nulla a che fare con la casa produttrice :)

    Per Minecraft esistono migliaia di mod e tutte possono essere trovate

    qui

    Alcune sono veramente belle, fatti da autori esperti e capaci, altre... Beh, diciamo che gli autori ci hanno provato

    :asd:

    Infine volevo farvi una domanda... Voi che mod preferite ?

    Ad esempio io AMO le mod grafiche

    :sisi: Le mie preferite sono tante, ma ve ne cito lo stesso alcune

    Prima di tutto la

    Aurora Rubealis Mod

    pGBVg.png

    Aggiunge degli effetti visivi molto ''faschon'' al vostro Minecraft

    :D

    Inoltre io uso la

    Better Snow Mod

    oxYeE.jpg

    Essa permette agli strati di neve che vedete di solito, di accumularsi formando veri e propri cumuli di neve nel vostro giardino, inoltre la caduta della neve è visivamente migliorata

    :D

    Per ultima uso la

    Hit Splat Damage Mod

    2012-12-14_00.08.04.png

    Che bella :Q___

    Ah si... cosa stavamo dicendo ? Ah, si !

    Vedete quell' indicatore in alto a destra ? Beh, quella è la vita comlessiva del mob che stiamo puntando :D

    Molto in stile WoW direi.... Me gusta !

    Beh, da MinerMonster è tutto, e alla prossima

    :fiore:

    Mi dispiace molto, da quant'è che non postavo un articolo ? Il fatto è che ho avuto molto da fare con scuola e cose varie... Vi sono mancato tanto ?

    :asd:

    Mi scuso ancora :fiore:

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