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Saggio

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Tutti i contenuti di Saggio

  1.   Ti consiglierei di controllare la distanza rendering ;]
  2. Saggio

    Vanilla Puro

      Suona bene :sisi:   Comunque dato che ora sono meno occupato e la mia connessione lo permette posso entrare volendo.   Sono DarkScania
  3. Non è uno solo, ce ne sono di diversi :asd:   Ah, ho frainteso, credevo intendessi tutte le snapshot mentre intendevi la pre release. Sorry
  4. Ciao! È il momento per noi di prerilasciare il prossimo aggiornamento principale di Minecraft, l'Aggiornamento Abbondante! Questo porterà Minecraft alla versione 1.8, e dovrebbe essere ufficialmente pubblicato nel launcher Martedì 2 Settembre. Questo è stato l'aggiornamento che ha richiesto più tempo in assoluto per essere rilasciato (Più di 300 giorni!), ed è il risultato di molti, molti cambiamenti. Questi cambiamenti consistono sia in nuove features che in grandi cambiamenti nella struttura del gioco come ad esempio il rimpiazzare il complesso "rendering dei blocchi" con un sistema che riesce a leggere le forme dei blocchi da diversi file di dati, o ottimizzazioni delle performance come il multi threading dei chunk del lato client. Speriamo che sia di vostro gradimento! Ecco una lista dei cambiamenti principali nel gioco. (Scusate gli eventuali errori nella traduzione dei nomi di blocchi/entità)Aggiunti i blocchi di Granite, Andesite e Diorite, incluse le loro versioni levigateAggiunto il Blocco di SlimeAggiunta la Botola di FerroAggiunti i blocchi di Prismarine e Lanterna del MareAggiunto il Monumento dell'OceanoAggiunta l'Arenaria RossaAggiunti gli StendardiAggiunti gli Stand per le ArmatureAggiunta la Terra BrullaAggiunti i mostri "Guardiano" con i loro dropAggiunti gli EndermiteAggiunti i conigli con i loro dropAggiunta la Carne di Pecora e Carne di Pecora CottaI Villici pianteranno e raccoglieranno il raccoltoIl Pietrisco Muscoso e I Mattoni di Pietra muscosi adesso sono fabbricabiliI Mattoni di Pietra Cesellati adesso sono fabbricabiliLe porte e i cancelletti adesso sono di tutti i tipi di legniI blocchi di spugna hanno riacquistato la loro proprietà di assorbire l'acqua diventando bagnatiAggiunta la modalità spettatore (gamemode 3)Aggiunta una nuova conquistaAggiunto "Customized" come impostazione nel generatore di mondiAggiunto un tipo di mondi nascosto "Debug"I mondi adesso possono avere una barrieraAggiunto il selettore di bersaglio @e al command blockAggiunto il comando /blockdataAggiunto il comando /cloneAggiunto il comando /executeAggiunto il comando /fillAggiunto il comando /particleAggiunto il comando /testforblocksAggiunto il comando /titleAggiunto il comando /triggerAggiunto il comando /worldborderAggiunto il comando /statsI containers possono essere bloccati nelle custom maps usando il tag "Lock"Aggiunte le gamerule logAdminCommands, showDeathMessages, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback e radomTickSpeedAggiunte tre nuove statisticheLe skin dei giocatori adesso possono avere due livelli su tutto il modello e le braccia e le gambe destre e sinistre possono essere modificate indipendentementeAggiunto un nuovo modello del giocatore con le braccia più corte e una nuova skin del giocatore chiamata Alex?Aggiunta un'impostazione per configurare quali pezzi della skin sono visibiliI blocchi possono avere variazioni delle visuali modificate nelle resource packI realms adesso hanno un grafico delle attività, in modo da mostrarvi chi è stato onlineAdesso è possibile caricare la propria mappa nei realmsLe impostazioni della difficoltà sono salvate per mondo, e possono essere bloccate se lo si desideraRifatto il funzionamento dell'incantagione, ora richiede lapislazzuli in aggiunta all'esperienza!Lo scambio con i Villici è stato bilanciatoLa riparazione con l'Incudine è stata bilanciataAumento notevole delle performance nel lato clientLa distanza di rendering massima è stata ampliata a 32 chunk (512 blocchi!)La modalità Avventura adesso non ti permette di rompere i blocchi se non se i tuoi attrezzi hanno il tag CanDestroyAdesso le Resource Packs possono anche definire la forma dei blocchi e oggetti, non solo le loro texturesAdesso le Scoreboards hanno un sacco di nuovi effetti!Ottimizzato la schermata di Debug F3I numeri ID dei blocchi (come 1 per la pietra), sono stati rimpiazzati da nomi (come minecraft:stone)La lista dei server è stata migliorataQualche piccolo cambiamento alla generazione dei templi e dei villaggiLe teste dei giocatori adesso mostrano anche il secondo livelloI bottoni adesso possono essere piazzati sul soffittoTanti, tanti altri cambiamentiTANTI, TANTISSIMI altri cambiamentiRimosso HerobrineÈ stata rilasciata la pre-release 2 per risolvere i seguenti errori. [Bug MC-46082] – Il gioco andava in crash quando venivano inserite delle colonne di void in un chunk[Bug MC-57926] – Le pozioni lanciate avevano lo stesso colore dell'acqua[Bug MC-64521] – Il sensore invertito di luce solare non rilasciava drop se rotto[Bug MC-67626] – Gli item frames non funzionavano fuori dalle coordinate 524289 x -524288 [Bug MC-68718] – Piazzare della polvere di pietrarossa su alcuni oggetti li distruggeva[Bug MC-68726] – Le skin usavano modelli sbagliati[Bug MC-68740] – Non potevano essere evocate delle palle di fuoco o teste di wither con o senza direzione. (Impossibile evocare l'oggetto[Bug MC-68748] – Utilizzare il comando /summon SmallFireball sui mob faceva andare in crash il gioco È stata rilasciata la pre-release 3 per risolvere i seguenti errori. [Bug MC-61844] – I creeper prendendo come bersagli gli Iron Golem, causavano danni al terreno senza l'interazione di un giocatore.[Bug MC-62066] – Errore che rendeva duplicabili le stringhe[Bug MC-66511] – La nuova IA del creeper di attaccare i golem di ferro prendeva il sopravvento su quella di evitare gatti od ocelot.[Bug MC-69052] – Si veniva bloccati quando ci si muoveva oltre i 30.000.000 di blocchi[Bug MC-69638] – Le esplosioni dei minecart combinate duplicavano gli oggetti sugli stand per armature distrutti, creando oggetti fantasma. La pre-release è disponibile se hai attivato l'impostazione "show development versions" nel Launcher. Cordialmente, i team di Minecraft e Minecraft Realms @jeb_ @Dinnerbone @_grum @SeargeDP @TheMogMiner @danfrisk @mamirm @DMarby @xlson P.S. Se hai bisogno della skin di default "Steve?" (Oh, mi chiedo perchè...), puoi scaricarla qui steve.png Jar del server multi piattaforma: https://s3.amazonaws...er.1.8-pre1.jar Riportate tutti i bug qui!Minecraft Issue Tracker! [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/minecraft-18-pre-release-1-2-e-3-r329]Clicca qui per raggiungere la pagina.[/url]
  5. Ciao! È il momento per noi di prerilasciare il prossimo aggiornamento principale di Minecraft, l'Aggiornamento Abbondante! Questo porterà Minecraft alla versione 1.8, e dovrebbe essere ufficialmente pubblicato nel launcher Martedì 2 Settembre. Questo è stato l'aggiornamento che ha richiesto più tempo in assoluto per essere rilasciato (Più di 300 giorni!), ed è il risultato di molti, molti cambiamenti. Questi cambiamenti consistono sia in nuove features che in grandi cambiamenti nella struttura del gioco come ad esempio il rimpiazzare il complesso "rendering dei blocchi" con un sistema che riesce a leggere le forme dei blocchi da diversi file di dati, o ottimizzazioni delle performance come il multi threading dei chunk del lato client. Speriamo che sia di vostro gradimento! Ecco una lista dei cambiamenti principali nel gioco. (Scusate gli eventuali errori nella traduzione dei nomi di blocchi/entità) Aggiunti i blocchi di Granite, Andesite e Diorite, incluse le loro versioni levigate Aggiunto il Blocco di Slime Aggiunta la Botola di Ferro Aggiunti i blocchi di Prismarine e Lanterna del Mare Aggiunto il Monumento dell'Oceano Aggiunta l'Arenaria Rossa Aggiunti gli Stendardi Aggiunti gli Stand per le Armature Aggiunta la Terra Brulla Aggiunti i mostri "Guardiano" con i loro drop Aggiunti gli Endermite Aggiunti i conigli con i loro drop Aggiunta la Carne di Pecora e Carne di Pecora Cotta I Villici pianteranno e raccoglieranno il raccolto Il Pietrisco Muscoso e I Mattoni di Pietra muscosi adesso sono fabbricabili I Mattoni di Pietra Cesellati adesso sono fabbricabili Le porte e i cancelletti adesso sono di tutti i tipi di legni I blocchi di spugna hanno riacquistato la loro proprietà di assorbire l'acqua diventando bagnati Aggiunta la modalità spettatore (gamemode 3) Aggiunta una nuova conquista Aggiunto "Customized" come impostazione nel generatore di mondi Aggiunto un tipo di mondi nascosto "Debug" I mondi adesso possono avere una barriera Aggiunto il selettore di bersaglio @e al command block Aggiunto il comando /blockdata Aggiunto il comando /clone Aggiunto il comando /execute Aggiunto il comando /fill Aggiunto il comando /particle Aggiunto il comando /testforblocks Aggiunto il comando /title Aggiunto il comando /trigger Aggiunto il comando /worldborder Aggiunto il comando /stats I containers possono essere bloccati nelle custom maps usando il tag "Lock" Aggiunte le gamerule logAdminCommands, showDeathMessages, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback e radomTickSpeed Aggiunte tre nuove statistiche Le skin dei giocatori adesso possono avere due livelli su tutto il modello e le braccia e le gambe destre e sinistre possono essere modificate indipendentemente Aggiunto un nuovo modello del giocatore con le braccia più corte e una nuova skin del giocatore chiamata Alex? Aggiunta un'impostazione per configurare quali pezzi della skin sono visibili I blocchi possono avere variazioni delle visuali modificate nelle resource pack I realms adesso hanno un grafico delle attività, in modo da mostrarvi chi è stato online Adesso è possibile caricare la propria mappa nei realms Le impostazioni della difficoltà sono salvate per mondo, e possono essere bloccate se lo si desidera Rifatto il funzionamento dell'incantagione, ora richiede lapislazzuli in aggiunta all'esperienza! Lo scambio con i Villici è stato bilanciato La riparazione con l'Incudine è stata bilanciata Aumento notevole delle performance nel lato client La distanza di rendering massima è stata ampliata a 32 chunk (512 blocchi!) La modalità Avventura adesso non ti permette di rompere i blocchi se non se i tuoi attrezzi hanno il tag CanDestroy Adesso le Resource Packs possono anche definire la forma dei blocchi e oggetti, non solo le loro textures Adesso le Scoreboards hanno un sacco di nuovi effetti! Ottimizzato la schermata di Debug F3 I numeri ID dei blocchi (come 1 per la pietra), sono stati rimpiazzati da nomi (come minecraft:stone) La lista dei server è stata migliorata Qualche piccolo cambiamento alla generazione dei templi e dei villaggi Le teste dei giocatori adesso mostrano anche il secondo livello I bottoni adesso possono essere piazzati sul soffitto Tanti, tanti altri cambiamenti TANTI, TANTISSIMI altri cambiamenti Rimosso Herobrine È stata rilasciata la pre-release 2 per risolvere i seguenti errori. [bug MC-46082] – Il gioco andava in crash quando venivano inserite delle colonne di void in un chunk [bug MC-57926] – Le pozioni lanciate avevano lo stesso colore dell'acqua [bug MC-64521] – Il sensore invertito di luce solare non rilasciava drop se rotto [bug MC-67626] – Gli item frames non funzionavano fuori dalle coordinate 524289 x -524288 [bug MC-68718] – Piazzare della polvere di pietrarossa su alcuni oggetti li distruggeva [bug MC-68726] – Le skin usavano modelli sbagliati [bug MC-68740] – Non potevano essere evocate delle palle di fuoco o teste di wither con o senza direzione. (Impossibile evocare l'oggetto [bug MC-68748] – Utilizzare il comando /summon SmallFireball sui mob faceva andare in crash il gioco È stata rilasciata la pre-release 3 per risolvere i seguenti errori. [bug MC-61844] – I creeper prendendo come bersagli gli Iron Golem, causavano danni al terreno senza l'interazione di un giocatore. [bug MC-62066] – Errore che rendeva duplicabili le stringhe [bug MC-66511] – La nuova IA del creeper di attaccare i golem di ferro prendeva il sopravvento su quella di evitare gatti od ocelot. [bug MC-69052] – Si veniva bloccati quando ci si muoveva oltre i 30.000.000 di blocchi [bug MC-69638] – Le esplosioni dei minecart combinate duplicavano gli oggetti sugli stand per armature distrutti, creando oggetti fantasma. La pre-release è disponibile se hai attivato l'impostazione "show development versions" nel Launcher. Cordialmente, i team di Minecraft e Minecraft Realms @jeb_ @Dinnerbone @_grum @SeargeDP @TheMogMiner @danfrisk @mamirm @DMarby @xlson P.S. Se hai bisogno della skin di default "Steve?" (Oh, mi chiedo perchè...), puoi scaricarla qui steve.png Jar del server multi piattaforma: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre1/minecraft_server.1.8-pre1.jar Riportate tutti i bug qui! Minecraft Issue Tracker!
  6. La porta di betulla fa tanto zen :asd:
  7. Sul serio, siete divertenti come un transatlantico che affonda.

    1. Koa00

      Koa00

      Guarda che é divertente.

    2. GreySlime

      GreySlime

      il titanic era un film comico se non sbaglio (?)

    3. Demons

      Demons

      e erotico <.<

  8. Saggio

    Minecraft snapshot 14w26a

            Sono punti scherzosi, non stanno parlando sul serio. Adesso basta. Uomo avvisato, mezzo salvato.
  9.   Ma se ci fai solo le powered rail e le mele d'oro di utile :C
  10.   Gold.... Useless :C Spero lo rimpiazzino con del ferro/diamante/carbone in base alla difficoltà del tempio... Sarebbe carino perchè tempio più difficile da espugnare>ricompensa migliore   Vabè adesso basta fare il gioco del cosa vorrei.
  11.   Giusto per curiosità: i guardian li ammazzano gli squid xD
  12.   Beh chiamalo niente tutto quello che abbiamo elencato fino ad ora
  13. Figata? Io la definirei con una semplice parola.   Abominio. No ma sul serio, un mare di canne da zucchero :C
  14. Se non sbaglio le droppa l'elder guardian, un boss dei templi sottomarini che respawna.     Cioè importare i tuoi mondi in un Realm. Prima non si poteva fare.
  15. E poi guardando un video di duke ti viene in mente quando in un live giocava ad OGAT e melly diceva che costava 80 € xD

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    2. Mony

      Mony

      il nome me lo ricordo lel

    3. Saggio

      Saggio

      E ci credo, rompevo sempre il cazzo; però duke mi amava.

    4. Saggio

      Saggio

      :3 Ho pure giocato con lui. L'unico tutubber che seguo con cui non ho mai giocato è stato ciccio. Ho giocato a town of salem con mk e dolfy

    5. Mostra commenti successivi  %s di più
  16.   A me piacciono un sacco i nuovi ">" "<" "=" assign, min e max; aprono un mondo gigantesco.
  17. Siamo felici di rilasciare sia una nuova snapshot per la 1.8 (14w25a) e un'altra pre release della 1.7.10 1.7.10 Pre-Release 4 Questa pre-release vi permette finalmente di caricare i vostri mondi nei Realms e aggiunge un'opzione per permettervi di abilitare i command block sui vostri Realm. Aggiusta anche alcuni possibili problemi di compatibilità che potrebbero manifestarsi in futuro che abbiamo scoperto. Per ottenere le pre-release, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "pre-release", mettete la spunta nel riquadro chiamato "Enable experimental depelovement snapshots" e salvate. Per ritornare alla versione normale, è possibile selezionarla attraverso il menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra del launcher. EDIT: 14w25b La snapshot 14w25b è stata rilasciata per risolvere i seguenti bug:   [Bug MC-47513] – Linea nera all'orizzonte usando gli shader [Bug MC-56852] – Quando il giocatore andava a fuoco veniva mostrata la texture di errore [Bug MC-56853] – Il nome dei modelli di erba e tronchi era IDUNNOMYNAME :*( [Bug MC-56858] – Le texture di acqua e lava subivano cambiamenti quando veniva cambiata la texture pack [Bug MC-56865] – Le scale erano piazzate nella direzione sbagliata [Bug MC-56868] – Texture mancante della mappa [Bug MC-56880] – Texture mancante per le pozioni lanciate [Bug MC-56887] – Le foglie della giungla avevano la texture delle foglie di quercia [Bug MC-56893] – Il gioco crashava quando si piazzavano tronchi [Bug MC-56898] – Texture mancante per i blocchi tenuti dagli endermen [Bug MC-56899] – Le galline non smettevano di sbattere le ali [Bug MC-56905] – Le facce delle zucche piazzate non guardavano il giocatore  [Bug MC-56914] – Texture errata guardando le foglie con grafica veloce [Bug MC-56921] – I ripetitori non visualizzavano correttamente il ritardo [Bug MC-56922] – I letti non si rilasciavano alla rottura [Bug MC-56947] – Visuale sbagliata dell'uovo di drago nell'inventario [Bug MC-56951] – Ripetitori e comparatori erano piazzati con un orientamento errato [Bug MC-56952] – Bug che portava alla duplicazione delle botole [Bug MC-56957] – Problemi con l'orientamento di distributori e gettatori [Bug MC-56981] – Il legno di Acacia e di Abete scuro quando rotto diventava Abete normale senza texture [Bug MC-56982] – Errore di visualizzazione dei pistoni [Bug MC-56984] – Gli oggetti gettati fluttuavano [Bug MC-56990] – Il quarzo cesellato diventava quarzo normale [Bug MC-57020] – Le fornaci accese cambiavano orientamento [Bug MC-57023] – Animazione sbagliata rompendo i blocchi in modalità sopravvivenza [Bug MC-57041] – Texture mancante per la barriera [Bug MC-57045] – I comparatori apparivano come accesi se messi in modalità sottrazione [Bug MC-57075] – I nomi personalizzati degli oggetti non venivano mostrati nelle cornici per oggetti [Bug MC-57079] – Il guardiano Elder poteva applicare l'effetto "Fatica da scavo" ai giocatori in modalità spettatore [Bug MC-57102] – L'erba era allineata [Bug MC-57112] – Usare pozioni di danno per uccidere i guardiani faceva crashare il gioco [Bug MC-57121] – La generazione superpiatta del mondo sostituiva l'ID dell'acqua con quello dell'aria [Bug MC-57134] – Gli oggetti nelle cornici erano orientati nella direzione sbagliata [Bug MC-57178] – Le liane erano posizionate sul lato sbagliato [Bug MC-57234] – Piazzare le scale causava dei crash [Bug MC-57312] – Il normale generatore del mondo di Minecraft crashava [Bug MC-57374] – Il render degli oggetti incantati impilati era sbagliato [Bug MC-57385] – Le cornici per il portale dell'End doveva essere piazzato al contrario per funzionare [Bug MC-57415] – La scoreboard non veniva mostrata [Bug MC-57429] – I cubi di magma apparivano in modo sbagliato [Bug MC-57555] – I blocchi erano tenuti dal giocatore in modo sbagliato [Bug MC-57574] – Il mipmap non funzionava [Bug MC-57603] – L'icona delle rotaie alimentate era alimentata   Adesso se cuocendo la "wet sponge" si mette un secchio d'acqua nello slot del combustibile della fornace si ottiene un secchio d'acqua e la spugna asciutta! Yup! Snapshot 14w25a Hey, guardate, una snapshot! Ha un sacco di nuova roba figa! Non ho intenzione di dirvi cosa sono. Nemmeno della nuova texture della spugna o del nuovo mostro ostile. Nope. Nuhuh. Non otterrete nessuna informazione sulla roba sottomarina da me! Vi dirò, comunque, che questo snapshot contiene pochi mesi per cui è valsa la pena fare riscritture di alcune parti molto importanti del motore. È molto probabile che questo snapshot sia più instabile del solito, più lento del solito, leggermente più senziente del solito o solo generalmente insolito. Per favore aiutateci ad aggiustare tutti questi problemi segnalando qualsiasi cosa troviate sul bug tracker! Cambiamenti notabili. Aggiunto un nuovo mostro ostile Aggiunte le spugne alla modalità sopravvivenza, con nuovi comportamenti e nuovo aspetto Aggiunti ■■■■■■■■■■■■■■■, ■■■■■■■■, ■■■■■■■■■■■■ e ■■■■■■. (Credo si stia riferendo ai nuovi blocchi marini, Prismarine, Mattoni di Prismarine, Prismarine scuro e Lanterna del mare; Capo, a te le traduzioni :asd:) ??? Foro di proiettile Riscritto il modo in cui gli oggetti vengono renderizzati Riscritto il modo in cui i blocchi vengono renderizzati Riscritto il modo in cui i dati dei blocchi vengono gestiti Riscritta la storia. Toby non è reale. Per favore riportate qualunque bug che trovate in bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, non possiamo risolverlo! Per ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "snapshot", mettete la spunta nel riquadro chiamato "Enable experimental depelovement snapshots" e salvate. Per ritornare alla versione normale, è possibile selezionarla attraverso il menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra del launcher. Fate un backup ai vostri mondi, prima, oppure spostate il profilo in una cartella diversa (leggete le opzioni del nuovo profilo) Gli snapshot possono corrompere i vostri mondi, per favore fate un backup di quelli precedenti o posizionateli in una cartella diversa Jar per server multipiattaforma: https://s3.amazonaws...rver.14w25a.jar Segnalate i bug qui: Minecraft issue tracker! Extra! Searge aveva nuovamente lanciato la sfida di "trova la feature :asd:", è stata trovata. In parole povere sono state aggiunte nuove operazioni per la scoreboard "=" ">" "<" assign, min, max [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/minecraft-snapshot-14w25a-e-171-r317]Clicca qui per raggiungere la pagina.[/url]
  18. Siamo felici di rilasciare sia una nuova snapshot per la 1.8 (14w25a) e un'altra pre release della 1.7.10 1.7.10 Pre-Release 4 Questa pre-release vi permette finalmente di caricare i vostri mondi nei Realms e aggiunge un'opzione per permettervi di abilitare i command block sui vostri Realm. Aggiusta anche alcuni possibili problemi di compatibilità che potrebbero manifestarsi in futuro che abbiamo scoperto. Per ottenere le pre-release, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "pre-release", mettete la spunta nel riquadro chiamato "Enable experimental depelovement snapshots" e salvate. Per ritornare alla versione normale, è possibile selezionarla attraverso il menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra del launcher. Snapshot 14w25a Hey, guardate, una snapshot! Ha un sacco di nuova roba figa! Non ho intenzione di dirvi cosa sono. Nemmeno della nuova texture della spugna o del nuovo mostro ostile. Nope. Nuhuh. Non otterrete nessuna informazione sulla roba sottomarina da me! Vi dirò, comunque, che questo snapshot contiene pochi mesi per cui è valsa la pena fare riscritture di alcune parti molto importanti del motore. È molto probabile che questo snapshot sia più instabile del solito, più lento del solito, leggermente più senziente del solito o solo generalmente insolito. Per favore aiutateci ad aggiustare tutti questi problemi segnalando qualsiasi cosa troviate sul bug tracker! Cambiamenti notabili. Aggiunto un nuovo mostro ostile Aggiunte le spugne alla modalità sopravvivenza, con nuovi comportamenti e nuovo aspetto Aggiunti ■■■■■■■■■■■■■■■, ■■■■■■■■, ■■■■■■■■■■■■ e ■■■■■■. (Credo si stia riferendo ai nuovi blocchi marini, Prismarine, Mattoni di Prismarine, Prismarine scuro e Lanterna del mare; Capo, a te le traduzioni ) ??? Bullet point (?) Riscritto il modo in cui gli oggetti vengono renderizzati Riscritto il modo in cui i blocchi vengono renderizzati Riscritto il modo in cui i dati dei blocchi vengono gestiti Riscritta la storia. Toby non è reale. Per favore riportate qualunque bug che trovate in bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, non possiamo risolverlo! Per ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "snapshot", mettete la spunta nel riquadro chiamato "Enable experimental depelovement snapshots" e salvate. Per ritornare alla versione normale, è possibile selezionarla attraverso il menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra del launcher. Fate un backup ai vostri mondi, prima, oppure spostate il profilo in una cartella diversa (leggete le opzioni del nuovo profilo) Gli snapshot possono corrompere i vostri mondi, per favore fate un backup di quelli precedenti o posizionateli in una cartella diversa Jar per server multipiattaforma: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25a/minecraft_server.14w25a.jar Segnalate i bug qui: Minecraft issue tracker! Extra! Searge aveva nuovamente lanciato la sfida di "trova la feature :asd:", è stata trovata. In parole povere sono stati aggiunte nuove operazioni per la scoreboard "=" ">" "<" assign, min, max
    1. Ientle™
    2. Apa-Q

      Apa-Q

      ... Ed io dovrei far parte di questa generazione?

      Mai e poi mai.

      *Torna indietro nel tempo di quindici anni*

    3. Saggio

      Saggio

      Fakiamo stampare i s0ld1 csì usciamo dalla krisi

  19. Ma dove vai, cazzone in bicicletta! Così di fretta pedinando un ragazzone... Prendi i "limoni".... Scegli i migliori per farti venire un tumore ai polmoniiii

    1. dukioooo
    2. Saggio

      Saggio

      Se trovo su soundcloud la parodia COMPLETA di WAT a wonderful world ti commuovi asd

    3. Saggio

      Saggio

      Me la taglio male.

  20. Stavo pensando di cambiare avatar...

    1. Urkapalett

      Urkapalett

      Saggio il destino di mc ita dipende da te. Fai cio che pensi sia giusto.

    2. Saggio
    3. SLOT

      SLOT

      w i pony

    4. Mostra commenti successivi  %s di più
  21. Ti correggo, è l'ultimo per i Realms, ma non per forza sarà l'ultimo per i bugfix.
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