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Pietro99

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About Pietro99

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    Collaboratore alla traduzione italiana di Minecraft
  • Birthday 10/30/1999

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    http://quellichefifa.weebly.com/
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    pietrocasparriello
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    @awesomepietro99
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    Pietro Casparriello

Profile Information

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    Male
  • Interessi:
    Gioco a Minecraft//Calcio//Ps3//Xbox.... Sono un tifoso sfegatato del Milan, giocatore de "Atletico Taurasi", 14 anni.
  • Provenienza:
    Taurasi, Avellino, Italia
  • Minecraft
    Pietro99
  • Youtube
    Pietro Casparriello
  • Origin
    zXxPietro99xXz
  • PlanetMinecraft
    Pietro99
  • Xbox Live
    Pietro99
  • Playstation Network
    Pietro99
  1.   Sì, questo lo avevo fatto anche io da solo, ma il mio problema è che ho Windows 10 e non c'è nessun driver compatibile per WIN 10 per il mio PC sul sito della samsung D:   Infatti quando vado per installare il driver che mi hai consigliato, ecco:
  2. Ragazzi ho ancora bisogno di voi! E' da quando mi avete risposto al topic che cerco sti benedetti driver per il mio PC (Samsung RV510). Vado su "Gestione dispositivi" - scheda video e mi dice che i driver sono già aggiornati. Vado sul sito della Intel e non trovo driver più recenti di quello che ho in questo momento. Vado sul sito produttore del PC e accade lo stesso di Intel.   Come faccio ad aggiornare la scheda video se mi dice che è già aggiornata ovunque io cerco? Grazie :)
  3. Grazie mille :) Ora li aggiorno e vi faccio sapere
  4. Salve a tutti, c'è qualcuno che si ricorda di me? E' da tantissimo tempo che non gioco a Minecraft e di conseguenza non accedo su questo forum da un sacco di tempo. Comunque, il 29 luglio è uscito Windows 10 e grazie all'app "Ottieni Windows 10" l'ho scaricato e nella noia di una giornata (finalmente) piovosa ho deciso di riprendere un po' il buon vecchio Minecraft, ho aperto il launcher, cliccato su PLAY, ma non parte il gioco e in console del launcher mi da l'errore che vi metto nello SPOILER.   [SPOILER] ---- Minecraft Crash Report ---- // This is a token for 1 free hug. Redeem at your nearest Mojangsta: [~~HUG~~]   Time: 18/08/15 15.02 Description: Initializing game   org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at ave.ap(SourceFile:534) at ave.am(SourceFile:363) at ave.a(SourceFile:310) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)     A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: ---------------------------------------------------------------------------------------   -- Head -- Stacktrace: at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at ave.ap(SourceFile:534) at ave.am(SourceFile:363)   -- Initialization -- Details: Stacktrace: at ave.a(SourceFile:310) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)   -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.8.8 Operating System: Windows 8.1 (x86) version 6.3 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 79759048 bytes (76 MB) / 153624576 bytes (146 MB) up to 523501568 bytes (499 MB) JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Launched Version: 1.8.8 LWJGL: 2.9.4 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. GL Caps:  Using VBOs: No Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: faithful32pack.zip Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Profiler Position: N/A (disabled) CPU: <unknown> [/SPOILER]   Non ne capisco molte di queste cose, ma c'è una cosa che mi preoccupa: "Operating System: Windows 8.1 (x86) version 6.3" Non capisco perchè, nel crash report, come sistema operativo mi da Windows 8.1 quando in questo momento ho il 10 aggiornato dal 7.   Qualcuno sa come risolvere questo problema? Grazie in anticipo :)
  5. Ho capito, sì aumentane la rarità. Ottimo lavoro ;)
  6. Certo, ottima idea e un tot di enderman un drago dell'end?
  7. Che bello più carte :P Perchè non fai delle carte che unite formano una carta più potente tipo una fusione. (Non so se è possibile lol) Per esempio 2 carte zombie formano un giant zombie o qualcosa del genere...
  8. Fantastico, non vedo l'ora.  Paracaduti? :O wow
  9. Sinceramente potrebbe essere una delle mappe più belle che ci sono sul forum. Non ho mai visto nulla del genere e non pensavo neanche si potesse fare xD
  10. Poi mi piace molto l'idea di avere una tattica nell'uso delle carte, bisogna saperle sfruttare bene, OTTIMO!
  11. Fantastico, ho in mente di creare un canale Youtube più in là e sicuramente se lo farò, giocherà a questa mappa :Q_____
  12. Meglio così che si inizia subito con la modalità avventura, spero che la farai abbastanza lunga e molto coinvolgente ;)
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