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Shinychar

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Tutti i contenuti di Shinychar

  1. È una delle "funzionalità" di MinecraftForge. Non è che suggerisco di usarlo perché mi pagano :( Ciao Ian Be il fatto di avere sempre gli stessi id occupati credo sia un vantaggio in quanto eviterebbe conflitti. Comunque capsico che possa essere problematico :)
  2. Lo so ma nn sono del tutto unificati, infatti l'ore copper di industrialcraft è diverso da quello di redpower. Bisognerebbe che l'ore dictionary contenesse il materiale vero e proprio e che nella mod sia richiamabile, non che la mod lo crei. Non so se mi spiego xD
  3. Si potrebbe creare un progetto per creare una libreria universale di ores per forge, in modo che si abbiano a disposizione molti elementi e universali (per evitare spiacevoli inconvenienti come quando si usa redpower2 e industrialcraft2 insieme). Il problema è come al solito il tempo xD
  4. Vabbe a parte le giuste correzzioni, il concetto è quello: Le due mod introducono diversi minerali
  5. Ma basta fare un esempio: industrialcraft2 introduce rame, alluminio, bronzo uranio e ferro raffinato. Redpower2 oltre a quelli citati ed i suoi metalli introduce, oltre ai minerali anche il tungsteno,l'argento, zaffiro, rubino, smeraldo, nickel (anche bronzo alluminio e rame come ic2) e nn ricordo e che altro. Questo per fare solo un esempio di due mod che da sole offrono già molti minerali
  6. Eclipse è da nappi. Gli IDE mi fanno cagare il pene. Solo perchè uno nn si vuole rompere i cosidetti per ogni volta lanciare il compilatore da terminale o lanciare la compilazione da mcp deve essere nappo .-. E' come se prendessi gedit e facessi un plugin apposito per lanciare la compilazione, non che cambi tanto eh .-.
  7. No con quest si intende delle avventure, ad esempio le rovine saranno come un piccolo livello con alla fine un boss (in teoria)
  8. Ok mcp 4.4 rilasciato, ora possiamo continuare con la mod
  9. Una normale chest ma adesso si vede quando è aperta o chiusa. Cmq se guardate bene ci sono anche i cactus a soli 2 blocchi
  10. Teoricamente dovrebbero introdurre il supporto alle mod (quindi nn dovrebbe più necessario fare mod con modloader) io spero di nn dover rifare tutto D:
  11. NON CREATE più texture per la paglia grazie, xD
  12. Shinychar

    Mobile version

    Ma vooooolaaaaa io la uso spesso la mobile usando il cellulare
  13. "You'll still be able to load old world and play them, but they won't be compatible with new features."
  14. "Randomly generated abandoned mineshafts." Che diavolo sono? Rivers are cool, and River Song is also cool. http://twitter.com/#!/clearlyJon
  15. Be prima di tutto, stasera non può uscire, l'aggiornamento potrebbe partire dal 28 in poi secondo il wiki. Cmq Altri tweet di jeb: "Will 1.8 be more compatible with old worlds?" "No" "No chunk updates for lighting" "Chunks load much faster" Fonti: twitter
  16. Notch su twitter: "The rumors of 1.8 this sunday are greatly exaggerated. We'll be in the air on our way to Sweden at that time."
  17. Gli enderman si teletrasporfvxtano O _O
  18. Io starei attento con i maschi che arrivano da dietro silenziosi °°
  19. a me piacciono quei funghettoni :3
  20. Shinychar

    1.8 Più carne!

    Nel wiki c'e scritto Si potrà abbattere la luna ò_ò?
  21. Shinychar

    Ecco un bel seed :)

    Carino, un bel posto pianeggiante con un po' di carbone in superficie, mi serviva
  22. Già non che mi convinca molto xD, invece mi ispira l'albero rosso (Alberi un po' più colorati darebbero un po' di vita xD). Comunque staremo a vedere, sono pur sempre solo foto.
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