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P E R K E L E ( ͡° ͜ʖ ͡°)

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Tutti i contenuti di P E R K E L E ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  1. Prova Avira, mi trovo benissimo con quello. Stai certo che non te ne pentirai
  2. E' il chitarrista che conta alla fine, è buffo vedere su youtube la gente che fa dello shredding e dello sweep-picking su chitarre da 50 dollari
  3. Comunque anche a me piacerebbe prendere lezioni mirate, ma non ho tempo
  4. Però mettere a paragone gli Elder Scrolls e degli Horror game non mi sembra molto furbo visto che sono un genere completamente diverso, almeno che tu non voglia fare una serie sia per un Elder Scrolls che per un Horror Game
  5. Li amo, specialmente quando ti ritrovi 4 slime giganti tutti assieme che ti vogliono inglobate come un'amoeba <3 <3
  6. Come se qualcuno ci facesse caso Ciao Ian Ma infatti, pena i bimbettini di 10 anni che si vanno a prendere COD In Italia non ti dice niente nessuno :D
  7. I draghi si incontrano liberamente, questa è la demo che gira da una vita che l'hanno fatta apposta :D P.S Leggi le mie lunghe impressioni nell'altro topic
  8. Appunto, io ci ho giocato a Morrowind e mi suonava strano :D Al massimo ti prendi la corprus.
  9. Per l'armatura ti sei informato male, il pezzo unico è solo corazza più gambali; gli stivali, i guanti e l'elmo sono separati, per cui non è tutta 'sta tragedia La divisione tra armature c'è ma è solo pesante e leggera, le balestre non ci sono mai state e per le lance... ti do ragione sulle lance, col nuovo sistema di combattimento sarebbero state interessanti (secondo me in Morrowind facevano pena, ma dopotutto è un gioco del 2002) :D Il combattimento a cavallo fanno bene a non metterlo secondo me, sarebbe troppo scomodo (ho provato una mod che lo aggiungeva in Oblivion e mamma mia che scomodità ) e poi sarebbe difficilissimo integrarlo col nuovo sistema di combattimento (cioè che controlli tutte e due le mani con due armi, due magie, arma + magia eccetera...) Le skill sono quelle di Oblivion, hanno tolto solo il Misticismo che è stato integrato con l'Alterazione mi pare e l'Armaiolo (han detto che non si possono riparare le armature). Mi dispiace un po' per l'Armaiolo ma non si muore Inoltre conta che hanno inserito un sistema di crafting che non c'era negli altri capitoli, e poi ci si potrà pure sposare Secondo me la licantropia la metteranno comunque, se non nel gioco originale in una delle espansioni (Todd ha detto che i DLC saranno delle vere e proprie espansioni) P.S: La storia dello zombie in Morrowind non mi torna, puoi diventare vampiro e licantropo in Bloodmoon, ma zombie non me lo ricordo proprio, al massimo ti prendi la corprus nella quest principale ma non è che ti sfiguri P.P.S. Scusa la lunghezza del testo xD
  10. Nuovi per dire, la demo è sempre quella solo che è senza interruzioni. Detto questo... sbav :Q___ Sentire Howard che parla è una meraviglia, ha un modo di parlare che si capisce subito cosa dice (e cioè sempre le stesse cose :D) Avete notato che all'inizio del terzo video hanno riciclato una musica di Morrowind? Questo non può che promettere bene
  11. Era abbastanza ovvio, è una feature presente da Daggerfall. Ora spero che mi mettano anche il licantropismo sitle Bloodmoon Finalmente i cani sembrano veramente cani poi
  12. No, Todd Howard ha detto che saranno solo avversari (ma ha lasciato capire che con un qualche grido si potranno portare temporaneamente dalla propria parte) ma ha detto che non saranno assolutamente cavalcabili. Non disperare però, qualche modder farà subito una mod per farli diventare cavalcabili :)
  13. Il fungo sull'albero è un bug noto già da tempo se leggete sulla wiki :)
  14. Poi ovviamente dipende dal tipo di musica che uno vuole suonare anche :D
  15. Beh, ovviamente il danno delle armi dipende dalla tua abilità. Se usi solo spade ti si alzerà solo l'abilità lama per cui noterai presto delle grandi differenze. E' vero che le mazze sono meno potenti in generale però, anche se non di così tanto :D
  16. Il mio personaggio più forte era un guerriero furtivo argoniano portato al livello 46 :D Ora ho solo un arciere furtivo al livello 7 :D (l'ho reinstallato)
  17. Call of Chtuhlu: Dark Corners of the Earth. E' del 2004 ed è molto bello, soprattutto perché non devi sparare a ogni cosa che si muove. E' fatto molto bene anche perché il personaggio soffre di vertigini e si spaventa quando la situazione è troppo tesa, e tutto questa influenza il gameplay. Ah, l'ha fatto Bethesda, per cui la qualità è assicurata :D
  18. Non sono inutili, ma spenderci due anni sopra è troppo. Voglio dire, gli accordi sono quelli, uno se li impara con calma, ma non vuol dire che deve fare due anni solo di accordi, quando si impara quelli di base e poi con calma si guarda gli altri per me va già bene :D
  19. Anche un mio amico andava a lezione di chitarra perché non imparava niente, ma non dipende dal professore secondo me quanto dal tipo di lezioni che ti danno. Se per esempio per due anni gli avevano insegnato solo accordi, scale, note e così via con esercizi mirati solo a quello si fa poco a mio avviso se uno non strimpella da solo. Poi non so
  20. Eh eh si vede che non hai letto la storia "La maschera di Innsmouth" di Lovecraft Tutta la missione è basata su quella storia. Nella storia gli abitanti di Innsmouth, seguaci del dio pesce Dagon venerano degli esseri metà uomini e metà pesci chiamati anche lì i Profondi se non sbaglio e cercano di sacrificare il protagonista a Dagon Nella missione di Oblivion è uguale, i Profondi sono le divinità oscure venerate in quel villaggio, e se provi a dormire ad Hackdirt il sonno verrà interrotto da dei tipi a petto nudo (i seguaci dei Profondi) che cercheranno di ucciderti
  21. Quoto, io non l'ho ancora scaricata (aspetta versione ufficiale) ma in diversi video se ti ficchi una zucca in testa gli enderman non ti degnano. Lo svantaggio e che poi non ci vedi praticamente niente :S
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