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Spitzkrug

Re: Mobfarm & Darkroom

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perchè se le darkroom vengono fatte sotto towny le esplosioni dei creeper non provocano la distruzione dei blocchi intorno. Quindi pure la cobble va bene per crearle.

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perchè se le darkroom vengono fatte sotto towny le esplosioni dei creeper non provocano la distruzione dei blocchi intorno. Quindi pure la dirt va bene per crearle.

fixed

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:rotfl:

È per questo che sono nell'URMM :ahsisi:

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Syne se non era per il DI, tu eri nello stesso stadio evolutivo di Kata, XD.

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perchè se le darkroom vengono fatte sotto towny le esplosioni dei creeper non provocano la distruzione dei blocchi intorno. Quindi pure la cobble va bene per crearle.

Le nostre farm non sono plottate :sisi:

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E cosa vi costa plottarle?

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Si ma basta, cristo santo! spostate la discussione in flood :asd:

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Praticamente Spitzkrug è stato psicologicamente bombardato dallo spam ed è costretto alla bandiera bianca.

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*Arriva in ritardo* La mob farm di Ewok è la più bella di tutte! *scappa*

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tzkè..

mencio legge tutta la discussione e pensa che sono tutti nabbi u.u

e visto che c'è da pure la spiegazione ^^

allora:

1) primo c'è da fare una distinzione fondamentale, per cosa costruiamo la dark room?

per skillare noi o per far skillare la città?

se la dark room è per far salire le skill di una o due persone allora senza dubbio la più indicata è una a raccolta, costruita su più piani, con acqua che ti porta i mob, i vantaggi sono molteplici..

uno fai una stanza in ossidiana, dove si ammucchiano i mob e tu li picchi in tutta sicurezza..

due non devi farla esageratamente grande, visto che stai fisso in un punto, se la fai troppo grande i mob nei chunk lontani non spawnano..

tre la puoi fare a più piani

quattro la puoi fare anche enorme basta che la metti in una zona dove passano molti player e allora li avrai sempre un bel po' di mob!!

ma ha anche un grosso difetto, per il quale rende le classiche dark room indispensabili per ogni città..

il difetto è semplicemente il fatto che ci si puo skillare in 2 massimo 3 player alla volta, e quando sei in più di uno spesso ti girano le scatole che ti fregano l'exp!!

la dark room classica invece ci si può skillare anche in 6-7 a condizione che sia abbastanza grande

inoltre la puoi fare in wild senza occupare plot utili alla città in altre cose (farla in towny secondo me non ha senso, c'è un mare di spazio in wild, dobbiamo plottare 9-10 plot per non perdere qualche cubo di cobble?)

gli svantaggi ovviamente sono:

le esplosioni dei creeper, che costringono a farla in ossidiana o stare sempre a riattappare i buchi..

e il fatto che è un ambiente molto pericoloso dove muori ogni 3x2..

inoltre, non mi ricordo chi, ma si ewok ha più di una dark room e si sono costruite su più piani, ma per ora ci stiamo concentrando sulla prima e mano a mano stiamo sostituendo tutte le pareti e il pavimento con l'ossidiana..

mentre spitz, fare un pavimento che si rigenere non so se funziona per una stanza molto grande, so farlo anche io, basta un circuito ad intermittenza e tanti pistoni, lava e acqua, ma il problema è quando la cobble arriva o parte da zone troppo lontane da te, in quel caso penso proprio che il circuito si bugghi e non funzia più nulla ma sarebbe interessante da provare xD

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