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Capopanzone

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Tutti i contenuti di Capopanzone

  1. Non è uno scherzo o un pesce d'aprile. È la pura vera realtà. A quanto pare, i nostri cari amici della Mojang hanno firmato un contratto con la Egmont (casa editrice britannica specializzata nella pubblicazione di libri per bambini) per la produzione di libri e riviste riguardanti il nostro amato Minecraft, orientati per un pubblico di bambini di età maggiore ai 9 anni. La collana sarà disponibile a settembre e sarà composta da quattro libri-guida su vari aspetti del gioco (guida per principianti, guida sulla pietrarossa, guida sul combattimento e guida alla costruzione), l'Annuale 2014 di Minecraft, il libro di poster di Minecraft e la rivista Tutto su Minecraft. Le guide costeranno £5,99 ognuna, l'annuale £7,99 e il libro di poster £9,99 (non so niente riguardo al costo della rivista!). Oltre ad incudere vari contenuti riferiti agli sviluppatori della Mojang, la Egmont pensa di organizzare un concorso in cui i fan di Minecraft hanno una possibilità di vedere le proprie creazioni nel libro dei poster. Ecco qui i dettagli sui vari libri rilasciati dalla casa editrice: [i][b]Minecraft - Il Manuale del Principiante[/b][/i] Per i novizi che si trovano da soli, in un nuovo mondo misterioso pieno di pericoli nascosti, con solo pochi minuti di tempo per trovare cibo e rifugio prima che la notte scenda e i mostri vengano a cercarli. Il Manuale del Principiante potrebbe salvare per un pelo la loro vita, donando ai nuovi giocatori le conoscenze adatte per sopravvivere e raggiungere un livello superiore. [i][b]Minecraft - Il Manuale della Pietrarossa[/b][/i] Il secondo manuale permetterà ai fan di collegarsi e connettersi a una delle aree più complesse di Minecraft: la Pietrarossa. Nel Manuale della Pietrarossa, gli esperti guideranno i giocatori attraverso tutti gli aspetti del lavoro con questo ricercato minerale, includendo: scavare, usare fornaci, usare ripetitori, i componenti dei circuiti e i design dei circuiti. [i][b]Minecraft - Il Manuale del Combattimento[/b][/i] Il Manuale del Combattimento insegnerà ai fan tutto ciò che c'è da sapere per difendersi dagli attacchi nemici in Minecraft. Includerà consigli dagli esperti di Minecraft e istruzioni passo dopo passo sulla costruzione di fortificazioni, collocazione di trappole, fabbricazione di armature e armi e come prepararsi al meglio per il combattimento a tu per tu con mostri e giocatori nemici. [i][b]Minecraft - Il Manuale della Costruzione[/b][/i] Il Manuale della Costruzione mostrerà tutte le fantastiche costruzioni che le persone hanno edificato in Minecraft. Da dettagli di costruzioni come finestre ad arco o scale a chiocciola in un castello a eccezionali montagne russe e l'infame lanciatore di mucche, questo libro mira a ispirare i fan con tutorial passo dopo passo su come costruire particolari elementi di grandi progetti. [b][i]Minecraft - L'annuale 2014[/i][/b] L'annuale celebrerà le possibilità senza limiti di Minecraft. Pieno di istruzioni passo dopo passo per costruzioni e progetti emozionanti, consigli dagli esperti, bellissime cose da fare, giochi per mettere alla prova il tuo cervello e codici da decodificare, c'è tutto quello che i fan di Minecraft aspettavano da molto tempo. [i][b]Minecraft - Il libro dei poster[/b][/i] Pieno di immagini rappresentative di Minecraft, i fan potranno immergersi nell'epico mondo di Minecraft nel Libro dei Poster! I poster da appendere includeranno immagini delle creature più spaventose, paesaggi magnifici, scene impressionanti e alcune delle migliori costruzioni che lasciano a bocca aperta mai create in Minecraft. Purtroppo non so niente su un'eventuale uscita in Italia di questi libri.. Beh, che ne pensate? Li comprereste volentieri o li lascereste sugli scaffali dei negozi a prender polvere? Secondo me, le guide sarebbero meglio digitali, visto che ad ogni aggiornamento dovrebbero anche aggiornare i libri e stampare nuove edizioni... E da me è tutto. Come al solito, vi do l'appuntamento alla prossima panzo-news! FONTI: [url="http://techcrunch.com/2013/03/25/minecraft-kids-books/"]http://techcrunch.co...aft-kids-books/[/url] [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/siete-lettori-accaniti-allora-no-r202]Clicca qui per vedere articolo[/url]
  2. Non è uno scherzo o un pesce d'aprile. È la pura vera realtà. A quanto pare, i nostri cari amici della Mojang hanno firmato un contratto con la Egmont (casa editrice britannica specializzata nella pubblicazione di libri per bambini) per la produzione di libri e riviste riguardanti il nostro amato Minecraft, orientati per un pubblico di bambini di età maggiore ai 9 anni. La collana sarà disponibile a settembre e sarà composta da quattro libri-guida su vari aspetti del gioco (guida per principianti, guida sulla pietrarossa, guida sul combattimento e guida alla costruzione), l'Annuale 2014 di Minecraft, il libro di poster di Minecraft e la rivista Tutto su Minecraft. Le guide costeranno £5,99 ognuna, l'annuale £7,99 e il libro di poster £9,99 (non so niente riguardo al costo della rivista!). Oltre ad incudere vari contenuti riferiti agli sviluppatori della Mojang, la Egmont pensa di organizzare un concorso in cui i fan di Minecraft hanno una possibilità di vedere le proprie creazioni nel libro dei poster. Ecco qui i dettagli sui vari libri rilasciati dalla casa editrice: Minecraft - Il Manuale del Principiante Per i novizi che si trovano da soli, in un nuovo mondo misterioso pieno di pericoli nascosti, con solo pochi minuti di tempo per trovare cibo e rifugio prima che la notte scenda e i mostri vengano a cercarli. Il Manuale del Principiante potrebbe salvare per un pelo la loro vita, donando ai nuovi giocatori le conoscenze adatte per sopravvivere e raggiungere un livello superiore. Minecraft - Il Manuale della Pietrarossa Il secondo manuale permetterà ai fan di collegarsi e connettersi a una delle aree più complesse di Minecraft: la Pietrarossa. Nel Manuale della Pietrarossa, gli esperti guideranno i giocatori attraverso tutti gli aspetti del lavoro con questo ricercato minerale, includendo: scavare, usare fornaci, usare ripetitori, i componenti dei circuiti e i design dei circuiti. Minecraft - Il Manuale del Combattimento Il Manuale del Combattimento insegnerà ai fan tutto ciò che c'è da sapere per difendersi dagli attacchi nemici in Minecraft. Includerà consigli dagli esperti di Minecraft e istruzioni passo dopo passo sulla costruzione di fortificazioni, collocazione di trappole, fabbricazione di armature e armi e come prepararsi al meglio per il combattimento a tu per tu con mostri e giocatori nemici. Minecraft - Il Manuale della Costruzione Il Manuale della Costruzione mostrerà tutte le fantastiche costruzioni che le persone hanno edificato in Minecraft. Da dettagli di costruzioni come finestre ad arco o scale a chiocciola in un castello a eccezionali montagne russe e l'infame lanciatore di mucche, questo libro mira a ispirare i fan con tutorial passo dopo passo su come costruire particolari elementi di grandi progetti. Minecraft - L'annuale 2014 L'annuale celebrerà le possibilità senza limiti di Minecraft. Pieno di istruzioni passo dopo passo per costruzioni e progetti emozionanti, consigli dagli esperti, bellissime cose da fare, giochi per mettere alla prova il tuo cervello e codici da decodificare, c'è tutto quello che i fan di Minecraft aspettavano da molto tempo. Minecraft - Il libro dei poster Pieno di immagini rappresentative di Minecraft, i fan potranno immergersi nell'epico mondo di Minecraft nel Libro dei Poster! I poster da appendere includeranno immagini delle creature più spaventose, paesaggi magnifici, scene impressionanti e alcune delle migliori costruzioni che lasciano a bocca aperta mai create in Minecraft. Purtroppo non so niente su un'eventuale uscita in Italia di questi libri.. Beh, che ne pensate? Li comprereste volentieri o li lascereste sugli scaffali dei negozi a prender polvere? Secondo me, le guide sarebbero meglio digitali, visto che ad ogni aggiornamento dovrebbero anche aggiornare i libri e stampare nuove edizioni... E da me è tutto. Come al solito, vi do l'appuntamento alla prossima panzo-news! FONTI: http://techcrunch.co...aft-kids-books/
  3. Addirittura c'è un tasto per le donazioni (nel sito)!
  4. [quote name='AlphaGaming' timestamp='1364586786' post='695749'] Dovrebbero allargare il mondo, è un po troppo piccolo. [/quote] Credo che sia impossibile viste le limitazioni tecniche di una console. Il gioco deve caricare e aggiornare costantemente un mondo composto da miliardi di blocchi e entità dinamiche con cui si può interagire, e per un processore non sono operazioni leggere da eseguire...
  5. Dai, non floodate, sennò Syne ci banna tutti quanti!
  6. Epico. Puramente epico. Dannatamente epico. Basterebbe qualche fix qua e là e per farlo diventare il gioco perfetto!
  7. [quote name='TheParkourer' timestamp='1364552821'] Bravissimi! Capopanzone è uno dei più informati hanno fatto bene a farlo diventare newser <3 [/quote] Wè, ma che bel complimentone! :3 Comunque, son contento che la mojang e la 4J Studios abbiano raggiunto un traguardo così importante: Minecraft è un gioco che merita!
  8. [quote name='Elfim' timestamp='1364551679' post='695207'] Ma le musiche per l'End e per il Nether ci saranno solo nella versione xbox? Non per altro eh, solo che questa cosa delle aggiunte "onlyxboxedition" mi piace fino ad un certo punto. Se la versione xbox comincia a venire aggiornata di più di quella per il PC, io comincerei a infastidirmi ... :3 [/quote] Devono farlo per differenziarla un po'. Di solito i porting per console di vari giochi hanno delle caratteristiche esclusive. Comunque potrebbero anche arrivare su PC: il disco wait, aggiunto su PC nella 1.4 (mi pare), c'era già da prima su Xbox.
  9. [quote name='DDominuss22' timestamp='1364547520' post='695170'] Wtf? Mattoni del nether ottenibili da fornace?? [/quote] C'è anche nella versione per PC dall'ultimo aggiornamento. Cuocendo la netherrack si ottiene un mattone del nether, unendone 4 nella griglia di fabbricazione si fa un blocco di mattoni del nether.
  10. Salve a tutti, giocatori di Minecraft: Edizione Xbox 360! Questa news è dedicata a voi. Qualche giorno fa, gli sviluppatori della 4J Studios hanno annunciato che il Title Update 9 è ora al test di certificazione alla Microsoft. Sebbene la data di rilascio rimanga ancora sconosciuta, gli sviluppatori hanno rilasciato il changelog completo con tutte le novità, i cambiamenti e i bug risolti. Yay! [b]Cambiamenti e novità[/b] - Aggiunta la dimensione "L'End", con nuove caratteristiche e nuovi comportamenti del Drago dell'End; - Ci si può arrampicare sui rampicanti; - Aggiunte cariche di fuoco, pulsanti di legno, cornici per oggetti, uova per creare mob, scalini in arenaria, scalini in legno di abete, scalini in legno di betulla, mattoni del Nether, assi di legno di abete, assi di legno di betulla, lastre in mattoni del Nether, lastre in legno di abete, lastre in legno di betulla; - Aggiunta nuova musica per il Nether e l'End, composta da C418; - I secchi e i cartelli si possono impilare; - Le pecore faranno ricrescere la lana una volta tosate; - Nuova texture per la ghiaia; - Si può fondere un blocco di Netherrack in un mattone del Nether tramite la fornace; - I laboratori del fabbro nei villaggi contengono una cassa con tesori simili a quelli delle fortezze; - Cambiate alcune ricette di fabbricazione: la ricetta dei cartelli ne dà 3, la ricetta delle lastre ne dà 6, la ricetta dei pulsanti di pietra richiede un solo blocco di pietra; - La transizione tra i colori dei biomi è più sfumata; - Aggiunte le spiagge alla generazione del terreno; - I cancelletti si possono aprire e chiudere tramite impulsi di pietrarossa; - Cambiate le fortezze del Nether, rendendo le stanze con la verruca del Nether più comuni; - La verruca del Nether si può creare in qualsiasi punto in cui c'è della sabbia delle anime; - La verruca del Nether ora cresce nel mondo normale; - I distributori usano i secchi di acqua o lava, sparano cariche di fuoco e creano mob davanti ad essi tramite le apposite uova; - Le botole si possono piazzare su lastre o scalini; - I giocatori possono parare con la spada quando l'opzione "si può costruire o scavare" è disattivata dall'host; - Spostati sei dei dodici dischi musicali nel mondo tutorial; - Cambiato il mondo tutorial per mostrare i rampicanti arrampicabili (scusate il gioco di parole ) e alcuni nuovi oggetti e ridotti/rimossi gli oggetti nelle casse delle zone della distillazione/coltivazione/allevamento; - Non mostra l'avviso degli obiettivi quando si carica un mondo creativo già salvato in modalità creativa (non l'ho capito nemmeno io, credo che si riferisca al fatto che il gioco avvisa che in modalità creativa non considera i vari obiettivi, ma non avendo Minecraft per Xbox non posso dire di più); - Ridotto il volume dei suoni del Ghast; - Aumentata la distanza entro la quale si può ascoltare il Jukebox; - Migliorata la performance del motore d'illuminazione; - Migliorato il tempo di caricamento/salvataggio; - Cambiato l'ordine di esposizione nello Store di Minecraft per mostrare il contenuto scaricabile più nuovo per primo; - Aggiunti i "Come Giocare" per l'End e l'allevamento di animali; - Aggiunta un'opzione per personalizzare la dimensione dell'HUD, sia per la modalità splitscreen (specifico per ogni parte di schermo) che per la modalità a schermo intero; - Aggiunta un'opzione per forzare la rigenerazione del Nether. Può essere comoda per i vecchi mondi che non hanno una fortezza del Nether; - Aggiunta un'opzione per attivare/disattivare i messaggi di morte; - Aggiunta un'opzione per mostrare o no il personaggio animato nell'Interfaccia Utente. [b]Bug[/b][b] riparati[/b] -Crash dei portali del Nether per colpa delle palle di fuoco dei Ghast; - Grandezza errata dei ragni delle caverne; - Il suono di raccolta delle sfere d'esperienza non ha varianze di tono; - Crash quando si attacca un blocco di pietraluce ad un pistone; - Problema di aggiornamento del rendering alla fine dei chunk del mondo; - Crash quando i giocatori lanciano le perle d'Ender e allo stesso momento lasciano la partita; - L'animazione del personaggio che mangia si ferma nel menù per cambiare skin. Sembra quindi un aggiornamento piuttosto corposo e Minecraft per Xbox si sta lentamente avvicinando sempre di più alla versione per computer. Sicuramente l'aggiunta di caratteristiche esclusive (in questo caso, l'End sarà un po' diverso), non può che giovare alle vendite di questo porting. Scusate se i nomi degli oggetti o dei mob non sono quelli utilizzati nella traduzione per la versione per Xbox, ma io ho usato i nomi della traduzione di Minecraft per PC. Non ho altro da aggiungere, quindi ci vediamo alla prossima panzo-news! [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/minecraft-xbox-360-nuovo-aggiorn-r200]Clicca qui per vedere articolo[/url]
  11. Salve a tutti, giocatori di Minecraft: Edizione Xbox 360! Questa news è dedicata a voi. Qualche giorno fa, gli sviluppatori della 4J Studios hanno annunciato che il Title Update 9 è ora al test di certificazione alla Microsoft. Sebbene la data di rilascio rimanga ancora sconosciuta, gli sviluppatori hanno rilasciato il changelog completo con tutte le novità, i cambiamenti e i bug risolti. Yay! Cambiamenti e novità - Aggiunta la dimensione "L'End", con nuove caratteristiche e nuovi comportamenti del Drago dell'End; - Ci si può arrampicare sui rampicanti; - Aggiunte cariche di fuoco, pulsanti di legno, cornici per oggetti, uova per creare mob, scalini in arenaria, scalini in legno di abete, scalini in legno di betulla, mattoni del Nether, assi di legno di abete, assi di legno di betulla, lastre in mattoni del Nether, lastre in legno di abete, lastre in legno di betulla; - Aggiunta nuova musica per il Nether e l'End, composta da C418; - I secchi e i cartelli si possono impilare; - Le pecore faranno ricrescere la lana una volta tosate; - Nuova texture per la ghiaia; - Si può fondere un blocco di Netherrack in un mattone del Nether tramite la fornace; - I laboratori del fabbro nei villaggi contengono una cassa con tesori simili a quelli delle fortezze; - Cambiate alcune ricette di fabbricazione: la ricetta dei cartelli ne dà 3, la ricetta delle lastre ne dà 6, la ricetta dei pulsanti di pietra richiede un solo blocco di pietra; - La transizione tra i colori dei biomi è più sfumata; - Aggiunte le spiagge alla generazione del terreno; - I cancelletti si possono aprire e chiudere tramite impulsi di pietrarossa; - Cambiate le fortezze del Nether, rendendo le stanze con la verruca del Nether più comuni; - La verruca del Nether si può creare in qualsiasi punto in cui c'è della sabbia delle anime; - La verruca del Nether ora cresce nel mondo normale; - I distributori usano i secchi di acqua o lava, sparano cariche di fuoco e creano mob davanti ad essi tramite le apposite uova; - Le botole si possono piazzare su lastre o scalini; - I giocatori possono parare con la spada quando l'opzione "si può costruire o scavare" è disattivata dall'host; - Spostati sei dei dodici dischi musicali nel mondo tutorial; - Cambiato il mondo tutorial per mostrare i rampicanti arrampicabili (scusate il gioco di parole ) e alcuni nuovi oggetti e ridotti/rimossi gli oggetti nelle casse delle zone della distillazione/coltivazione/allevamento; - Non mostra l'avviso degli obiettivi quando si carica un mondo creativo già salvato in modalità creativa (non l'ho capito nemmeno io, credo che si riferisca al fatto che il gioco avvisa che in modalità creativa non considera i vari obiettivi, ma non avendo Minecraft per Xbox non posso dire di più); - Ridotto il volume dei suoni del Ghast; - Aumentata la distanza entro la quale si può ascoltare il Jukebox; - Migliorata la performance del motore d'illuminazione; - Migliorato il tempo di caricamento/salvataggio; - Cambiato l'ordine di esposizione nello Store di Minecraft per mostrare il contenuto scaricabile più nuovo per primo; - Aggiunti i "Come Giocare" per l'End e l'allevamento di animali; - Aggiunta un'opzione per personalizzare la dimensione dell'HUD, sia per la modalità splitscreen (specifico per ogni parte di schermo) che per la modalità a schermo intero; - Aggiunta un'opzione per forzare la rigenerazione del Nether. Può essere comoda per i vecchi mondi che non hanno una fortezza del Nether; - Aggiunta un'opzione per attivare/disattivare i messaggi di morte; - Aggiunta un'opzione per mostrare o no il personaggio animato nell'Interfaccia Utente. Bug riparati -Crash dei portali del Nether per colpa delle palle di fuoco dei Ghast; - Grandezza errata dei ragni delle caverne; - Il suono di raccolta delle sfere d'esperienza non ha varianze di tono; - Crash quando si attacca un blocco di pietraluce ad un pistone; - Problema di aggiornamento del rendering alla fine dei chunk del mondo; - Crash quando i giocatori lanciano le perle d'Ender e allo stesso momento lasciano la partita; - L'animazione del personaggio che mangia si ferma nel menù per cambiare skin. Sembra quindi un aggiornamento piuttosto corposo e Minecraft per Xbox si sta lentamente avvicinando sempre di più alla versione per computer. Sicuramente l'aggiunta di caratteristiche esclusive (in questo caso, l'End sarà un po' diverso), non può che giovare alle vendite di questo porting. Scusate se i nomi degli oggetti o dei mob non sono quelli utilizzati nella traduzione per la versione per Xbox, ma io ho usato i nomi della traduzione di Minecraft per PC. Non ho altro da aggiungere, quindi ci vediamo alla prossima panzo-news!
  12. Tremate popolani! Un nuovo newser si aggira per il villaggio... Il suo nome è Panzone, Capopanzone! Bando alle ciance, iniziamo con la vera news (la prima news suscita taaante emozioni ). Minecraft, a maggio dello scorso anno, venne rilasciato per Xbox Live. Subito cominciò ad avere un grande successo, quasi come quello per PC, tant'è che il 26 marzo 4J Studios (gli sviluppatori) ha potuto festeggiare il raggiungimento delle 6 milioni di copie vendute! Sommando questo numero alle copie vendute di Minecraft per computer e dispositivi mobili, si arriva a quota 20 milioni circa di vendite. Insomma, il nostro caro Minecraft è il gioco indie di più successo di tutti i tempi! E voi, cari lettori, cosa ne pensate su Minecraft per Xbox e sul raggiungimento di questa quota di vendite incredibile per un arcade su Xbox Live? Alla prossima panzo-news (da oggi il 50% di ciccia in più)! [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/minecraft-edizione-xbox-360-6-mi-r199]Clicca qui per vedere articolo[/url]
  13. Tremate popolani! Un nuovo newser si aggira per il villaggio... Il suo nome è Panzone, Capopanzone! Bando alle ciance, iniziamo con la vera news (la prima news suscita taaante emozioni ). Minecraft, a maggio dello scorso anno, venne rilasciato per Xbox Live. Subito cominciò ad avere un grande successo, quasi come quello per PC, tant'è che il 26 marzo 4J Studios (gli sviluppatori) ha potuto festeggiare il raggiungimento delle 6 milioni di copie vendute! Sommando questo numero alle copie vendute di Minecraft per computer e dispositivi mobili, si arriva a quota 20 milioni circa di vendite. Insomma, il nostro caro Minecraft è il gioco indie di più successo di tutti i tempi! E voi, cari lettori, cosa ne pensate su Minecraft per Xbox e sul raggiungimento di questa quota di vendite incredibile per un arcade su Xbox Live? Alla prossima panzo-news (da oggi il 50% di ciccia in più)!
  14. [quote name='xXxJoxXx' timestamp='1364330343' post='693696'] Grazie di avermi illuminato nell'(h)arte del fl00d! [/quote] E dire che non sono nemmeno un assiduo commentatore dell'area flood, anche se ka visito sempre...
  15. [quote name='xXxJoxXx' timestamp='1364326625' post='693620'] Ma che è sta moda di necropostare discussioni a random¿ Ma che è sta moda di necropostare di due (h)anni discussioni a random? [/quote] Si vede che sei uno che vuol tanto postare in flood, ma non ne conosce le basi: necropostare è sano! Rispolveriamo le vecchie perle di saggezza dell'antico flood pre-titoliconlaprimaletteradiogniparolamaiuscola!
  16. [quote name='alexapple' timestamp='1364306954' post='693454'] lal, il quaderno è andato perduto. [/quote]Nooooooooooooooooo!!
  17. Alex caro, stiamo ancora aspettando il tuo tema su Minecraft...
  18. Woooh, necroposting floodoso. Alex, aggiungi un sondaggio! [quote name='alexapple'][/quote]
  19. Capopanzone

    Diamo La Buonanotte!

    Buonanotte, sir Rob von Soma_Fl00d.
  20. Capopanzone

    Scalate

    Scalata per diventare newser!
  21. [quote name='ShoutBox' timestamp='1363978892' post='690618'] NOn ho ancora capito bene quali funzioni avra questo minecraft realms tranne che farsi i soldi con abbonamento (senza offesa per la mojang e altri che la appogiano) mi sembra un tipico dlc che escono per Cod BO 2 e altri giochi [/quote] Tu e i tuoi a amici volete giocare in un piccolo server privato senza plugin (cosa che piacerebbe a me!)? Minecraft Realms è quello che farebbe per voi. In pratica è un servizio di hosting per server piccoli, senza plugin e una specie di whitelist (scegli tu infatti chi invitare), e, come tutti gli host, si dovrà pagare per questo servizio (anche se, secondo me, saranno meno costosi degli host normali).
  22. [quote name='rmorello11' timestamp='1363875218' post='689564'] Son scemo io che non ho letto che è già stato aggiornato? Perchè appena ho aperto mi ha domandato se volevo aggiornare... (Scemo) [/quote] Eh? Oggi è uscita la 1.5.1 ufficiale, quindi sul launcher ti chiede se vuoi aggiornare!
  23. [quote name='SiroTattoo19' timestamp='1363818285' post='689290'] Interessante, ma la Relasm è non c'è l'SP? E non c'è per il Single Player? [/quote] Per quale strambo motivo la Mojang dovrebbe dare supporto a coloro che giocano illegalmente?
  24. [quote name='Alexiden' timestamp='1363805171' post='689029'] perchè non si potranno più piazzare quadri perchè??????????????? [/quote] Ragiona un attimo: perché mai Jeb dovrebbe impedirti di piazzare un quadro? Quell' "[b]Importante[/b]: Non è possibile piazzare i dipinti" si riferisce a un bug della 1.5, risolto in questa 1.5.1.
  25. [quote name='DDominuss22' timestamp='1363729190' post='688505'] uno degli obbiettivi della 1.5 era aumentare gli FPS, non ridurli... Io, per esempio, nella giungla non andavo proprio fluidissimo... [/quote] Capisco. Comunque, se giochi con la luce soffusa off dovresti fare pochi FPS in più rispetto alla 1.4.7 (a me succede così). E dopo 5 minuti che ho la prerelease trovo già da subito un bug: l'ascia di diamante incantata con efficienza II e indistruttibilità I distrugge troppo velocemente le lastre di pietra/mattoni/quarzo. E mi crasha se raccolgo della legna.
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