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Capopanzone

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Tutti i contenuti di Capopanzone

  1. Voglio il peluche del maiale e del villico!
  2. 1- In creativa i punti vita del cavallo non si vedono. 2- Le pecore rosa naturali esistono dalla lontana Beta 1.4, sono solo molto rare. 3- Devi dare il grano quando sono addomesticati e mentre li cavalchi (perlomeno, io faccio così) 4- Devi dar loro moooolto cibo, oppure ci continui a salire finché non vengono i cuori.   LINK UTILE: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Horse Lo metto nell'articolo, va!
  3. minecraftitalia.net/forum/topic/12481-costa-compra-per-te-minecraft/ Sicuro, pratico, indolore. Comunque, basta OT. Con 'sta cosa se è giusto essere SP o no si va a finire nel flame e non voglio qualcuno venga warnato. Fate come MineLuca, tornate a parlare dei cavalli!   Tornando in tema, ho notato una cosa assurda: ho fatto fare a due cavalli con 13 cuori di vita un figlio, e questo ne aveva ben 26! Spero che sia un bug, perché altrimenti sarebbe esagerato!
  4. A detta di dinnerbone, il nuovo launcher è un passo avanti verso le API.
  5. Gioco a Minecraft da quasi 3 anni, ormai, e non mi sono mai stancato fino a ridurmi alle mod.   Il lavoro degli sviluppatori è programmare, quindi non capisco perché non debbano continuare ad aggiornare un gioco che ha venduto milioni e milioni. Il giocatore può decidere quanto e come giocarci anche se escono i vari update, che ricordo essere non installati automaticamente dal gioco. Ci sono persone che, come me, non amano le mod, e gli aggiornamenti tengono vivo il gioco aggiungendo blocchi, oggetti, mob e nuove funzioni.
  6. 1- Sì. 2- Sì. 3- Lo comandi con i soliti tasti (WASD e spazio). 4- Non ci ho fatto caso. 5- No, ma mancano i suoni. 6- Guarda la wiki, è lungo da spiegare e non ne ho voglia. 7- Pelle, da 0 a 2. 8- Armature. 9- I guinzagli sono una gran figata.
  7. Ah, il "guinzaglio" funziona su tutti gli animali ed è stupendo. Tenendolo in mano e cliccando col destro su un animale, questo si attacca al guinzaglio e si può portare in giro tranquillamente. Se si hanno più guinzagli impilati si possono portare in giro più animali alla volta. Epico, meglio che farsi seguire dagli animali tenendo in mano la carota/grano/semi!   Ah, evitiamo di andare OT col fatto che altri giochi hanno l'online per i pirati, grazie.
  8. Gli asini non possono averci l'armatura!
  9. Il gioco ve lo comprate. Se non potete, non ci giocate. Semplice!   Comunque, all'inizio ero contrario ai cavalli, ma devo ammettere che hanno fatto un lavoro sublime. Mancano ancora i suoni, ma fottesega. Il fatto di poterli controllare con WASD, di poter farli saltare, dar loro l'armatura e legarli ai recinti è geniale. Bravo Jeb e bravo il tizio di Mo' Creatures!
  10. [size=3][i]Hey hey! [/i] [i]È arrivato il momento di rilasciare il primo snapshot dello sviluppo della 1.6. Questa versione di Minecraft porterà grandi cambiamenti alla tecnologia base del gioco. Per esempio, svilupperemo il gioco per Java 6 e non Java 5. Speriamo anche di alzare la versione richiesta di OpenGL alla 2.0 (dalla 1.2/1.3 che usano Minecraft 1.5 e precedenti). Inoltre, stiamo lavorando su un launcher che supporterà tutte queste librerie e porterà anche un po' di nuove funzioni, come il cambiamento di versioni, impostazioni di gioco dettagliate e così via.[/i] [i]Ovviamente, ci vorrà qualche altra settimana perché tutto funzioni correttamente, quindi permetteteci di sentire le vostre opinioni sulle nuove tecnologie e sul nuovo launcher. Inviate tweet a @Dinnerbone, @_grum, @jeb_ o scrivete un post in r/minecraftsuggestions ([url="http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/"]http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/[/url][/i] [i]).[/i] [i]Ecco il changelog in forma di elenco puntato:[/i][/size] [list] [*][size=3][i]Aggiunti i cavalli, basati sul lavoro di John Olarte (DrZhark), della fama di Mo' creatures. [/i][/size] [*][size=3][i]Aggiunte le balle di fieno[/i][/size] [*][size=3][i]Aggiunti i guinzagli[/i][/size] [*][size=3][i]Aggiunti i tappeti[/i][/size] [*][size=3][i]L'elmo incantato con respirazione aiuta a vedere sott'acqua[/i][/size] [/list] [size=3][i]Per usare la snapshot, usate il nuovo launcher scaricabile dai link qua sotto. Per tornare alla 1.5, semplicemente lanciate il vecchio launcher e giocate come sempre.[/i][/size][list] [*][size=3][i]Windows: [url="http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.exe"]http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.exe[/url][/i][/size] [*][size=3][i]Mac/OSX: [url="http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.dmg"]http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.dmg[/url][/i][/size] [*][size=3][i]Linux/Other: [url="http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.jar"]http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.jar[/url][/i][/size] [/list] [size=3][i]File per server:[/i][/size][list] [*][size=3][i]Server: [url="http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16a/minecraft_server.13w16a.jar"]http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16a/minecraft_server.13w16a.jar[/url] (o [url="http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16a/minecraft_server.13w16a.exe"]EXE[/url])[/i][/size] [/list] [size=3][i]Scrivete i bug qui (ma, per favore, usate la funzione cerca prima di postare duplicati!):[/i][/size][list] [*][size=3][i][url="https://mojang.atlassian.net/browse/MC"]Minecraft issue tracker[/url]![/i][/size] [/list] [size=3][i]// Il team di Minecraft e di Minecraft Realms[/i] Dopo tante settimante d'attesa trepidante e speculazioni varie, è stato rilasciato finalmente il primo snapshot della 1.6. Non sono state inserite cose un po' più complesse come il ciclo annuale o la difficoltà regionale, ma i cavalli ci sono! Ma non è tutto rose e fiori, il nuovo launcher ha non pochi problemi. Non preoccupatevi però, Dinnerbone ci sta lavorando![/size] [center] [size=3][color=rgb(178,34,34)]Da me è tutto, alla prossima panzo-news! :we: [/color][/size][/center] [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/rilasciato-lo-snapshot-13w16a-e-i-r210]Click here to view the articolo[/url]
  11. Hey hey! È arrivato il momento di rilasciare il primo snapshot dello sviluppo della 1.6. Questa versione di Minecraft porterà grandi cambiamenti alla tecnologia base del gioco. Per esempio, svilupperemo il gioco per Java 6 e non Java 5. Speriamo anche di alzare la versione richiesta di OpenGL alla 2.0 (dalla 1.2/1.3 che usano Minecraft 1.5 e precedenti). Inoltre, stiamo lavorando su un launcher che supporterà tutte queste librerie e porterà anche un po' di nuove funzioni, come il cambiamento di versioni, impostazioni di gioco dettagliate e così via. Ovviamente, ci vorrà qualche altra settimana perché tutto funzioni correttamente, quindi permetteteci di sentire le vostre opinioni sulle nuove tecnologie e sul nuovo launcher. Inviate tweet a @Dinnerbone, @_grum, @jeb_ o scrivete un post in r/minecraftsuggestions (http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/ ). Ecco il changelog in forma di elenco puntato: Aggiunti i cavalli, basati sul lavoro di John Olarte (DrZhark), della fama di Mo' creatures. Aggiunte le balle di fieno Aggiunti i guinzagli Aggiunti i tappeti L'elmo incantato con respirazione aiuta a vedere sott'acqua Per usare la snapshot, usate il nuovo launcher scaricabile dai link qua sotto. Per tornare alla 1.5, semplicemente lanciate il vecchio launcher e giocate come sempre. Windows: http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.exe Mac/OSX: http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.dmg Linux/Other: http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.jar File per server: Server: http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16a/minecraft_server.13w16a.jar (o EXE) Scrivete i bug qui (ma, per favore, usate la funzione cerca prima di postare duplicati!): Minecraft issue tracker! // Il team di Minecraft e di Minecraft Realms Dopo tante settimante d'attesa trepidante e speculazioni varie, è stato rilasciato finalmente il primo snapshot della 1.6. Non sono state inserite cose un po' più complesse come il ciclo annuale o la difficoltà regionale, ma i cavalli ci sono! Ma non è tutto rose e fiori, il nuovo launcher ha non pochi problemi. Non preoccupatevi però, Dinnerbone ci sta lavorando! Da me è tutto, alla prossima panzo-news!
  12. Capopanzone

    Minecraft 2.0

    Guarda che era un pesce d'aprile...
  13. Andare nel Nether a caccia di scheletri wither e costruire in modalità sopravvivenza (faticando per ottenere tutti i materiali!). Ah, e anche esplorare cavalcando maiali!
  14. [quote name='wololo94' timestamp='1365445715' post='703635'] domanda ma come ottengo le uova mob???? [/quote] Si ottengono solo in modalità creativa.
  15. [quote name='AresDex' timestamp='1365084597' post='700325'] Quali sarebbero i nuovi comportamenti del ender dragon? [/quote]Su quei pochi video già caricati, ho visto che spara delle palle di fuoco tipo quelle del Ghast e sputa un fumo viola. In più ho visto che la struttura del portale per uscire dall'End viene generata già da subito, ma senza torce e uovo di drago e delle volte il drago si ferma sopra la struttura per sputare questo fantomatico fumo viola.
  16. In una news ho scritto che 4J Studios aveva confermato il Title Update 9 per venerdì. Invece è uscito oggi, in anticipo di un giorno! Esultate, genti! Preparate pozioni, spada, arco, aprite il portale per l'End con gli occhi di Ender e andate a distruggere il drago! [u][b]Changelog[/b][/u]: [b]Cambiamenti e novità[/b] - Aggiunta la dimensione "L'End", con nuove caratteristiche e nuovi comportamenti del Drago dell'End; - Ci si può arrampicare sui rampicanti; - Aggiunte cariche di fuoco, pulsanti di legno, cornici per oggetti, uova per creare mob, scalini in arenaria, scalini in legno di abete, scalini in legno di betulla, mattoni del Nether, assi di legno di abete, assi di legno di betulla, lastre in mattoni del Nether, lastre in legno di abete, lastre in legno di betulla; - Aggiunta nuova musica per il Nether e l'End, composta da C418; - I secchi e i cartelli si possono impilare; - Le pecore faranno ricrescere la lana una volta tosate; - Nuova texture per la ghiaia; - Si può fondere un blocco di Netherrack in un mattone del Nether tramite la fornace; - I laboratori del fabbro nei villaggi contengono una cassa con tesori simili a quelli delle fortezze; - Cambiate alcune ricette di fabbricazione: la ricetta dei cartelli ne dà 3, la ricetta delle lastre ne dà 6, la ricetta dei pulsanti di pietra richiede un solo blocco di pietra; - La transizione tra i colori dei biomi è più sfumata; - Aggiunte le spiagge alla generazione del terreno; - I cancelletti si possono aprire e chiudere tramite impulsi di pietrarossa; - Cambiate le fortezze del Nether, rendendo le stanze con la verruca del Nether più comuni; - La verruca del Nether si può creare in qualsiasi punto in cui c'è della sabbia delle anime; - La verruca del Nether ora cresce nel mondo normale; - I distributori usano i secchi di acqua o lava, sparano cariche di fuoco e creano mob davanti ad essi tramite le apposite uova; - Le botole si possono piazzare su lastre o scalini; - I giocatori possono parare con la spada quando l'opzione "si può costruire o scavare" è disattivata dall'host; - Spostati sei dei dodici dischi musicali nel mondo tutorial; - Cambiato il mondo tutorial per mostrare i rampicanti arrampicabili (scusate il gioco di parole ) e alcuni nuovi oggetti e ridotti/rimossi gli oggetti nelle casse delle zone della distillazione/coltivazione/allevamento; - Non mostra l'avviso degli obiettivi quando si carica un mondo creativo già salvato in modalità creativa (non l'ho capito nemmeno io, credo che si riferisca al fatto che il gioco avvisa che in modalità creativa non considera i vari obiettivi, ma non avendo Minecraft per Xbox non posso dire di più); - Ridotto il volume dei suoni del Ghast; - Aumentata la distanza entro la quale si può ascoltare il Jukebox; - Migliorata la performance del motore d'illuminazione; - Migliorato il tempo di caricamento/salvataggio; - Cambiato l'ordine di esposizione nello Store di Minecraft per mostrare il contenuto scaricabile più nuovo per primo; - Aggiunti i "Come Giocare" per l'End e l'allevamento di animali; - Aggiunta un'opzione per personalizzare la dimensione dell'HUD, sia per la modalità splitscreen (specifico per ogni parte di schermo) che per la modalità a schermo intero; - Aggiunta un'opzione per forzare la rigenerazione del Nether. Può essere comoda per i vecchi mondi che non hanno una fortezza del Nether; - Aggiunta un'opzione per attivare/disattivare i messaggi di morte; - Aggiunta un'opzione per mostrare o no il personaggio animato nell'Interfaccia Utente. [b]Bug[/b][b] riparati[/b] -Crash dei portali del Nether per colpa delle palle di fuoco dei Ghast; - Grandezza errata dei ragni delle caverne; - Il suono di raccolta delle sfere d'esperienza non ha varianze di tono; - Crash quando si attacca un blocco di pietraluce ad un pistone; - Problema di aggiornamento del rendering alla fine dei chunk del mondo; - Crash quando i giocatori lanciano le perle d'Ender e allo stesso momento lasciano la partita; - L'animazione del personaggio che mangia si ferma nel menù per cambiare skin. Non ho altro da dire, quindi ci vediamo alla prossima panzo-news! [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/rilasciato-il-tu9-di-minecraft-xb-r206]Clicca qui per vedere articolo[/url]
  17. In una news ho scritto che 4J Studios aveva confermato il Title Update 9 per venerdì. Invece è uscito oggi, in anticipo di un giorno! Esultate, genti! Preparate pozioni, spada, arco, aprite il portale per l'End con gli occhi di Ender e andate a distruggere il drago! Changelog: Cambiamenti e novità - Aggiunta la dimensione "L'End", con nuove caratteristiche e nuovi comportamenti del Drago dell'End; - Ci si può arrampicare sui rampicanti; - Aggiunte cariche di fuoco, pulsanti di legno, cornici per oggetti, uova per creare mob, scalini in arenaria, scalini in legno di abete, scalini in legno di betulla, mattoni del Nether, assi di legno di abete, assi di legno di betulla, lastre in mattoni del Nether, lastre in legno di abete, lastre in legno di betulla; - Aggiunta nuova musica per il Nether e l'End, composta da C418; - I secchi e i cartelli si possono impilare; - Le pecore faranno ricrescere la lana una volta tosate; - Nuova texture per la ghiaia; - Si può fondere un blocco di Netherrack in un mattone del Nether tramite la fornace; - I laboratori del fabbro nei villaggi contengono una cassa con tesori simili a quelli delle fortezze; - Cambiate alcune ricette di fabbricazione: la ricetta dei cartelli ne dà 3, la ricetta delle lastre ne dà 6, la ricetta dei pulsanti di pietra richiede un solo blocco di pietra; - La transizione tra i colori dei biomi è più sfumata; - Aggiunte le spiagge alla generazione del terreno; - I cancelletti si possono aprire e chiudere tramite impulsi di pietrarossa; - Cambiate le fortezze del Nether, rendendo le stanze con la verruca del Nether più comuni; - La verruca del Nether si può creare in qualsiasi punto in cui c'è della sabbia delle anime; - La verruca del Nether ora cresce nel mondo normale; - I distributori usano i secchi di acqua o lava, sparano cariche di fuoco e creano mob davanti ad essi tramite le apposite uova; - Le botole si possono piazzare su lastre o scalini; - I giocatori possono parare con la spada quando l'opzione "si può costruire o scavare" è disattivata dall'host; - Spostati sei dei dodici dischi musicali nel mondo tutorial; - Cambiato il mondo tutorial per mostrare i rampicanti arrampicabili (scusate il gioco di parole ) e alcuni nuovi oggetti e ridotti/rimossi gli oggetti nelle casse delle zone della distillazione/coltivazione/allevamento; - Non mostra l'avviso degli obiettivi quando si carica un mondo creativo già salvato in modalità creativa (non l'ho capito nemmeno io, credo che si riferisca al fatto che il gioco avvisa che in modalità creativa non considera i vari obiettivi, ma non avendo Minecraft per Xbox non posso dire di più); - Ridotto il volume dei suoni del Ghast; - Aumentata la distanza entro la quale si può ascoltare il Jukebox; - Migliorata la performance del motore d'illuminazione; - Migliorato il tempo di caricamento/salvataggio; - Cambiato l'ordine di esposizione nello Store di Minecraft per mostrare il contenuto scaricabile più nuovo per primo; - Aggiunti i "Come Giocare" per l'End e l'allevamento di animali; - Aggiunta un'opzione per personalizzare la dimensione dell'HUD, sia per la modalità splitscreen (specifico per ogni parte di schermo) che per la modalità a schermo intero; - Aggiunta un'opzione per forzare la rigenerazione del Nether. Può essere comoda per i vecchi mondi che non hanno una fortezza del Nether; - Aggiunta un'opzione per attivare/disattivare i messaggi di morte; - Aggiunta un'opzione per mostrare o no il personaggio animato nell'Interfaccia Utente. Bug riparati -Crash dei portali del Nether per colpa delle palle di fuoco dei Ghast; - Grandezza errata dei ragni delle caverne; - Il suono di raccolta delle sfere d'esperienza non ha varianze di tono; - Crash quando si attacca un blocco di pietraluce ad un pistone; - Problema di aggiornamento del rendering alla fine dei chunk del mondo; - Crash quando i giocatori lanciano le perle d'Ender e allo stesso momento lasciano la partita; - L'animazione del personaggio che mangia si ferma nel menù per cambiare skin. Non ho altro da dire, quindi ci vediamo alla prossima panzo-news!
  18. [quote name='Zikker' timestamp='1364916629' post='698781'] Verruca del nether [/quote] Wart=Verruca. Se Notch scelse di usare questo nome, non ci posso far niente...
  19. [quote name='Xxshark888xX' timestamp='1364908518' post='698644'] "Modera i toni" si dice ad uno che parla in un modo un poco offensivo, non penso di averlo offeso, anzi, mi sento preso per il culo dalle sue risposte... [/quote] "Modera i toni" l'ho usato perché è meglio che non usi il caps lock, visto che dà l'idea di uno molto arrabbiato che urla... Comunque, non mi pare che muflone nelle sue risposte ti volesse prendere in giro. Basta OT.
  20. [quote name='Xxshark888xX' timestamp='1364907920' post='698634'] Mi prendi per il culo o cosa? Che senso ha creare Minecraft per Xbox? Ohh, forse perché quello per PC richiede un computer della NASA per poter giocarci decentemente? Il libro è una commercialata, dato che non serve ad un caspio! Invece il gioco non è una commerecialata, dato che è UN GIOCO quindi DEVE essere VENDUTO e poi è un gioco MOLTO originale, quindi merita, ma il libro NON è ORIGINALE, spero sia stato chiaro :) [/quote] Calma... meglio che moderi i toni...
  21. Capopanzone

    Minecraft 2.0

    [quote name='Nogarin99' timestamp='1364907913' post='698633'] Sperando che non sia un pescio d' aprile, spero vivamente che questa "versione" 2.0 NON si debba acquistare, solo sia un mega- aggiornamento! [/quote] È un pesce d'aprile.
  22. [quote name='Xxshark888xX' timestamp='1364901247' post='698465'] Solita commercialata, la Mojang mi delude alla grande... [/quote] I soldi vanno alla Egmont, se non sbaglio. Ma non me ne intendo di queste cose... [quote name='Scott Pilgrim' timestamp='1364890552' post='698204'] "Pietrarossa." Non c' è piú rispetto in questo forum. [/quote] "Oggi ho buildato una home di glass, dirt e wool e ho craftato una sword e una armor di diamond enchantata per killare le cow e i pig" Non c'è più rispetto per l'italiano in questo forum... Seriamente, odio vedere parole inglesi italianizzate da cani oppure scritte quando c'è una parola con lo stesso significato in italiano.
  23. Capopanzone

    Minecraft 2.0

    [quote name='Kilt' timestamp='1364847636' post='697942'] Minecraft 2.0 o "April Fool's Update" [url="http://assets.minecraft.net/secretthings/do_not_open/no_seriously/please_dont_open_or_share_with_anybody/theres_nothing_to_see_here/minecraft_2point0_blue.zip"]http://assets.minecr...point0_blue.zip[/url] [url="http://assets.minecraft.net/secretthings/do_not_open/no_seriously/please_dont_open_or_share_with_anybody/theres_nothing_to_see_here/minecraft_2point0_blue.zip"]http://assets.minecr...int0_purple.zip[/url] [url="http://assets.minecraft.net/secretthings/do_not_open/no_seriously/please_dont_open_or_share_with_anybody/theres_nothing_to_see_here/minecraft_2point0_blue.zip"]http://assets.minecr...2point0_red.zip[/url] Cosa hanno di diverso tra loro? Boh. [/quote] Ma cosa sarebbero?
  24. Capopanzone

    Minecraft 2.0

    Gettatore--->Fallitore. Perché?
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