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Capopanzone

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Tutti i contenuti di Capopanzone

  1. Capopanzone

    T-Shirt Contest!

    Mmmh, bei premi! Devono essere a tema ghast, calamaro, lupo, drago dell'End, ocelot, blaze, pecora, golem di ferro e mooshroom; voglio proprio vedere cosa creeranno!
  2. :asd: Mica ho tradotto con google traduttore! Era solo per scherzare! Mmmh... ho scritto false al posto di farle. Quando torno al computer correggo.
  3. Ormai è passato quasi un anno da quando Minecraft approdò su Xbox Live grazie a 4J Studios. Gli aggiornamenti continuano ad essere sviluppati a gonfie vele e piano piano si sta avvicinando al cugino per PC, in termini di aggiornamenti. Dopo la recente news del mio esimo collega Carb sull'arrivo della versione retail di questo porting, 4J Studios oggi ci dà una doppia notizia! Innanzitutto, domani verrà rilasciato un nuovo skin pack. Si chiamerà "Battle & Beasts", ovvero "battaglia e bestie", e comprenderà skin di guerrieri, gladiatori, animali come leoni, coccodrilli, elefanti, e anche mob di Minecraft vestiti in giacca e cravatta. Il pack costerà 160 Microsoft Points. Qui potete trovare alcune immagini! Passiamo ora a qualcosa che interesserà più giocatori. È stato infatti annunciato il TU11, un piccolo aggiornamento di bug fix che è tuttora al test per la certificazione della Microsoft. Ecco, come di consueto, il changelog tradotto con Google Traduttore...ehm... volevo dire, faticando e sudando e cercando su dizionari e rivolgendomi a prestigiose università linguistiche:   Fix per il problema del lag delle esplosioni nei client in una partita online. Fix per rimuovere tutte le Palle di fuoco "appese" in aria nei salvataggi. Fix per mostrare il messaggio di raggiungimento del limite di entità solo quando il giocatore cerca di generare qualcosa. Riparate le mipmap del terreno per farle avere la texture aggiornata della ghiaia. Fix per lo sforamento del limite di spawn quando si tosano o allevano le Mooshroom Aumentato il limite di cornici/quadri, villici e golem di neve in un mondo. Viene mostrato un messaggio quando si raggiunge il limite di cornici/quadri piazzabili. Viene mostrato un messaggio quando il giocatore cerca di far andare in calore un animale quando i limiti degli spawn sono stati raggiunti. Viene mostrato un messaggio quando il giocatore tenta di generare un nemico da un uovo generatore in modalità pacifica. Ridotto il volume dei suoni dei Ghast. Cosa ne pensate di questo futuro skin pack? Siete interessati ad acquistarlo? E cosa conterrà, secondo voi, il futuro e ignoto TU12? A voi la parola!   E da me è tutto, alla prossima panzo-news!   :we: [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/minecraft-xbox-nuova-skin-pack-e-r221]Clicca qui per vedere i articolo[/url]
  4. Ormai è passato quasi un anno da quando Minecraft approdò su Xbox Live grazie a 4J Studios. Gli aggiornamenti continuano ad essere sviluppati a gonfie vele e piano piano si sta avvicinando al cugino per PC, in termini di aggiornamenti. Dopo la recente news del mio esimo collega Carb sull'arrivo della versione retail di questo porting, 4J Studios oggi ci dà una doppia notizia! Innanzitutto, domani verrà rilasciato un nuovo skin pack. Si chiamerà "Battle & Beasts", ovvero "battaglia e bestie", e comprenderà skin di guerrieri, gladiatori, animali come leoni, coccodrilli, elefanti, e anche mob di Minecraft vestiti in giacca e cravatta. Il pack costerà 160 Microsoft Points. Qui potete trovare alcune immagini! Passiamo ora a qualcosa che interesserà più giocatori. È stato infatti annunciato il TU11, un piccolo aggiornamento di bug fix che è tuttora al test per la certificazione della Microsoft. Ecco, come di consueto, il changelog tradotto con Google Traduttore...ehm... volevo dire, faticando e sudando e cercando su dizionari e rivolgendomi a prestigiose università linguistiche: Fix per il problema del lag delle esplosioni nei client in una partita online. Fix per rimuovere tutte le Palle di fuoco "appese" in aria nei salvataggi. Fix per mostrare il messaggio di raggiungimento del limite di entità solo quando il giocatore cerca di generare qualcosa. Riparate le mipmap del terreno per false avere la texture aggiornata della ghiaia. Fix per lo sforamento del limite di spawn quando si tosano o allevano le Mooshroom Aumentato il limite di cornici/quadri, villici e golem di neve in un mondo. Viene mostrato un messaggio quando si raggiunge il limite di cornici/quadri piazzabili. Viene mostrato un messaggio quando il giocatore cerca di far andare in calore un animale quando i limiti degli spawn sono stati raggiunti. Viene mostrato un messaggio quando il giocatore tenta di generare un nemico da un uovo generatore in modalità pacifica. Ridotto il volume dei suoni dei Ghast. Cosa ne pensate di questo futuro skin pack? Siete interessati ad acquistarlo? E cosa conterrà, secondo voi, il futuro e ignoto TU12? A voi la parola! E da me è tutto, alla prossima panzo-news!
  5. Ultimamente m'è presa la mania di costruire nel mio mondo in survival. Devo finire la serra-semisfera gigante di vetro e poi via con la stalla e la torre per il faro (ma mi mancano ancora tutti i teschi di scheletro wither)!
  6. La 1.5.2 è stata rilasciata ufficialmente, lo snapshot si riferisce alla prossima 1.6 (che uscirà a fine mese o giugno, probabilmente).
  7. Così tanto indietro non è, perlomeno l'End e il drago ci sono, e molte cose degli aggiornamenti successivi a quello a cui sono arrivati (1.1) sono già state implementate. Sicuramente per il 30 giugno faranno uscire un altro aggiornamento.
  8. Comunque sono tutte boiate. Seguo Jeb, Dinnerbone, Grum e EvilSeph (questi ultimi due principalmente riparano bug) su twitter e nessuno dei 4 ha mai detto nulla di simile. Tornando in tema con l'articolo, sono andato in una fortezza e devo dire che le casse non sono poi tanto rare. Gli oggetti dentro sono piuttosto interessanti: armature per cavalli, lingotti d'oro, corazze d'oro, spade d'oro, acciarini, verruche del Nehter, selle, diamanti, lingotti di ferro. Peccato per le casse di legno, che non sono molto in tema, ma pace (idea lampo: la cassa del nether! Si troverebbe solo nelle fortezze del nether e la sua texture sarebbe la netherrack un po' più scura, con il lucchetto e i bordi di quarzo, questa cassa potrebbe contenere ben 36 o 45 oggetti!) (Non state ora qui sotto a scrivere il solito: io vorrei... dovrebbero aggiungere..., ecc.!)
  9. Tutta questa roba fatta sin ora cosa sarebbe? Roba fatta tanto per passare il tempo? :asd:
  10. Alla versione per Xbox ci pensa la 4J Studios, non la Mojang.
  11. Mmmh, potrebbero fare i bastardi e pensare che 20$=20€...
  12. Sin dall'alba dei tempi, cat (verde) e 13 (giallo) si creano nei dungeon, solo che fino ad ora erano molto rari. Gli altri dischi, invece, bisogna continuare a prenderli con scheletro e creeper!
  13. Vedo che nelle casse dei dungeon i dischi sono più comuni e i libri incantati più rari. Bene!
  14. Se clicci col destro sul carrello con la fornace mentre tieni in mano un blocco di carbone, il carrello riceve solo una piccola spinta, che puoi dare con qualsiasi altro oggetto. Solo il carbone e la carbonella funzionano per il carrello con la fornace, tutti gli altri combustibili (secchi di lava, legno, verche di blaze) non fanno.
  15. Anche l'ossidiana è nera! Comunque, il blocco di carbone cuoce 72 oggetti (lo stesso numero di oggetti cotti da 9 pezzi di carbone).
  16. Ho letto adesso in giro su internet (sono su telefono, altrimenti avrei provato direttamente) e ho letto che con la carbonella non fa...
  17. Come successo lo scorso giovedì, anche questa settimana abbiamo una doppia nuova versione per Minecraft PC. Innanzitutto, è stata rilasciata ufficialmente la 1.5.2 Ecco il changelog:[Bug MC-22] – L'audio dei giradischi non diminuisce[Bug MC-1123] – Multiplayer: Le incudini addebitano livelli quando non serve se si usano lingue diverse dall'inglese.[Bug MC-1407] – I lupi e i gatti addomesticati despawnano[Bug MC-4253] – Gli Enderman sono renderizzati ostili se prendono danno ambientale (acqua, danno da cadute)[Bug MC-8112] – Usando il tasto con la funzione di "raccogli blocco" su una fornace accesa si ottiene una fornace sempre accesa.[Bug MC-8260] – La conquista "Tema scottante" utilizza l'icona della fornace senza faccia[Bug MC-11229] – Usare l'incudine gratuitamente[Bug MC-12133] – Le frecce volano quando sparate su un blocco.Miglioramenti agli FPS quando si usano pacchetti grafici HDMolti fix per i Realms.Inoltre, è stato rilasciato lo snapshot 13w18a, parte del prossimo aggiornamento 1.6. Ecco il blog post della Mojang tradotto! Un altro giovedì, un altro Snapshot! Abbiamo incentrato il nostro lavoro sul nuovo launcher anche questa settimana, ma abbiamo avuto tempo per aggiungere qualcosa per lo snapshot 13w18a:Aggiunto un blocco di carbone.Inizio di un nuovo sistema di caricatura delle texture. Potrebbe esplodere.*Aggiunte le ricette di fabbricazione per i guinzagli e i blocchi di fienoAggiunta l'armatura per cavalli ai dungeon.[Bug MC-73] – Bug della freccia verde nelle mappe incorniciate[Bug MC-590] – I mob non si rendono conto di aver ucciso chi li ha attaccati e continuano a attaccare spazio vuoto[Bug MC-1320] – I cani non smettono di ringhiare quando attaccati da qualcuno[Bug MC-1980] – Despawn degli zombi curati[Bug MC-4631] – Il decadimento della lava fallisce nel programmare gli aggiornamenti dei blocchi. Detto in parole semplici: avete presente quando bloccate una sorgente di lava e questa ci impiega un'eternità a scomparire? Era un bug, che hanno risolto.[Bug MC-14221] – I blocchi smettono di aggiornarsi dopo un minuto che si è entrati nel Nether o nell'End[Bug MC-14586] – Puoi raccogliere i blocchi comandi con qualsiasi piccone[Bug MC-14786] – Non si possono piazzare i tappeti sui blocchi trasparentiPer ottenere lo snapshot, usa il nuovo launcher accessibile tramite i link qui sotto. Per tornare alla 1.5.2, semplicemente dai partire il vecchio launcher e gioca come solitoWindows: http://s3.amazonaws....inecraftDev.exeMac/OSX: http://s3.amazonaws....inecraftDev.dmgLinux/Altro: http://s3.amazonaws....inecraftDev.jarFile dei server:Jar per più piattaforme: http://s3.amazonaws....rver.13w18a.jarEXE per Windows: http://s3.amazonaws....rver.13w18a.exeRiporta i bug qui:Minecraft issue tracker!// Il team di Minecraft e Minecraft Realms. Pochissime ore dopo al rilascio dello snapshot, Dinnerbone ha rilasciato il 13w18b, che si limita a correggere alcuni bug relativi al nuovo caricamento delle texture. E, come se i problemi non fossero finiti, ecco spuntare una 18c un giorno dopo il rilascio della 18a e 18b. Anche qui ci sono soltanto dei bugfix. E voi che ne pensate? Siete contenti di queste piccole novità? E da me è tutto, alla prossima panzo-news! * Quel "potrebbe esplodere" non vuol mica dire che le texture esplodono! È un modo di dire per indicare che questo nuovo metodo di caricamento delle texture non è lontanamente finito, infatti possono esserci bug o crash. [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/minecraft-152-e-snapshot-13w18a-r219]Clicca qui per vedere i articolo [/url]
  18. Come successo lo scorso giovedì, anche questa settimana abbiamo una doppia nuova versione per Minecraft PC. Innanzitutto, è stata rilasciata ufficialmente la 1.5.2 Ecco il changelog: [bug MC-22] – L'audio dei giradischi non diminuisce [bug MC-1123] – Multiplayer: Le incudini addebitano livelli quando non serve se si usano lingue diverse dall'inglese. [bug MC-1407] – I lupi e i gatti addomesticati despawnano [bug MC-4253] – Gli Enderman sono renderizzati ostili se prendono danno ambientale (acqua, danno da cadute) [bug MC-8112] – Usando il tasto con la funzione di "raccogli blocco" su una fornace accesa si ottiene una fornace sempre accesa. [bug MC-8260] – La conquista "Tema scottante" utilizza l'icona della fornace senza faccia [bug MC-11229] – Usare l'incudine gratuitamente [bug MC-12133] – Le frecce volano quando sparate su un blocco. Miglioramenti agli FPS quando si usano pacchetti grafici HD Molti fix per i Realms. Inoltre, è stato rilasciato lo snapshot 13w18a, parte del prossimo aggiornamento 1.6. Ecco il blog post della Mojang tradotto! Un altro giovedì, un altro Snapshot! Abbiamo incentrato il nostro lavoro sul nuovo launcher anche questa settimana, ma abbiamo avuto tempo per aggiungere qualcosa per lo snapshot 13w18a: Aggiunto un blocco di carbone. Inizio di un nuovo sistema di caricatura delle texture. Potrebbe esplodere.* Aggiunte le ricette di fabbricazione per i guinzagli e i blocchi di fieno Aggiunta l'armatura per cavalli ai dungeon. [bug MC-73] – Bug della freccia verde nelle mappe incorniciate [bug MC-590] – I mob non si rendono conto di aver ucciso chi li ha attaccati e continuano a attaccare spazio vuoto [bug MC-1320] – I cani non smettono di ringhiare quando attaccati da qualcuno [bug MC-1980] – Despawn degli zombi curati [bug MC-4631] – Il decadimento della lava fallisce nel programmare gli aggiornamenti dei blocchi. Detto in parole semplici: avete presente quando bloccate una sorgente di lava e questa ci impiega un'eternità a scomparire? Era un bug, che hanno risolto. [bug MC-14221] – I blocchi smettono di aggiornarsi dopo un minuto che si è entrati nel Nether o nell'End [bug MC-14586] – Puoi raccogliere i blocchi comandi con qualsiasi piccone [bug MC-14786] – Non si possono piazzare i tappeti sui blocchi trasparenti Per ottenere lo snapshot, usa il nuovo launcher accessibile tramite i link qui sotto. Per tornare alla 1.5.2, semplicemente dai partire il vecchio launcher e gioca come solito Windows: http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.exe Mac/OSX: http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.dmg Linux/Altro: http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.jar File dei server: Jar per più piattaforme: http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18a/minecraft_server.13w18a.jar EXE per Windows: http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18a/minecraft_server.13w18a.exe Riporta i bug qui: Minecraft issue tracker! // Il team di Minecraft e Minecraft Realms. Pochissime ore dopo al rilascio dello snapshot, Dinnerbone ha rilasciato il 13w18b, che si limita a correggere alcuni bug relativi al nuovo caricamento delle texture. E, come se i problemi non fossero finiti, ecco spuntare una 18c un giorno dopo il rilascio della 18a e 18b. Anche qui ci sono soltanto dei bugfix. E voi che ne pensate? Siete contenti di queste piccole novità? E da me è tutto, alla prossima panzo-news! * Quel "potrebbe esplodere" non vuol mica dire che le texture esplodono! È un modo di dire per indicare che questo nuovo metodo di caricamento delle texture non è lontanamente finito, infatti possono esserci bug o crash.
  19. Già stato implementato nella 1.5, pensato per i creatori di mappe anche quello e accessibile con programmi esterni (MCedit, NBTedit ecc.)
  20. Parte del codice di Minecraft non è offuscato? Boh, io sapevo così... Per le mod sono negato, già è tanto se installo TooManyItems ai miei amici :asd:
  21. Quei blocchi non sono gli stessi blocchi che ci sono di base nel Minecraft non moddato, credo. Per quanto io ne sappia, i modder non possono andare a modificare la forma dei blocchi del Minecraft vanillla, quindi l'idea che nel secondo video abbiano ingrandito le teste è da scartare.   Gianmarco ha fatto un articolo piuttosto ambiguo. Questa cosa c'è già nella 1.5: in pratica, con programmi esterni (NBTedit) si può modificare il blocco dentro ai carrelli da miniera (normalmente possono esserci solo la cassa, la fornace, la tramoggia e la TNT), e questa cosa è stata fatta per i creatori di custom map che sono bravi a smanettare con NBTedit. Quei "blocchi" non sono veri blocchi: hanno bug grafici (guarda il primo video), ci si può camminare attraverso, non hanno il classico riquadro nero quando li si guarda, non possono essere distrutti (bisogna spaccare il carrello da cui nascono i "blocchi"). Quelle travi sono entità (come i carrelli e i blocchi dentro, le barche, i mob, le particelle varie, i mob, i giocatori, i quadri, le cornici, i cristalli dell'end (quei cosi che danno la vita al drago) e altro) e, essendo tali, possono essere oblique, perché poste in un carrello in pendenza di 45°. Questa cosa di mettere blocchi personalizzabili dentro ai carrelli non sarà mai accessibile a noi giocatori normali.
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