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Capopanzone

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Tutti i contenuti di Capopanzone

  1. Ciao a tutti! Ultimamente ho ricevuto un sacco di domande riguardo il Minecon, perché l'anno scorso, già da prima di questo periodo, tutti conoscevano data, luogo e informazioni sui biglietti per il Minecon 2013. Sebbene non abbiamo ancora una data precisa per il prossimo Minecon, volevo informarvi che non avverrà prima di un certo momento nel 2015. Spero di farlo in primavera a Londra! Anche se vorremmo tanto fare un Minecon all'anno ed è l'unico evento che organizziamo, vogliamo essere sicuri di poterci dedicare tutta l'attenzione che necessita, e ciò significa che la primavera del prossimo anno sarà il momento migliore! Non appena avrò informazioni confermate, queste saranno scritte qui (ndr: probabilmente intende il sito della Mojang in generale; molto probabilmente noi faremo un nuovo articolo). Noi annunciamo sempre quando abbiamo confermato la sede e abbiamo un contratto firmato, ma mai prima, perché vogliamo essere sicuri di poter portare a termine l'evento e non vogliamo che la gente inizi a pianificare di partecipare a un evento che potrebbe non svolgersi. Quindi fate attenzione alle informazioni nei prossimi mesi! [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/minecon-2014-no-minecon-2015-r328]Clicca qui per raggiungere la pagina.[/url]
  2. Ciao a tutti! Ultimamente ho ricevuto un sacco di domande riguardo il Minecon, perché l'anno scorso, già da prima di questo periodo, tutti conoscevano data, luogo e informazioni sui biglietti per il Minecon 2013. Sebbene non abbiamo ancora una data precisa per il prossimo Minecon, volevo informarvi che non avverrà prima di un certo momento nel 2015. Spero di farlo in primavera a Londra! Anche se vorremmo tanto fare un Minecon all'anno ed è l'unico evento che organizziamo, vogliamo essere sicuri di poterci dedicare tutta l'attenzione che necessita, e ciò significa che la primavera del prossimo anno sarà il momento migliore! Non appena avrò informazioni confermate, queste saranno scritte qui (ndr: probabilmente intende il sito della Mojang in generale; molto probabilmente noi faremo un nuovo articolo). Noi annunciamo sempre quando abbiamo confermato la sede e abbiamo un contratto firmato, ma mai prima, perché vogliamo essere sicuri di poter portare a termine l'evento e non vogliamo che la gente inizi a pianificare di partecipare a un evento che potrebbe non svolgersi. Quindi fate attenzione alle informazioni nei prossimi mesi!
  3. Però a me sembra ancora un po' prestino per rilasciare la pre-release, considerando che ancora ci sono alcuni bug legati al nuovo metodo di caricamento dei chunk e millemila bug grafici (le torce hanno l'ombreggiatura, alcune particelle entrano leggermente nei blocchi e diventano nere, quando si è in un vagonetto o in acqua il cielo si scurisce)...
  4. Con un po' di fortuna, questa potrebbe essere l'ultima settimana degli snapshot della 1.8! Speriamo di rilasciare una pre-release giovedì, se non si presentano gravi problemi negli snapshot. Siete pregati di aiutarci cercando i problemi nel bug tracker e votando quelli che vi si presentano! Cambiamenti importanti:Le caratteristiche di gioco sono state sistemateI bug sono stati miglioratiLe ottimizzazioni sono state eccessivamente rielaborateIl gioco è cresciutoL'umanità è avvenutaBug sistemati:[Bug MC-36812] – L'opzione per l'opacità della chat non funziona[Bug MC-50875] – L'effetto "Non posso vedere attraverso le nuvole" inizia un blocco troppo in alto[Bug MC-51298] – I cartelli e gli stendardi si scuriscono quando mostrano tooltip (testo con tellraw, inventario, UUID del giocatore in chat)[Bug MC-51610] – Le cornici vengono duplicate quando si carica il mondo (causa/causato da stack overflow)[Bug MC-61676] – La lista dei giocatori si estende troppo ed è illeggibile[Bug MC-61946] – Qualche volta i conigli hanno il nome "entity.KillerBunny.name"[Bug MC-62166] – Distruggere, piazzare o cambiare i blocchi crea un ritardo prima che il blocco appaia o scompaia[Bug MC-62958] – Bug con la grafica con VBO disattivate e distanza di resa sopra 16 chunk[Bug MC-67127] – I piedistalli per armature cadono attraverso le lastre quando non sono nei paraggi[Bug MC-67854] – I nomi personalizzati su ragni, enderman e draghi dell'End sono mostrati erroneamente[Bug MC-67872] – Il progresso della fornace si azzera quando si trascina con clic col sinistro o col destro[Bug MC-67890] – Teste nel menu dei giocatori[Bug MC-67896] – Il piedistallo per armature è caduto di qualche livello per conto suo[Bug MC-67916] – I cartelli non si aggiornano con clone dentro a tellraw[Bug MC-67923] – clone e fill lasciano a volte dei blocchi a entità fantasma[Bug MC-67940] – I bordi del pulsante di azzeramento del mondo personalizzato hanno limiti errati[Bug MC-67941] – Le particelle delle pozioni vanno in direzioni sbagliate[Bug MC-67947] – Il podsol non diventa terra quando un arboscello cresce in un alberoAggiornamento: lo snapshot 14w34b è stato rilasciato per correggere i seguenti crash:[Bug MC-67915] – I testi dei libri scritti non sono compatibili con i salvataggi della 1.7[Bug MC-67974] – Crash quando si raggiunge y: 254[Bug MC-67976] – Non si possono piazzare i piedistalli per armature[Bug MC-67981] – L'inventario della fornace non è aggiornato correttamente/La fornace non è utilizzabile[Bug MC-67983] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking block entityAggiornamento: lo snapshot 14w34c è stato rilasciato per correggere i seguenti bug:[Bug MC-44610] – Velocizzare la crescita dei cuccioli d'animale non consuma l'oggetto per l'allevamento[Bug MC-48011] – L'esperienza rilasciata dal drago dell'End non viene modificata in base alla regola di gioco doMobLoot[Bug MC-48577] – Gli oggetti a terra e l'esperienza vengono risucchiati verso i piedi del giocatore e non verso il busto[Bug MC-51123] – Gli endermite vengono generati dalle perle d'Ender lanciate anche quando la regola di gioco doMobSpawning è impostata a falso[Bug MC-57247] – L'inventario della modalità creativa causa una diminuzione di fps[Bug MC-57525] – Bug con l'assorbimento delle spugne[Bug MC-65815] – I villici bambini mostrano i blocchi in testa nella posizione sbagliata[Bug MC-67659] – I giocatori in modalità spettatore attirano le sfere d'esperienza[Bug MC-67830] – Le texture di scale a pioli, torce e torce di pietrarossa sono più scure[Bug MC-68034] – clone, fill e setblock lasciano entità fantasma Aggiornamento: lo snapshot 14w34d è stato rilasciato per correggere i seguenti bug:[Bug MC-2292] – OS X: Ctrl è il tasto modificatore invece che Cmd[Bug MC-3716] – Perle d'Ender e letti[Bug MC-4329] – Alcune parti delle armature di cuoio incantate non brillano quando impugnate[Bug MC-5215] – Il tag "MaximumNearbyEntity" per i generatori di mostri ha un raggio massimo di 4 blocchi verso l'alto e 4 blocchi verso il basso[Bug MC-9164] – I polli non seguono i semi d'anguria, di zucca o le verruche degli Inferi[Bug MC-29711] – "Corsa" in volo[Bug MC-48270] – Le gelatine appaiono per mezzo secondo in modalità pacifica[Bug MC-55045] – Situazione di corsa nella modalità a schermo intero su Linux[Bug MC-55172] – Le creature non si generano alle altezze 16, 32, 48, 64, 80… (multipli di 16)[Bug MC-61601] – La farina d'ossa viene sprecata quando viene applicata a piante mature[Bug MC-68232] – Pixel mancanti nei modelli 3D di alcuni oggettiSiete pregati di segnalare ogni e qualsiasi bug che trovate in Minecraft in bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, noi non possiamo risolverlo! Per ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "Snapshot", mettete la spunta al riquadro che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate. Per tornare alla versione normale, basta che la selezionate nel menu a tendina in basso a sinistra nel launcher. Fate una copia di sicurezza del vostro mondo, o fate partire il gioco in un'altra cartella (leggete la finestra di dialogo in "New profile") Gli snapshot possono corrompere i vostri mondi, siete pregati di eseguire copie di sicurezza e/o far partire gli snapshot in una cartella diversa da quella dei vostri mondi principali jar multipiattaforma per server: https://s3.amazonaws...rver.14w34b.jar Segnalate i bug qui:Minecraft issue tracker! [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/disponibili-gli-snapshot-14w34a-r327]Clicca qui per raggiungere la pagina.[/url]
  5. Con un po' di fortuna, questa potrebbe essere l'ultima settimana degli snapshot della 1.8! Speriamo di rilasciare una pre-release giovedì, se non si presentano gravi problemi negli snapshot. Siete pregati di aiutarci cercando i problemi nel bug tracker e votando quelli che vi si presentano! Cambiamenti importanti: Le caratteristiche di gioco sono state sistemate I bug sono stati migliorati Le ottimizzazioni sono state eccessivamente rielaborate Il gioco è cresciuto L'umanità è avvenuta Bug sistemati: [bug MC-36812] – L'opzione per l'opacità della chat non funziona [bug MC-50875] – L'effetto "Non posso vedere attraverso le nuvole" inizia un blocco troppo in alto [bug MC-51298] – I cartelli e gli stendardi si scuriscono quando mostrano tooltip (testo con tellraw, inventario, UUID del giocatore in chat) [bug MC-51610] – Le cornici vengono duplicate quando si carica il mondo (causa/causato da stack overflow) [bug MC-61676] – La lista dei giocatori si estende troppo ed è illeggibile [bug MC-61946] – Qualche volta i conigli hanno il nome "entity.KillerBunny.name" [bug MC-62166] – Distruggere, piazzare o cambiare i blocchi crea un ritardo prima che il blocco appaia o scompaia [bug MC-62958] – Bug con la grafica con VBO disattivate e distanza di resa sopra 16 chunk [bug MC-67127] – I piedistalli per armature cadono attraverso le lastre quando non sono nei paraggi [bug MC-67854] – I nomi personalizzati su ragni, enderman e draghi dell'End sono mostrati erroneamente [bug MC-67872] – Il progresso della fornace si azzera quando si trascina con clic col sinistro o col destro [bug MC-67890] – Teste nel menu dei giocatori [bug MC-67896] – Il piedistallo per armature è caduto di qualche livello per conto suo [bug MC-67916] – I cartelli non si aggiornano con clone dentro a tellraw [bug MC-67923] – clone e fill lasciano a volte dei blocchi a entità fantasma [bug MC-67940] – I bordi del pulsante di azzeramento del mondo personalizzato hanno limiti errati [bug MC-67941] – Le particelle delle pozioni vanno in direzioni sbagliate [bug MC-67947] – Il podsol non diventa terra quando un arboscello cresce in un albero Aggiornamento: lo snapshot 14w34b è stato rilasciato per correggere i seguenti crash: [bug MC-67915] – I testi dei libri scritti non sono compatibili con i salvataggi della 1.7 [bug MC-67974] – Crash quando si raggiunge y: 254 [bug MC-67976] – Non si possono piazzare i piedistalli per armature [bug MC-67981] – L'inventario della fornace non è aggiornato correttamente/La fornace non è utilizzabile [bug MC-67983] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking block entity Aggiornamento: lo snapshot 14w34c è stato rilasciato per correggere i seguenti bug: [bug MC-44610] – Velocizzare la crescita dei cuccioli d'animale non consuma l'oggetto per l'allevamento [bug MC-48011] – L'esperienza rilasciata dal drago dell'End non viene modificata in base alla regola di gioco doMobLoot [bug MC-48577] – Gli oggetti a terra e l'esperienza vengono risucchiati verso i piedi del giocatore e non verso il busto [bug MC-51123] – Gli endermite vengono generati dalle perle d'Ender lanciate anche quando la regola di gioco doMobSpawning è impostata a falso [bug MC-57247] – L'inventario della modalità creativa causa una diminuzione di fps [bug MC-57525] – Bug con l'assorbimento delle spugne [bug MC-65815] – I villici bambini mostrano i blocchi in testa nella posizione sbagliata [bug MC-67659] – I giocatori in modalità spettatore attirano le sfere d'esperienza [bug MC-67830] – Le texture di scale a pioli, torce e torce di pietrarossa sono più scure [bug MC-68034] – clone, fill e setblock lasciano entità fantasma Aggiornamento: lo snapshot 14w34d è stato rilasciato per correggere i seguenti bug: [bug MC-2292] – OS X: Ctrl è il tasto modificatore invece che Cmd [bug MC-3716] – Perle d'Ender e letti [bug MC-4329] – Alcune parti delle armature di cuoio incantate non brillano quando impugnate [bug MC-5215] – Il tag "MaximumNearbyEntity" per i generatori di mostri ha un raggio massimo di 4 blocchi verso l'alto e 4 blocchi verso il basso [bug MC-9164] – I polli non seguono i semi d'anguria, di zucca o le verruche degli Inferi [bug MC-29711] – "Corsa" in volo [bug MC-48270] – Le gelatine appaiono per mezzo secondo in modalità pacifica [bug MC-55045] – Situazione di corsa nella modalità a schermo intero su Linux [bug MC-55172] – Le creature non si generano alle altezze 16, 32, 48, 64, 80… (multipli di 16) [bug MC-61601] – La farina d'ossa viene sprecata quando viene applicata a piante mature [bug MC-68232] – Pixel mancanti nei modelli 3D di alcuni oggetti Siete pregati di segnalare ogni e qualsiasi bug che trovate in Minecraft in bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, noi non possiamo risolverlo! Per ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "Snapshot", mettete la spunta al riquadro che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate. Per tornare alla versione normale, basta che la selezionate nel menu a tendina in basso a sinistra nel launcher. Fate una copia di sicurezza del vostro mondo, o fate partire il gioco in un'altra cartella (leggete la finestra di dialogo in "New profile") Gli snapshot possono corrompere i vostri mondi, siete pregati di eseguire copie di sicurezza e/o far partire gli snapshot in una cartella diversa da quella dei vostri mondi principali jar multipiattaforma per server: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w34b/minecraft_server.14w34b.jar Segnalate i bug qui: Minecraft issue tracker!
  6. Rilasciate le versioni b e c, articolo aggiornato!
  7. Gli snapshot sono versioni di prova buggate e instabili, le rilasciano perché provandole da soli non troverebbero tutti i bug. Non sono aggiornamenti veri e propri: non le provano ma lasciano a noi quel "lavoro"
  8. È ora di snapshot! Dopo lo snapshot della scorsa settimana, che non aveva incluso proprio nessun cambiamento, abbiamo deciso di rendere lo snapshot di questa settimana un po' più interessante. Quindi abbiamo aggiunto un sacco di novità, tutte travestite da bug risolti. È ora di snapshot! Dopo lo snapshot della scorsa settimana, che non aveva incluso proprio nessun cambiamento, abbiamo deciso di rendere lo snapshot di questa settimana un po' più interessante. Quindi abbiamo aggiunto un sacco di novità, tutte travestite da bug risolti.   Bug risolti:[Bug MC-29408] – L'autocompletamento con tab dei nomi dei giocatori non è possibile con il comando /playsound[Bug MC-57714] – Piazzare torce su altre torce[Bug MC-61245] – Gli scalini capovolti hanno l'area di collisione degli scalini normali/l'area di collisione degli scalini normali è errata[Bug MC-63319] – Le teste rilasciate per via dell'esplosione di un creeper fulminato ignorano le regole di gioco[Bug MC-65522] – Il nome della normale lastra d'arenaria è errato[Bug MC-65790] – Le piante alte due blocchi vengono distrutte quando ci si piazzano sopra dei blocchi[Bug MC-65909] – I teschi sono troppo piccoli nelle cornici[Bug MC-66163] – Usando il tasto "Raccogli il blocco" su una porta colorata, si ottiene una porta normale[Bug MC-66166] – Distruggendo le porte colorate si ottengono le porte normali[Bug MC-66169] – Le vecchie porte di quercia sono ancora chiamate "Wooden Door"/"Porta di Legno" invece che "Oak Door"[Bug MC-66227] – Gli elmi non possono essere tolti dai piedistalli per armature quando si vola sopra di essi in modalità creativa[Bug MC-66246] – I teschi nei piedistalli per armature piccoli sono mal posizionati[Bug MC-66347] – I letti producono suoni errati[Bug MC-66350] – Scegliendo la modalità "Estrema" prima di creare un mondo debug, si ottiene un "mondo debug estremo"[Bug MC-66413] – Targhetta dei cuccioli di coniglio[Bug MC-66532] – L'autocompletamento con il comando /entitydata dà solo il nome del giocaotre[Bug MC-66543] – I cancelletti si bloccano chiusi, e non si aprono con l'attivazione delle pedane a pressione[Bug MC-66674] – Creare un'entità FallingSand con {Block:"leaves"} va andare in crash il client[Bug MC-66685] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException[Bug MC-66687] – Hopper: java.lang.NullPointerException[Bug MC-66722] – Hopper: java.lang.ClassCastException[Bug MC-66791] – I golem di ferro non prendono di mira i creeper[Bug MC-66816] – Crash: /give @p skull 1 3 {SkullOwner:} [multigiocatore][Bug MC-66819] – Hopper: java.util.ConcurrentModificationException[Bug MC-66822] – Hopper: java.lang.NullPointerException[Bug MC-66824] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException[Bug MC-66835] – Le coordinate in /execute non funzionano[Bug MC-66915] – Solo la roccia base dovrebbe poter creare le lastre di roccia (era possibile crearle anche con granito, andesite e diorite)VERSIONE B[Bug MC-4490] – La lenza non è attaccata alla canna da pesca in terza persona quando si è accucciati[Bug MC-50321] – La lenza non è attaccata alla canna da pesca in modalità terza persona[Bug MC-64456] – Bug con la canna da pesca in terza persona[Bug MC-65112] – Il blocco d'erba mostra un metadato pari a 0 quando i tooltip avanzati sono abilitati[Bug MC-65521] – I piedistalli per armature consumano un intero gruppo di oggetti in mod. sopravvivenza[Bug MC-65533] – L'incantesimo "Efficienza" non funziona su pale e asce[Bug MC-66970] – Texture distorte su pietrarossa, scalini, muretti di pietra, staccionate e cancelletti[Bug MC-66983] – Il gioco si blocca quando si piazza una torcia di pietrarossa sul lato inferiore di un blocco[Bug MC-67141] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException[Bug MC-67142] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentExceptionAggiungo anche che hanno cambiato le texture delle porte (lo sprite dell'oggetto negli inventari), della carne ovina, della carne di coniglio, della pelle di coniglio e del piede del coniglioVERSIONE C Risolto un bug della versione b, dove si creavano buchi nel terreno   Siete pregati di segnalare ogni e qualsiasi bug che trovate in Minecraft in bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, noi non possiamo risolverlo!   Per ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "Snapshot", mettete la spunta al riquadro che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate. Per tornare alla versione normale, basta che la selezionate nel menu a tendina in basso a sinistra nel launcher. Fate una copia di sicurezza del vostro mondo, o fate partire il gioco in un'altra cartella (leggete la finestra di dialogo in "New profile")   Gli snapshot possono corrompere i vostri mondi, siete pregati di eseguire copie di sicurezza e/o far partire gli snapshot in una cartella diversa da quella dei vostri mondi principali   jar multipiattaforma per server: https://s3.amazonaws...rver.14w33a.jar   Segnala i bug qui:Minecraft issue tracker!Una piccola cosa che vorrei far notare è che hanno tolto i buchi in 3D dalle nuove porte e le icone dell'inventario delle nuove porte sono state rese molto più simili a quelle delle vecchie porte di quercia e di ferro [url=https://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/disponibile-lo-snapshot-14w33a-e-r326]Clicca qui per raggiungere la pagina.[/url]
  9. È ora di snapshot! Dopo lo snapshot della scorsa settimana, che non aveva incluso proprio nessun cambiamento, abbiamo deciso di rendere lo snapshot di questa settimana un po' più interessante. Quindi abbiamo aggiunto un sacco di novità, tutte travestite da bug risolti. Bug risolti: [bug MC-29408] – L'autocompletamento con tab dei nomi dei giocatori non è possibile con il comando /playsound [bug MC-57714] – Piazzare torce su altre torce [bug MC-61245] – Gli scalini capovolti hanno l'area di collisione degli scalini normali/l'area di collisione degli scalini normali è errata [bug MC-63319] – Le teste rilasciate per via dell'esplosione di un creeper fulminato ignorano le regole di gioco [bug MC-65522] – Il nome della normale lastra d'arenaria è errato [bug MC-65790] – Le piante alte due blocchi vengono distrutte quando ci si piazzano sopra dei blocchi [bug MC-65909] – I teschi sono troppo piccoli nelle cornici [bug MC-66163] – Usando il tasto "Raccogli il blocco" su una porta colorata, si ottiene una porta normale [bug MC-66166] – Distruggendo le porte colorate si ottengono le porte normali [bug MC-66169] – Le vecchie porte di quercia sono ancora chiamate "Wooden Door"/"Porta di Legno" invece che "Oak Door" [bug MC-66227] – Gli elmi non possono essere tolti dai piedistalli per armature quando si vola sopra di essi in modalità creativa [bug MC-66246] – I teschi nei piedistalli per armature piccoli sono mal posizionati [bug MC-66347] – I letti producono suoni errati [bug MC-66350] – Scegliendo la modalità "Estrema" prima di creare un mondo debug, si ottiene un "mondo debug estremo" [bug MC-66413] – Targhetta dei cuccioli di coniglio [bug MC-66532] – L'autocompletamento con il comando /entitydata dà solo il nome del giocaotre [bug MC-66543] – I cancelletti si bloccano chiusi, e non si aprono con l'attivazione delle pedane a pressione [bug MC-66674] – Creare un'entità FallingSand con {Block:"leaves"} va andare in crash il client [bug MC-66685] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException [bug MC-66687] – Hopper: java.lang.NullPointerException [bug MC-66722] – Hopper: java.lang.ClassCastException [bug MC-66791] – I golem di ferro non prendono di mira i creeper [bug MC-66816] – Crash: /give @p skull 1 3 {SkullOwner:} [multigiocatore] [bug MC-66819] – Hopper: java.util.ConcurrentModificationException [bug MC-66822] – Hopper: java.lang.NullPointerException [bug MC-66824] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException [bug MC-66835] – Le coordinate in /execute non funzionano [bug MC-66915] – Solo la roccia base dovrebbe poter creare le lastre di roccia (era possibile crearle anche con granito, andesite e diorite) VERSIONE B [bug MC-4490] – La lenza non è attaccata alla canna da pesca in terza persona quando si è accucciati [bug MC-50321] – La lenza non è attaccata alla canna da pesca in modalità terza persona [bug MC-64456] – Bug con la canna da pesca in terza persona [bug MC-65112] – Il blocco d'erba mostra un metadato pari a 0 quando i tooltip avanzati sono abilitati [bug MC-65521] – I piedistalli per armature consumano un intero gruppo di oggetti in mod. sopravvivenza [bug MC-65533] – L'incantesimo "Efficienza" non funziona su pale e asce [bug MC-66970] – Texture distorte su pietrarossa, scalini, muretti di pietra, staccionate e cancelletti [bug MC-66983] – Il gioco si blocca quando si piazza una torcia di pietrarossa sul lato inferiore di un blocco [bug MC-67141] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException [bug MC-67142] – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException Aggiungo anche che hanno cambiato le texture delle porte (lo sprite dell'oggetto negli inventari), della carne ovina, della carne di coniglio, della pelle di coniglio e del piede del coniglio VERSIONE C Risolto un bug della versione b, dove si creavano buchi nel terreno Siete pregati di segnalare ogni e qualsiasi bug che trovate in Minecraft in bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, noi non possiamo risolverlo! Per ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "Snapshot", mettete la spunta al riquadro che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate. Per tornare alla versione normale, basta che la selezionate nel menu a tendina in basso a sinistra nel launcher. Fate una copia di sicurezza del vostro mondo, o fate partire il gioco in un'altra cartella (leggete la finestra di dialogo in "New profile") Gli snapshot possono corrompere i vostri mondi, siete pregati di eseguire copie di sicurezza e/o far partire gli snapshot in una cartella diversa da quella dei vostri mondi principali jar multipiattaforma per server: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33a/minecraft_server.14w33a.jar Segnala i bug qui: Minecraft issue tracker! Una piccola cosa che vorrei far notare è che hanno tolto i buchi in 3D dalle nuove porte e le icone dell'inventario delle nuove porte sono state rese molto più simili a quelle delle vecchie porte di quercia e di ferro
  10. Spero che aggiornino la texture dell'oggetto delle porte di quercia e di ferro e rendano le finestre in 3D anche in quelle!
  11. A cosa sarebbero servite, se non a farti riempire inutilmente degli spazi nell'inventario o nei bauli?
  12. Beh, sì, in effetti non ha molto senso :asd: ficso subito
  13. Sta arrivando nell'articolo! Comunque ora si può fare clic col destro sui sensori, per far cambiare modalità. In pratica in quest'altra modalità emettono un segnale contrario a quello che emetterebbero normalmente (es.: se normalmente emettono un segnale di 15 blocchi, nella modalità invertita non emettono alcun segnale; se normalmente emettono un segnale di 5 blocchi, in modalità invertita sarà di 10 blocchi)
  14. Sperimentiamo cose nuove! Ok, probabilmente non avrà vita lunga, consideriamolo un esperimento sociale :asd:   Intanto ringraziamo salas per l'immagine! Aspettate qualche minuto e aggiorno un po' il changelog con qualche nuova cosa trovata su r/minecraft grazie al buon vecchio redstonehelper
  15. Stiamo cominciando a terminare il ciclo di sviluppo, e perciò siamo ora concentrati sulla risoluzione dei bug per un rilascio senza problemi. Lo snapshot di questa settimana arriva con un sacco di bug risolti, dell'ulteriore ottimizzazione e pochissime novità. Cambiamenti rilevanti:Sperimentale: il pathfinding (l'abilità di trovare il miglior percorso per raggiungere il giocatore) delle creature è stato diviso nei vari thread (di più non so dirvi, ma penso che serva a migliorare le prestazioni del gioco)I conigli hanno i suoni!Un sacco di ottimizzazioni!Un sacco di bug risolti!La superficie del sole non è più fatta erroneamente di formaggioIl comando /debug può essere effettuato in giocatore singoloCi sono nuovi parametri (sottolineati): /debug start|stop|chunk [x] [y] [z]I parametri delle coordinate sono richiesti e validi solo se si sceglie chunkNuovi disegni per gli stendardiAggiunta la gradazione dal basso verso l'alto, la metà destra, la metà inferiore e le metà diagonali inferiori[ MC-267] – La casella dell'effetto delle pozioni non veniva mostrata se l'inventario era aperto mentre la pozione veniva applicata al giocatore[ MC-1831] – Il suono della carica di fuoco era errato[ MC-2053] – La texture della porta non era coerente[ MC-2071] – Non si poteva mettere in pausa il gioco o aprire qualsiasi interfaccia mentre si stava in un portale per gli Inferi[ MC-3100] – (Solo per la lingua inglese) Il nome degli "Stone stairs" non è corretto. Dovrebbero essere chiamati "cobblestone stairs".[ MC-5206] – Il nome degli oggetti denominati non è mostrato in corsivo o colorato quando si cambia l'oggetto impugnato[ MC-5585] – Gli incantesimi "potenza" e "affilatezza" non hanno effetto sul Drago dell'End[ MC-5927] – Il sensore di luce diurna emette un segnale elettrico quando è al chiusoOra, facendo clic col destro su essi, è possibile passare a una modalità "invertita". La potenza del segnale che emettono in uscita è l'opposto di quello che emettono normalmente (es.: se normalmente emettono un segnale di 15 blocchi, in modalità invertita non emetteranno nulla; se normalmente emettono un segnale di 5 blocchi, in modalità invertita sarà di 10 blocchi)[ MC-5991] – Le tramogge usano i suoni del legno quando vengono piazzate o distrutte[ MC-6773] – Rinominando una gelatina o un cubo di magma, quando questi si dividono non mantengono il loro nome[ MC-7807] – Le uova lanciate appaiono come palle di neve quando colpiscono qualcosa[ MC-9275] – Il TNT non viene attivato quando ci si fa clic col destro con una carica di fuoco[ MC-9664] – Le palle di fuoco dei vampi o dei ghast possono creare il fuoco anche con MobGriefing disattivato[ MC-9806] – Il colore del nome non viene mostrato usando /say[ MC-11651] – I nomi con dominio UTF-8 non vengono supportati[ MC-15084] – I guinzagli non vengono rilasciati quando un animale legato al guinzaglio viene ucciso[ MC-15707] – I lupi selvatici e ostili possono essere legati al guinzaglio[ MC-19702] – L'armatura del Wither ha una texture errata[ MC-24778] – Bug con i suoni di apertura e chiusura delle porte[ MC-29518] – "stat.damageTaken" (danno inflitto) e "stat.damageDealt" (danno subito) mostrano il numero di attacchi e non il numero di punti vita totali dei danni[ MC-29559] – L'erba e le felci alte due blocchi non producono i semi quando vengono distrutte[ MC-30589] – Le cornici rilasciano l'oggetto solo con le esplosioni[ MC-33015] – Suono di distruzione del blocco di fuoco[ MC-33558] – I tag per la modalità aggressiva non funzionano con i mob neutrali che usano la nuova intelligenza artificiale[ MC-35617] – L'immagine del cactus nell'inventario è errata[ MC-36639] – Le mappe zumate non si allineano correttamente[ MC-37661] – Problema con l'analisi sintattica dei dati NBT[ MC-43010] – Le texture con risoluzione non standard (la cui risoluzione non è una potenza di 2) causano problemi di resa grafica con le mipmap[ MC-44413] – I villici non scambiano più le bottiglie d'esperienzaOra i chierici le vendono come ultima offerta: una per da 3 a 11 smeraldi[ MC-44597] – Impossibile far riprodurre il suono sconosciuto: minecraft:mob:witch.idle[ MC-44859] – I blocchi di gelatina che vengono distrutti hanno gli stessi suoni dei blocchi di pietra[ MC-46051] – Gli oggetti nelle cornici sono illuminati erroneamente[ MC-46460] – Gli spettatori mostrano l'effetto della bruciatura quando sono nella lava[ MC-46470] – Volare nell'acqua in modalità spettatore produce i suoni dei tuffi in acqua[ MC-46579] – Quando si sta accucciati nella modalità in terza persona, gli oggetti sono visualizzati troppo in alto[ MC-47878] – Spreadplayers non funziona con le entità[ MC-48372] – Crash quando si usa /clone su strutture complesse (blocchi di comando e pulser)[ MC-48538] – I mostri possono nascere sulle barriere[ MC-48666] – La luce dei blocchi ha effetto sulle ragnatele anche quando il livello della luce del cielo è al massimo (se durante il pieno giorno una ragnatela non era vicina a una fonte di luce artificiale, appariva più scura)[ MC-49305] – Problema con il tablellone dei punteggi nei server (i nomi dei giocatori venivano presi come UUID e per questo erano più lunghi rispetto al numero massimo di caratteri consentito per i nomi)[ MC-49580] – Nuotare in acqua rende gli oggetti impugnati più scuri[ MC-50176] – L'asterisco come nome per un componente della chat di un punteggio non è funzionante come parametro traducibile (????)[ MC-50572] – I distributori e gli espulsori girati verso l'alto sparano gli oggetti solo verso ovest[ MC-51655] – Le scale a pioli non vengono distrutte più velocemente con un'asciaOra anche le angurie si spaccano più velocemente con un'ascia[ MC-51754] – Le fave di cacao mature rilasciano solo un oggetto di fave di cacao quando il tronco al quale sono attaccate viene spostato tramite pistoni[ MC-53215] – La potenza dell'esplosione del tritolo è stata ridotta[ MC-53430] – quando /gamerule randomTickSpeed viene scritto in chat, gli autocompletamenti forniti sono errati[ MC-55191] – /clone, /fill e /setblock non piazzano i blocchi fuori dal bordo del mondo[ MC-55253] – La nuova funzione {selector:"@…"} per il comando /tellraw dà errore con i selettori che non funzionano[ MC-57159] – I blocchi resi in 2D (erba alta, piante, fuoco ecc.) sono più scuri in un lato[ MC-57524] – I portali degli Inferi non vengono generati o si generano spenti[ MC-57861] – I proiettili che vanno verso nord o sud vengono mostrati ribaltati[ MC-57884] – La terra brulla e il podsòl tornano terra normale dopo che un albero cresce su essi[ MC-58322] – Quando ci si connette a server che usano pacchetti di risorse il gioco usa "Texture Pack" nel messaggio di scaricamento del pacchetto[ MC-58363] – Le case delle streghe fanno generare altre creature[ MC-58524] – Usando le cesoie sulle felci grandi si ottengono delle scatole rosa e nere. Quando si piazzano queste scatole sulla terra, si crea un arbusto secco[ MC-58985] – I blocchi spostati dai pistoni sopra y: 256 vengono eliminati[ MC-59043] – Usando il tasto "Seleziona il blocco" sul lapislazzuli grezzo crea un blocco con texture mancante[ MC-59472] – Le cornici vengono rilasciate come oggetti quando non sono su un blocco anche se le regole di gioco dicono che non dovrebbe farlo[ MC-59602] – Le tramogge non possono prendere i secchi d'acqua dalle fornaci[ MC-59845] – I conigli non subiscono danno da caduta[ MC-60306] – Il piede di coniglio è nella scheda sbagliata nell'inventario della modalità creativa[ MC-60331] – Il grafico a torta nel menu di debug non scompare quando si è in modalità senza HUD[ MC-62166] – Distruggere, piazzare o cambiare i blocchi ha un ritardo prima che questi scompaiano o appaiano[ MC-62972] – Le tramogge non prendono i secchi vuoti dalle fornaci[ MC-63157] – Le canne da pesca e le carote su bastone non sono impugnate correttamente o il filo non è attaccato alla canna[ MC-63492] – I guardiani fanno danno quando colpiti con il TNT[ MC-63506] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1[ MC-63507] – Fare clic su "Impostazioni raccolta dati" fa andare in crash il gioco[ MC-63592] – replaceitem non ha funzionato per due volte[ MC-63595] – Gli enderman diventano aggressivi quando colpiti in modalità creativa[ MC-63735] – I chunk sono renderizzati erroneamente quando vicini al bordo naturale del mondo (30000000 di blocchi)[ MC-63785] – Il cullface del comparatore spento non è corretto[ MC-64287] – Un messaggio di login fallito è errato[ MC-64362] – L'usura delle incudini viene ripristinata quando un'incudine viene distrutta e piazzata nuovamenteSiete pregati di segnalare ogni e qualsiasi bug che trovate in Minecraft in bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, noi non possiamo risolverlo! Per ottenere le istantanee, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "Snapshot", mettete la spunta al riquadro che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate. Per tornare alla versione normale, basta che la selezionate nel menu a tendina in basso a sinistra nel launcher. Fate una copia di sicurezza del vostro mondo, o fate partire il gioco in un'altra cartella (leggete la finestra di dialogo in "New profile") Le istantanee possono corrompere i vostri mondi, siete pregati di eseguire copie di sicurezza e/o far partire le istantanee in una cartella diversa da quella dei vostri mondi principali jar multipiattaforma per server: https://s3.amazonaws...rver.14w31a.jar Segnala i bug qui:Minecraft issue tracker!Piccolo ritorno a sorpresa al ruolo di "newser" (o meglio, redattore, chiamatemi così)! Mi scuso già da ora perché probabilmente non sarò attivo più di tanto, ma farò quel che posso fare (sono un essere umano, ho i miei limiti e i miei impegni!). Per inaugurare questo mio ritorno, ho deciso di chiamare gli snapshot "istantanee", che altro non è che la traduzione diretta del nome inglese. Se ci pensate, ha anche senso come nome. Scelta probabilmente molto poco popolare, ma nei miei articoli li vedrete chiamati così! Lunga vita all'italiano! [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/rilasciata-listantanea-snap-r324]Clicca qui per raggiungere la pagina.[/url]
  16. Stiamo cominciando a terminare il ciclo di sviluppo, e perciò siamo ora concentrati sulla risoluzione dei bug per un rilascio senza problemi. Lo snapshot di questa settimana arriva con un sacco di bug risolti, dell'ulteriore ottimizzazione e pochissime novità. Cambiamenti rilevanti: Sperimentale: il pathfinding (l'abilità di trovare il miglior percorso per raggiungere il giocatore) delle creature è stato diviso nei vari thread (di più non so dirvi, ma penso che serva a migliorare le prestazioni del gioco) I conigli hanno i suoni! Un sacco di ottimizzazioni! Un sacco di bug risolti! La superficie del sole non è più fatta erroneamente di formaggio Il comando /debug può essere effettuato in giocatore singolo Ci sono nuovi parametri (sottolineati): /debug start|stop|chunk [x] [y] [z] I parametri delle coordinate sono richiesti e validi solo se si sceglie chunk [*]Nuovi disegni per gli stendardi Aggiunta la gradazione dal basso verso l'alto, la metà destra, la metà inferiore e le metà diagonali inferiori [*][ MC-267] – La casella dell'effetto delle pozioni non veniva mostrata se l'inventario era aperto mentre la pozione veniva applicata al giocatore [*][ MC-1831] – Il suono della carica di fuoco era errato [*][ MC-2053] – La texture della porta non era coerente [*][ MC-2071] – Non si poteva mettere in pausa il gioco o aprire qualsiasi interfaccia mentre si stava in un portale per gli Inferi [*][ MC-3100] – (Solo per la lingua inglese) Il nome degli "Stone stairs" non è corretto. Dovrebbero essere chiamati "cobblestone stairs". [*][ MC-5206] – Il nome degli oggetti denominati non è mostrato in corsivo o colorato quando si cambia l'oggetto impugnato [*][ MC-5585] – Gli incantesimi "potenza" e "affilatezza" non hanno effetto sul Drago dell'End [*][ MC-5927] – Il sensore di luce diurna emette un segnale elettrico quando è al chiuso Ora, facendo clic col destro su essi, è possibile passare a una modalità "invertita". La potenza del segnale che emettono in uscita è l'opposto di quello che emettono normalmente (es.: se normalmente emettono un segnale di 15 blocchi, in modalità invertita non emetteranno nulla; se normalmente emettono un segnale di 5 blocchi, in modalità invertita sarà di 10 blocchi) [*][ MC-5991] – Le tramogge usano i suoni del legno quando vengono piazzate o distrutte [*][ MC-6773] – Rinominando una gelatina o un cubo di magma, quando questi si dividono non mantengono il loro nome [*][ MC-7807] – Le uova lanciate appaiono come palle di neve quando colpiscono qualcosa [*][ MC-9275] – Il TNT non viene attivato quando ci si fa clic col destro con una carica di fuoco [*][ MC-9664] – Le palle di fuoco dei vampi o dei ghast possono creare il fuoco anche con MobGriefing disattivato [*][ MC-9806] – Il colore del nome non viene mostrato usando /say [*][ MC-11651] – I nomi con dominio UTF-8 non vengono supportati [*][ MC-15084] – I guinzagli non vengono rilasciati quando un animale legato al guinzaglio viene ucciso [*][ MC-15707] – I lupi selvatici e ostili possono essere legati al guinzaglio [*][ MC-19702] – L'armatura del Wither ha una texture errata [*][ MC-24778] – Bug con i suoni di apertura e chiusura delle porte [*][ MC-29518] – "stat.damageTaken" (danno inflitto) e "stat.damageDealt" (danno subito) mostrano il numero di attacchi e non il numero di punti vita totali dei danni [*][ MC-29559] – L'erba e le felci alte due blocchi non producono i semi quando vengono distrutte [*][ MC-30589] – Le cornici rilasciano l'oggetto solo con le esplosioni [*][ MC-33015] – Suono di distruzione del blocco di fuoco [*][ MC-33558] – I tag per la modalità aggressiva non funzionano con i mob neutrali che usano la nuova intelligenza artificiale [*][ MC-35617] – L'immagine del cactus nell'inventario è errata [*][ MC-36639] – Le mappe zumate non si allineano correttamente [*][ MC-37661] – Problema con l'analisi sintattica dei dati NBT [*][ MC-43010] – Le texture con risoluzione non standard (la cui risoluzione non è una potenza di 2) causano problemi di resa grafica con le mipmap [*][ MC-44413] – I villici non scambiano più le bottiglie d'esperienza Ora i chierici le vendono come ultima offerta: una per da 3 a 11 smeraldi [*][ MC-44597] – Impossibile far riprodurre il suono sconosciuto: minecraft:mob:witch.idle [*][ MC-44859] – I blocchi di gelatina che vengono distrutti hanno gli stessi suoni dei blocchi di pietra [*][ MC-46051] – Gli oggetti nelle cornici sono illuminati erroneamente [*][ MC-46460] – Gli spettatori mostrano l'effetto della bruciatura quando sono nella lava [*][ MC-46470] – Volare nell'acqua in modalità spettatore produce i suoni dei tuffi in acqua [*][ MC-46579] – Quando si sta accucciati nella modalità in terza persona, gli oggetti sono visualizzati troppo in alto [*][ MC-47878] – Spreadplayers non funziona con le entità [*][ MC-48372] – Crash quando si usa /clone su strutture complesse (blocchi di comando e pulser) [*][ MC-48538] – I mostri possono nascere sulle barriere [*][ MC-48666] – La luce dei blocchi ha effetto sulle ragnatele anche quando il livello della luce del cielo è al massimo (se durante il pieno giorno una ragnatela non era vicina a una fonte di luce artificiale, appariva più scura) [*][ MC-49305] – Problema con il tablellone dei punteggi nei server (i nomi dei giocatori venivano presi come UUID e per questo erano più lunghi rispetto al numero massimo di caratteri consentito per i nomi) [*][ MC-49580] – Nuotare in acqua rende gli oggetti impugnati più scuri [*][ MC-50176] – L'asterisco come nome per un componente della chat di un punteggio non è funzionante come parametro traducibile (????) [*][ MC-50572] – I distributori e gli espulsori girati verso l'alto sparano gli oggetti solo verso ovest [*][ MC-51655] – Le scale a pioli non vengono distrutte più velocemente con un'ascia Ora anche le angurie si spaccano più velocemente con un'ascia [*][ MC-51754] – Le fave di cacao mature rilasciano solo un oggetto di fave di cacao quando il tronco al quale sono attaccate viene spostato tramite pistoni [*][ MC-53215] – La potenza dell'esplosione del tritolo è stata ridotta [*][ MC-53430] – quando /gamerule randomTickSpeed viene scritto in chat, gli autocompletamenti forniti sono errati [*][ MC-55191] – /clone, /fill e /setblock non piazzano i blocchi fuori dal bordo del mondo [*][ MC-55253] – La nuova funzione {selector:"@…"} per il comando /tellraw dà errore con i selettori che non funzionano [*][ MC-57159] – I blocchi resi in 2D (erba alta, piante, fuoco ecc.) sono più scuri in un lato [*][ MC-57524] – I portali degli Inferi non vengono generati o si generano spenti [*][ MC-57861] – I proiettili che vanno verso nord o sud vengono mostrati ribaltati [*][ MC-57884] – La terra brulla e il podsòl tornano terra normale dopo che un albero cresce su essi [*][ MC-58322] – Quando ci si connette a server che usano pacchetti di risorse il gioco usa "Texture Pack" nel messaggio di scaricamento del pacchetto [*][ MC-58363] – Le case delle streghe fanno generare altre creature [*][ MC-58524] – Usando le cesoie sulle felci grandi si ottengono delle scatole rosa e nere. Quando si piazzano queste scatole sulla terra, si crea un arbusto secco [*][ MC-58985] – I blocchi spostati dai pistoni sopra y: 256 vengono eliminati [*][ MC-59043] – Usando il tasto "Seleziona il blocco" sul lapislazzuli grezzo crea un blocco con texture mancante [*][ MC-59472] – Le cornici vengono rilasciate come oggetti quando non sono su un blocco anche se le regole di gioco dicono che non dovrebbe farlo [*][ MC-59602] – Le tramogge non possono prendere i secchi d'acqua dalle fornaci [*][ MC-59845] – I conigli non subiscono danno da caduta [*][ MC-60306] – Il piede di coniglio è nella scheda sbagliata nell'inventario della modalità creativa [*][ MC-60331] – Il grafico a torta nel menu di debug non scompare quando si è in modalità senza HUD [*][ MC-62166] – Distruggere, piazzare o cambiare i blocchi ha un ritardo prima che questi scompaiano o appaiano [*][ MC-62972] – Le tramogge non prendono i secchi vuoti dalle fornaci [*][ MC-63157] – Le canne da pesca e le carote su bastone non sono impugnate correttamente o il filo non è attaccato alla canna [*][ MC-63492] – I guardiani fanno danno quando colpiti con il TNT [*][ MC-63506] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1 [*][ MC-63507] – Fare clic su "Impostazioni raccolta dati" fa andare in crash il gioco [*][ MC-63592] – replaceitem non ha funzionato per due volte [*][ MC-63595] – Gli enderman diventano aggressivi quando colpiti in modalità creativa [*][ MC-63735] – I chunk sono renderizzati erroneamente quando vicini al bordo naturale del mondo (30000000 di blocchi) [*][ MC-63785] – Il cullface del comparatore spento non è corretto [*][ MC-64287] – Un messaggio di login fallito è errato [*][ MC-64362] – L'usura delle incudini viene ripristinata quando un'incudine viene distrutta e piazzata nuovamente Siete pregati di segnalare ogni e qualsiasi bug che trovate in Minecraft in bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, noi non possiamo risolverlo! Per ottenere le istantanee, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "Snapshot", mettete la spunta al riquadro che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate. Per tornare alla versione normale, basta che la selezionate nel menu a tendina in basso a sinistra nel launcher. Fate una copia di sicurezza del vostro mondo, o fate partire il gioco in un'altra cartella (leggete la finestra di dialogo in "New profile") Le istantanee possono corrompere i vostri mondi, siete pregati di eseguire copie di sicurezza e/o far partire le istantanee in una cartella diversa da quella dei vostri mondi principali jar multipiattaforma per server: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w31a/minecraft_server.14w31a.jar Segnala i bug qui: Minecraft issue tracker! Piccolo ritorno a sorpresa al ruolo di "newser" (o meglio, redattore, chiamatemi così)! Mi scuso già da ora perché probabilmente non sarò attivo più di tanto, ma farò quel che posso fare (sono un essere umano, ho i miei limiti e i miei impegni!). Per inaugurare questo mio ritorno, ho deciso di chiamare gli snapshot "istantanee", che altro non è che la traduzione diretta del nome inglese. Se ci pensate, ha anche senso come nome. Scelta probabilmente molto poco popolare, ma nei miei articoli li vedrete chiamati così! Lunga vita all'italiano!
  17. E aggiungere nuove decorazioni per gli stendardi (tra cui il logo della Mojang)!
  18. "possibili" per modo di dire! Bisogna far uccidere un mostro dall'esplosione di un creeper fulminato (e comunque ogni esplosione darà una sola testa, indipendentemente dal numero di mostri uccisi da essa). Buona fortuna!
  19. Devi mettere nella griglia di fabbricazione uno stendardo decorato e uno vuoto (del colore di base di quello da duplicare)
  20. Sì, lasciato così in inglese mi fa pensare alle pubblicità su internet, ma sono gli stendardi!
  21. Hanno implementato un sistema per nascondere le facce che non si vedrebbero (già presente nella PE 0.9)... http://imgur.com/a/8Ki76   Gli fps sono TRIPLICATI!
  22. Mmmh, se vai a vedere le vecchie news c'è sempre qualcuno che prende sul serio quei punti :asd:
  23. Magnifico, magnifico e magnifico! Non vedo l'ora di comprare il telefono nuovo e giocare alla PE senza lag e tanti problemi!   Hanno fatto un gran lavoraccio, considerando che 2 annetti fa dicevano che i mondi infiniti sarebbero stati impossibili (ma anche il progresso della tecnologia ha fatto la sua parte)!
  24. Abbiamo maiali, pecore, mucche e polli che possono nascere in qualsiasi bioma (a parte deserto, oceano e mesa, ma dettagli :asd:)... è proprio nello "stile" di Minecraft!
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