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Capopanzone

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Tutti i contenuti di Capopanzone

  1. Non è colpa mia se "Tripwire hook" vuol dire questo :asd:
  2. È un quadro dove viene raffigurata la costruzione del Wither! Questo qui.
  3. Oggi, la 4J Studios ha inviato il prossimo grande aggiornamento per le versioni per console a Microsoft e Sony per farle testare, e ha rilasciato la lista dei cambiamenti. Andiamo a scoprire cosa ci sarà di nuovo! Cambiamenti e novitàAggiunti nuovi oggettiSmeraldoSmeraldo grezzoBlocco di smeraldoCassa dell'EndGancio per filo da inciampoMela d'oro incantataIncudineVaso da fioriMuretto di pietriscoMuretto di pietrisco muschiosoQuadro del WitherPatataPatata cottaPatata velenosaCarotaCarota d'oroCarota su un bastoneTorta di zuccaPozione di visione notturnaPozione d'invisibilitàQuarzo del NetherQuarzo del Nether grezzoBlocco di quarzoLastra di quarzoScalini di quarzoBlocco di quarzo cesellatoPilastro di quarzoLibro incantatoTappetiAggiunte le ricette per l'arenaria levigata e l'arenaria cesellataAggiunto un nuovo mob - Villico ZombiAggiunte nuove caratteristiche del generatore dei mondi - Templi del deserto, villaggi del deserto, templi della giunglaAggiunto il commercio con i villiciAggiunta l'interfaccia per le incudiniAggiunta la possibiltà di piazzare i tronchi di latoCambiato il metodo di collocazione dei mezzi blocchi e degli altri blocchi su questiCambiato il metodo di collocazione di scalini e lastre capovoltiI pulsanti di legno e le pedane a pressione di legno possono essere attivate dalle frecceSi possono tingere le armature di cuoioSi possono tingere i collari dei lupiSi possono controllare i maiali tramite le carote su bastoneAggiunti i mestieri dei villiciI villici fatti nascere tramite un uovo di generazione avranno un mestiere casualeLe fornaci possono usare gli attrezzi di legno come combustibileIl ghiaccio e i pannelli di vetro possono essere raccolti con gli attrezzi incantati con tocco di vellutoI mob del Nether possono nascere nel mondo normale tramite i portaliI creeper e i ragni sono aggressivi verso l'ultimo giocatore che li ha colpitiI mob in modalità creativa tornano neutrali dopo un breve periodo di tempoRimossa la spinta verso il basso quando si annegaLe porte che stanno venendo distrutte dagli zombi mostrano le crepeIl ghiaccio si scoglie nel NetherI calderoni si riempiono quando sono sotto la pioggiaI pistoni impiegano il doppio per aggiornarsiIl maiale rilascia la sella quando ucciso (se ne ha una)Il colore del cielo nell'End è cambiatoLe cordicelle possono essere piazzate (per i fili da inciampo)La pioggia gocciola attraverso le foglieLe leve possono essere piazzate nella parte inferiore dei blocchiIl danno causato dalla TNT varia in base alla difficoltàCambiata la ricetta dei libriLe barche distruggono le ninfee, al posto delle ninfee che distruggono le barcheI maiali danno più costoletteGli slime nascono in quantità minore nei mondi SuperpiattiIl danno causato dai creeper varia in base alla difficoltà, aumentata la respintaSistemati gli Enderman che non aprivano la loro boccaAggiunte nuove opzioni dell'host per il volo, l'invisibilità e l'invulnerabilità per i giocatori remoti (?)Aggiunto il teletrasporto dei giocatori (usando il menu di gioco dei giocatori)Le fornaci ridanno un secchio vuoto quando alimentate da un secchio di lavaAggiornato il contenuto delle casse bonus con ulteriori oggettiAggiunti nuovi tutorial al Mondo Tutorial per i nuovi oggetti e le nuove funzioniAggiornate le posizioni dei dischi musicali nel Mondo TutorialAggiornati tutti i pacchetti di texture e i pacchetti mash-up per le aggiunte del TU14 (solo Xbox 360)Cambiata la texture della lana grigia nella City Texture Pack per farla assomigliare alla superficie di una strada (solo Xbox 360)Aggiunte nuove lingue - danese, finlandese, spagnolo dell'America Latina, olandese, norvegese, polacco, svedese e turco (solo PS3)Bug risoltiRisolto un crash con le mappe nelle cornici che avveniva quando i giocatori erano nel Nether o nell'EndRisolti i lucchetti delle casse che venivano visualizzati a distanza attraverso i muriAlcune sistemazioni del motore d'illuminazioneFix ai Blaze in modo che vanno in fiamme prima di sparare le cariche di fuocoFix per permettere di bere il latte in modalità creativaFix per permettere ai giocatori in splitscreen di vedere le particelle delle pozioni lanciabiliFix per fermare la sostituzione dell'oggetto impugnato con il primo della barra di selezione rapida quando si esce dall'EndRisolto un problema quando si lancia una perla dell'End mentre si attraversa un portale verso il Nether o l'EndRisolto il tempo di attivazione dei pulsanti di legno e di pietraRisolto un crash con i distributori e le cariche di fuocoRisolto un crash con i profili locali nel menu "Guida e Opzioni"Sistemate le foglie ottenute usando tocco di velluto sugli alberi della giungla [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/le-novit%c3%a0-del-prossimo-aggiorname-r296]Clicca qui per raggiungere la pagina.[/url]
  4. Oggi, la 4J Studios ha inviato il prossimo grande aggiornamento per le versioni per console a Microsoft e Sony per farle testare, e ha rilasciato la lista dei cambiamenti. Andiamo a scoprire cosa ci sarà di nuovo! Cambiamenti e novità Aggiunti nuovi oggettiSmeraldo Smeraldo grezzo Blocco di smeraldo Cassa dell'End Gancio per filo da inciampo Mela d'oro incantata Incudine Vaso da fiori Muretto di pietrisco Muretto di pietrisco muschioso Quadro del Wither Patata Patata cotta Patata velenosa Carota Carota d'oro Carota su un bastone Torta di zucca Pozione di visione notturna Pozione d'invisibilità Quarzo del Nether Quarzo del Nether grezzo Blocco di quarzo Lastra di quarzo Scalini di quarzo Blocco di quarzo cesellato Pilastro di quarzo Libro incantato Tappeti [*]Aggiunte le ricette per l'arenaria levigata e l'arenaria cesellata [*]Aggiunto un nuovo mob - Villico Zombi [*]Aggiunte nuove caratteristiche del generatore dei mondi - Templi del deserto, villaggi del deserto, templi della giungla [*]Aggiunto il commercio con i villici [*]Aggiunta l'interfaccia per le incudini [*]Aggiunta la possibiltà di piazzare i tronchi di lato [*]Cambiato il metodo di collocazione dei mezzi blocchi e degli altri blocchi su questi [*]Cambiato il metodo di collocazione di scalini e lastre capovolti [*]I pulsanti di legno e le pedane a pressione di legno possono essere attivate dalle frecce [*]Si possono tingere le armature di cuoio [*]Si possono tingere i collari dei lupi [*]Si possono controllare i maiali tramite le carote su bastone [*]Aggiunti i mestieri dei villici [*]I villici fatti nascere tramite un uovo di generazione avranno un mestiere casuale [*]Le fornaci possono usare gli attrezzi di legno come combustibile [*]Il ghiaccio e i pannelli di vetro possono essere raccolti con gli attrezzi incantati con tocco di velluto [*]I mob del Nether possono nascere nel mondo normale tramite i portali [*]I creeper e i ragni sono aggressivi verso l'ultimo giocatore che li ha colpiti [*]I mob in modalità creativa tornano neutrali dopo un breve periodo di tempo [*]Rimossa la spinta verso il basso quando si annega [*]Le porte che stanno venendo distrutte dagli zombi mostrano le crepe [*]Il ghiaccio si scoglie nel Nether [*]I calderoni si riempiono quando sono sotto la pioggia [*]I pistoni impiegano il doppio per aggiornarsi [*]Il maiale rilascia la sella quando ucciso (se ne ha una) [*]Il colore del cielo nell'End è cambiato [*]Le cordicelle possono essere piazzate (per i fili da inciampo) [*]La pioggia gocciola attraverso le foglie [*]Le leve possono essere piazzate nella parte inferiore dei blocchi [*]Il danno causato dalla TNT varia in base alla difficoltà [*]Cambiata la ricetta dei libri [*]Le barche distruggono le ninfee, al posto delle ninfee che distruggono le barche [*]I maiali danno più costolette [*]Gli slime nascono in quantità minore nei mondi Superpiatti [*]Il danno causato dai creeper varia in base alla difficoltà, aumentata la respinta [*]Sistemati gli Enderman che non aprivano la loro bocca [*]Aggiunte nuove opzioni dell'host per il volo, l'invisibilità e l'invulnerabilità per i giocatori remoti (?) [*]Aggiunto il teletrasporto dei giocatori (usando il menu di gioco dei giocatori) [*]Le fornaci ridanno un secchio vuoto quando alimentate da un secchio di lava [*]Aggiornato il contenuto delle casse bonus con ulteriori oggetti [*]Aggiunti nuovi tutorial al Mondo Tutorial per i nuovi oggetti e le nuove funzioni [*]Aggiornate le posizioni dei dischi musicali nel Mondo Tutorial [*]Aggiornati tutti i pacchetti di texture e i pacchetti mash-up per le aggiunte del TU14 (solo Xbox 360) [*]Cambiata la texture della lana grigia nella City Texture Pack per farla assomigliare alla superficie di una strada (solo Xbox 360) [*]Aggiunte nuove lingue - danese, finlandese, spagnolo dell'America Latina, olandese, norvegese, polacco, svedese e turco (solo PS3) Bug risolti Risolto un crash con le mappe nelle cornici che avveniva quando i giocatori erano nel Nether o nell'End Risolti i lucchetti delle casse che venivano visualizzati a distanza attraverso i muri Alcune sistemazioni del motore d'illuminazione Fix ai Blaze in modo che vanno in fiamme prima di sparare le cariche di fuoco Fix per permettere di bere il latte in modalità creativa Fix per permettere ai giocatori in splitscreen di vedere le particelle delle pozioni lanciabili Fix per fermare la sostituzione dell'oggetto impugnato con il primo della barra di selezione rapida quando si esce dall'End Risolto un problema quando si lancia una perla dell'End mentre si attraversa un portale verso il Nether o l'End Risolto il tempo di attivazione dei pulsanti di legno e di pietra Risolto un crash con i distributori e le cariche di fuoco Risolto un crash con i profili locali nel menu "Guida e Opzioni" Sistemate le foglie ottenute usando tocco di velluto sugli alberi della giungla
  5. Le Endermiti avranno un nuovo modello nei prossimi snapshot! https://twitter.com/Dinnerbone/status/444507940800978944   Sempre riguardo gli snapshot, non ne usciranno né questa, né la prossima settimana. https://twitter.com/Dinnerbone/status/444514191144390656
  6. Per la texture penso che sia un bug, visto che è capovolta (anche le linee che compaiono quando le distruggi sono capovolte). Per l'oggetto gettato a terra l'avevo notato, ma mi sono scordato di scriverlo!
  7. Faccio subito, sig. Presidente!
  8. Le novità segrete che ho notato sono: ulteriore sviluppo per la cosa dei modelli 3D dei blocchi (e su r/Minecraft spuntano come funghi tanti pacchetti di risorse per rendere molti blocchi in 3D), quando muore un animale addomesticato, compare il messaggio di morte come succede per i giocatori, creeper, zombi, scheletri e pigman si allontanano dai creeper che stanno per esplodere.
  9. www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/   "Hello Dinnerbone! Are you guys going to work on the underground part of Minecraft(adding more ores/types of caves)?" (intenzione per un futuro generale non specificato)   E la risposta è stata un semplice "Yes." (quando? boh).   L'intenzione c'è (e mi pareva ovvio), ma non si sa quando lo faranno. Ma non andiamo off-topic!
  10. Beh, tempo fa avevano detto di non aver intenzione di mettere nuovi mob nella 1.8, quindi è già qualcosa :asd: Ora tocca vedere cosa ne faranno...
  11. Non sono stati promessi per la 1.8... Dinnerbone ha semplicemente detto che in futuro (quando? boh. Futuro generale, non specificato) lavoreranno sulla parte sotterranea dei mondi, ma mi pareva qualcosa di ovvio. Futuro generale e non specificato =/= 1.8
  12. Lo so, e infatti è una cosa che mi dispiace moltissimo. Il nome italiano di queste Endermite sarà sempre Endermite (visto che il "termite", pronuncia a parte, è uguale sia in italiano che in inglese), però pronunciato all'italiana ("termite" ha l'accento sulla prima e, quindi la pronuncia sarà "Endèrmite"; plurale "Endèrmiti"). Ma non voglio che si inizi una discussione sulla traduzione... per quello c'è il topic stickato in "discussioni su Minecraft"!   Sono proprio curioso di sapere quali sono le idee del buon vecchio Nathan!
  13. Vabbé, riportavo la pronuncia! Ma non penso che sarebbe stata una cosa così tragica...
  14. Ci metti il carbone e dà una spinta ai carrelli davanti ad esso. È sempre stato inutile, perché quand'era stato implementato, c'era il bug dei "minecart booster", che dava una spinta incredibilmente maggiore, e dopo il fix di questo bug, sono rimasti inutili per l'implementazione delle rotaie alimentate (quelle d'oro). Ora come ora (1.7.5) non riescono a spingere in una salita nemmeno un carrello con un giocatore dentro...   Ma sono l'unico che preferisce dire "carrello" che "maincart"? :asd:
  15. Evitiamo di scrivere messaggi inutili, grazie.   Son contento comunque che abbiano introdotto questa funzionalità per i lupi... finalmente gli scheletri non romperanno più di tanto e i lupi saranno più utili!
  16. Ah, credevo che era uno dei soliti lamenti :asd:
  17. No, quei progetti sono robe che arriveranno più avanti, giovane soma.     Potrai cambiare nick (ovviamente non potrai prendere nomi già in uso da altri e probabilmente ci sarà una limitazione a quante volte potrai cambiar nome).
  18.   Date il benvenuto ai villici! Jeb ha caricato questa foto sul suo account di instagram, e ha scritto che non potranno commerciare già da subito. E a quanto pare hanno iniziato a implementare i biomi della versione per PC. Dando un'occhiata all'erba alta, il colore della vegetazione, gli alberi e il terreno, questa sembra proprio la foresta della versione per PC!   Aggiorno l'articolo...
  19. Ancora una volta, la maggior parte del tempo tra questo e lo scorso snapshot è stato trascorso su lavori relativi alla Plugin API (in particolare la riscrittura dell'inventario, il formato dei modelli dei blocchi e idee per gli stati dei blocchi (ndr - non ho ben capito, perdonatemi)), e quindi questo è principalmente uno snapshot per mapmaker e di bug fix. Non preoccupatevi, abbiamo qualche bel progetto per la modalità sopravvivenza! Questo snapshot contiene inoltre il passo finale (si spera) verso il supporto al cambio di nome in Minecraft. Tutti i file dei server che sono designati per riferire ai giocatori, saranno automaticamente cambiati per funzionare con UUID, e non avrete bisogno di far nulla. Tuttavia, ciò significa che qualsiasi tool di terze parti non funzionerà con questi file e dovrà essere aggiornato per poterci lavorare. Vi preghiamo di segnalare ogni e qualsiasi bug che trovate in Minecraft su bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, noi non possiamo ripararlo! Cambiamenti:I lupi attaccano gli scheletri (anche quando non sono addomesticati), e gli scheletri scappano dai lupiSistemato lo stat.useItem per tanti oggettiSistemate le aree di delimitazione (bounding box) di cornici per oggetti e quadri, ora non possono più sovrapporsiSistemato il rendering di debug delle aree di delimitazione per molte entitàAggiunte stat.crouchedOneCm (distanza da accucciati) e stat.sprintedOneCm (distanza in corsa)Il test per i punteggi ora funziona anche con il selezionatore di entità @eSistemato un possibile problema di ricursione *infinita* con il comando blockdata nei blocchi di comandoNuova stat.timeSinceDeathAggiunta la possibiltà di disabilitare i messaggi di morte tramite il comando scoreboard teamIl comando /scoreboard ora può filtrare tramite dati NBTI giocatori in modalità creativa ora possono recare danno alle entità, anche se queste sono considerate invulnerabiliMigliorata la gestione delle posizioni di cornici per oggetti e quadriPiccoli aggiustamenti al comando /clone per renderlo più precisoBug risolti in questo snapshot:[Bug MC-2053] – Texture della porta non coerente[Bug MC-3450] – Quando si è sdraiati nel letto i mob nelle prossimità guarderanno sopra il giocatore[Bug MC-11681] – I nomi degli altri giocatori è posizionato troppo in basso quando si dorme nel letto[Bug MC-31047] – La statistica sull'utilizzo di un oggetto corrisponde al clic con il tasto sinistro e non quello destro[Bug MC-44851] – Il Wither non può essere ucciso con /kill durante il suo periodo di invulnerabilità[Bug MC-45375] – Texture della torta errata[Bug MC-46207] – Mob fantasma volanti vengono generati da qualsiasi generatore di mob (compresi i generatori naturali dei dungeon)[Bug MC-46223] – @a, @p, @e o @r non includono i giocatori morti[Bug MC-46428] – L'armatuta non viene nascosta per il giocatore in modalità spettatore[Bug MC-46430] – In modalità spettatore si possono gettare oggetti dappertutto, ma non si può raccoglierli[Bug MC-46596] – In modalità spettatore i mob possono ancora seguire il giocatore[Bug MC-47028] – Il selezionatore @e non accetta i parametri della scoreboard in entità che non sono un giocatore[Bug MC-47431] – La mano si sposta a lato quando ci si accuccia[Bug MC-47571] – La lenza delle canne da pesca si stende da sotto il giocatore[Bug MC-47646] – I giocatori sono due blocchi più in alto quando dormono, e attraversano i blocchi[Bug MC-47656] – Le braccia degli altri giocatori non si muovono quando li si guarda mentre scavano/piazzano blocchi[Bug MC-47696] – I suoni dei blocchi sono distorti se ci si sposta verso sinistra o destra[Bug MC-47744] – Non si può disabilitare l'esperienza ottenuta dal commercio con i villici[Bug MC-48160] – Non si possono nascondere i tooltip degli effetti delle pozioni con il tag HideFlags[Bug MC-48372] – Crash quando si usa /clone su strutture complesse (blocchi di comando e pulser)[Bug MC-48476] – La sabbia in caduta non viene visualizzata quando creata con il comando /summon[Bug MC-48503] – Piazzando un cartello con tag NBT, i tag non verranno applicati al cartello[Bug MC-48512] – I rampicanti non hanno più una texture posteriore[Bug MC-48544] – L'altezza degli occhi dei vitelli è mal posizionato e li fa soffocare in aree alte un blocco[Bug MC-49057] – T flip flop con blocchi di comando (i comandi fanno crashare il gioco)[Bug MC-49142] – /fill crea un output sbagliato con i comparatori[Bug MC-49375] – Con CTRL+tasto centrale del mouse, non vengono aggiunti i tag NBT dell'alambiccoE tanti altri che non erano presenti nel bug tracker, e che quindi non abbiamo potuto segnare come risolti! Ho già detto di segnalare i bug? Grazie.Per ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "snapshot", mettete la spunta nel riquadro che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate. Per tornare alla versione normale, potete selezionarla tramite il menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra nel launcher. Fate un backup ai vostri mondi o fare girare il gioco in un'altra cartella (guardate il messaggio nella finestra per creare un nuovo profilo). Gli snapshot possono corrompere i vostri mondi, siete pregati di fare un backup e/o far eseguire gli snapshot in una cartella diversa da quella dei vostri mondi principali. jar multipiattaforma del server: https://s3.amazonaws...rver.14w10b.jar Segnalate i bug qui: Minecraft issue tracker!// I team di Minecraft e Minecraft Realms Aggiornamento: Uno snapshot "b" è stato rilasciato per sistemare alcuni bug e crash. Changelog:[Bug MC-50219] – L'incudine leggermente danneggiata è rivolta nel verso sbagliato nell'inventario[Bug MC-50220] – Le staccionate in mattoni del Nether non sono renderizzate correttamente nell'inventario[Bug MC-50221] – Segnalazione di un crash in un server[Bug MC-50222] – La texture della terra nei blocchi d'erba è verde[Bug MC-50223] – Il server 14w10a crasha all'avvio[Bug MC-50226] – Al Jukebox mancano le texture quando sta riproducendo un disco[Bug MC-50229] – Il messaggio di errore di /scoreboard team option deathMessageVisibility lista opzioni sbagliate quando è stato fatto partire senza il parametro option[Bug MC-50231] – Errore nel caricamento della lista dei giocatori e ip banditi dal server[Bug MC-50232] – Il grano appare come una scacchiera viola e nera Wheat appears as purple and black checkerbox[Bug MC-50233] – Le doppie lastre di pietra hanno la texutre del blocco mancante[Bug MC-50235] – Bug con la texture del blocco di cornice del portale dell'End[Bug MC-50239] – Usando il tasto centrale del mouse su della terra agricola idratata, mi dà uno strano blocco di terra in 2D[Bug MC-50241] – Impossibile aggiungere o impostare i punteggi di giocatori offline o "falsi"[Bug MC-50242] – Bug della texture del ripetitore alimentato[Bug MC-50246] – Bug del letto[Bug MC-50250] – La texture della verruca del Nether è rotta[Bug MC-50254] – Il blocco pieno di strati di neve non ha modello/texture[Bug MC-50256] – Il ripetitore alimentato non mostra i bordi delle torce[Bug MC-50259] – Bug della texture di un distributore che punta verso l'alto[Bug MC-50265] – La staccionata in mattoni del Nether sbaglia texture nell'inventario[Bug MC-50267] – Hopper: java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to aoc[Bug MC-50270] – Hopper: java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to arj[Bug MC-50271] – Quando il jukebox riproduce dei dischi musicali, la texture scompare[Bug MC-50273] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1 [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/minecraft-14w10ab-continuano-le-r294]Clicca qui per raggiungere la pagina.[/url]
  20. Ancora una volta, la maggior parte del tempo tra questo e lo scorso snapshot è stato trascorso su lavori relativi alla Plugin API (in particolare la riscrittura dell'inventario, il formato dei modelli dei blocchi e idee per gli stati dei blocchi (ndr - non ho ben capito, perdonatemi)), e quindi questo è principalmente uno snapshot per mapmaker e di bug fix. Non preoccupatevi, abbiamo qualche bel progetto per la modalità sopravvivenza! Questo snapshot contiene inoltre il passo finale (si spera) verso il supporto al cambio di nome in Minecraft. Tutti i file dei server che sono designati per riferire ai giocatori, saranno automaticamente cambiati per funzionare con UUID, e non avrete bisogno di far nulla. Tuttavia, ciò significa che qualsiasi tool di terze parti non funzionerà con questi file e dovrà essere aggiornato per poterci lavorare. Vi preghiamo di segnalare ogni e qualsiasi bug che trovate in Minecraft su bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, noi non possiamo ripararlo! Cambiamenti: I lupi attaccano gli scheletri (anche quando non sono addomesticati), e gli scheletri scappano dai lupi Sistemato lo stat.useItem per tanti oggetti Sistemate le aree di delimitazione (bounding box) di cornici per oggetti e quadri, ora non possono più sovrapporsi Sistemato il rendering di debug delle aree di delimitazione per molte entità Aggiunte stat.crouchedOneCm (distanza da accucciati) e stat.sprintedOneCm (distanza in corsa) Il test per i punteggi ora funziona anche con il selezionatore di entità @e Sistemato un possibile problema di ricursione *infinita* con il comando blockdata nei blocchi di comando Nuova stat.timeSinceDeath Aggiunta la possibiltà di disabilitare i messaggi di morte tramite il comando scoreboard team Il comando /scoreboard ora può filtrare tramite dati NBT I giocatori in modalità creativa ora possono recare danno alle entità, anche se queste sono considerate invulnerabili Migliorata la gestione delle posizioni di cornici per oggetti e quadri Piccoli aggiustamenti al comando /clone per renderlo più preciso Bug risolti in questo snapshot: [bug MC-2053] – Texture della porta non coerente [bug MC-3450] – Quando si è sdraiati nel letto i mob nelle prossimità guarderanno sopra il giocatore [bug MC-11681] – I nomi degli altri giocatori è posizionato troppo in basso quando si dorme nel letto [bug MC-31047] – La statistica sull'utilizzo di un oggetto corrisponde al clic con il tasto sinistro e non quello destro [bug MC-44851] – Il Wither non può essere ucciso con /kill durante il suo periodo di invulnerabilità [bug MC-45375] – Texture della torta errata [bug MC-46207] – Mob fantasma volanti vengono generati da qualsiasi generatore di mob (compresi i generatori naturali dei dungeon) [bug MC-46223] – @a, @p, @e o @r non includono i giocatori morti [bug MC-46428] – L'armatuta non viene nascosta per il giocatore in modalità spettatore [bug MC-46430] – In modalità spettatore si possono gettare oggetti dappertutto, ma non si può raccoglierli [bug MC-46596] – In modalità spettatore i mob possono ancora seguire il giocatore [bug MC-47028] – Il selezionatore @e non accetta i parametri della scoreboard in entità che non sono un giocatore [bug MC-47431] – La mano si sposta a lato quando ci si accuccia [bug MC-47571] – La lenza delle canne da pesca si stende da sotto il giocatore [bug MC-47646] – I giocatori sono due blocchi più in alto quando dormono, e attraversano i blocchi [bug MC-47656] – Le braccia degli altri giocatori non si muovono quando li si guarda mentre scavano/piazzano blocchi [bug MC-47696] – I suoni dei blocchi sono distorti se ci si sposta verso sinistra o destra [bug MC-47744] – Non si può disabilitare l'esperienza ottenuta dal commercio con i villici [bug MC-48160] – Non si possono nascondere i tooltip degli effetti delle pozioni con il tag HideFlags [bug MC-48372] – Crash quando si usa /clone su strutture complesse (blocchi di comando e pulser) [bug MC-48476] – La sabbia in caduta non viene visualizzata quando creata con il comando /summon [bug MC-48503] – Piazzando un cartello con tag NBT, i tag non verranno applicati al cartello [bug MC-48512] – I rampicanti non hanno più una texture posteriore [bug MC-48544] – L'altezza degli occhi dei vitelli è mal posizionato e li fa soffocare in aree alte un blocco [bug MC-49057] – T flip flop con blocchi di comando (i comandi fanno crashare il gioco) [bug MC-49142] – /fill crea un output sbagliato con i comparatori [bug MC-49375] – Con CTRL+tasto centrale del mouse, non vengono aggiunti i tag NBT dell'alambicco E tanti altri che non erano presenti nel bug tracker, e che quindi non abbiamo potuto segnare come risolti! Ho già detto di segnalare i bug? Grazie. Per ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "snapshot", mettete la spunta nel riquadro che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate. Per tornare alla versione normale, potete selezionarla tramite il menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra nel launcher. Fate un backup ai vostri mondi o fare girare il gioco in un'altra cartella (guardate il messaggio nella finestra per creare un nuovo profilo). Gli snapshot possono corrompere i vostri mondi, siete pregati di fare un backup e/o far eseguire gli snapshot in una cartella diversa da quella dei vostri mondi principali. jar multipiattaforma del server: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10b/minecraft_server.14w10b.jar Segnalate i bug qui: Minecraft issue tracker! // I team di Minecraft e Minecraft Realms Aggiornamento: Uno snapshot "b" è stato rilasciato per sistemare alcuni bug e crash. Changelog: [bug MC-50219] – L'incudine leggermente danneggiata è rivolta nel verso sbagliato nell'inventario [bug MC-50220] – Le staccionate in mattoni del Nether non sono renderizzate correttamente nell'inventario [bug MC-50221] – Segnalazione di un crash in un server [bug MC-50222] – La texture della terra nei blocchi d'erba è verde [bug MC-50223] – Il server 14w10a crasha all'avvio [bug MC-50226] – Al Jukebox mancano le texture quando sta riproducendo un disco [bug MC-50229] – Il messaggio di errore di /scoreboard team option deathMessageVisibility lista opzioni sbagliate quando è stato fatto partire senza il parametro option [bug MC-50231] – Errore nel caricamento della lista dei giocatori e ip banditi dal server [bug MC-50232] – Il grano appare come una scacchiera viola e nera Wheat appears as purple and black checkerbox [bug MC-50233] – Le doppie lastre di pietra hanno la texutre del blocco mancante [bug MC-50235] – Bug con la texture del blocco di cornice del portale dell'End [bug MC-50239] – Usando il tasto centrale del mouse su della terra agricola idratata, mi dà uno strano blocco di terra in 2D [bug MC-50241] – Impossibile aggiungere o impostare i punteggi di giocatori offline o "falsi" [bug MC-50242] – Bug della texture del ripetitore alimentato [bug MC-50246] – Bug del letto [bug MC-50250] – La texture della verruca del Nether è rotta [bug MC-50254] – Il blocco pieno di strati di neve non ha modello/texture [bug MC-50256] – Il ripetitore alimentato non mostra i bordi delle torce [bug MC-50259] – Bug della texture di un distributore che punta verso l'alto [bug MC-50265] – La staccionata in mattoni del Nether sbaglia texture nell'inventario [bug MC-50267] – Hopper: java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to aoc [bug MC-50270] – Hopper: java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to arj [bug MC-50271] – Quando il jukebox riproduce dei dischi musicali, la texture scompare [bug MC-50273] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
  21. Quest'aggiornamento dovevano farlo per i Realms e per risolvere un bug dei chicken jockey che appesantiva troppo i server (le galline deponevano le uova e gli zombi le raccoglievano; visto che quando uno zombi raccoglie qualcosa non despawna più, allora si accumulavano sempre più chicken jockey). Alla fine nessuno è obbligato ad aggiornare. Non capisco perché tutti si debbano sempre lamentare.
  22. Prima di fare la parte del mod, dà un'occhiata anche te alla data. 5 giorni non sono niente. E perlomeno commenta la news!
  23. Capita :fiore:   Ho aggiunto uno screen di alcuni dei nuovi blocchi postato ieri da Johan! Ci saranno pure le nuove rocce degli snapshot della 1.8!
  24. No, la redstone arriva più avanti (beta 1.0.0 probabilmente).
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