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Messaggi pubblicati da Tsunami98
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il suono dei cavalli è orrendo,però spero che ogni item abbia il proprio suono
p.s. si sa quale giorno uscirà la patch?
Bhe, sono d'accordo con te, ma ci vorrebbe molto lavoro, anche se così mi stà bene. Ora chiudiamo con la domanda "Quando esce la patch?" La risposta per l'ultima volta è: "Non si sa!" Punto e chiudiamola qui. Almeno non ripetiamo sempre le stesse cose...
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Se ti riferisci alla patch, devi aspettare che la finiscano.
Mah ...non si riferisce certo alla patch, altrimenti avrebbe scitto "non è ancora uscitA", ma al pesce(mob).
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ah no ho sbagliato io sorry penavo che fosse stata postata dopo!
C'è, prima poni una domada e ti rispondi da solo? Non sò se te ne sei accorto, perché è una cosa molto grave :sisi: ..
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OK dai e ora ditemi se in questo
sempre ufficiale della mojang quella cosa rossa davanti al cavallo è la skin di uno sviluppatore .-. vederete quando aggiungeranno elmo come mi darete ragione !
Certo che hai le allucinazioni O.o . Ma secondo te, che ci fà un'elmo per terra? ma dai, è la skin di Grum, il programmatore della mojang. Se fosse stato un'ipotetico elmo, sarebbe più grande rispetto alla testa che vedi tu ... Ora chiudiamo questo fatto dell'elmo rosso.
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Vabbè, se non ti piacciono i cavalli non li usi, dopotutto non sono una cosa che sei obbligato a usare.
Bas
Comunque, non lamentatevi tanto dei suoni, con i resource pack potranno essere cambiati (e aggiunti, l'ho chiesto a dinnerbone e mi ha risposto) con un clic!
Si, sono d'accordo, anche perchè i cavalli in survival sono abbastanza rari, e perciò potremmo usare un comune maiale con temporaneo sostituto ...
Capo, con che programma posso modificare i suoni dei mob?
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Personalmente a me non dispiace.
Comunque, EHI non capisco di cosa diamine vi state lamentando e sopratutto come fate a ritenerli inopportuni. Voglio dire: nessuno ha mai sentito un dannato cavallo respirare o nitrire nella realtà? Inoltre, per cortesia ditemi che suono sarebbe opportuno allora per i villager, oltre il fatto che siete dei dannati pervetiti, non è vero che sembra stiano coffcoffando, INSOMMA! :asd:
Guarda, Mio nonno ha una fattoria con tutti gli animali, compresi i cavalli. E io gli ascolto sempre, e i suoni, eccetto il galoppo e il soffiare, sono sbagliati, come anche quelli dei maiali, che sono troppo acuti.
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Ah sì?
Qualcosa mi dice che a breve aggiungeranno questi due nuovi mob
E questo credo nel nether ! Però aspero almeno che, in futuro, siano cavalcati da scheletri wither/normali ..
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Allora, i villici sembrano che sc***** con quel ha, ho, hu, ai cavalli, invecie, giusto il galoppo è buono, ma il resto dovrebbero aggiustarlo. Cavolo ! Sono riusciti a creare suoni per le mucche che sono difficili, e sbagliano su questo. Comunque si sono scordati anche la Strega ... che dovrebbe fare tipo una risata malefica gnaahah >:) . Comunque penso che i suoni ai villager dovrebbero metterli solo quando scambiamo con loro,quando dialogano tra loro, e quando li colpiamo. Così almeno non sembrano malati di testa che vannno in giro per minecraft urlando, a meno chè inseguiti da un'orda di zombie ..
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così dissero... saranno mob molto impegnativi da programmare se ancora non ne hanno mostrati altri (new bossess? new villagers?)
tipo?
avranno usato mcedit... non mi sembra siano stati ancora introdotti nel survival
In realtà, secondo me, questo update sarà aggironato sopratutto sulle dinamiche di gioco, e non il combattimento e i mob. Quindi penso che nel prossimo snapshot aggiungieranno le nuove proprietà da aggiungere per le armor e giusto qualche modifica alle texture. Però spero aggiungano i villager soldati che sparano frecce a coloro che picchiano i paesani, in questo modo rendono utili le case con sopra le fences.Ma penso proprio che non aggiungano altri mob ...
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Bhe, se dinnerbone ha scritto che la 1.6 sarà divertente, io la trovo noiosa come la casa di riposo, i cavalli ,per me, non bastano per una versione. MA può anche essere che i nuovi mob verranno aggiunti dopo la 1.6. Comunque almeno qualcosa di buono ce l'hanno data queste ultime snapshot ...
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La scorsa settimana, il nostro caro Jeb si è sposato! Intanto, noialtri ci siamo presi una vacanza per festeggiare le 10.000.000 milioni di vendite di Minecraft per PC e le 10.000.000 della Pocket Edition! Ma questa settimana si è tornati al lavoro e abbiamo qualche sorpresa in serbo per voi!
- Aggiunta una nuova interfaccia per i cavalli, per il controllo di selle, armature e inventari.
- Cominciato a spostare un po' di cose a un nuovo sistema di attributi. Potreste vedere nuovi tooltip, ma non spaventatevi!
- Un sacco di lavoro per un nuovo sistema di pacchetti sonori (resource pack), ma non ancora finito. Al momento, compatibile con i pacchetti grafici.
- Un nuovo sistema interno per la chat; molti messaggi, che prima non lo erano, dovrebbero essere tradotti.
- [Bug MC-1497] – Le incudini danneggiate non mostrano le crepe quando impugnate o incornciate.
- [Bug MC-13626] – Barra dell'esperienza in creativa
- [Bug MC-13640] – I blocchi di fieno non bruciano quando incendiati
- [Bug MC-13662] – Le barre della fame, dell'esperienza e della fame sono buggate con i cavalli
- [Bug MC-13770] – L'uso di un uovo di cavallo su un cavallo funziona solo se si cavalca
- [Bug MC-13852] – Non si può lanciare le perle dell'end quando si cavalcano i cavalli
- [Bug MC-14220] – L'aspetto dei giocatori non si aggiorna in multiplayer (armatura, attrezzi)
- [Bug MC-14417] – Impossibile togliere le armature o la sella dai cavalli
- [Bug MC-14422] – La targhetta del nome del cavallo viene mostrata quando lo si cavalca
- [Bug MC-15138] – I lati dei calderoni mostrano una bussola quando una bussola viene incornciata
- [Bug MC-15201] – La parte inferiore dei finimenti di alcuni cavalli sono fuori posto.
- [Bug MC-15416] – L'oggetto impugnato scompare quando si rompe l'armatura
- Windows: http://s3.amazonaws....inecraftDev.exe
- Mac/OSX: http://s3.amazonaws....inecraftDev.dmg
- Linux/Altro: http://s3.amazonaws....inecraftDev.jar
- Jar per più piattaforme: http://s3.amazonaws....rver.13w19a.jar
- EXE per Windows: http://s3.amazonaws....rver.13w19a.exe
Snapshot piuttosto tecnico, questa settimana. Ma il nuovo sistema di attributi aprirà un mondo per le mappe avventura e i pacchetti sonori sembrano essere interessanti! Chissà come verrà sviluppata la cosa!E da me è tutto, alla prossima panzo-news! :we:
Clicca qui per vedere l'articoloQuesta interfaccia è molto utile per recuperare selle e armature per portargliele ad altri cavalli, anche questi attributi sono carini, utilissimi nelle custom map, Ma mi domando se un giovedì, aggiungano un mob, almeno il pesce, perché il bioma oceanico fa troppo schifo in minecraft, mi sembra un allevamento intensivo di Calamari.
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Bhe non è che ci voleva un genio per capire che ha usato NBtedit, Ora smettiamo di parlare in questa discussione ormai vecchia e superflua
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Slime facilmente trovabi nelle swampland , le paludi
L'unica cosa brutta della 1.6 sarà che per avere il cavallo bisogna trovare una sella,e così un dungeon(rarissimi) e poi il laccio o lazo bisogna trovare lo slime!
Infatti, dalla 1.4, gli Slime spawnano di notte nelle paludi. Quindi direi che per fare il lazo è molto facile, ma allo stesso tempo uno spreco, perchè bisogna uccidere molti ragni per avere 5 stinghe inizialmente. Ma dopotutto basta andare nelle miniere abbandonate e lì se ne trovano in abbondanza. Qundi suppongo che chi si trova nelle fasi più avanzate del gioco non avrà probelmi a craftarselo il Guinzaglio.
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La storia narra che in una versione molto speciale 1.6, la lana colorata ebbe un nuovo rivale: L'argilla colorata. E quest'ultimo, più resistente e immune al fuoco, la battè. Purtroppo però l'argilla era molto triste e spenta rispetto alla vinta lana, che era vivace e allegra. Però un giorno i due fecero pace, e insieme crearono le più belle case che si siano visti su minecraft. Ma poi....(Leggete il commento di Capopanzone :)
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Ma quando esce la 1.6?La aspetto con ansiaaaa!
Non si sà ancora di preciso quando, ma secondo alcune fonti dovrebbe uscire a metà Giugno. Ma non credo perchè ho letto su un tweet che le novità verranno rilasciate molto lentamente per evitare l'insorgere di vari bug. Quindi,probabilmente, ci aspetteranno molte altre snapshot.
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sarebbe?
Se guardi attentamente il blocco di lapis, noterai che alle estremità ci sono i bordi (Fanno schifo anche a me)
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Ma non sarebbe meglio l'argilla cotta colorata come nella realtà?
Argila Normale+Colore=Argilla Colorata
AC = Argilla Cotta Colorata
C
Nella realtà non si colora l'argilla cotta :P
TI stai confondendo, l'argilla bisogna cuocerla per dipingerla, altrimenti il colore viene assorbito se fosse cruda. Ci si arriva ragionando.
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Al momento, sto costruendo nel mio mondo survival, La futura stalla per i miei cavalli. Qualche Blocco di Argilla messo nella fornace giusto per anticipare la cottura nella patch 1.6 ,qualche mucchio di carbone pronto per essere "Blocc-ato", nonostante abbia 3 picconi di diamante, non ho ancora esplorato l'inferno perchè dopo l'uscita dell'aggiornamento posso trovare già armature e item belli pronti. Ed infine, anche se devo ancora decidere, un acquario nel quale ci saranno i pesci. Se li metteranno...
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c'è qualcosa di nuovo nella versione 1.5.2 ?
Assolutamente niente, solo Bugfix
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mi ricorda qualcosa... ah già! la shadow chest di terraria! sarebbe un ottimo cambio di texture nel nether :)
Si, sarebbe bello, ma l'ender chest ha già una colorazione simile. L'idea di Capopanzone sulla chest stile netherrack è ottima; Penso la faranno come l'ha detto lui.
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Tutta questa roba fatta sin ora cosa sarebbe? Roba fatta tanto per passare il tempo? :asd:
No, perchè i programmatori si stanno concentrando sul launcher. Al momente però, la novità più importante sono stati i cavalli, ma il resto poi sono solo modifiche e l'aggiunta di nuovi blocchi. Però questo l'ho chiesto perchè ho letto da qualche parte che il vero sviluppo inizierà proprio in quel giorno(16 maggio)
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scusate e ve lo chiedo, ma è vero che il vero sviluppo della 1.6 inizierà il 16 maggio?
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Evvai, ora tutti i minerali hanno un blocco :D
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Il blocco di carbone è il blocco più facile da craftare, ed sarà il blocco più usato nelle fornaci, perchè così non perdiamo tempo sempre a mettere le unità di carbone.
Anche l'ossidiana è nera! Comunque, il blocco di carbone cuoce 72 oggetti (lo stesso numero di oggetti cotti da 9 pezzi di carbone).
L'ossidiana, oltre ad essere molto difficile da ottenere se non con l'ausilio del piccone di diamante, è sul viola scuro, ma molti lo utilizzano per creare stanze immuni alle esplosioni. Per il blocco di carbone, invecie, è un ottimo sostituto della lana, e quest'ultima è tendente al grigio scuro che al nero vero e proprio.
Scrolls Presto In Vendita!
in Minecraft News
Inviato
Per me questo genere di giochi non è mai piacuto, e perciò non lo comprerò mai, e non spenderò mai 15 euro. Ma a uno che piace sto' genere, bhe..penso gli piaccia molto vista la grafica e le numerose carte messe a disposizione dal gioco. Però dopotutto, penso che farà molti incassi, circa 1/4 di quelli di minecraft, ma comunuqe i soldi arriveranno a palate alla Mojang AB.