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Raziel00

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Messaggi pubblicati da Raziel00


  1. Io stesso ho letto il codice di Minecraft,non sono di certo un professionista,ma non mi sembra proprio che sia impostato male,è anche molto facile da "apprendere".Poi,secondo me,Minecraft,assieme a Infiniminer,Terraria e compagnia bella sono veri giochi sandbox.Com'è possibile definire qualcosa come gta un sandbox?Scusate,ma sandbox non si riferisce a "scatola di sabbia" (quella per bambini) dove è possibile modellare tutto a proprio piacimento?Secondo me il genere sandobox viene attribuito molto male in questi tempi.


  2. Tra le lingue disponibili vi consiglio di provare Pirate Speak,davvero divertente :).Poi vorrei segnalare qualche errore nella traduzione,nel primo post:il super-piatto non è di default,ma attualmente le uniche opzioni disponibili sono,appunto,superpiatto e default.Inoltre la recinzione "non si cancella per allinearsi con un'altra recinzione" ma ora la collisione dei cancelli delle recinzioni è come quella delle recinzioni stesse.

    EDIT:essendo lo stesso testo della pagina principale di Minecraft Italia ci sono anche lì gli stessi errori.


  3. E' che in inglese anguria è watermelon (una versione più acquosa del melone?:D),quindi per contrazione hanno messo melon.Considerate anche che Notch e compagnia bella non sono inglesi,infatti c'è anche l'errore degli squid,che hanno 8 braccia ma droppano inchiostro (le piovre hanno in tutto 10 arti,8 braccia e 2 tentacoli).


  4. E' già stata creata una mod del genere,che funziona anche con gli altri oggetti/blocchi/entità che emettono luce.Ecco la pagina di Minecraft Forum:http://www.minecraftforum.net/topic/184426-v181-dynamic-lights/

    p.s.le entità sono,per esempio,i mob,i minecart,le frecce,ecc...

    EDIT

    Mentre scrivevo la risposta hanno risposto gli altri 2 XD


  5. detesto non poter raccogliere le freccie che lanciano gli scheletri' date=' il resto è ok (lag però da sistemare)

    [/quote']

    hai ragione... non capisco perché non si possono raccogliere

    poi mi sono accorto che il problema del lag migliora nella 1.9 cioè non lagga come la 1.8...

    Forse perchè avremmo frecce infinite?


  6. Adesso arriva Syne che da una risposta più particolareggiata :asd:

    1) i mob non stanno "lontani" dalle torce. Semplicemente là dove ci sono le torce non possono generarsi. Questo vuol dire che in un luogo chiuso e illuminato non nasceranno mai' date=' ma se tu illumini la porta di notte essi (spawnati un po' più in là al buio) possono comunque raggiungere la tua porta. Tutto questo con l'eccezione degli slime, mob rari e gelatinosi che spawnano a grandi profondità anche se illuminati. Il creeper non muore di giorno, però comunque spawna solo al buio.

    2)Tutti i mob sanno nuotare tranne uno, ma lo faranno più che altro per seguire te. Quindi se ti fai una casa in mezzo all'oceano di solito non cerceranno di raggiungerla. Però se ci sarà spazio non illuminato si genereranno anche lì, senza bisogno di dover nuotare :asd:. Il mob che non sa nuotare è l'enderman, che viene danneggiato dall'acqua.

    3)Unendo quattro corde ottieni un cubo di lana. Ma è sconveniente (i ragni sono difficili da uccidere specie all'inizio, e bisogna ucciderne parecchi. L'unica altra fonte, le ragnatele, sono molto rare, in quanto si trovano solo nelle miniere abbandonate), è meglio se ti metti a cercare le pecore.

    4)Se cambi difficoltà a pacifico, ogni mob nemico scomparirà all'istante.

    Che i cubetti siano con te!

    [/quote']

    Bisogna ricordarsi che anche gli slime non possono nuotare,sprofondano.Gli enderman possono stare a galla ma continuano a perdere energia.Infatti nell 1.9 se bagnati da pioggia o da acqua si teletrasporteranno al sicuro.

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