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Raziel00

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Messaggi pubblicati da Raziel00


  1. Per chi si sta annoiando in Minecraft (come me) e gioca soprattutto in single,consiglio di visitare quasta pagina della wiki:http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/List_of_things_to_do_to_your_shelter

    Sono tutti consigli su come creare una vera e propria base indipendente,senza che ci sia la necessità di uscire dalla vostra base.Possono essere anche considerati degli achievements da sbloccare,no?


  2. Mi viene da dire solo:hai dichiarato che sono negli items' date='ma hai dichiarato anche da che parte sono?

    [/quote']

    In che senso,potresti precisare?Scusa,ma ho appena iniziato:patpat:

    Comunque i file immagine gli ho messi,e quando ho messo la mod senza la parte del codice riguardante le immagini,il gioco partiva,ma l'unico blocco esistente era il blocco di rame,inserendo gli id dei tool (uso single player commands) appariva "could not find specified item",quindi il gioco non gli ha nemmeno rilevati!Suppongo che questo faccia bloccare il gioco quando cerca di caricare le immagini...


  3. Il codice è questo:

    package net.minecraft.src;

    import java.util.Random;

    public class mod_Copper extends BaseMod

    {

    public static final Block copperOre = new BlockCopperOre(97,0).setHardness(2.0F).setResistance(5.0F).setBlockName("copperOre");

    public static final Item copperPick = new ItemPickaxe(2001, EnumToolMaterial.COPPER).setItemName("copperPick");

    public static final Item copperShovel = new ItemSpade(2002, EnumToolMaterial.COPPER).setItemName("copperShovel");

    public static final Item copperAxe = new ItemAxe(2003, EnumToolMaterial.COPPER).setItemName("copperAxe");

    public static final Item copperHoe = new ItemHoe(2004, EnumToolMaterial.COPPER).setItemName("copperHoe");

    public static final Item copperSword = new ItemSword(2005, EnumToolMaterial.COPPER).setItemName("copperSword");

    public mod_Copper()

    {

    ModLoader.RegisterBlock(copperOre);

    copperOre.blockIndexInTexture = ModLoader.addOverride("/terrain.png", "/copper/copperore.png");

    copperPick.iconIndex = ModLoader.addOverride("/gui/items.png", "/copper/copperpick.png");

    copperShovel.iconIndex = ModLoader.addOverride("/gui/items.png", "/copper/coppershovel.png");

    copperAxe.iconIndex = ModLoader.addOverride("/gui/items.png", "/copper/copperaxe.png");

    copperHoe.iconIndex = ModLoader.addOverride("/gui/items.png", "/copper/copperhoe.png");

    copperSword.iconIndex = ModLoader.addOverride("/gui/items.png", "/copper/coppersword.png");

    ModLoader.AddName(copperOre, "Copper Ore");

    ModLoader.AddName(copperPick, "Copper Pickaxe");

    ModLoader.AddName(copperShovel, "Copper Shovel");

    ModLoader.AddName(copperAxe, "Copper Axe");

    ModLoader.AddName(copperHoe, "Copper Hoe");

    ModLoader.AddName(copperSword, "Copper Sword");

    }

    public String Version()

    {

    return "1.7.3";

    }

    }

    Quando avvio Minecraft appare il logo della Mojang e poi nero...il messaggio di errore è visibile per mezzo secondo quindi non ho avuto possibilità di leggerlo.Premetto di avere cancellato la cartella META-INF e di aver installato ModLoader (per la 1.7.3).

    EDIT Ho avviato il test client e l'errore dice che è impossibile trovare le immagini nonostante siano presenti.Quando avevo messo la texture del blocco copperOre comunque funzionava,e ho scoperto che rimuovendo le righe delle immagini,e quindi potendo giocare,che gli item che ho creato non vengono registrati(uso single player commands).


  4. Ho un piccolo problema di modding:per creare 1 nuovo mob,per esempio,copio l'entity,il model e il render della mucca e gli salvo come EntityInsect,ModelInsect e RenderInsect.Utilizzo Eclipse quindi il programma modifica automaticamente alcuni contenuti,poi metto la mod nel gioco(che non provoca errori)ma il mob insect invece di avere il modello poligonale della mucca,ha quello del giocatore,con le texture della mucca(ma questo non è un problema).Come faccio ad abbinare il modello da me scelto al mob?


  5. Ho appena iniziato a moddare Minecraft seguendo le utili guida di Minecraft Forum,ma quando avvio Startclient del MCP,appare un messaggio di errore che dice:Exception in thread "Minecraft main thread" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.library.path

    poi si susseguono altre righe simili,la prima è:at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:11860)

    cercando su Google ho capito che il programma non riesce a trovare lwjgl,quindi sono andato nelle variabili di sistema e ho impostato il percorso per lwjgl,che ho scaricato,ma non funziona,qualcuno potrebbe aiutarmi?

    p.s. il problema insorge anche senza aver creato o modificato i file di Minecraft.


  6. penso che trovare il "limite" del gioco comporti l'invecchiatura del nostro personaggio :o

    A dire il vero non è possibile esplorare troppo,perchè ad un certo punto,quando si è molto lontani dal punto di spawn,i chunks creati iniziano ad essere tanti e quindi si arriva alle far lands,chunks che hanno non pochi problemi,tecnicamente continuando ad allontanarsi il gioco dovrebbe crashare...teoricamente il mondo sarebbe infinito(o meglio,espandibile all'infinito) e Notch ha detto che risolverà il problema delle far lands solo se ci sarà la necessità di allontanarsi così tanto.


  7. tutta la serie di call of duty

    tutta la serie di medal of honor

    tutta la serie di left 4 dead

    brink

    spore

    oblivion

    stronghold crusader

    gli altri non me li ricordo D:

    Davvero mooooolto bello Stronghold Crusader!Io ci ho giocato per un lungo periodo,e offre,oltre a molte modalità di gioco,il sentiero di Crusader,ben 50 schermaglie da completare,e già alla 25^ la vittoria diventa (almeno per me) impossibile da raggiungere...comunque consiglio vivamente la saga di Legacy of Kain (si poteva capire dal nick,no?);ha una trama strepitosa e anche complessa,i personaggi sono caratterizzati in modo splendido.Gli episodi sono Blood Omen,Soul Reaver,Blood Omen 2,Soul Reaver 2 e Defiance.Doveva esserci anche The Dark Prophecy ma la Eidos aveva problemi finanziari e allora ha continuato con Tomb Raider per salvarsi...comunque ecco l'intro di Soul Reaver per farvi un'idea:http://www.youtube.com/watch?v=nQGf4OUkgBU

    Io ho finito Soul Reaver (secondo me il migliore),Soul Reaver 2 e Defiance.Blood Omen l'ho scaricato (su ebay ho sentito che uno l'ha comprato a,mi pare,50 euro) e risale circa al 1996,se non erro,comunque non l'ho ancora finito perchè non mi appassiona molto.Blood Omen 2 non l'ho mai provato.


  8. In Minecraft 1.7 è stato introdotto il Silverfish,un piccolo mob (credo insetto) che rovina il legno.E' realmente esistente:http://www.silverfish-bug.com/images/silverfish_1.jpg.

    Come ho detto il mob c'è tra i file,ma non è ancora utilizzabile nel gioco (un po come gli umani,che ora sono stati rimossi).

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