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Shinychar

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Messaggi pubblicati da Shinychar


  1. Mi offro anche io per il lato grafico. Uso discretamente Photoshop.

    Ho solo bisogno di sapere le dimensioni' date=' che tipo di immagini devo fare e come si devono andare ad incastrare nell'interfaccia.

    [/quote']

    Se vuoi per MP ti mando il mio account skype, msn, google o cosa preferisci così discutiamo e ci organizziamo insieme (io faccio la parte di script server e ajax, però mi serve sapere come viene disposta la grafica)


  2. That’s why I spent days writing something called the Forge Ore Dictionary. Any mod that implements it (which DOES include IC²) will treat both types of ores interchangably. Further, I added the option to disable the generation of certain RedPower ores to the config file, in case you wanted to use it this way.

    leggendo meglio l'eaq (non avevo mai notato la frase evidenziata) ho capito come evitare la generazione degli ores:

    -vai nella cartella .minecraft ed entra nella sottocartella redpower

    -apri redpower.cfg con un qualsiasi text editor (gedit, blocco note, quello che usi di solito)

    e vai alla fine

    -troverai:

    world {
            generate {
                copper=1
                silver=1
                tin=1
            }

    cambiando l'1 in 0 non dovrebbe più generare gli ores di redpower (nei nuovi mondi ovviamente, se il modo è già stato creato , rimarranno i minerali già generati)

    Cmq io preferisco tenerli, perchè sono utilizzabili comunque dalle mod, e così se ne generano di più


  3. Complimenti! Devo provare a fare la stessa cosa in flash e vedere se viene xD

    Credo non ci siano problemi.

    Personalmente non uso flash perchè lo detesto (sto cercando di ridurno l'utilizzo, persino su youtube sono passato ad html5) però vi possono essere animazioni carine.

    Altrimenti volendo si può farne una versione javascript con animazioni grafiche, non da mettere in firma ma da mettere nel sito


  4. Traduttore Google. :asd:

    Grazie comunque. Per modificare a mano bisogna fare qualcosa sul file .class ma di questo non me ne intendo!

    Grazie! Come al solito utilissimo! Se solo mi avessi spiegato un pò RedPower Logic che non ci ho capito niente dal topic ufficiale.

    Se non ricordo male sono per la maggior parte ponti OR, AND, etc appartenenti all'algebra booleana

    con l'aggiunta di cose come timer, ponti, repeater più configurabili, e altri strumenti che non ricordo

    Se vuoi studiarti un po' il funzionamento ti consiglio di dare un occhiata all'algebra booleana e, sopratutto, provare


  5. ma nelle firme il tempo non va avanti mentre nel tuo post sì

    Il problema è la cache del browser che memorizza sempre la stessa immagine.

    Se mi ricordo il codice, dopo faccio in modo che non avvenga

    EDIT: risolto il problema


  6. ok' date=' ho fatto la struttura base:

    link

    ora devo solo sistemare la grafica

    Ho messo come data di riferimento l'1-1-2012 alle 00:00:00, ma si vedrà poi come definire

    p.s. è un work in progress quindi cambierà, la grafica ora è molto spoglia propriò perchè è solo la struttura base.

    EDIT: migliorata un po' la grafica, la data di partenza è sempre l'1-1-2012 alle 00:00:00.

    Se notate errori segnalateli

    Signori, quest'uomo si merita un +1 da parte di tutta l'utenza di TLL, forza cominciamo!

    Grande Shiny :-D

    lool grazie.

    Cmq per i bordi arrotondati poi vi so dire per ora l'immagine non ha la trasparenza, ma devo fare una prova per vedere se riesco a metterla.

    scusate non ci capisco molto di script eccetera (sono un po' arrugginito) però se serve uno sfondo grafico per il banner delle ore basta che mi diate dimensione in pixel e dove devo lasciare lo spazio del testo e posso proporre qualcosa ^^ (me la cavo in photoshop)

    Falla pure tranquillamente per il testo mi adatto io, basta che mi dici dove vorresti che andasse e se desideri un font in particolare :D

    Cmq pensavo di fare uno badge con possibilità di scelta tra vari temi.

    EDIT: alpha (trasparenza) disponibile ora

    EDIT2: aggiunto supporto a più temi, ecco gli unici 2 disponibili al momento:

    oop.php?image=1

    oop.php?image=2


  7. ok, ho fatto la struttura base:

    link

    ora devo solo sistemare la grafica

    Ho messo come data di riferimento l'1-1-2012 alle 00:00:00, ma si vedrà poi come definire

    p.s. è un work in progress quindi cambierà, la grafica ora è molto spoglia propriò perchè è solo la struttura base.

    EDIT: migliorata un po' la grafica, la data di partenza è sempre l'1-1-2012 alle 00:00:00.

    Se notate errori segnalateli


  8. servirebbe anche qualcuno che faccia la grafica del badge (lo sfondo)

    Sarebbe utile sapere la data della Fondazione in formato terrestre...

    in pratica da quel che ho capito non serve, basta far partire dal momento che si inizia lo script, bisogna però sincronizzarsi con il gioco


  9. Scusate' date=' connessione caduta. Shiny, Muffin, se volete provarci per me siete liberissimi! Sarebbe stupendo riuscire ad avere queste firme (e magari con lo stesso script fare anche una pagina dedicata nel sito di TLL, con il tempo sempre a disposizione per tutti). Oltre agli anni però servirebbero almeno anche i mesi.

    Io pensavo a una cosa tipo: "Anno 1651, terza settimana di Condito, giorno di Daratul"

    Insomma anno, settimana espressa in numero cardinale, mese e giorno. Voi che ne dite? E' fattibile?

    Per il plugin del server se n'è già occupato Faabio :-)

    [/quote']

    Si può fare uno script php che richiamato restituisce un immagine. Solo, forse,mi ci vorrà tempo, e non sono sicuro di averne. (Può darsi che ci siano metodi migliori, io faccio tutto a logica, se qualcuno ha un metodo migliore lo esponga pure)

    Per la pagina basta invece un codice javascript


  10. Scusate' date=' ma: "ritarda la possibilità di fare raid e pvp a grande richiesta"... A GRANDE RICHIESTA DI CHI? Di quelli di Ewok e qualche altro Unionista? .. Il sondaggio per il pvp sempre attivo era stato vinto e si sta ritardando solo a causa loro...

    Altre città si sono preparate in molto meno tempo e costruendo anche la meraviglia.

    I soliti favoritismi? Bah, vabbeh..

    Scusate in anticipo per il flame, ma davvero: non se ne può più che in un survival l'unico brivido sia uccidere 2 zombie.

    [/quote']

    La differenza di tempo per la costruzione delle meraviglie, che possono essere più o meno complicate a seconda della città, e della costruzione delle mura, che possono essere più o meno lunghe a seconda delle dimensioni della città (innegabile, una città come nyan ha un perimetro enorme) da ragione a questa decisione. Sarebbe al quanto sleale abilitare subito il pvp. Le città con perimetri più piccoli, o con meraviglie meno complicate da realizzare sarebbero state avvantaggiate, non pensi?

    è una questione piuttosto logica più che di favoritismi

    Perimetro più ampio = Più cittadini che contribuiscono alla costruzione, si fanno più velocemente

    Meraviglia più complessa = Più possibilità di vincere 100.000 zenar, ma decisione vostra

    ( E poi cosa ti fa essere così spavaldo da credere di fare la meraviglia più complessa degli altri? .. Che triste.. )

    Non ho detto che la nostra meraviglia sia più complessa di altre, non l'ho nemmeno accennato (oltretutto io non ne partecipo alla costruzione quindi non saprei nemmeno dirtelo)

    ma anche quello è un fattore da considerare, e il fatto di vincere i 10000 z ricade fuori dal ragionamento in questione.

    Cmq anche se la città è grande e ha molti cittadini devi vederi quanti ce ne sono online, sopratutto in un periodo di vacanza dove la gente si fa qualche viaggio.

    fine OT, non vorrei degenerare quindi meglio se finisco qui.


  11. Scusate' date=' ma: "ritarda la possibilità di fare raid e pvp a grande richiesta"... A GRANDE RICHIESTA DI CHI? Di quelli di Ewok e qualche altro Unionista? .. Il sondaggio per il pvp sempre attivo era stato vinto e si sta ritardando solo a causa loro...

    Altre città si sono preparate in molto meno tempo e costruendo anche la meraviglia.

    I soliti favoritismi? Bah, vabbeh..

    Scusate in anticipo per il flame, ma davvero: non se ne può più che in un survival l'unico brivido sia uccidere 2 zombie.

    [/quote']

    La differenza di tempo per la costruzione delle meraviglie, che possono essere più o meno complicate a seconda della città, e della costruzione delle mura, che possono essere più o meno lunghe a seconda delle dimensioni della città (innegabile, una città come nyan ha un perimetro enorme) da ragione a questa decisione. Sarebbe al quanto sleale abilitare subito il pvp. Le città con perimetri più piccoli, o con meraviglie meno complicate da realizzare sarebbero state avvantaggiate, non pensi?

    è una questione piuttosto di logica più che di favoritismi

    EDIT: mi stavo però dimenticando dei cittadini. Anche il numero di cittadini on influisce, e bisogna considerare che siamo anche in un periodo di vacanze in cui qualcuno è andato in viaggio e non può giocare

    Perchè è terribilmente noioso scavare e basta! e a che scopo?! per vedersi le chests piene?

    E' UN SURVIVAL O UN FREE BUILD? Sarebbe ora di decidirsi mi sa..

    il server è stato sempre un piacevole misto tra i due, ed è proprio questo che lo caratterizza e attrae molte persone


  12. ok... farò una serie con buildcraft e industrialcraft e alcune sub-mode! c'è qualcuno che vuole giocarla con me??? massimo 2 però

    a me piacerebbe, però

    1) non ho il microfono

    2) non ho tempi precisi a doisposizione (cioè potrei esserci tutta la settimana, come non essere disponibile per una settimana intera a causa di impegni vari)

    EDIT:(p.s. consiglio anche rp2, ci sono dei macchinari utilissimi e i pneumatics tube sono comodissimi)


  13. Cmq non sono difficili da usare, sbizzarrendosi e aggiungendo sub mod come i logistic pipes, teleport pipes e advance machines vengono fuori Sistemi automatizzati molto comodi e belli.

    Se vuoi puoi aggiungere anche forestry e/o equivalent exchange (questa semplifica un po' i lavori di ricerca dei materiali).


  14. Ho testato spoutcraft e mi pare semplicemente assurdo che possa dare problemi alla maggior parte della gente' date=' questo perchè io l'ho semplicemente scaricato e una volta avviato in game sul server ho cliccato optimize... questo aveva reso la zona visibile molto corta ma non come quando si ha grafica a tiny, non mi piaceva perciò l'ho aumentata a normal... Poi ho semplicemente settato la grandezza su normal ( era su auto) e ho giocato senza problemi. In città ho poi notato un caricamento dei chunk un po' lentino dopo un town spawn, però nessun calo di FPS o lag di alcun genere quindi ho deciso di aumentare il preload chunk da 0 a 2 e ora va che è una meraviglia.

    Spout ha una perfetta compatibilità con i plugin del server, e lo si nota di molto visto il confort che danno usandolo i plugin di bookworm e mcmmo ( ho adoperato solo quelli per ora) e ci consentirebbe di usarne degli altri così da migliorare di molto l'esperienza di gioco. A mio avviso poi se spout è in grado di lanciare minecraft con un livello più elevato ( perchè può se lo setti tutto al massimo) è possibile anche configurarlo per lanciarlo come se lo lanciasse il client normale è quindi impossibile che non funzioni a voi.

    Parlando di specifiche tecniche stupitevi il mio pc ha un processore da 1.80 ghz da un core e 750 mb di ram, la scheda video è una ati radeon 4500 con 1 gb di memoria dedicata e uscita API, insomma è un pc medio basso come specifiche e monta Windows XP e ubuntu 11.10 (funziona con entrambi) da 32 bit, quindi java 32 bit per forza e nonostante persino minecraft classico lo sconsigli mi funziona tutto perfettamente... ora ditemi come può non andare a voi?

    [/quote']

    Le prestazioni non sono strettamente dipendenti da fattori hw. DIpende sopratutto da com'è stato fatto il software. Ad esempio si nota pesantemente la differenza tra spout con java e os a 32bit e spout e java a 64 bit


  15. cmq se proprio volete saperlo' date=' una persona che se la sa cavare sa mettere xray su spout...

    [/quote']

    Mah pensi che non ci abbiamo pensato? :( abbiamo già lo soluzione in caso qualcuno ci riesca

    Quindi prevederete anche l'aggiunta di plug-in insieme al sistema spout.

    Cmq credo che sappiate bene la mia opinione e non c'è bisogno di ripeterla.

    Posso soltanto dirvi arrivederci e grazie per i servizi che ci avete offerto

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